Kinji Uchiha - Shuiroyasha, Demone Vermiglio, Jonin [Anbu Inseguitore] [Eremita dei Rapaci]
[Utente: Vale93ba]

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view post Posted on 30/8/2016, 20:47
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Naruto GDR

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Anagrafica
KinjiAndre

Nome: Kinji
Soprannome: Demone Vermiglio
Titolo: Eremita dei Rapaci
Nascita: 226 DN
Altezza: 1,80 m
Peso: 80 Kg

Paese: Fuoco
Villaggio: Konoha
Clan: Uchiha
Rango: Jonin
Lavoro: Anbu
Fama: Lv 4 - Conosciuto in diversi villaggi per le sue imprese, positive o negative

Descrizione Fisico-Caratteriale:


Kinji Uchiha si presenta come un giovane uomo dalla corporatura tonica e dai capelli castani senza garbo; gli occhi color nocciola catturano l’attenzione tanto quanto l’espressione solitamente rassicurante e placida, divenendo poi all'attivazione della sua doujutsu color sangue con le tipiche tomoe del clan attorno alla pupilla. Per la scelta dell'abbigliamento segue sempre il criterio della praticità e comodità, prediligendo quindi abiti poco ingombranti ma che presentano sempre lunghe parti di kimono bianco con rifiniture fiammeggianti, peculiarità (assieme all'abilità mostrata sul campo di battaglia sin dai tempi di quando fu nominato Generale dell'Alleanza durante l'attacco di Watashi) che gli è valsa il soprannome di "Demone Vermiglio" o "Shuiroyasha".
In realtà c'è ben poco di demoniaco in lui, ne è consapevole chi lo conosce oltre la nomea: Kinji Uchiha è tendenzialmente una persona pacifica e di buon cuore che preferisce risolvere gli screzi con le parole piuttosto che con la violenza. A prima vista sembra che prenda poco sul serio ciò che lo circonda, non risparmiando battute sarcastiche e canzonatorie persino in battaglia, ma quando la situazione lo richiede, affronta qualsiasi ostacolo senza riserve. Il suo essere generalmente riflessivo attira facilmente la fiducia di chi lo segue, cosa che lo ha portato nel tempo ad essere riconosciuto molto spesso come leader.



Avanzamento


Livello: 95
P.ti Exp Totali: 32.148 / 32.400
Punti Missione (PM): 68


D: 3 | C: 2 | B: 3 | A: 3 | S: 2



Esame Genin #55 (533 exp)
• Quest Tecniche Clan - Genin (400 exp)
• Missione 65D - Il Demone Nero (670 exp)
• Missione 36D - La Grossa Ninfea (750 exp)
• Missione 68D - Tutta Colpa del Fugu! (800 exp)
• Missione 35C - Insonnia (1500 exp)
• Missione Watashi 5B - Un Villaggio Nuovamente nei Guai (550 exp)
• Promozione a Chunin (1000 exp)
• Quest Tecniche Clan - Chunin (1200 exp)
• Quest Talento "controllo sharingan" - Buio! (1100 exp)
• Evento finale Watashi - L'oblio - Il girone della fortezza (3500 exp)
• Quest Eremita dei Rapaci - La piuma rubata (900 exp)
• Quest Anbu Inseguitore - Siamo tutti soli (750 exp)
• Quest Talento "talento nelle genjutsu" - Yakusoku: Il Mondo Onirico (810 exp)
• Sessione Autogestita #1 - Il Manufatto (500 exp)
• Addestramento Medio Sensei Akane Uchiha - Selezione (635 exp + 127 exp dai pesi)
• Missione di Caccia 39C - Inbō 陰謀 - Depistaggio (1700 exp)
• Sessione Autogestita #2 - La Verità fa Male (500 exp)
• Addestramento Medio Sensei Nushisora - Saiken 債券 - Scintillio Dorato (381 exp)
• Missione 10B - Scambio di Favori (2100 exp)
• Sessione Autogestita #3 - Come L'Acqua (500 exp)
• Missione 4A - Ultima Luce (4620 exp)
• Ricompensa Naisen: Guerra Civile (600 exp)
• Promozione a Jonin (2000 exp)
• Sessione Autogestita #4 - Nightmare (1000 exp)
• Quest Tecniche Clan - Jonin (1296 exp)
• Sessione Autogestita Speciale #5 - La Chiave del Terrore (Talento Personale)
• Sessione Autogestita #6 - Guidando il Futuro (1000 exp)
• Scontro con Akane Uchiha- Punto di non Ritorno (4963 exp)
• Missione 5A - Bakuro: Tra Passato e Futuro (4665 exp)
• Sessione Autogestita #8 - Ad Occhi Serrati (1000 exp)
• Missione A, Kakusei - Il Falco sull'Albero, il Rospo nel Mare d'Inchiostro (4250 exp)
• Sessione Autogestita #9 - La Compagnia del Platino (1000 exp)
• Missione S, Kakusei - The Chamber of Secrets (6000 exp)
• Sessione Autogestita #10 - Cicatrici (1000 exp)
• Quest Sage Mode - Hiyoko - Under my wing (1080 exp)
• Sessione Autogestita #11 - La Studentessa Infelice (1000 exp)
• Missione 3S - Nosferatu (6831 exp)
• Sessione Autogestita #12 - Orme nel Fango (1000 exp)
• Addestramento Superiore - Ali d'Oro, Occhi di Sangue (1140 exp)
• Addestramento Superiore - Kitanai - Le Vestigia della Corruzione (975 exp)
• Sessione Autogestita #13 - Verrà la Luce (1000 exp)
• TOTALE PRE TIMESKIP: 67.325 exp


• TOTALE POST TIME SKIP: 40% di 67.325 = 26.930 exp
• Quest Apprendimento Tecniche Eterno - Shinku 深紅 - Cicatrici Indelebili (2250 exp)
• Scontro con Fuyuki Hyuga - 過去 Kako - Affrontare il Passato (2508 exp)
• Spedizione C - Dotoku - L'agodella Bilancia (460 exp)


Parametrierisorse


Kinjifalco
MST
(0)
190
RES
(95)
285
DIF
(0)
95
DST
(0)
190
FRZ
(0)
95
VEL
(0)
95
SLT: 100CHK: 100STM: 100


12345678
Yin
Yang
Doton
Suiton
Katon
Fūton
Raiton
Heiki
Kobushi
Kusuri
Conoscenze
Shinjun
Metodi d'Infiltrazione
S
Shinri-gaku
Psicologia
S
Tanken
Esplorazione ed Osservazione
S
Hensojutsu
Travestimento e Recitazione
S






Discipline







Tecnichebase


Ninjutsu - Camminare sull’Acqua e Superfici Ripide
Tratti: Supporto

“Ai ninja viene insegnato fin dall'accademia come impastare il chakra senza grande sforzo per poter camminare su superfici inusuali, come l’acqua o mura verticali.”

Ninjutsu - Tecnica della Trasformazione
Tratti: Sigilli, Supporto

“Utilizzando il proprio Chakra, l'utilizzatore può assumere le sembianze di qualsiasi cosa, animale o persona voglia, per poter utilizzare varie strategie. Si interrompe automaticamente quando l'utilizzatore viene colpito.”

Ninjutsu - Tecnica della Trasparenza
Tratti: Sigilli, Supporto

“La Tecnica permette di diventare trasparenti e mimetizzarsi, sfuggendo alla vista dei nemici fintanto che si rimane immobili. Non permette di essere immuni a Tecniche Sensoriali che usano un Tratto diverso da 'Sensoriale (Vista)'.”

Ninjutsu - Sostituzione (Limite: Tutto) [STM: -20; CHK: -20]
Tratti: Difensiva (Elusione)

“Permette di sostituirsi con un oggetto vicino così da evitare del tutto un attacco.”
Effetti:
  • Annulla completamente un attacco subito.

  • Utilizzabile solo una volta per combattimento.

  • Non utilizzabile per una Azione Difensiva di Intercettazione.

  • Non utilizzabile contro tecniche a Raggio Vasto e Totale.

Taijutsu - Colpo Semplice (Limite: 1) [STM: -2] {Vario * 20}
Tratti: Offensiva (Ravvicinata)

“Un colpo semplice, con tutte le varianti possibili del caso.”
Effetti:
  • Questa tecnica può essere usata con un’arma o a mani libere.

  • Se adoperata a mani libere, la sua efficacia è determinata da FRZ.

  • Se adoperata manifestando il proprio Chakra, la sua efficacia è determinata da MST. Il costo non viene sottratto dalla STM, ma dal CHK.

  • Se adoperata con un’arma, la sua efficacia è determinata da FRZ o DST, in base all’arma stessa.

  • Se adoperata con un’arma, la Categoria Taijutsu viene sostituita con Bukijutsu.

  • Se adoperata con MST, la Categoria Taijutsu viene sostituita con Ninjutsu.

  • Se l’arma con cui è adoperata è da lancio o da tiro, questa tecnica sostituisce il tratto Ravvicinata con Lungo Raggio.

Taijutsu - Difesa Semplice (Limite: 1) [STM: -2] {DIF * 20}
Tratti: Difensiva (Parata)

“Il Ninja irrigidisce la muscolatura e frappone le sue braccia all’attacco nemico, pronto ad attutire il colpo in arrivo da un avversario.”

Taijutsu - Schivata (Limite: 1) [STM: -2] {VEL * 20}
Tratti: Difensiva (Elusione)

“Si cerca di scivolare via da un attacco, provando ad evitarlo.”

Ninjutsu - Barriera Semplice (Limite: 1) [CHK: -2] {RES * 20}
Tratti: Difensiva (Barriera)

“Il Ninja richiama il proprio Chakra, facendolo confluire verso l'esterno e formando un velo sottile da frapporre contro l'attacco in arrivo.”

Tecnica - Tenere Duro (Limite: 0) [STM: -0] {DIF * 5}
Tratti: Difensiva (Parata)

“Quando le braccia sono bloccate, le gambe non rispondono e le armi sono fuori portata, l’unica scelta che rimane è stringere i denti e sopportare.”
Effetti:
  • È SEMPRE possibile difendere un Attacco con questa Tecnica.
    Non utilizzabile più di una volta per Tecnica.

