Modifiche al regolamento

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view post Posted on 14/6/2021, 09:15
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Effettuate modifiche sul Regolamento:

- Modificato il Clan Shakuton.

- Modificato il Clan Loto.

- Aggiunta la Disciplina Avanzata Hyuga - Chiusura Tsubo.

- Il Clone d'Ombra è diventato una Tecnica Base, mantenendo i Requisiti attuali. Non occupando più uno Slot Tecnica Personale, chiunque lo avesse in Scheda potrà dunque proporre una nuova Tecnica Personale che lo sostituisca.

- In seguito alle modifiche sul Recupero, alcuni Oggetti - come Borraccia, Tonico d'Erbe e Barretta Energetica - sono stati modificati di conseguenza.

 
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view post Posted on 13/7/2021, 11:25
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Effettuate modifiche sul Regolamento:

- Modificato Clan Kaguya

- Modificato Clan Ranton

- Modificato Clan Aburame

- Modificato Clan Senju

- Modificato Clan Culto di Jashin (Base)

- Modificato Clan Kamizuru

 
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view post Posted on 29/8/2021, 22:18
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Effettuate modifiche sul Regolamento:

- Specificato, riguardo gli Status Alterati, che Status come Panico, Assordamento e Congelamento entrano in azione soltanto quando la vittima esegue una Tecnica - sono quindi da escludere Azioni (come Nascondersi, Fuggire ecc.) e Mantenimenti.

 
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view post Posted on 2/9/2021, 19:56
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Effettuate modifiche sul Regolamento:

- Con particolare riferimento alle Autogestite per l'acquisizione di Tecniche/Varianti Personali, viene aggiunta la clausola di ulteriori 5k per ogni Tecnica/Variante Personale che si aggiunge alla giocata.



Edited by ~Eldarius - 2/9/2021, 20:57
 
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view post Posted on 5/9/2021, 15:16
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Effettuate modifiche sul Regolamento:

- Modificato Clan Yuki

 
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view post Posted on 14/12/2021, 21:30
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Effettuate modifiche sul Regolamento:

- Modificati in maniera piuttosto importante i Marionettisti

 
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view post Posted on 5/1/2022, 13:11
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Effettuate modifiche sul Regolamento:

- Inserita la possibilità, dal Lv60, di "Evolvere" una Disciplina Avanzata creata in precedenza, così da aggiornarne le Competenze e di conseguenza potenziarla.



- Inserito un paragrafo che ne parla in Personalizzazione

- Aggiunto il punto che ne parla in Crescita del Pg
 
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view post Posted on 22/1/2022, 21:59
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Effettuate modifiche minori al Regolamento Hub Utenza [X]

  • Essenzialmente i paragrafi relativi alle Raccolte di Opinioni e ai Sondaggi prevedevano che lo Staff potesse aprire un topic per raccogliere opinioni solo in funzione di un regolamento da introdurre o una modifica da apportare, di fatto impedendo o non prevedendo di aprire una discussione anche solo per sondare il terreno e conoscere le idee dell'utenza senza avere un nuovo regolamento come oggetto di discussione.
     
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    view post Posted on 6/2/2022, 15:33
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    Effettuate modifiche sul Regolamento Geografia e Rotte e Calendario:

    - Modificata la scheda del Paese dell'Erba [X]

    - Aggiornato il Calendario [X]

     
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    view post Posted on 10/7/2022, 13:47
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    Effettuate modifiche sul Regolamento Sessioni Autogestite:

    Aggiunte le seguenti specifiche:

    CITAZIONE
  • In caso si dovesse utilizzare l'Autogestita allo scopo di apprendere una Tecnica/Variante Personale, si dovrà dedicare particolare attenzione al come il Pg la svilupperà nel corso della narrazione.
    L'Autogestita manterrà la durata e la ricompensa originarie di 10k caratteri.

    - Se si dovesse avere la necessità di apprendere una Tecnica Personale ed una Variante Personale in contemporanea, lo si potrà fare senza alcun problema. E' chiaro che, in questo caso, bisognerà dedicarsi ai dettagli dell'apprendimento di entrambe le Tecniche, e non solo di una;


  • L'apprendimento di Tecniche/Varianti Personali aggiuntive in una singola Autogestita comporterà l'incremento, ai 10k normalmente richiesti, di aggiuntivi +5k per ogni Tecnica/Variante Personale oltre la prima. Non c'è limite a quante se ne possono aggiungere, ma ogni aggiunta non influirà in alcun modo sulle ricompense e sulla tipologia di autogestita;

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    view post Posted on 10/7/2022, 18:52
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    Effettuate modifiche sul Regolamento:

