Regolamento Evento

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view post Posted on 23/2/2021, 01:56     +1   -1
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2up8sxz

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Evento


癒し Iyashi








Introduzione all'Evento




Sono passati ormai più di tre anni dalla Battaglia di Fukagizu, ma, a differenza di quanto avvenuto a seguito di Watashi, il Continente non ha quasi avuto modo di riprendersi. La spinta che a seguito del disastro normalmente spingerebbe uomini e donne a ricostruire le proprie vite è stata stroncata dall'avvento del Morbo, la misteriosa malattia che, a un anno e mezzo dal disastro, ha iniziato a mietere innumerevoli vittime senza distinzione di sesso, età o ceto sociale.
Fuori dai Villaggi Ninja o dalle grandi città, dove resta vita civile, interi abitati giacciono distrutti o abbandonati, ed è la disperazione a regnare sovrana. È in questo contesto che, improvvisamente, appare l'annuncio della Compagnia delle Isole Orientali. Questa organizzazione è nata in tempi recentissimi dall'unione di numerose gilde mercantili operanti tra la costa orientale del Continente, il Paese dell'Acqua e i territori d'oltremare. Le motivazioni della sua istituzione, così come il suo rapidissimo processo, restano limitati al recupero economico della regione e dei suoi operatori, senza altro dischiudere a riguardo. Retta da un Consiglio composto dai capi delle varie organizzazioni riunitesi, dirama un messaggio diretto ad ogni esploratore capace che voglia, e possa, unirsi alla ricerca di una cura per il Morbo.
A tale scopo, è necessario ristabilire i contatti con le isole oltre il mare, recentemente colpite da uno spaventoso cataclisma. Voci inquietanti giungono dai sopravvissuti approdati sulle coste orientali del Continente: storie di leggende rivegliatesi, creature mostruose e intere isole inghiottite dal mare... ma, che vi si voglia o meno prestare orecchio, un dato resta inequivocabile: essi non hanno sofferto lo stesso male che affligge le genti del Continente.


Regolamento Esploratori




Che sia attraverso il proprio villaggio o paese di appartenenza, oppure individualmente, ciascun giocatore che intenda partire per le isole presenterà qui la propria applicazione alla Compagnia. Essa la accetterà di buon grado, non importa chi sia ad inoltrarla, né ne controllerà l'autenticità. A questo punto l'esploratore sarà pronto a partire, potendo richiedere di intraprendere una Spedizione.

Questo è il modulo da presentare, che vale come iscrizione all'Evento:


~ Nome del volontario: "Link Scheda"
~ Rango Shinobi: Genin/Chunin/Jonin/Jonin-S
~ Villaggio o Paese di provenienza: Konoha/Suna/Kiri/Kumo/Iwa/Oto/Nome Paese Minore/Akatsuki
~ Tratti salienti e capacità particolari: Breve descrizione per la Compagnia.


HTML
[color=white]<b>~ Nome del volontario</b>[/color]: [URL=LINK SCHEDA=]"Link Scheda"[/URL]
<b>[color=white]~ Rango Shinobi[/color]</b>: [color=royalblue]Genin[/color]/[color=#FF3333]Chunin[/color]/[color=#339900]Jonin[/color]/[color=#B31CFF]Jonin-S[/color]
[color=white]<b>~ Villaggio o Paese di provenienza</b>[/color]: Konoha/Suna/Kiri/Kumo/Iwa/Oto/Nome Paese Minore/Akatsuki
[color=white]<b>~ Tratti salienti e capacità particolari</b>[/color]: </ul>


Una volta registrati, la partecipazione alle Spedizioni resta attività facoltativa. Trattandosi di missioni svolte in una terra lontana dal Continente(a circa una settimana di navigazione), le loro vicissitudini non interesseranno direttamente quelle del consueto terreno di gioco, che sarà tranquillamente frequentabile da coloro che non desiderano partecipare all'Evento.
Per coloro che, tuttavia, vorranno avventurarsi al di là dell'oceano, le ricompense sono notevoli. Per via del livello di rischio che presentano, anche ai livelli più bassi, le Spedizioni conferiscono un bonus del 20% all'exp totale guadagnata al termine della missione, oltre che maggiori possibilità di accrescere la propria fama attraverso i resoconti della Compagnia.