Tecnica - Liberazione (Limite: 1) [CHK: -3 OPPURE SLT: -1]
Tratti: Supporto (Difensiva)

“Il ninja cerca di spezzare l’effetto di una Tecnica illusoria che riconosce avere effetto sulla propria persona. Per riprendersi, cerca un modo per rinsavire: o si causa una ferita che generi uno shock sufficiente da spezzare la trance illusoria, oppure espelle il chakra estraneo con il proprio.”
Effetti:
  • Utilizzabile solo durante una Azione Attiva, e solo se il proprio Sospetto ha un valore maggiore o uguale all’Efficacia della più debole Genjutsu su di sé.

  • Scioglie istantaneamente qualunque Genjutsu attiva sul ninja su cui è utilizzata.

Tecnica - Infliggersi Danno
Tratti: Supporto

“A volte il ninja potrebbe avere buone ragioni per autodanneggiarsi. Non può essere usata per uscire inconsapevolmente dalle Genjutsu, poiché bisogna essere a conoscenza di tale condizione per spezzarla.”
    Tecnica - Danno Lieve (Limite: 1) [STM: -0]
    Tratti: Supporto

    “Il ninja si tira un dito, staccandolo dal suo giunto per ferirsi lievemente, per poi rimetterlo subito a posto.”
    Effetti:
    • L’utilizzatore subisce 2 Danni.


    Tecnica - Danno Medio (Limite: 2) [STM: -1]
    Tratti: Supporto

    “Il ninja si infligge una ferita leggera, tirandosi un pugno contro il volto o colpendosi con un’arma.”
    Effetti:
    • L’utilizzatore subisce 5 Danni.


    Tecnica - Danno Grave (Limite: 3) [STM: -2]
    Tratti: Supporto

    “Il ninja si applica un danno importante, colpendosi con ferocia, slogandosi una spalla o perforandosi il ventre con un’arma.”
    Effetti:
    • L’utilizzatore subisce 10 Danno

Ninjutsu - Richiamo (Limite: variabile) [CHK: -variabile]
Tratti: Supporto, Sigillo

“Tecnica di Evocazione per richiamare oggetti, persone o altro.”
Effetti:
  • Gli oggetti, persone o altro richiamabile riportano nella descrizione: ‘RICHIAMABILE (Limite: X) [Costo: -Y]’. Il Limite occupato dal Richiamo ed il suo Costo diventano i numeri indicati nella persona o altro richiamata.

  • La persona/Evocazione o altro richiamato è incluso nel Combattimento. Una persona o Evocazione evocata in questo modo agisce come fosse un ninja autonomo (Alleato dell’Evocatore e controllato dal giocatore che lo ha evocato).

Ninjutsu - Clone d'Ombra
Tratti: Supporto, Sigilli

“Il Ninja sfrutta la propria ombra - o uno dei propri elementi - per creare una copia fisica e tangibile del proprio essere. I suoi utilizzi possono essere molteplici: dal diversivo, allo sfruttamento in missione, fino al loro utilizzo nella realizzazione di Jutsu avanzati. Un tempo, si potevano creare tante copie contemporaneamente, ma ora a causa dello scombussolamento del chakra la tecnica è molto più debole rispetto al passato, costringendo i ninja ad adoperarne solo una per volta. Solo in alcuni casi, è possibile creare più copie, ma queste non avranno la stessa autonomia e durata di una singola copia.”
    Per poter ottenere questa tecnica, bisogna avere almeno 5 Yang, 5 Yin o 5 punti in una Competenza Elementale (anche composita).



Tecnichepersonali


  1. • Kioku no Sharingan (記憶の写輪眼) - Sharingan della Memoria (Limite: 1) [CHK: -4]

  2. Requisiti: 5 Yin
    Sharingan, Supporto
    "Col tempo Kinji è diventato abile nel “leggere” i propri avversari e capire quali sono i loro punti di forza e debolezze; questa sua peculiarità prende forma concreta grazie alla particolarità del suo Sharingan: tramite il contatto visivo, l'Uchiha è in grado di scrutare nella memoria del ninja bersaglio. E' necessario che lo Sharingan sia attivo e puntato verso la persona da esaminare, tuttavia non è essenziale che la persona in questione incroci lo sguardo con l'occhio dell'Uchiha e, addirittura, è possibile scrutare nella memoria della persona anche con qualche materiale sottile che si frapponga tra i due.
    Grazie a questa conoscenza generale, Kinji non solo riesce a capire quali corde psicologiche pizzicare per terrorizzare il malcapitato, ma riesce anche ad avere un'infarinatura generale sullo stile di combattimento dell'avversario per poterlo contrastare nel migliore dei modi. Il bersaglio non avrà alcun modo per rendersi conto di essere stato esaminato così intimamente dall'Uchiha."
    Effetti:
    • In difesa, il Moltiplicatore Danno di Kinji è ridotto di 1;
    • Se Kinji possiede X livelli in più del suo avversario, riesce ad esaminare e conoscere l’ultima ora passata dal bersaglio;
    • Se si utilizza questa Tecnica su un ninja Sconfitto o consenziente, sarà possibile estrapolare ed esaminare ricordi legati ad un particolare evento di interesse scelto dall’Uchiha. Una ricerca più approfondita richiederà maggior dispendio di tempo ed energia;
    • Se usato su persone consenzienti (al di fuori del combattimento) può essere usato per mostrare i propri ricordi alla stregua di una illusione.
    Mantenimento: [CHK: -2]

  3. • Ninjutsu (Fuinjutsu) - Hakkō Baindo (発光バインド) - Legame Luminoso (Limite: 1) [CHK: -2] [RES*28]

  4. Requisiti: 4 Yin, 1 Raiton
    Difensiva (A Barriera)
    "Kinji crea un sigillo direttamente sul palmo della mano ponendo l'arto verso l'attacco in arrivo e proietta il proprio chakra all'esterno dello stesso, creando una barriera di dimensioni ridotte ma capace di assorbire l'offensiva avversaria."
    Effetti:
    • Garantisce un malus al modificatore danno della tecnica in arrivo pari a 1, se lo Sharingan è attivo, il malus diventa pari a 2;
    • Se viene utilizzata per difendersi da un attacco ravvicinato, applica "Raiju Dormiente" sull'avversario.

    CITAZIONE
    Raiju Dormiente:
    • Finchè il sigillo rimane applicato sull'avversario, le offensive di Kinji guadagnano un bonus al moltiplicatore danno pari a 1 e gli attacchi in arrivo hanno un malus al moltiplicatore danno di 1;
    • Il sigillo può essere applicato solo all'interno del campo di battaglia (al master decidere in OFF quanto si estende il range di effetto se applicato fuori dal combattimento);
    • Il Raiju continua a rimanere sul bersaglio per 2 turni. Qualora l'avversario volesse sbarazzarsene prima del tempo, dovrà utilizzare la relativa tecnica "Scacciare il Raiju".

    CITAZIONE
    Scacciare il Raiju (Limite: 1) [CHK: -3]
    Supporto
    “Lo shinobi concentra il chakra nell'organismo per poter espellere il Raiju e cancellare quindi il sigillo impresso dal Vermiglio.”

    Variante Liv 20 di "Legame Luminoso"

    • Ninjutsu (Fuuinjutsu) - Musabetsu Hibana (無差別火花) - Scintilla Indiscriminata (Limite: 3) [CHK: -9] [RES*95]
    Requisiti: 4 Yin, 1 Raiton
    Difensiva (A Barriera)
    "Kinji concentra il chakra in entrambi i palmi delle mani e lo proietta all’esterno del corpo in modo da imprimere il proprio sigillo in un raggio conico davanti a se. Non appena uno dei sigilli viene in contatto con la tecnica avversaria, questo si attiva reagendo con quelli immediatamente vicini per erigere una barriera tra l’Uchiha e l’avversario."
    Effetti:
    • Se lo Sharingan è attivo, la tecnica in arrivo subisce un malus am moltiplicatore danno pari a 1;
    • Se viene utilizzata per difendersi da un attacco ravvicinato, applica "Raiju Dormiente" sull'avversario.

  5. • Ninjutsu (Fuinjutsu) - Seiden Kyokaku (静電胸郭) - Gabbia Elettrostatica (Limite: 6) [CHK: -11; STM: -11] [RES*210]

  6. Requisiti: 5 Yin, 2 Raiton
    Difensiva (A Barriera)
    Sperimentando con l’utilizzo del particolare sigillo che riesce a controllare, il Vermiglio ha affinato ancor di più la possibilità di piazzarlo nel campo di battaglia per sfoderarlo come asso nella manica.
    Durante il combattimento Kinji imprime il proprio sigillo attorno al campo di battaglia in maniera furtiva; questa mossa serve infatti a preparare il terreno per poi utilizzare i suddetti sigilli tutti assieme. I marchi si congiungono fra loro creando una sorta di gabbia che protegge il Vermiglio in maniera quasi totale.”
    Effetti:
    • La prossima offensiva dell'avversario avrà malus al moltiplicatore danno pari a 2;
    • Può proteggere anche un alleato senza spendere limite per l’Intercettazione;
    • Se viene utilizzata per difendersi da un attacco non ravvicinato, applica "Raiju Carico" sull'avversario.

    CITAZIONE
    Raiju Carico:
    • Finchè il sigillo rimane applicato sull'avversario, le offensive di Kinji guadagnano un bonus al moltiplicatore danno pari a 1 e gli attacchi in arrivo hanno un malus al moltiplicatore danno di 1;
    • Durante la Fase Attiva, spendendo 3 STM, Kinji può usare il marchio come tracciatore per i propri spostamenti e portarsi direttamente nella stessa zona del nemico, utilizzando di fatto una Azione “Cambiare Zona” senza sprecare Limite;
    • Per attivarsi richiede "Raiju Dormiente" attivo sull'avversario, quindi lo sovrascrive;
    • Il sigillo può essere applicato solo all'interno del campo di battaglia (al master decidere in OFF quanto si estende il range di effetto se applicato fuori dal combattimento);
    • Il Raiju continua a rimanere sul bersaglio per 2 turni. Qualora l'avversario volesse sbarazzarsene prima del tempo, dovrà utilizzare la relativa tecnica "Scacciare il Raiju", ma il costo in Limite e CHK raddoppia.