    - Modificata la Meccanica del Bijuu Isobu

     
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    view post Posted on 10/7/2022, 21:12
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    rzbbpYE

    Ninja! Oggi introduciamo modifiche sostanziali alle modalità di gioco su Naruto Gdr Universe. Missioni, Quest, Autogestite e Libere continueranno a funzionare come siete abituati, in alcune di queste potrete anche godere di nuove ottimizzazioni e ricompense, ma la vera novità viene istituita dalle missioni speciali. A seguire, vi riassumiamo tutte le modifiche:

    Missioni

    Come sapete, le missioni si dividono in base al grado di difficoltà, prendendo il nome di Basso Rango se sono di grado D/C e Alto Rango se sono di grado B/A/S.

    • Le missioni di Basso Rango possono ora essere gestite alla Lontana. In questa modalità di gestione, il master può adottare un approccio più rilassato e passivo, lasciando un ampio margine d'azione ai giocatori. La gestione lontana funziona quando due o più giocatori sono impegnati e possono interagire tra di loro, motivo per cui è obbligatorio essere almeno in due per poter adottare questo metodo.


    • Le missioni di Alto Rango possono essere gestite solo da Vicino. Significa che il Master segue attivamente lo svolgimento della giocata e interviene a ogni giro di post, si tratta della modalità classica che abbiamo adottato finora sul gdr.

    "Gestione delle role", per saperne di più.



    Le missioni sono state arricchite da nuove tipologie giocabili e richiedibili dai giocatori, ora è possibile scegliere se svolgere una missione Generica, in cui il master prepara trama e contesto ad-hoc per gestire la giocata, oppure una missione speciale, le cui caratteristiche e difficoltà cambiano in base al tipo scelto.

      Generiche - Queste missioni non hanno un indirizzo specifico, è il master a preparare trama e contesto ad-hoc per il personaggio. È il metodo tradizionale di svolgere le missioni che abbiamo adottato finora.

      Caccia - In una missione di caccia l'obiettivo è inseguire e catturare o uccidere un NPC/Personaggio specifico. Il livello di difficoltà può variare in base alle capacità del bersaglio cacciato.

      Ricognizione - Le missioni di ricognizione prevedono esplorazione, infiltrazione, acquisizione d'informazioni e spionaggio. Sono ulteriormente suddivise in quattro sottocategorie:

        Investigazione - Missioni in cui il ninja è chiamato a indagare su tracce, esplorare territori sconosciuti ed effettuare sorveglianza al fine di ottenere informazioni.

        Spionaggio - Missioni in cui il ninja è inviato in un paese straniero per spiare e potenzialmente ottenere informazioni sull'attività altrui. Gli scontri sono da evitare e la difficoltà aumenta proporzionalmente con la vicinanza al cuore del paese.

        Rintracciamento - Missioni funzionali alla caccia in cui l'obiettivo è rintracciare la posizione di un bersaglio.

        Assassinio - Le missioni più difficili del settore, spesso richiedono l'unione di competenze necessarie a tutte le altre missioni di ricognizione. Il bersaglio di un assassinio non è mai uno shinobi, bensì può essere un esponente politico, un Daimyo, un proprietario di terreni o qualsiasi altro soggetto di alto profilo. Proprio per questo, richiedono capacità di muoversi con discrezione, restare furtivi e svolgere un lavoro pulito e privo di testimoni.

      Decimazione - Missioni incentrate sul puro combattimento, dove è necessario farsi strada eliminando un grande numero di nemici poco impegnativi, fino ad arrivare a sconfiggere l'avversario finale.

      Soccorso - Si è chiamati a soccorrere uno o più soggetti in pericolo, intervenire in caso di rischio, proteggere qualcuno o prevenire un potenziale disastro.

    "Tipologie di Missioni", per saperne di più.



    Aumentando le possibilità di gioco, diamo anche la possibilità ai vostri ninja di specializzarsi e utilizzare le loro discipline in ambiti diversi. Personaggi con abilità di cura e supporto possono concentrarsi in missioni di soccorso, mentre quelli più combattivi possono dedicarsi alle missioni di decimazione, oppure potete farle tutte! Starà a voi decidere in cosa specializzare il vostro ninja, proprio come fate già con le discipline.

    Ricompense

    Il sistema di ricompense è stato reso più intuitivo e le fonti per ottenere l'exp sono aumentate, nello specifico:

    • Nelle missioni si otterrà un compenso fisso di Exp per ogni post che varia in base alla difficoltà, sommato a un bonus assegnato dal master e proporzionato sulla valutazione finale.


    • La ricompensa di una missione dipende dalla sua difficoltà, questa può variare notevolmente in base al tipo e ai rischi previsti.

