Lavori, Competenze, Multe

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~Angy.
view post Posted on 17/5/2011, 18:29 by: ~Angy.
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Regolamento



Lavori GdR On






Ogni personaggio censito, dagli Shinobi dei Grandi Villaggi a quelli Liberi, dai Nukenin ai membri Akatsuki, riceverà mensilmente una paga in base al rango con un eventuale bonus che varia a seconda della carica che ricopre.

CITAZIONE

Shinobi: Si ottiene questo titolo dopo aver portato a termine l'esame Genin e aver quindi ottenuto il coprifronte distintivo all'interno di uno dei Grandi Villaggi (Konoha, Suna, Kiri, Kumo, Iwa, Oto). Essere definiti tali è il principio della carriera di ogni ninja, che, forse, potrà in futuro assumere una piega totalmente differente. La paga per i servizi svolti per il benessere del proprio villaggio sarà proporzionata alle responsabilità di ognuno e quindi al Rango.
Stipendio Shinobi: Genin 100 ryo/Chunin 120 ryo/Jonin 150 ryo/Jonin-S 180 ryo


CITAZIONE

Libero Professionista: Dimostrando di avere delle buone qualità chiunque è in grado di trovare lavoro nel mondo, in qualsiasi Paese o Villaggio, che si indossi o meno un coprifronte ninja. Ogni bambino, ragazzo, vecchio, uomo o donna che sia è in grado di lavorare e di trovare un'occupazione primaria o secondaria che sia sfruttando le proprie attitudini e guadagnarsi il pane quotidiano: braccianti agricoli, mercanti, imprenditori, mercenari ecc.
Guadagni Liberi, Ninja di Grado: D 100 ryo/C 120 ryo/B 150 ryo/A/S 180 ryo
Introiti membri Akatsuki e Nukenin di Grado: D 60 ryo/C 80 ryo/B 110 ryo/A/S 140


Distintamente dalla paga mensile che si riceve in base al rango, si potrà decidere di guadagnare degli extra, ad ognuno la libertà di scegliere in che modo in base al carattere e la personalità del proprio personaggio.


Incarico


CITAZIONE

[X] PG-Sensei: Chi crede di avere un personaggio adatto al ruolo di Sensei, presumibilmente quindi con una buona esperienza alle spalle e con una certa dose di saggezza e disciplina, potrà svolgere gli Esami Genin o Quest Studente.

  • Se il vostro PG appartiene ad un Villaggio:
      - Prima di poter svolgere questo lavoro all'interno del villaggio avrete l'obbligo di fare una role con il vostro Kage/Reggente, sarà lui infatti a darvi il consenso per lavorare in accademia. A seconda delle esigenze potrete ruolare questa opportunità sia come lavoro fisso e duraturo del personaggio (almeno finchè non ne avrà un altro), sia come occasionale, come foste degli esaminatori esterni e che quindi non hanno seguito gli studenti giorno dopo giorno nei 4 anni di studi. Specifichiamo che potrete svolgere questo lavoro in accademia solo per il vostro villaggio e per eventuali villaggi alleati.

      Diversamente potrete svolgere Quest Studente per i Liberi stando ben attenti a creare una buona giustificazione per la presenza del vosto PG-Sensei in un Paese Minore
  • Se il vostro PG è un Libero/Nukenin/Aka:
      Potrete fare solo Quest Studente per i Liberi, diversamente per poter fare un esame Genin ad una classe di un villaggio vi occorrerà il permesso del Kage/Reggente; anche qui, l'incontro va ruolato prima.


  • Requisito: Rango Chunin
    Paga: vedere lavoro Gdr Off "Insegnante - NPC"


    Ruoli e Titoli di Prestigio



    Di seguito elenchiamo invece le cariche e quindi i bonus monetari mensili che andranno ad aggiungersi a quanto detto sopra (somme fisse che non variano a seconda del Rango). I vostri personaggi potranno conquistare anche più di un Titolo eccellendo nel gioco, superando determinate quest o in alcuni casi sfidandone a duello il detentore. Sarà in oltre necessario che il pg in questione sia stato riportato nel relativo "Censimento" per almeno tre mesi consecutivi.