  7. • Ninjutsu (Katon) - Yasaka no Magatama (八坂ノ勾玉) - Magatama di Yasaka (Limite: 5) [CHK: -8; STM: -10] [MST*165]

  8. Requisiti: 5 Yin, 2 Katon
    Offensiva (Lungo Raggio)
    "Kinji è in grado di manipolare il proprio chakra in maniera sempre più precisa, creando una tecnica molto versatile e pericolosa. L'Uchiha forma nel palmo della propria mano tre grandi tomoe (Magatama) legati tra loro da un anello di chakra e in costante rotazione; la grandezza dei Magatama può variare in base all'utilizzo che ne vuole fare il Vermiglio, per esempio una dimensione ridotta è più efficace nel combattimento corpo a corpo.
    Successivamente Kinji lancia i Magatama alla stregua di uno shuriken; quando esso raggiunge l'obbiettivo, i tomoe esplodono in una deflagrazione di puro chakra katon che genera una fitta coltre di fumo nocivo se inalato in grandi quantità."
    Effetti:
    • L'energia esplosa brucia l'aria circostante creando una zona all'interno della quale l'obbiettivo subisce status Asfissia (2) per due turni; Ulteriori utilizzi di questa tecnica non aumentano l'entità dello status ma ripristinano la durata dello stesso;
    • Se questa tecnica viene utilizzata con Sharingan attivo, avrà un bonus al moltiplicatore danno di 1;
    • Se si ha lo Sharingan attivo, nel momento in cui l'avversario si difende da questa tecnica si ottiene un Punto Preveggenza aggiuntivo. Questo effetto può essere attivato solo una volta per turno.

    CITAZIONE
    Asfissia:
    • Le tecniche a lungo raggio hanno un malus al moltiplicatore danno di X;
    • Ogni volta che si utilizza una tecnica che prevede l'uso di STM, se ne spende una quantità addizionale pari a X.

    Variante Liv 40 di "Magatama di Yasaka"

    • Ninjutsu (Katon) - Tate no Magatama (盾ノ勾玉) - Scudo di Magatama (Limite: 8) [CHK: -16; STM: -15][RES*290]
    Requisiti: 5 Yin, 2 Katon
    Difensiva (Barriera)
    "Tecnica che non sfrutta la capacità dei tre tomoe di venire lanciati, bensì la proprietà di poterne modificare la consistenza e grandezza. Kinji crea i tre Magatama aumentandone larghezza e spessore, poi li posiziona davanti a se per difendersi dall'offensiva nemica, creando una spessa barriera che smorza potenza e intensità della tecnica avversaria per poi annullarla con un'esplosione conica piuttosto contenuta."
    Effetti:
    • La tecnica del nemico avrà moltiplicatore danno diminuito di 2;
    • Se l'avversario usa una tecnica ravvicinata, subirà status Asfissia (2).

  9. • Ninjutsu (Fuinjutsu) - Rakusei (落星) - Stella Cadente (Limite: 9) [CHK: -18; STM: -18][RES*345]

  10. Requisiti: 6 Yin, 3 Raiton
    Difensiva (A Barriera)
    "Simile concettualmente alla Scintilla Indiscriminata, ma molto più difficile nell’esecuzione: Kinji emana il proprio chakra all’esterno del corpo in un raggio d’azione di circa 360°, piazzando così il suo particolare marchio attorno al campo di battaglia e sull’avversario. I sigilli però reagiscono immediatamente quando avvertono un chakra estraneo, diminuendo la potenza dell’attacco stesso e dando la possibilità al Vermiglio di spostarsi nel campo di battaglia usandoli come tracciatori facendo si che possa spostarsi anche a mezz’aria."
    Effetti:
    • Diminuisce il moltiplicatore danno dell’attacco in arrivo di 1, di 2 se è una Ninjutsu;
    • Applica "Raiju Sovraccarico" sull’avversario;
    • Per i prossimi 2 turni, Kinji guadagna lo status “Astro Caduto”; può essere interrotto prima del tempo, ma mai ripristinato se non tramite nuovo utilizzo della tecnica.

    CITAZIONE
    Raiju Sovraccarico:
    • Finchè il sigillo rimane applicato sull'avversario, le offensive di Kinji guadagnano un bonus al moltiplicatore danno pari a 1 e gli attacchi in arrivo hanno un malus al moltiplicatore danno di 1;
    • Durante la Fase Attiva, spendendo 3 STM, Kinji può usare il marchio come tracciatore per i propri spostamenti e portarsi direttamente nella stessa zona del nemico, utilizzando di fatto una Azione “Cambiare Zona” senza sprecare Limite;
    • Nega i primi 4 punti di STM o CHK che lo shinobi recupererebbe durante l’azione di “Recupero”;
    • Per attivarsi richiede "Raiju Dormiente" o "Raiju Carico" attivo sull'avversario, quindi lo sovrascrive;
    • Il sigillo può essere applicato solo all'interno del campo di battaglia (al master decidere in OFF quanto si estende il range di effetto se applicato fuori dal combattimento);
    • Il Raiju continua a rimanere sul bersaglio per 2 turni. Qualora l'avversario volesse sbarazzarsene prima del tempo, dovrà utilizzare la relativa tecnica "Scacciare il Raiju", ma il costo in Limite e CHK triplica.

    CITAZIONE
    Astro Caduto:
    • Kinji viene considerato Volante, perciò immune a zone terrestri e campi avversari;
    • Le offensive avversarie hanno un malus al moltiplicatore danno pari a 1, che diventa 2 se sono Ravvicinate;
    • La prossima tecnica Ravvicinata di Kinji comprende l’Azione “Cambiare Zona” gratuitamente.

  11. • Ninjutsu (Raiton) - Denso Kaminari (伝送雷) - Trasmissione Fulminea (Limite: 4) [CHK: -7; STM: -7] [MST*120]

  12. Requisiti: 3 Raiton
    Offensiva (Ravvicinata)
    "Kinji si è sottoposto ad interminabili giorni di allenamento sotto lo sguardo vigile di Nushisora, il rapace più rapido e letale della fiera stirpe dei rapaci. Godendo già di una buona tonicità muscolare garantita dal costante servizio svolto negli Anbu, il Proiettile Dorato decidette di insegnare all'umano come emulare i suoi attacchi in picchiata grazie all'ausilio dell'elemento Raiton; l'elettrostimolazione dei fulmini nelle già ben allenate membra del giovane gli permette di compiere una serie di movimenti a velocità impressionante, riuscendo a sferrare più colpi consecutivi senza far notare all'avversario il minimo movimento, se non una poco definita scia luminosa.
    L'attacco viene preannunciato da piccole scariche elettriche lungo tutto il corpo dell'Uchiha che, con rapidità inumana, si lancia contro l'avversario caricando uno o entrambe le mani di chakra di fulmine per colpire più volte e da più fronti. Agli occhi dell'avversario, l'Anbu rimarrà sempre nella stessa posizione, tale è vertiginosa la velocità dell'esecuzione, fino a quando l'attacco non sarà terminato e il ragazzo si sarà portato ad una posizione diversa da quella originale."
    Effetti:
    • Se lo Sharingan è attivo, la tecnica gode di un bonus al moltiplicatore danno pari a 1;
    • Se si ha lo Sharingan attivo, nel momento in cui l'avversario si difende da questa tecnica si ottiene un Punto Preveggenza aggiuntivo. Questo effetto può essere attivato solo una volta per turno;
    • Dopo aver eseguito questa tecnica, Kinji può decidere di cambiare zona gratuitamente per quel turno ed evitare quindi intralci e impedimenti;
    • Applica “Raiju Carico” sull'avversario.

    Variante Liv 60 di "Trasmissione Fulminea"

    • Ninjutsu (Raiton) - Denpa Kaminari (伝播迅雷) - Propagazione Fulminea (Limite: 6) [CHK: -11; STM: -11] [MST*150]
    Requisiti: 5 Raiton
    Offensiva (Vasto Raggio)
    "Ormai diventato Jonin, Kinji si rende conto della pericolosità della tecnica da lui sviluppata, ma la sua unica pecca è la necessità di essere nelle vicinanze dell'avversario. Dopo intensi allenamenti sul controllo del chakra e sul metodo perfetto per aumentare la gittata degli assalti senza perdere nulla sul fattore forza e rapidità, l'Uchiha ha imparato a propagare i colpi che prima infieriva personalmente grazie al chakra di Fulmine.
    Dopo aver caricato una mano di Raiton, Kinji la rivolge a pugno chiuso verso il nemico scatenando un fittissimo reticolato con centinaia di colpi che, a causa dell’enorme velocità, risulta difficile notare persino a chi possiede un'arte oculare. Il reticolato non segue uno schema fisso ma è in costante movimento. Pur trattandosi di colpi sottili, i fasci del Vermiglio sono in grado di danneggiare gravemente o anche frantumare un'armatura, mentre il loro numero permette al Jonin di colpire più nemici contemporaneamente."
    Effetti:
    • Se lo Sharingan è attivo, la tecnica gode di un bonus al moltiplicatore danno pari a 1; in caso l'avversario difenda con una tecnica a barriera, il bonus al moltiplicatore aumenta a 2;
    • Applica “Raiju Carico” sull'avversario.

  13. • Yata no Kagami (八咫鏡) - Specchio di Yata (Limite: variabile) [CHK: variabile]

  14. Requisiti: 7 Yin
    Supporto
    "Un esperto tessitore dell'inganno è in grado di fabbricare piccoli stralci d'inferno per le proprie vittime, ma pochissimi sono in grado di utilizzare pienamente questa capacità quando si trovano sotto l'influsso di un'illusione a loro volta. Kinji, ormai esperto nella pratica dell'inganno, riesce a capire il meccanismo che si cela dietro le illusioni ai suoi danni e quindi, nel momento in cui può utilizzare la tecnica della liberazione, cerca di ribaltare la situazione in suo favore espellendo il chakra estraneo (e parte del proprio) in modo che arrivi direttamente al mittente.
    Grazie alla sua doujutsu inoltre, discernere la finzione dalla realtà diventa ancora più semplice, così come manipolare la mente del prossimo."
    Effetti:
    • Utilizzabile solo durante la Fase Attiva, e solo se il proprio Sospetto ha un valore maggiore o uguale all’Efficacia della più debole Genjutsu su di sé;
    • Scioglie istantaneamente ogni Genjutsu attiva sul ninja su cui è utilizzata;
    • L'illusione viene immediatamente utilizzata contro il suo originario utilizzatore, il quale dovrà seguire la normale meccanica del Sospetto prima di poter usare la liberazione;
    • Si può specchiare solo una Genjutsu e questa avrà costo in Limite, CHK e Mantenimento pari a quello della Genjutsu ricevuta;
    • L'efficacia della Genjutsu specchiata sarà pari a quella ricevuta;
    • È richiesto lo Sharingan attivo.