Regolamento Spedizioni



Al fine di partire, si dovrà seguire il normale iter di richiesta per un Master, postando quindi nel relativo topic centrale ma richiedendo una Spedizione anziché una Missione. La durata delle Spedizioni è parallela a quella delle normali Missioni, e così la ricompensa su cui si basa il bonus del 20%, ma al Master viene data maggior libertà nel dare forma e sostanza ai luoghi in cui si svolge la Spedizione.
A tale fine, sarà necessario naturalmente postare la trama nella sezione apposita, facendo presenti gli elementi salienti da aggiungere, così che i Narratori possano inserirli sulla mappa da rivelare a Spedizione ultimata.
Alcuni elementi tuttavia rimarranno fissi, per consentire un controllo di coerenza al gruppo Narratori: uno di questi sono le popolazioni indigene incontrate nelle isole, almeno nei loro tratti generali. Al fine di conoscerne le peculiarità, si invitano i master a leggere le loro caratteristiche nei rispettivi topic.
Al termine della Spedizione, tanto il Master quanto gli esploratori potranno riferire informazioni di rilievo riguardo quanto scoperto presso l'Hub Centrale della Compagnia, in forma GDRON di breve resoconto.

Per qualsiasi dubbio, tanto riguardo il regolamento dell'Evento quanto riguardo i suoi aspetti in gioco, si invitano tutti a postare le proprie domande nella sezione apposita. Per questioni più specifiche, che riguardano invece le singole Spedizioni, i Narratori risponderanno individualmente ai Master nel topic trama, eventualmente pubblicando per tutti le informazioni che non costituiscono spoiler.


Evento e UI



Sarà possibile schierare le Unità Inseguitrici anche nell'Arcipelago, per tutta la durata dell'Evento. Consultare il Regolamento Inseguimenti e Caccia per maggiori informazioni.




Edited by -Egeria- - 12/4/2021, 22:07
 
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view post Posted on 28/2/2021, 14:01     +1   -1
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~Saitō Uchiha: "Link Scheda"
~ Rango Shinobi: Genin
~ Villaggio o Paese di provenienza: Konoha
~ Tratti salienti e capacità particolari: Uno shinobi equilibrato, che sfrutta il doujustu del clan per crearsi un vantaggio situazionale negli scontri. La preparazione sopra la media in ambito geografico ed esplorativo ne completano il profilo.
 
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view post Posted on 7/3/2021, 23:55     +1   -1
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~ Nome del volontario: Hikaru Kamiya
~ Rango Shinobi: Genin
~ Villaggio o Paese di provenienza: Konoha
~ Tratti salienti e capacità particolari: Buone capacità in campo medico.
 
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view post Posted on 8/3/2021, 00:08     +1   -1
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~ Nome del volontario: "Eiji Imai"
~ Rango Shinobi: Jonin
~ Villaggio o Paese di provenienza: Kumo
~ Tratti salienti e capacità particolari: Raikage, Immortale, Jinchuriki, Falci parlanti e moventi, Fiarmatario dei Rapaci, bello e simpatico.

Edited by 'nD - 12/3/2021, 21:20
 
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view post Posted on 10/3/2021, 21:39     +1   -1
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~ Nome del volontario: "Urako Yakamoto"
~ Rango Shinobi: Jonin
~ Villaggio o Paese di provenienza: Kiri
~ Tratti salienti e capacità particolari: Evocatrice di gatti, vomitatrice di boli di pelo. Si spaccia per innocua pampina-medico dedita a laforare im Krankenhaus, ma in realtà la notte prende e va a cucire la gente... solo che lo fa in maschera, così non la sgamano.
 