      - Ogni utente potrà ottenere fino ad un massimo di 3 cariche élite divisibili tra 1° e 2° pg senza ripetizione di ruoli. Sono definite tali:

        - Kage
        - Capo Anbu/Medico
        - Shionbi Katana
        - Capo Clan
        - Eremiti
        - Jinchuuriki
        - Pg con il Seal di Oto
        - Pg con l'Anello Aka
        - Pg appartenente a un Gruppi d'élite [X]

      1° PG Kage + Eremita + Anbu/Medico e 2° PG Anbu/Medico SI
      1° PG Kage + Eremita + Seal Oto e 2° PG Anbu/Medico SI
      1° PG Capo Clan e 2° PG Capo Clan NO


    Specifiche


    1. - I ninja Liberi non potranno ricoprire questi ruoli a meno di role specifiche in cui il Kage acconsenta alla loro integrazione e quindi all'addestramento e alla promozione.


    2. - I Nukenin e i membri Akatsuki che hanno conquistato uno o più titoli, in seguito all'abbandono del villaggio, pur conservando le tecniche, non percepiranno più il bonus monetario o la ricarica dei rifornimenti della sua professione. Ciò tuttavia non vale per i traditori che troveranno rifugio a Oto, questo perché si tratta di un luogo sviluppato, ben equipaggiato ed economicamente stabile al pari dei Grandi Villaggi.


    3. - Ogni Kage poi, a suo rischio e pericolo, può decidere di dare ospitalità e sostegno ai traditori di altri villaggi, così come può finanziarli e addestrarli segretamente per sfruttarne il potenziale.


    4. - Per chi pensa di puntare a diventare ANBU, prima di richiedere la Quest, dovrà ruolare obbligatoriamente con il suo Kage; i requisiti ricercabili da questi sono principalmente: diligenza, patriottismo, sangue freddo, affidabilità, forza, altro eventuale a discrezione del Kage.

        - [GdR Off] potrete contattare liberamente l'utente che gestisce il Kage/Reggente, consci del fatto che il vostro Pg sarà messo al torchio se non possiede le caratteristiche sopra elencate.

        - [GdR On] sarà il Kage a chiamare il vostro Pg offrendovi questo particolare lavoro, non ci si può auto-candidare e starà sempre a lui, secondo carattere avvertirvi dei rischi che correte.

      Fatta la role in questione potrà partire la quest che sarà il vero test volto a verificare se effettivamente il Pg ha la stoffa di portare la maschera, la disciplina di essere un ANBU.


    CITAZIONE

    [X] Shinobi Katana: Le loro spade sono leggenda, i loro volti scolpiti nei ricordi più macabri di chi ha seguito le loro gesta. Formano un gruppo, scelto fra i migliori ninja della Nebbia (di soli 7 membri) e sono al diretto servizio del Mizukage (al quale votano la loro stessa esistenza). Nonostante la loro formazione bellica possa facilmente aggregarsi e confondersi con quella degli ANBU o dei medici, essi percepiscono uno stipendio che esula dalle loro conoscenze di base. Nel caso in cui uno Shinobi Katana desideri avvicinarsi al mondo degli Anbu o dei Medici le loro mansioni saranno identiche a quelle del ruolo scelto.

    Bonus: +50 ryo


    CITAZIONE

    [X] Capo Clan: E' il massimo esponente di ogni singolo clan dei Grandi Villaggi, è più influente nelle gerarchie dello stesso e, nella maggior parte dei casi, è il membro più forte. Per ovvi motivi è un titolo che non può essere assegnato a un traditore e quindi se uno di questi abbandona il villaggio e Gdr On si hanno abbastanza prove, si perderà. Per diventarlo occorre superare una quest, di difficoltà Jonin e al suo completamento garantirà un guadagno di 5 PT da spendere obbligatoriamente in uno o più Talenti di Clan (non talento personale quindi). Superata la quest il personaggio diverrà il punto di riferimento di tutto il clan e ogni qualvolta un giocatore richiederà una quest per apprendere le Tecniche Chunin o superiori, dovrà essere il capo clan stesso a svolgere le quest; similmente ad un Kage e un Eremita avrà a disposizione una Role Libera bonus, quindi anche se impegnato in missione o altro, potrà addestrare questi PG, una alla volta, in una situazione ambientata al passato rispetto all'impegno in corso.

    Requisito: Rango Jonin
    Bonus: +30 ryo


    CITAZIONE

    [X] ANBU Inseguitore/Assalitore: Gli Anbu sono ninja d'elitè sotto il controllo diretto dei loro Kage. Proteggono il villaggio dalle minacce improvvise, effettuano missioni ad alto rischio in territorio nemico e sono incaricati principalmente per la caccia e l'assassinio degli obiettivi stabiliti dal villaggio. Seguendo una turnazione inoltre si occupano anche di monitoraggio e sorveglianza all'interno del villaggio e nelle vicinanze del perimetro esterno; con l'addestramento i più abili sviluppano ottime doti investigative ma anche di tortura e d'interrogatorio riuscendo così ad ottenere il massimo da ogni ostaggio.
    Se un ANBU viene ferito mortalmente in battaglia i compagni sono tenuti a distruggere il suo corpo per impedire che qualsiasi informazione cada nelle mani sbagliate. Data la pericolosità delle loro missioni, per evitare di essere riconosciuti, indossano un'uniforme integrale e una maschera per nascondere la propria identità e data la mole di informazione in loro possesso, nel momento in cui entrano a far parte delle squadre speciali vengono marchiati con il Sigillo di Fedeltà, cosa che impedisce loro di divulgare informazioni sul villaggio.