  15. • Ninjutsu (Katon, Fuuton, Raiton) - Kusanagi no Tsurugi (草薙の剣) - Spada di Kusanagi (Limite: 3) [CHK: -9][MST*105]

  16. Requisiti: 5 Yin, 1 Katon/1 Futon/1 Raiton
    Offensiva (Ravvicinata)
    "Molto spesso Kinji si approccia al combattimento del tutto disarmato, dando all'avversario l'idea che sia del tutto scoperto davanti ad un'offensiva. Questa tecnica serve effettivamente a sopperire nel minor tempo possibile ad un simile deficit materializzando nella propria mano una katana fatta dell'elemento prescelto; quando colpisce la carne dell'avversario, l'arma va ad intaccare il chakra avversario oltre che la sua salute."
    Effetti:
    • Quando la spada fa Contatto, causa Status Ustione (1)/Sanguinamento (1)/Paralisi (1) in base all'elemento utilizzato alla creazione;
    • Se si ha lo Sharingan attivo, oltre alla SLT viene danneggiato anche il CHK dell'avversario per una quantità pari a 1/3 del danno subito;
    • Non si può cambiare elemento se non sciogliendo la tecnica e ripagando il costo nella successiva fase attiva.

    Variante Liv 80 di "Spada di Kusanagi"

    • Ninjutsu (Katon, Fuuton, Raiton) - Hagane no Tamashī (鋼の魂) - Anima di Acciaio (Limite: 4) [CHK: -7; STM: -7][DIF*130]
    Requisiti: 5 Yin, 1 Katon/1 Futon/1 Raiton
    Difensiva (Barriera)
    "Kinji divide la lama materializzandone diverse di dimensioni più piccole che fluttuano alle sue spalle. Quando l'avversario si lancia all'attacco, le lame cambiano posizione frapponendosi tra l'Uchiha e l'avversario, garantendogli una difesa efficace e lasciandolo libero di poter utilizzare a suo piacimento le mani nel frattempo per prepararsi alla controffensiva."
    Effetti:
    • Quando la spade fanno Contatto, causano Status Ustione (1)/Sanguinamento (1)/Paralisi (1) in base all'elemento utilizzato alla creazione.







Sharingan

    Competenze:

    • Yin 1

    • Katon 1


    Meccanica: Sharingan e Preveggenza
    Lo sharingan non è propriamente un’arma difensiva né offensiva, piuttosto consente di adottare stili di combattimento estremamente flessibili che si rivelano un intralcio per i propri avversari. Un Uchiha inesperto raramente riesce ad usare il solo sharingan per vincere uno scontro, ma con una squadra alle spalle diviene un prezioso alleato in grado di impedire a gran parte dei nemici di dar sfogo alle proprie capacità.

    L’antico retaggio degli Uchiha è da sempre avvolto da una coltre di mistero, così come la natura della loro Dojutsu. La maggior parte dei racconti associa gli Uchiha ad una discendenza ancora più antica del Byakugan, legata ai Senju nelle origini; una leggenda tra le meno apprezzate e note narra invece che lo Sharingan sia una versione “spuria” del Byakugan, inquinata in antichità da un demone Tengu che ha sedotto una giovane donna del clan e la cui progenie ha risvegliato gli occhi rossi. Sta di fatto che lo Sharingan è ciò che rende il clan unico.
    Lo Sharingan possiede molte forme, e il suo risveglio è dato da un forte trauma nei ninja appartenenti a questo clan: per questo molti Uchiha non posseggono la capacità adatta a manifestare l'arte oculare. Al momento del risveglio dello stesso lo Sharingan possiede una solo tomoe, per poi aumentare fino a tre con la crescita delle capacità dello shinobia (la cosa è puramente ruolata e non ha alcun effetto meccanico).

    NB. Ad ognuno dei membri del Clan è dato in dotazione un Fūma Shuriken e del filo di nylon; elementi indispensabili per eseguire alcune delle Tecniche più scenografiche tramandate dagli Uchiha - e soprattutto, per recuperare l'enorme Shuriken dopo l'utilizzo.

    Lo Sharingan è rappresentato da questa tecnica:

    CITAZIONE
    Dojutsu - Sharingan (Limite: 1) [CHK: -4]
    Supporto, Innata
    “La Doujutsu scarlatta, che permette agli Uchiha di scandagliare al meglio i movimenti dei propri avversari ed è un potente catalizzatore per le Genjutsu.”
    Effetti:
    • Consente al ninja di utilizzare Genjutsu ignorando il Tratto Sigilli contro chi ha Contatto Visivo.

    Mantenimento: [CHK: -1]

    Tramite la propria arte oculare, l'Uchiha è in grado di leggere e analizzare i movimenti dell'avversario con una precisione invidiabile, individuando schemi e abitudini del suo stile di combattimento: ciò gli permette di arrivare al punto di prevedere alcune delle mosse avversarie durante lo svolgersi dello scontro. In termini tecnici, questo si traduce in Preveggenza: finchè ha lo Sharingan attivo, l'Uchiha designa un bersaglio al termine del suo turno e ottiene 1 Punto Preveggenza (PP) nei suoi confronti ogni volta che il bersaglio utilizza una tecnica durante il suo prossimo turno.
    Durante il corso del combattimento, l'Uchiha può spendere i propri Punti Preveggenza nei confronti di un bersaglio per anticipare i movimenti dell'avversario tramite le seguenti Azioni: ciascuna di queste Azioni può essere applicata una sola volta per Fase.

    CITAZIONE
    Azione - Previsione Difensiva (Limite: 0) [CHK: -1, PP: -3]
    Tratti: Supporto (Difensiva)
    "Ormai abituato allo stile di combattimento del proprio avversario, grazie allo Sharingan l'Uchiha è il grado di prevedere quale sarà il prossimo attacco che lancerà e comincia a prepararsi di conseguenza."

    Effetti:
    • Richiede lo Sharingan attivo;
    • Utilizzata assieme a una Tecnica Difensiva, riduce il Modificatore Danno della tecnica avversaria che viene difesa di 2.

    CITAZIONE
    Azione - Previsione Offensiva (Limite: 0) [CHK: -1, PP: -3]
    Tratti: Supporto (Offensiva)
    "Ormai abituato allo stile di combattimento del proprio avversario, grazie allo Sharingan l'Uchiha è il grado di prevedere quale sarà la sua reazione al prossimo attacco e quindi ostacolare la difesa."

    Effetti:
    • Richiede lo Sharingan attivo;
    • Utilizzata assieme a una Tecnica Offensiva, aumenta il Modificatore Danno della tecnica di 2.

    CITAZIONE
    Azione - Copia Tecnica (Limite: 0) [PP: -8]
    Tratti: Supporto
    "Sfruttando simultaneamente l'analisi approfondita dei movimenti dell'avversario e la visione del flusso di chakra garantita dallo Sharingan, l'Uchiha è in grado di replicare una delle tecniche che l'avversario ha utilizzato durante lo scontro e ribaltare la situazione."

    Effetti:
    • Richiede lo Sharingan attivo;
    • Permette di replicare consumi, limite, tratti, bonus efficacia ed effetti di una tecnica che l'avversario ha utilizzato in precedenza.

    Non è possibile replicare:
    - Tecniche che richiamano fortemente una meccanica di una disciplina non posseduta dall'Uchiha (abilità innate, competenze non comuni, evocazioni, emersioni di Bijuu ecc..)
    - Tecniche che richiedono tra i requisiti una competenza comune di livello superiore a quella posseduta dall'Uchiha. (es. ho Katon 6 e tento di copiare una tecnica Katon 8 NO, perchè 8>6)
    Tuttavia, è sempre possibile copiare tecniche che richiedono solo competenze comuni di livello massimo 3 (es. ho Katon 1 e tento di copiare una tecnica [Suiton 2, Katon 2] SI, perchè conta solo il livello massimo e in questo caso entrambi sono minori di 3)

    Tecniche:

    1. • Ninjutsu (Katon) Palla di fuoco Uchiha (Limite: 2) [CHK: -5] {MST*50}
      Offensiva (Lungo Raggio), Sigilli
      “L’Uchiha impasta il proprio chakra, lo accumula nella propria bocca mentre compone i sigilli per poi successivamente dare vita ad una delle tecniche più celebri del Clan: la Palla di Fuoco.”
      Effetti:
      • Il bersaglio subisce status Ustione {1} per 2 Turni. Ulteriori utilizzi di questa Tecnica non aumentano i punti Status, ma ripristinano la durata dello stesso;
      • Se questa tecnica viene utilizzata nello stesso turno di "Triplice Attacco del Mulino Sharingan", aumenta il proprio Modificatore Danno di 1.


    2. • Genjutsu - Sforzo illusorio (Limite: 3) [CHK: -8] {MST*0.5}
      Lungo Raggio, Sigilli
      “L’Uchiha fissa il proprio avversario agendo coi propri occhi sulla sua mente in modo tale da fargli sentire un affaticamento senza precedenti: l’avversario farà molta più fatica a compiere ogni azione, comporre sigilli, lanciarsi all’attacco… tutto questo risentirà della forza dell’illusione.”
      Effetti:
      • Il ninja intrappolato nello Sforzo Illusorio ha -1 Limite in Fase Attiva.

      Mantenimento: [CHK: -3]


    3. • Bukijutsu - Mulino Sharingan (Limite: 1) [STM: -2] {MST*25}
      Lungo Raggio, Sigilli
      “Il Ninja lega il Fūma Shuriken al filo di nylon, per poi lanciarlo contro il nemico. Così facendo, se la sua traiettoria non si infrangerà contro la sua difesa..."
      Effetti:
      • Se si ha attivato lo Sharingan nel corso di questa azione, è possibile utilizzare questa tecnica come se il suo costo fosse: (Limite: 0) [STM: -2; CHK: -1]. Questo effetto non può essere utilizzato più di una volta per Turno;
      • Se l'avversario Elude la tecnica, è possibile utilizzare entro i successivi due turni il Triplice Attacco del Mulino Sharingan.