      • Nella fascia bassa di Exp per post troviamo le missioni di Decimazione, Investigazione e Rintracciamento.

      • Nella fascia media di Exp per post troviamo le missioni Generiche assieme alle missioni di Spionaggio, Soccorso e Caccia.

      • Nella fascia alta di Exp per post troviamo le missioni di Assassinio, in assoluto le più difficili e pericolose per il pg coinvolto.


    • Le role libere ora assicurano una ricompensa di 100 exp.

    "Compensi Missioni", per saperne di più.



    Trovate tutto ciò che vi abbiamo presentato qui sopra, scritto in maniera estesa, in "Introduzione al Gioco", un nuovo post in cima al Topic Centrale Master/Quester che spiega tutte le modalità di gioco su Naruto Gdr Universe.

    Siamo entusiasti di annunciare e introdurre queste modifiche e non vediamo l'ora di vedervi impegnati in queste nuove opportunità di gioco di ruolo. Come sempre, se qualcosa non è chiaro non fatevi problemi ad aprire un topic in "FaQ", inoltre qualsiasi suggerimento è ben accetto in "Consigli e Proposte". Se notate qualche errore, piuttosto che un link malfunzionante, aiutateci a correggerlo postando in "Topic Segnalazione Forum Bugs".

    Questo è tutto, divertitevi ninja!





    Edited by Get scared. - 11/7/2022, 00:20
     
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    view post Posted on 18/7/2022, 18:10
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    Ninja, con l'ultima novità introdotta ci siamo dimenticati di avvisarvi che gli Addestramenti, come modalità di gioco a sé stante, sono stati rimossi. Sarà comunque possibile sfruttare le Role Libere e le nuove Missioni per ruolare il rapporto Sensei-Allievo, ricordiamo che è sempre possibile per ninja di grado superiore accompagnare quelli di rango inferiore, e ottenere Exp bonus nel frattempo. Le giocate con gestione alla lontana sono ideali per questo in quanto, richiedendo un minimo di due partecipanti, vi permettono di interagire liberamente mentre il master propone un'impostazione iniziale e vi segue passivamente. Per capire meglio, vi può aiutare pensare a come Minato addestrasse Kakashi, Obito e Rin durante le missioni in periodo di guerra. Le Role Libere invece possono essere usate per addestramenti classici, sicuri e basati sul puro apprendimento.
    • Il Topic Centrale Addestramenti è stato archiviato, lo trovate qui.
    Role Libere

    Avendo introdotto la ricompensa fissa di 100 Exp per le Role Libere, non ha più senso tenerle in un topic separato dal resto delle giocate.
    • Il Topic Centrale Role Libere è stato spostato sotto al Topic Centrale Master/Quester, da ora chiamato "Topic Centrale Role", in questo modo tutte le giocate vanno segnalate nello stesso topic.

    • Il vecchio Topic Centrale Role Libere è stato archiviato, lo trovate qui.

    Regolamento Personalizzazione

    Arrivare alla creazione della propria disciplina base è lo scoglio più grande da superare per i nuovi giocatori che scelgono di partire senza clan o disciplina precostruita. Spesso può volerci del tempo prima che la disciplina venga approvata del tutto, motivo per cui è nostro interesse che i nuovi possano iniziare a ruolare il prima possibile, anche solo con una base narrativa. Speriamo quantomeno di alleviare il problema introducendo questa specifica:

    CITAZIONE
  • I nuovi giocatori che scelgono di iniziare con una disciplina personalizzata potranno partire per la prima giocata anche solo con un'approvazione narrativa della disciplina base.



  • Edited by Get scared. - 18/7/2022, 19:20
     
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    view post Posted on 27/7/2022, 22:00
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    Effettuate modifiche alle Evocazioni!
    Gli interessati sono pregati di controllare "qui".


    Modificata anche la sequenza delle Fasi di un Turno di Combattimento!!
    Più precisamente, è stata aggiunta la Fase Difensiva Residua. Controllate il dettaglio "qui".
     
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    view post Posted on 30/11/2022, 14:23
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    Ciao a tutti! L'aggiornamento di oggi è mirato a correggere riferimenti a vecchie cariche e modalità di gioco ancora presenti nei regolamenti. Abbiamo cercato di individuarle e rimuoverle tutte, se leggendo il regolamento ne beccate qualcuna che ci è sfuggita vi chiediamo di segnalarcele qui.
    Sappiamo che nel topic "Guide linee temporali" sono presenti ancora voci inerenti agli addestramenti ma, essendoci Gif e immagini esplicative, richiederà più tempo per essere adattato.


     
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    645 replies since 13/7/2007, 15:34   46681 views
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