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view post Posted on 12/3/2021, 21:10     +1   -1
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A Man of No Consequence

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~ Nome del volontario: Hachi "Kacchan" Yamanaka
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~ Villaggio o Paese di provenienza: Nomade ex Konoha
~ Tratti salienti e capacità particolari: Kacchan non è un masochista. Sarà anche un bestemmiatore seriale, uno che odia l'omonimo cugino, accanito fumatore, masochista puntaspilli che vede la gente morta, medico psicotico, ma vi assicuro che è ANCHE una pornostar.
 
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view post Posted on 12/3/2021, 22:02     +1   -1
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~ Nome del volontario: "Masaru Takeda"
~ Rango Shinobi: Chunin
~ Villaggio o Paese di provenienza: (da definire...)
~ Tratti salienti e capacità particolari: Sì.
 
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view post Posted on 13/3/2021, 18:59     +1   -1
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~ Nome del volontario: Kyosuke "Kyo" Nara
~ Rango Shinobi: Genin
~ Villaggio o Paese di provenienza: Konoha
~ Tratti salienti e capacità particolari: Conoscenze erboristiche basilari, propensione alla strategia piuttosto che allo scontro diretto, la vita fa schifo ma tutto sommato sempre meglio che essere morti.
 
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view post Posted on 14/3/2021, 18:52     +1   -1
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Artificial Flower's Lullaby

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~ Nome del volontario: "Shitsuki Agiwara"
~ Rango Shinobi: Jonin
~ Villaggio o Paese di provenienza: Paese dell'Acqua (ex Kiri)
~ Tratti salienti e capacità particolari: semidivinità demoniaca con corna e coda (ma rimane umil-no, non è vero), Jashinista, immortale, conoscenze mediche di base, ha una grossa falce e un brutto carattere ma ha anche dei difetti
 
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view post Posted on 16/3/2021, 18:14     +1   -1
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~ Nome del volontario: "Shun Arashi"
~ Rango Shinobi: Genin
~ Villaggio o Paese di provenienza: Kumo
~ Tratti salienti e capacità particolari: Utilizzatore del Ranton, capelli troppo bianchi per l'età, amante della strategia e logorroico di professione
 
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view post Posted on 17/3/2021, 18:34     +1   -1
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~ Nome del volontario: "Giichi Senju"
~ Rango Shinobi: Genin
~ Villaggio o Paese di provenienza: Konoha
~ Tratti salienti e capacità particolari: Conosce il Mokuton. Discreto esperto di costruzioni, principalmente quelle che sfruttano in qualche modo il legno, e di piante, medicinali e non.

La mia spedizione è già cominciata ma ci tenevo a fare le cose per bene!
 
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view post Posted on 1/4/2021, 20:08     +1   -1
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K U M O W A V E

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~ Nome del volontario: Seishin Fudoshin
~ Rango Shinobi: Genin
~ Villaggio o Paese di provenienza: Konoha
~ Tratti salienti e capacità particolari: Loto, Hakimon, Genin con il potenziale di un Chuunin. Gli piace combattere.
 
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view post Posted on 12/4/2021, 22:29     +1   -1
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~ Nome del volontario: Hoshiko Fujiwara
~ Rango Shinobi: Genin
~ Villaggio o Paese di provenienza: Kumo
~ Tratti salienti e capacità particolari: Appartenente del clan Ranton
 
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view post Posted on 12/4/2021, 22:34     +1   -1
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~ Nome del volontario: Ko Yotsuki
~ Rango Shinobi: Genin
~ Villaggio o Paese di provenienza: Kumo
~ Tratti salienti e capacità particolari: Molto capace con la lingua.
 
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view post Posted on 27/4/2021, 12:39     +1   -1
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Paura, ansia, solitudine, buio. E poi forse anche un barlume di speranza.

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~ Nome del volontario: Arata Ogawa
~ Rango Shinobi: Genin
~ Villaggio o Paese di provenienza: Kiri
~ Tratti salienti e capacità particolari: Esponete della famiglia Oagawa (nota per la sua abilità nell'uso della spada); Aspirante
Shinobi Katana (Kubikiribōchō); Conoscenze di metodi per occultarsi e muoversi furtivamente; Conoscenza di metodi d'infiltrazione.
 
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