      CITAZIONE
      • Bukijutsu - Triplice Attacco del Mulino Sharingan (Limite: 2) [STM: -4] {MST*50}
      Tratti: Offensiva (Lungo Raggio), Arma (Tiro)
      "... scatterà la trappola. Basterà retrarre il filo con un colpo netto della mano, per invertire la traiettoria dello Shuriken e sorprendere il nemico. Il nylon dell'Uchiha, inoltre, è in grado di condurre le fiamme del Katon e ciò gli permette di creare combinazioni a dir poco micidiali. Don't try this at home."

      Effetti:
      • Se questa tecnica viene utilizzata nello stesso turno di "Palla di Fuoco Uchiha", aumenta il proprio Modificatore Danno di 1;
      • Se si ha lo Sharingan attivo, nel momento in cui l'avversario si difende da questa tecnica si ottiene un Punto Preveggenza aggiuntivo. Questo effetto può essere attivato solo una volta per turno.



    4. • Ninjutsu - Muro di Fuoco (Limite: 2) [CHK: -5] {RES*50}
      Difensiva (Barriera), Sigilli
      “Basta comporre un paio di sigilli, ad un Ninja del Clan Uchiha, per richiamare uno strato di fiamme che possa proteggerlo dall'offensiva imminente.”

      Effetti:
      • Se si ha lo Sharingan attivo, è possibile spendere 1 Punto Preveggenza per ridurre il Modificatore Danno di 1. Questo effetto è indipendente da "Previsione Difensiva" e può essere utilizzato assieme ad essa.




Sutradeirapaci

    Competenze:

    • Yin 7

    • Fuuton 1


    Parametri:SLT: 50 - SCHK: 50

    Descrizione:
    Yugure è da sempre stata molto legata a Kinji, per questo durante gli anni accanto a lui ha affinato questa sua sintonia diventando un alleato indispensabile in battaglia. Grazie a duri allenamenti e strategie improvvisate, è diventata in grado di manifestare il proprio chakra all’esterno del corpo similmente al Vermiglio, ma canalizzandolo nelle proprie piume.
    L’utilizzo più comune è quello di emanarlo dalle ali per poter erigere barriere difensive, ma una volta che le piume intrise di chakra vengono sparse dopo un’offensiva, possono essere riutilizzate in diversi modi.

    Meccanica:Vento Cinetico
    "Ogni volta che Yugure subisce un danno soverchiante, è capace di trattenere parte della forza del colpo subito e del suo stesso chakra sottoforma di Energia Cinetica (EC), guadagnando 1 punto EC. Questa energia viene accumulata per un valore massimo di 7 e può essere utilizzata per lenire le proprie ferite o quelle dell'evocatore tramite l’Azione "Conversione del Vento"."

    CITAZIONE
    Azione - Conversione del Vento (Limite: 2) [SCHK: -5]
    "Yugure rilascia l’energia accumulata per ripristinare momentaneamente le proprie ferite o quelle dell’eremita.”
    Effetti:
    • Recupera un valore di SLT pari a EC*2;
    • Gli EC vengono consumati con questa azione.

    Tecniche:

    1. • Ninjutsu - Vuoto d'Aria (Limite: 3) [SCK: -9] [MST*110]
      Tratti: Senjutsu, Offensiva (Lungo Raggio)
      “Yugure comincia a sbattere con foga le ali fino a creare un vero e proprio turbine che si scaglia contro l'avversario, rendendogli difficoltoso attaccare sia lei che l'eremita per via delle forti correnti.”
      Effetti:
      • La prossima offensiva dell'avversario avrà un malus al modificatore danno pari a 1;
      • Se usata in successione nel turno successivo, questa tecnica genera un secondo attacco con efficacia pari a (Limite: 1) [MST*25].


    2. • Ninjutsu - Indignazione (Limite: 4) [SCK: -13] [RES*150]
      Tratti: Senjutsu, Difensiva (A Barriera)
      “Yugure emana il proprio chakra all'esterno delle ali e le posiziona davanti a Kinji per poterlo proteggere dall'attacco in arrivo. Il chakra dunque forma una vera e propria barriera che visivamente sembra un prolungamento delle ali stesse.”
      Effetti:
      • Può essere sempre utilizzata per intercettare un Attacco rivolto verso un alleato.


    3. • Ninjutsu - Giudizio (Limite: 5) [SCK: -17] [RES*190]
      Tratti: Senjutsu, Difensiva (A Barriera)
      “Yugure pianta gli artigli affilati nel terreno ed emana il chakra da tutte le piume del proprio corpo, aprendo le ali verso il cielo come ultimo baluardo di difesa per il suo eremita.”
      Effetti:
      • Il moltiplicatore danno della tecnica in arrivo subisce un malus pari a 1;
      • Se subisce un attacco soverchiante utilizzando questa tecnica, ottiene una quantità di EC pari a 2.


    4. • Ninjutsu - Ode di Fuujin (Limite: 6) [SCK: -17] [MST*190]
      Tratti: Senjutsu, Offensiva (Lungo Raggio), Comunione
      “Yugure si posiziona alle spalle dell'eremita ed entra in risonanza con la sua energia naturale per prepararsi all'offensiva; il rapace quindi comincia a sbattere le ali lanciando contro il nemico una raffica di piume di chakra. L'effetto che hanno varia in base all'elemento utilizzato da Kinji al momento dell'infusione.”
      Effetti:
      • Se utilizzata dopo "Giudizio", i danni inflitti alla SLT vengono inflitti anche a CHK e STM, ma divisi per 3;
      • Genera Status Sanguinamento(1)/Ustione(1)/Paralisi(1) per un turno.




Mangekyo

    Competenze:

    • Yin 8

    • Katon 5


    Descrizione:
    Tra i membri più influenti del clan Uchiha a Konoha viene tramandato il segreto che si cela dietro l'evoluzione naturale dello Sharingan: un enorme shock emotivo, pari a quello di veder morire davanti ai propri occhi una persona cara, questo è il prezzo da pagare per ottenere la nuova luce. L'odio e la rabbia dunque sono essenziali per ottenere il potere che solo pochi tra gli Uchiha hanno potuto risvegliare.
    Kinji ha provato direttamente sulla propria pelle questa teoria, vedendo la madre che pensava fosse morta in missione frapporsi tra suo figlio e un'offensiva mortale. Pensare di riuscire a ricomporre i cocci di quella che aveva scoperto da poco essere ancora la propria famiglia divenne impossibile e caldi rivoli di sangue sgorgarono dagli occhi dell'eremita. Questa fu la miccia che fece divampare l'incendio nei bulbi oculari di Kinji: veder soffrire ancora Reina dopo tutti gli esperimenti che aveva subito ai suoi danni nel corso degli anni.
    Nel caso del Vermiglio dunque, non è stato l'odio a far sviluppare il Mangekyo Sharingan, bensì l'amore che provava per una madre che gli era stata strappata dalle braccia ancora una volta.
    Ogni Mangekyo possiede delle caratteristiche affini a quelle del proprio portatore e, nel caso di Kinji, la cosa si manifesta facendo prendere forma alla sua voglia di proteggere e annichilire senza apparente sforzo.

    CITAZIONE
    Dojutsu - Mangekyou Sharingan (Limite: 3) [CHK: -10]
    Tratti: Supporto, Innata
    “Il Mangekyou Sharingan è l’arte oculare estrema, la forma più potente dello Sharingan, in grado di risvegliare dei poteri soprannaturali nell’Uchiha in grado di padroneggiarlo, a costo della sua salute.”
    Effetti:
    Vale anche come Sharingan semplice.
    Mantenimento: [CHK: -7]

    In questo modo, tuttavia, sarà possibile adoperare soltanto una delle due Meccaniche collegate al Mangekyou. Qualora si desiderasse usare entrambe le Meccaniche contemporaneamente, il costo di mantenimento del Mangekyou sarà [CHK: -12].

    Meccanica: Kagura (神楽) - Intrattenimento Divino
    "Secondo la mitologia, Amaterasu (indispettita dai ripetuti comportamenti ostili del fratello Susanoo) si nascose in una grotta privando il mondo della luce. I Kami si radunarono per decidere il da farsi e, tramite l'esecuzione della danza Kagura, la Dea del Sole uscì dal suo nascondiglio spinta dalla curiosità; grazie ad un astuto inganno, venne portata fuori donando nuovamente la luce al mondo.
    La tecnica di Kinji prende il nome della danza che viene eseguita facendo un'offerta ai Kami per ottenerne il favore, ed è proprio questa l'impressione che da a chiunque ne sperimenti gli effetti: qualcosa o qualcuno sembra proteggere il Vermiglio dandogli un vantaggio tattico non indifferente.
    Il Mangekyo risvegliato dell'Uchiha gli permette di avere una visione completa e dettagliata delle forze che lo circondano e lo rende in grado di modificarne verso, intensità e direzione a suo piacimento. In questo modo il Vermiglio è capace di simulare una forza fisica e rapidità sovrumana con il minimo sforzo. Per esempio, un passo può avere una magnitudo tale da crepare il terreno circostante, oppure calciando una semplice pietra, questa può acquisire la forza e velocità di un proiettile modificandone l'accelerazione."
    Effetti:
    • Kagura è fondamentalmente una zona all'interno della quale Kinji è padrone assoluto di ogni cosa vi si trovi dentro, per questo meccanicamente ogni attacco in arrivo subisce un malus di 3 al moltiplicatore danno e l'utilizzatore percepirà uno sforzo maggiore nell'eseguire le proprie tecniche, che si traduce in un aumento dei costi pari a 2; in caso di costi misti, 1 a CHK e 1 a STM;
    • Non c'è alcun modo per diminuire i malus descritti all'interno della zona dove agisce il Kagura;
    • Se viene attivato il Susanoo, il malus al moltiplicatore non viene più applicato;
    • Gli unici limiti sull'influsso che il Vermiglio può avere sulle suddette forze sono la capacità di analisi di ciò che lo circonda e il raggio d'azione pari al proprio campo visivo;
    • Attaccare Kinji con un attacco ravvicinato o venire attaccati dal Vermiglio con un attacco ravvicinato riporta automaticamente nella zona.