    I giocatori con questo lavoro si occuperanno anche di gestire le entrate e le uscite dei villaggi (dunque all'occorrenza dovranno postare nei topic Porte dei villaggi e Permessi di viaggio) concedendo il via libera o trattenendo i ninja che devono entrare/uscire, in base alle legislazione e alla politica dei villaggi.

    [In caso un villaggio fosse sprovvisto di ANBU PG, tale mansione deve essere svolta dal Kage/Reggente.]

    Requisiti:Rango Chunin, Rapidità o Sensi Migliorati al Liv 4
    Bonus: +30 ryo


    CITAZIONE

    Capo ANBU: Ci possono essere solo due Capo ANBU per ogni villaggio: uno per la squadra degli Inseguitori e uno per quella degli Assalitori. Questo ruolo di spicco verrà deciso dai Kage attraverso una valutazione dei membri più esperti delle proprie squadre. Per gli i esterni non c'è modo per distinguerli dai normali membri: indossano infatti la stesa divisa e lo stesso tipo di maschera degli altri membri.

    Requisiti: Rango Jonin, Rapidità o Sensi Migliorati al Liv 4
    Bonus: +40 ryo


    CITAZIONE

    [X] Medico: E' possibile imparare i fondamentali dell'arte medica fin da Genin, al superamento della Quest si apprenderanno le tecniche di cura base ma, pur dovendo fare dei post di role nella sezione Ospedale e occuparsi dei feriti che si presentano nel topic di [Pronto Soccorso] del proprio villaggio, non riceveranno alcun bonus monetario; questo perchè sono sempre soggetti a supervisione e non possono prendere parte alle operazioni di ferite importanti. Vedi regole "Degenza".

    Requisito: Rango Genin
    Bonus //


    CITAZIONE

    [X] Medico da Recupero/da Guerra: A partire dal rango Chunin il normale Medico se supera la nuova Quest di addestramento, vedrà i propri doveri aumentare di pari passo anche ai vantaggi del ramo che si ha scelto.

      - I medici da Recupero studiando le erbe e i rimedi si specializzeranno infine nel controllo del chakra divenendo gli shinobi di supporto per eccellenza. Sono in grado di rigenerare le cellule, annullare gli effetti dei veleni e creare tonici; quando sono in servizio solitamente indossano un camice bianco. Secondo le regole di "Degenza" devono operare i pazienti gravi (ferite di 1° e 2° grado) redigere quindi il post di operazione e, con valutazione positiva, guadagnare Exp.

      [ In assenza di medici da recupero a occuparsi dei feriti sarà il Kage/Reggente ruolando un medico NPC e quindi senza ricavare guadagni di sorta. ]

      - I medici da Guerra seguiranno invece una strada totalmente opposta, utilizzeranno le proprie conoscenze sul corpo umano e il sistema circolatorio per poter aumentare la portata dei loro attacchi così come la resistenza delle difese. Sapranno sempre scorgere il punto debole degli avversari e punteranno a indebolirli e se non ne ha la possibilità, possono sempre limitarsi a potenziare i propri alleati. Data la loro utilità in combattimento non è raro vederli viaggiare insieme agli ANBU: questi medici infatti possono prendere parte alle Missioni di Caccia.

    Qualsiasi strada si intraprenda da chunin successivamente ci si potrà specializzare ulteriormente, questa volta nel campo della Genetica. Con questo nuovo talento saranno possibili Sessioni Autogestite specifiche dove potranno ruolare operazioni di Trapianto e guadagnare P.ti Talento (PT).

    Requisiti: Rango Chunin, Controllo Chakra al Liv 4
    Bonus: +30 ryo


    CITAZIONE

    Capo Medico: Ci possono essere solo due Capo Medici per ogni villaggio: uno per la divisione dei medici da Recupero e uno per quella dei medici da Guerra. Questo ruolo di spicco verrà deciso dai Kage attraverso una valutazione dei membri più esperti delle proprie squadre. Queste due figure rappresentano l'autorità massima dell'ambiente ospedaliero, che sia da campo o civile. Tra i due a occuparsi della supervisore dei reparti dell'Ospedale del villaggio è il capo da Recupero, chiamato anche Primario.

    Requisiti: Rango Jonin, Controllo Chakra al Liv 4
    Bonus: +40 ryo


    CITAZIONE

    [X] Kage: Questo titolo viene conferito al ninja più forte e carismatico di ciascun villaggio che, oltre ad essere un formidabile combattente, deve possedere un spiccato senso di giustizia e di amore per la propria patria. E’ il leader indiscusso del villaggio e dirige tutti gli enti vigenti in esso (Anbu, Medici, Shinobi Katana, e varie ed eventuali). Nel caso in cui faccia parte esso stesso di queste istituzioni, riceverà sempre e solo lo stipendio da Kage, senza altri surplus. La figura del Kage e del Capo anbu e/o Capo medico devono essere due persone differenti in modo tale che, se il Kage dovesse lasciare il villaggio, non si crei un buco nella difesa a causa della mancanza di 2 figure principali. Il periodo di giurisdizione di ciascun Kage termina con le sue dimissioni, lasciando il suo titolo ad un ninja da lui prescelto, o con la morte del Kage stesso.

    Il Pg divenuto Kage avrà a disposizione una Role Libera bonus, quindi anche se impegnato in missione o altro, potrà aprire Una Role Libera Bonus (sempre ambientata al passato rispetto all'impegno in corso), per gestire situazioni diplomatiche o urgenze del caso.

    - Alla nomina ogni Kage, se era un Anbu ancora in servizio, perderà l'equip della vecchia professione, ottenendo invece l'abito tipico del suo nuovo incarico:

    CITAZIONE
    Veste Cerimoniale: trattasi di un lungo kimono bianco che ogni Kage è solito indossare durante eventi e riunioni formali come ad esempio riunioni del Consiglio interne al villaggio oppure durante i Tornei di Selezione dei Chunin. Questi viene abbinato con un cappello dalla forma di un quadrato arrotondato dove, sul davanti, è stampato l'ideogramma del Paese di appartenenza. A seconda del villaggio questo indumento riporta decorazioni di colori diversi: Rosso per l'Hokage, Verde per il Kazekage, Blu per il Mizukage, Giallo per il Raikage, Mogano per lo Tsuchikage e Viola per il Kokage.
    [In termini numerici si tratta di un bonus di 30/50/70 a Def/Res o a Vel]
    [Non Occupa Slot]

    Compiti



    - Dovrà controllare e convalidare gli acquisti nel [Mercato] del suo villaggio , questo assicurandosi che gli utenti aggiornino correttamente i Conti dei loro PG (con anche il link all'acquisto/vendita).

    - Tengono aggiornati i [Censimenti] ogni mese del suo villaggio

    - Tengono aggiornata la [Lista Lavoratori] del suo villaggio

    - In assenza di PG Medici nel villaggio dovranno curare i PG feriti nel [Pronto Soccorso] del suo villaggio ruolando gli NPC Medici e svolgendo all'occorrenza l'autogestita per l'intervento.

    - In caso un villaggio fosse sprovvisto di ANBU PG, il Kage ruolando shinobi di guardia o Anbu NPC dovrà occuparsi di gestire entrate e uscite nei topic [Permessi di viaggio] e [Porte del Villaggio].

    - Può agire come meglio ritiene sul piano politico del villaggio, sia interno che estero. Se le circostanze lo giustificano si potrà quindi arrivare anche a modificare la [Legislatura] del villaggio, creare Alleanze o Nemici.

    - Hanno il compito di fornire aggiornamenti sul background del villaggio e quindi della [Scheda del suo villaggio].
      - Se trovano qualcosa fuori norma sono tenuti a far notare l'errore in via privata allo Staff che deciderà come intervenire.


    Bonus: +60 ryo


    CITAZIONE

    [X] Leader Akatsuki: trattasi dell'esponente che GdR On riesce a conquistare la posizione più alta all'interno di quella che è la più organizzazione criminale. Solitamente è il membro più forte e autoritario, un grande stratega. Spesso un folle. Sta a lui scegliere gli obiettivi, dettare le regole e organizzare i sottoposti così come distribuire i preziosi Anelli ai migliori 10 del gruppo. Portare il mantello nero con le nuvole rosse è una grande responsabilità, simbolo di grandi ideali e il suo capo è spesso un Rivoluzionario.

    Bonus: +60 ryo





    Edited by 'nD - 29/9/2019, 20:40
     
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