    Tecniche:

    1. • Ninjutsu - Uzume (天宇受売命) - Dea dell'Alba (Limite: 5) [CHK: -9; STM: -10] [RES*190]

    2. Mangekyo, Difensiva (Barriera)
      "Conosciuta anche come Ame no Uzume, spirito dell'alba e della danza, è grazie a questa divinità se Amaterasu uscì dalla grotta all'interno della quale si era rifugiata.
      Kinji focalizza il suo sguardo sull'attacco in arrivo e, modificando l'intensità poco prima dell'impatto, annulla completamente l'offensiva nemica. E' anche possibile cambiare direzione o traiettoria per fare in modo che l'attacco non raggiunga volutamente Kinji ma che piuttosto venga direzionato nelle vicinanze a discrezione dell'utilizzatore."
      Effetti:
      • Se inoltre l'avversario utilizza un attacco non ravvicinato, avrà l'impressione di scontrarsi con un muro invisibile e l'effetto sorpresa si traduce in un bonus alla prossima offensiva di Kinji al moltiplicatore del danno pari a 1;
      • Può proteggere fino a due compagni oltre all'utilizzatore, in questo caso il costo aumenta di 4 STM a compagno, riducendo il moltiplicatore danno dell'attacco in arrivo per ciascuno di 3 (escluso Kinji). Gli alleati dovranno comunque difendere autonomamente la tecnica indebolita dall'effetto di Uzume.

    3. • Ninjutsu - Tajikarao (天手力男神) - Dio della Forza (Limite: 7) [CHK: -14; STM: -14] [MST*250]

    4. Mangekyo, Offensiva (Lungo Raggio)
      "La tecnica prende il nome dalla divinità che, una volta attirata all'esterno Amaterasu con l'inganno, sigillò la caverna nella quale si era rifugiata spostando un masso enorme.
      Molto spesso coloro che non riescono ad avere la meglio sull'avversario, tendono a fuggire o allontanarsi per riorganizzare le idee; lo scopo di questa tecnica è negare ogni possibile fuga tramite la forza per rendere inoffensivo l'obiettivo. Il Vermiglio focalizza lo sguardo sul bersaglio aumentando la forza di gravità che agisce sullo stesso, cercando quindi di farlo sprofondare nel terreno."
      Effetti:
      • Se genera Contatto, provoca Status Bloccato per un Turno;
      • Per ottenere un Soverchiante con questo Attacco, bisognerà infliggere 11 Danni;
      • Soltanto per la difesa da questo Attacco, il nemico subisce Status Panico (1) e Assordamento (1).

      CITAZIONE
      Bloccato:
      • Impossibilità a Fuggire;
      • Le Elusioni non permettono di "Cambiare Zona";
      • Moltiplicatore danno aumentato di 3;
      • Impossibilità a utilizzare "Cambiare Zona".

    5. • Ninjutsu - Amaterasu (天照) - Dea del Sole (Limite: 8) [CHK: -15; STM: -18] [MST*325]

    6. Mangekyo, Offensiva (Lungo Raggio), Enton
      "La Dea del Sole, uno dei Kami più importanti e venerati, la cui magnificenza si manifesta sotto forma di tecnica a dir poco distruttiva.
      Alcuni Uchiha, una volta sviluppato il Mangekyou Sharingan, ottengono il potere di utilizzare le fiamme nere. Queste fiamme non sono considerate Katon poichè reagiscono e si comportano in tutt’altro modo rispetto ad esso, venendo quindi classificate come elemento a parte. Le Ninjutsu elementali di questo elemento sono considerate avvantaggiate verso ogni altro elemento base (verso il vento il bonus viene ulteriormente raddoppiato) e non vengono considerate svantaggiate rispetto a nessun elemento composto.
      Non esiste un modo per estinguere forzatamente le fiamme di elemento Enton, esclusione fatta per la tecnica Kagutsuchi.
      Amaterasu produce fiamme nere nel punto focale della visione dell'utilizzatore. Si tratta di una tecnica particolarmente difficile da eludere in quanto di solito si ha la sensazione che Amaterasu compaia direttamente addosso ai bersagli che vengono puntati dall'utilizzatore della tecnica in questione."
      Effetti:
      • Se non viene difesa con Barriere, Amaterasu gode di un bonus al moltiplicatore del danno di 3;
      • Applica status "Enton" (3). Usi multipli di Amaterasu non possono far aumentare a più di 3 il valore dello status.

      CITAZIONE
      Enton:
      • Alla fine di ogni turno, l'Enton causa malus alla SLT pari al suo valore;
      • Se uno shinobi fa Contatto con un altro già afflitto da status Enton (X), questi subirà lo stesso status;
      • Lo status Enton richiede un mantenimento di [CHK: -3] da parte di Kinji, per ognuno dei nemici afflitti da questo status. Fintanto che Kinji può mantenere l'Enton, questo non potrà essere rimosso in alcun modo.

    7. • Susanoo (勇武の荒神) - Dio delle Tempeste (Limite: 6) [CHK: -15]

    8. Mangekyo, Sigilli, Supporto
      “Il Susanoo è un’imponente armatura di Chakra che avvolge l’utilizzatore e lo sospende, garantendogli una difesa micidiale e una forza incontrollabile. Questa armatura ha l’aspetto di uno scheletro di un Tengu, creatura molto legata alla tradizione degli Uchiha, ed è presagio assoluto di morte e sventura a causa della sua potenza.”
      Effetti:
      • Fintanto che il Susanoo è attivo, i danni inflitti all’Uchiha sono ridiretti al suo Chakra e sono divisi per metà;
      • Fintanto che il Susanoo è attivo, tutti gli attacchi che normalmente sarebbero Ravvicinati dell’Uchiha, diventano a Lungo Raggio;
      • Fintanto che il Susanoo è attivo, tutti gli attacchi con il tratto Taijutsu dell’Uchiha diventano di tipo Ninjutsu;
      • Quando il Susanoo è attivo, l’Uchiha può ridistribuire le proprie statistiche a proprio piacimento (si consiglia di creare nella propria scheda una sezione apposta per le statistiche di Susanoo, per semplificare questo processo);
      • Non può essere utilizzato dal Clone d'Ombra.
      Mantenimento: [CHK: -5]



Mangekyoeterno

    Competenze:

    • Yin 8

    • Katon 5


    Descrizione:
    Dopo lo scombussolamento dovuto alla liberazione delle bestie codate, nel mondo si sono avvicendati episodi sempre più particolari: alcuni si sono ammalati improvvisamente perdendo la vita, altri sono stati privati dell'uso del chakra, mentre a Kinji purtroppo è toccato che la vista cominciasse ad annebbiarsi. La nebbia ben presto è diventata sempre più fitta, rischiando di divenire un buio perenne, al quale si era condannato pur di non ascoltare il consiglio dei più vicini a se di prendere gli occhi della madre in coma da anni.
    Dopo diverso tempo Reina sembrò riprendersi per pochissimo tempo, lo stretto necessario per rendersi conto delle condizioni di Kinji e far si che il primogenito accettasse l'ultimo dono che una madre potesse fare, conscia che il suo tempo stava per scadere: vivere attraverso i suoi occhi e diventare la sua nuova luce.
    Le due doujutsu si sono rivelate sin da subito estremamente compatibili, infatti agli occhi di chi guarda il nuovo Mangekyo Eterno di Kinji, esso sembra la fusione geometrica perfetta tra il suo e quello appartenuto a Reina, così come anche le abilità sembrano complimentarsi a vicenda andando ad amplificare le capacità già sviluppate dal Jonin.
    Esse infatti consistono nel piegare il confine tra finzione e realtà, plasmare ciò che esiste ma che non può essere tangibile, così come modellare le famigerate fiamme nere di Amaterasu. Con questi nuovi occhi nessuno può più impedire a Kinji di vedere con chiarezza qualsiasi ostacolo gli si pari davanti ed affrontarlo.

    Meccanica: Daikoku (大黒) - La Grande Oscurità
    Sviluppata ulteriormente la zona all'interno della quale agisce il Kagura, a questo punto Kinji non è soltanto in grado di manipolare le forze all'interno della zona, ma persino lo spazio ed il tempo.
    La zona infatti ha come epicentro il Vermiglio e si estende attorno alla propria persona garantendogli un controllo pressochè assoluto su ciò che lo circonda. Agli occhi dell'avversario, qualsiasi cosa sembra apparire con tonalità monocromatiche e mettere a fuoco Kinji non è affatto semplice; più tempo si passa all'interno del Daikoku, più gli effetti negativi vengono avvertiti pesantemente.
    Effetti:
    • Kinji accumula un valore chiamato Potenziale (X), pari ad 1 all’inizio di ogni turno; è possibile utilizzare il Potenziale per aumentare di X il Moltiplicatore Danno di una Tecnica. Quando ciò accade, il Potenziale si azzera. In ogni caso, X non potrà mai essere maggiore di 4;
    • Ogni turno che l'avversario passa all'interno del Daikoku, aumenta di 2 il costo di qualsiasi tecnica;
    • Per uscire dalla zona del Daikoku il limite richiesto raddoppia, così come il suo costo;
    • Attaccare Kinji con un attacco ravvicinato o venire attaccati dal Vermiglio con un attacco ravvicinato riporta automaticamente nella zona.

    Tecniche:

    1. • Ninjutsu - Kagutsuchi (加具土命) - Dio del Fuoco (Limite: 1) [CHK: -3]

    2. Mangekyo, Supporto, Enton
      "Kagutsuchi permette al proprio Mangekyou Sharingan di modellare e controllare a proprio piacimento le fiamme nere di Amaterasu; questo è in assoluto l'unico modo esistente per controllare l'Enton. L'Uchiha punta il Mangekyou contro le fiamme da controllare e le modella a piacere o, se lo preferisce, le spegne."
      Effetti:
      • Applica l'Enton su un'arma a scelta. Causa status Enton (2) ogni volta che l'avversario fa contatto con l'arma;
      • Aggiunge il tratto Enton alle proprie ninjutsu elementali, le quali non risultano svantaggiate rispetto a nessun elemento;
      • Può spegnere volutamente le fiamme nere su un obbiettivo.
      Mantenimento: [CHK -2]

    3. • Ninjutsu - Honoikazuchi (火雷) - Dio del Tuono (Limite: 7) [CHK: -14; STM: -14] [RES*280]

    4. Mangekyo, Difensiva (Barriera), Enton
      "Con questa tecnica l'Uchiha deforma le fiamme nere di Amaterasu facendole sembrare degli enormi spuntoni fiammeggianti che partono dalla sua posizione. Kinji può dunque proteggersi e, contemporaneamente, rendere estremamente pericoloso per l'avversario effettuare un attacco ravvicinato. La tecnica funziona come una ninjutsu elementale difensiva di elemento Enton (quindi con i relativi bonus)."
      Effetti:
      • Se l'avversario ha attaccato con una tecnica Ravvicinata, causa status Enton (3).

    5. • Genjutsu - Kotoamatsukami (別天神) - Kami Ultraterreno (Limite: TUTTO) [CHK: -25]

    6. Mangekyo
      "Una delle tecniche illusorie più potenti, in grado di manipolare in maniera subdola la mente degli shinobi senza che questi si rendano conto di essere stati indotti a compiere determinate azioni. A differenza delle classiche Genjutsu, questa non deve essere mantenuta in quanto dura un momento, abbastanza per l'Uchiha ad apportare modifiche comportamentali e rendere inoffensivo qualunque avversario.
      Il Vermiglio è stato da sempre abile nel riuscire a "leggere" i propri avversari e i loro ricordi, ma grazie al Mangekyo ha affinato all'estremo questa sua propensione fino a raggiungere l'apice della manipolazione della mente umana.
      Kotoamatsukami amplifica a dismisura la capacità di Kinji di leggere i ricordi, rendendolo in grado non solo di visionare tutto ciò che si trova all'interno della mente, ma persino modificarne il contenuto. La tecnica consente a Kinji di entrare nelle menti delle persone e manipolarle, cambiandone in maniera irreversibile il carattere oppure facendo compiere ciò che desidera senza che le vittime si rendano conto di essere controllate. Pochissimi Uchiha sono in grado di utilizzare Kotoamatsukami, che viene considerato un'arte illusoria di altissimo livello, proprio perché la vittima è completamente inconsapevole di essere manipolata."
      Effetti:
      • Può cambiare totalmente carattere, ricordi e atteggiamento dell'avversario e può essere adoperata soltanto su di un avversario Sconfitto (se utilizzata su NPC, il funzionamento è a discrezione del Master);
      • A differenza di tutte le altre Genjutsu, Kotoamatsukami non necessita di mantenimento in quanto basta il semplice contatto visivo per subirne gli effetti nella loro totalità;
      • Può essere utilizzata una volta all'anno GDR ON.

    7. • Genjutsu - Iwanushi (斎主尊) - Dio dell'Infinito (Limite: 5) [CHK: -17] [MST*0,8]

    8. Mangekyo
      "Tecnica estremamente complessa nell'esecuzione ma che garantisce di tenere l'avversario in pugno. Dopo aver stabilito contatto visivo con il bersaglio, Kinji instilla una grande quantità di chakra nel suo sistema nervoso per far si che venga alterata la percezione stessa del tempo.
      Per chi è sotto l'effetto di questa illusione, ogni cosa ad eccezione del Vermiglio comincia a muoversi a velocità ridotta. La sensazione a dir poco sgradevole infatti persisterà e provocherà non solo la difficoltà nel muovere i muscoli volontari, ma anche quelli involontari, causando difficoltà alla respirazione e al battito cardiaco sempre più aritmico.
      La tecnica fa si che l'avversario si spenga da solo con sofferenza e disperazione, lasciando a Kinji l'onere o l'onore di dare soltanto il colpo di grazia una volta affaticato a sufficienza."
      Effetti:
      • Non si può Cambiare Zona, inoltre le Elusioni hanno un costo aumentato di 2;
      • Non si può utilizzare il Recupero.
      Mantenimento: [CHK: -4]





Armieoggetti



Sacca Ninja
Slot 1 Pozione x1Slot 2 Tonico d'Erbe x1Slot 3 Barretta Energetica x1
Slot 4 Borraccia x1Slot 5 Carta Bomba x3Slot 6 Fumogeno x3
Slot Vita Katana x1Slot Schiena -
Arma 1 Shuriken x10Arma 2 Fuuma Shuriken x1Arma 3 Filo di Nylon


Kinjianbu



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Prologo


Kinji Uchiha è il primogenito di Shin Uchiha, poliziotto del villaggio di Konoha, e Reina Uchiha, kunoichi di grande talento; il secondogenito, Hayato, è più piccolo rispetto a suo fratello di circa cinque anni.
Mentre il padre preferiva per i suoi figli una vita più lontano possibile dai pericoli del mondo dei ninja, la mamma tentava spesso di iniziarli ad un addestramento, seppur basilare e semplice, per guidarli verso un'ottima carriera da shinobi della foglia. Nonostante queste sostanziali differenze, i quattro vivevano sereni e felici nella loro casa nel centro di Konoha, quando una mattina, dopo un periodo di assenza prolungata da parte dei genitori per via di una missione, i due ragazzi vennero informati da alcuni Jonin del loro decesso durante la stessa missione.
Dopo la grave perdita, vennero entrambi affidati al nonno paterno, che aveva una piccola casa rurale al di fuori delle mura del villaggio; l'anziano si è sempre dimostrato gentile con loro, ed è stato sempre disponibile nel condividere con loro quel poco che una vita di agricoltura gli aveva garantito.
Spesso Kinji aiutava il nonno con il lavoro nei campi in segno di riconoscenza, mentre nella sua mente si faceva sempre più largo l'idea di iscriversi all'accademia ninja, che veniva puntualmente frenata dal suo senso del dovere.
Quando anche il nonno passò a miglior vita, Kinji capì che doveva inseguire il suo obbiettivo, ora che aveva completato il suo dovere verso colui che era diventato come un secondo padre, poteva iscriversi all'accademia e trasferirsi nuovamente nel villaggio assieme ad Hayato.





Capitolo 1

La Nascita di uno Shinobi [Esame Genin]

Sede del Clan Uchiha [Tecniche Genin]

Prima Missione [Missione 65D - Il Demone Nero]

Leader per un Giorno [Missione 36D - La "Grossa" Ninfea]

Il Nindo di Kinji [Missione 68D - Tutta Colpa del Fugu!]

Tra Due Fuochi [Missione 35C - Insonnia]

Un Amore che Sboccia [X]


Capitolo 2

Preparazione alla Guerra [X]

Promozione a Chunin [Missione Watashi 5C - Un Villaggio Nuovamente nei Guai]

L'eroe Torna Vittorioso [X]

Un'Insolita Insegnante [Quest Tecniche Clan Chunin]

Buio! [Quest Talento "Controllo dello Sharingan"]

Contro un Dio [Il Grido dell'Alleanza]

Più è Importante il Fardello... più è Pesante Portarlo Con Se [Il Tempio]

Incubi dal Passato [X]

Funerali [Morte e Rinascita]

Per un Futuro Radioso... [X]

Un'Insolito Incontro [La Normalità della Vita]


Capitolo 3

Rapaci [Quest Eremitica]

Questioni in Sospeso [X]

Il Braccio Destro [X]

Riunione in Sala Kage [X]

La Squadra Anbu Inseguitori [Siamo Tutti Soli]

Un Mondo di Sogno [Yakusoku: Il Mondo Onirico]

Per la Cultura! [Sessione Autogestita #1: Il Manufatto]

Un Ulteriore Test [Addestramento con Akane Uchiha: Selezione]

Di Ritorno all'Eremo [Addestramento con Nushisora: Scintillio Dorato]

Il Prezzo della Libertà [Quest Firma per Akihiro Yuki]

Testando Anbu con Akane [Sessione Autogestita #2: Guidando il Futuro]


Capitolo 4

L'Akatsuki Attacca Konoha [X]

La Prima Caccia [Missione di Caccia 39C - Depistaggio]

Informazioni Utili [Sessione Autogestita #3: La Verità fa Male]

La posizione di Oto [X]

Sangue che Lava Sangue [Missione 10B - Scambio di Favori]

La Richiesta di Hideyoshi [X]

Un Nuovo Idolo [X]

Nei Panni del Nemico [Addestramento Base da Sensei per Makoto Senju]

Questione di Equilibrio [Sessione Autogestita #4: Come L'Acqua]

Comincia l'Operazione [Naisen: L'Incontro]

Caccia Sotterranea [X]

Nel Momento del Bisogno [X]

Nelle Viscere dell'Inferno [Missione 4A - Ultima Luce]


Capitolo 5

Due Facce della Medaglia [Sessione Autogestita #5: Nightmare]

Incontro con Akane [X]

Eredità Vivente [Tempesta]

Promozione Jonin [X]

Quest Tecniche Jonin [La realtà non si forma che nella memoria]

Talento Innato [Sessione Autogestita Speciale #6: La Chiave del Terrore]

Una Nuova Allieva [Nuova Promessa]

Scontro con Akane Uchiha [Punto di non Ritorno]

Konoha no Shonen! [X]

Time to Fly [Firma per Eiji Imai]

Between The Clouds [Addestramento Base da Sensei per Eiji Imai]

Il Taisei e il Kyo Dan [Summit dei Cinque Kage]

Incontro con Masanori [Sessione Autogestita Speciale #7: L'istante è un Battito d'Ali]

Una Famiglia Riunita [Missione 5A: Bakuro - Tra Passato e Futuro]


Capitolo 6

Nuovi Occhi [Sessione Autogestita #8: Ad Occhi Serrati]

I Dieci Domini [X]

Meeting ad Alta Quota [X]

Hachibi [Missione Evento Kakusei: Il Falco sull'Albero, il Rospo nel Mare d'Inchiostro]

La Compagnia del Platino [Sessione Autogestita #9]

Luce Nascente [Addestramento Base da Sensei per Hikaru Kamiya]

Scopettone o Pennello? [X]

Aria di Cambiamento [Firma per Daisetsu Uchiha]

Bugie a Fin di Bene? [Addestramento Medio da Sensei per Setsuna Hyuga]

Preparativi per il Summit Kyo Dan - Taisei [Studio dell'Hokage]

Kakusei: Scontro Finale [X]

Confronto con l'Hachibi [Missione Evento Kakusei: The Chamber of Secrets]

Cicatrici [Sessione Autogestita #10]

Bugie a Fin di Bene? [Addestramento Medio da Sensei per Setsuna Hyuga]

Il Suono della Quiescenza [X]

Under My Wing [Quest Sage Mode]

La Studentessa Infelice [Sessione Autogestita #11]

Nemico Ignoto [Missione 3S: Nosferatu]

La Buona Novella di Eiji [X]

Orme nel Fango [Sessione Autogestita #12]

Ali d'Oro, Occhi di Sangue [Addestramento Superiore]

Kitanai - Le Vestigia della Corruzione [Addestramento Superiore]

Verrà la Luce [Sessione Autogestita #13]


Capitolo 7

Doccia d'Autunno [X]

Shinku - Cicatrici Indelebili [Quest Tecniche Eterno]

La Città della Conoscenza [Arrivo a Sora]

Il Summit dei Kage [X]

Affrontare il Passato [Scontro con Fuyuki Hyuga]

Capodanno a Sora [Incontro con Hideyoshi]

Riflessi Violacei [Libera con Masaaki]

Il secondo Summit [X]

Spedizione C [L'ago della Bilancia]


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Edited by Get scared. - 2/6/2023, 22:21
 
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1° POST - Info, Stat, Missioni

CODICE

HTML
<div align="center"><div style=" background-image: url(https://); border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; border: 5px solid darkred; width: 700px; color:darkred; line-height: 10px; text-align: justify;">

<p align="center">[IMG=Header]https://imgur.com/ZKwYSvJ.png[/IMG]</p>

<p align="center"><iframe width="30" height="30" src="https://www.youtube.com/embed/9ny8vJcv3CQ?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<div align="center"><div style="width: 600px"><div style="font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: 120%; text-align: justify; text-transform: normal; color: black">

[IMG=Anagrafica]https://imgur.com/YJhwQEB.png[/IMG]
<div style="float: right">[IMG=KinjiAndre]https://imgur.com/hvMajMZ.png[/IMG]
</div>
<b>[color=darkred]Nome[/color]</b>: Kinji
<b>[color=darkred]Soprannome[/color]</b>: Demone Vermiglio
<b>[color=darkred]Titolo[/color]</b>: Eremita dei Rapaci
<b>[color=darkred]Nascita[/color]</b>: 226 DN
<b>[color=darkred]Altezza[/color]</b>: 1,80 m
<b>[color=darkred]Peso[/color]</b>: 80 Kg

<b>[color=darkred]Paese[/color]</b>: Fuoco
<b>[color=darkred]Villaggio[/color]</b>: Konoha
<b>[color=darkred]Clan[/color]</b>: Uchiha
<b>[color=darkred]Rango[/color]</b>: Jonin
<b>[color=darkred]Lavoro[/color]</b>: Anbu
<b>[color=darkred]Fama[/color]</b>: Lv 4 - Conosciuto in diversi villaggi per le sue imprese, positive o negative

<b>[color=darkred]Descrizione Fisico-Caratteriale[/color]</b>:

<div style="width:250px;height:300px;overflow-y: scroll; padding: 15px;font-size:11px;border:5px solid darkred;border-radius: 10px;color:black">
Kinji Uchiha si presenta come un giovane uomo dalla corporatura tonica e dai capelli castani senza garbo; gli occhi color nocciola catturano l’attenzione tanto quanto l’espressione solitamente rassicurante e placida, divenendo poi all'attivazione della sua doujutsu color sangue con le tipiche tomoe del clan attorno alla pupilla. Per la scelta dell'abbigliamento segue sempre il criterio della praticità e comodità, prediligendo quindi abiti poco ingombranti ma che presentano sempre lunghe parti di kimono bianco con rifiniture fiammeggianti, peculiarità (assieme all'abilità mostrata sul campo di battaglia sin dai tempi di quando fu nominato Generale dell'Alleanza durante l'attacco di Watashi) che gli è valsa il soprannome di "Demone Vermiglio" o "Shuiroyasha".
In realtà c'è ben poco di demoniaco in lui, ne è consapevole chi lo conosce oltre la nomea: Kinji Uchiha è tendenzialmente una persona pacifica e di buon cuore che preferisce risolvere gli screzi con le parole piuttosto che con la violenza. A prima vista sembra che prenda poco sul serio ciò che lo circonda, non risparmiando battute sarcastiche e canzonatorie persino in battaglia, ma quando la situazione lo richiede, affronta qualsiasi ostacolo senza riserve. Il suo essere generalmente riflessivo attira facilmente la fiducia di chi lo segue, cosa che lo ha portato nel tempo ad essere riconosciuto molto spesso come leader.</div>


[IMG=Avanzamento]https://imgur.com/qaONl25.png[/IMG]


<b>[color=darkred]Livello[/color]</b>: 95
<b>[color=darkred]P.ti Exp Totali[/color]</b>: 32.148 / 32.400
<b>[color=darkred]Punti Missione (PM)[/color]</b>: 68


<div style="width:580px;height:200px;overflow-y: scroll; padding: 15px;font-size:11px;border:5px solid darkred;border-radius: 10px;color: black"><p align="center">[color=darkred]D[/color]: 3 | [color=darkred]C:[/color] 2 | [color=darkred]B[/color]: 3 | [color=darkred]A[/color]: 3 | [color=darkred]S[/color]: 2</p>

• [URL=?t=47116865#entry328371565][color=darkred]Esame Genin #55[/color][/URL] (533 exp)
• Quest Tecniche Clan - [URL=?t=47846751#entry333237807][color=darkred]Genin[/color][/URL] (400 exp)
• Missione 65D - [URL=?t=47920552#entry333749060][color=darkred]Il Demone Nero[/color][/URL] (670 exp)
• Missione 36D - [URL=?t=48931622#entry340460910][color=darkred]La Grossa Ninfea[/color][/URL] (750 exp)
• Missione 68D - [URL=?=50036859#entry348317248][color=darkred]Tutta Colpa del Fugu![/color][/URL] (800 exp)
• Missione 35C - [URL=?t=50809283#entry353574082][color=darkred]Insonnia[/color][/URL] (1500 exp)
• Missione Watashi 5B - [URL=?t=52706773#entry366960868][color=darkred]Un Villaggio Nuovamente nei Guai[/color] [/URL] (550 exp)
• Promozione a Chunin (1000 exp)
• Quest Tecniche Clan - [URL=?t=55424908#entry388345300][color=darkred]Chunin[/color][/URL] (1200 exp)
• Quest Talento "controllo sharingan" - [URL=?t=55523662#entry389136832][color=darkred]Buio![/color][/URL] (1100 exp)
• Evento finale Watashi - [URL=?t=55817039#entry391533967][color=darkred]L'oblio - Il girone della fortezza [/color][/URL] (3500 exp)
• Quest Eremita dei Rapaci - [URL=?t=56083279][color=darkred]La piuma rubata[/color][/URL] (900 exp)
• Quest Anbu Inseguitore - [URL=?t=56931002][color=darkred]Siamo tutti soli[/color][/URL] (750 exp)
• Quest Talento "talento nelle genjutsu" - [URL=?t=57426984][color=darkred]Yakusoku: Il Mondo Onirico[/color][/URL] (810 exp)
• Sessione Autogestita #1 - [URL=?t=57634815#entry406005775][color=darkred]Il Manufatto[/color][/URL] (500 exp)
• Addestramento Medio Sensei Akane Uchiha - [URL=?t=57649682&st=15#lastpost][color=darkred]Selezione[/color][/URL] (635 exp + 127 exp dai pesi)
• Missione di Caccia 39C - [URL=?t=57740797&st=30#entry411181398][color=darkred]Inb&#333; &#38512;&#35584; - Depistaggio[/color][/URL] (1700 exp)
• Sessione Autogestita #2 - [URL=?t=58274636#entry411193841][color=darkred]La Verità fa Male[/color][/URL] (500 exp)
• Addestramento Medio Sensei Nushisora - [URL=?t=58287436#entry411627112][color=darkred]Saiken &#20661;&#21048; - Scintillio Dorato[/color][/URL] (381 exp)
• Missione 10B - [URL=?t=58373736&st=30#entry414175195][color=darkred]Scambio di Favori[/color][/URL] (2100 exp)
• Sessione Autogestita #3 - [URL=?t=58620143#lastpost][color=darkred]Come L'Acqua[/color][/URL] (500 exp)
• Missione 4A - [URL=?t=59010154&st=60#entry421625156][color=darkred] Ultima Luce[/color][/URL] (4620 exp)
• Ricompensa [URL=?t=59010154&st=60#entry421660969][color=darkred]Naisen: Guerra Civile[/color][/URL] (600 exp)
• Promozione a Jonin (2000 exp)
• Sessione Autogestita #4 - [URL=?t=59463854][color=darkred]Nightmare[/color][/URL] (1000 exp)
• Quest Tecniche Clan - [URL=?t=59497384&st=30#entry423568880][color=darkred]Jonin[/color][/URL] (1296 exp)
• Sessione Autogestita Speciale #5 - [URL=?t=59622644][color=darkred]La Chiave del Terrore[/color][/URL] (Talento Personale)
• Sessione Autogestita #6 - [URL=?t=59626358][color=darkred]Guidando il Futuro[/color][/URL] (1000 exp)
• Scontro con Akane Uchiha- [URL=?t=59710223][color=darkred]Punto di non Ritorno[/color][/URL] (4963 exp)
• Missione 5A - [URL=?t=59729645&st=30#entry427528314][color=darkred]Bakuro: Tra Passato e Futuro[/color][/URL] (4665 exp)
• Sessione Autogestita #8 - [URL=?t=60236593][color=darkred]Ad Occhi Serrati[/color][/URL] (1000 exp)
• Missione A, Kakusei - [URL=?t=60249928&st=105#entry431325370][color=darkred]Il Falco sull'Albero, il Rospo nel Mare d'Inchiostro[/color][/URL] (4250 exp)
• Sessione Autogestita #9 - [URL=?t=60654676][color=darkred]La Compagnia del Platino[/color][/URL] (1000 exp)
• Missione S, Kakusei - [URL=?t=60703504&st=60#entry434288193][color=darkred]The Chamber of Secrets[/color][/URL] (6000 exp)
• Sessione Autogestita #10 - [URL=?t=60846550#entry434298393][color=darkred]Cicatrici[/color][/URL] (1000 exp)
• Quest Sage Mode - [URL=?t=61017209&st=30#entry436947653][color=darkred]Hiyoko - Under my wing[/color][/URL] (1080 exp)
• Sessione Autogestita #11 - [URL=?t=61084379][color=darkred]La Studentessa Infelice[/color][/URL] (1000 exp)
• Missione 3S - [URL=?t=61109259&st=30#entry445902161][color=darkred]Nosferatu[/color][/URL] (6831 exp)
• Sessione Autogestita #12 - [URL=?t=61792740][color=darkred]Orme nel Fango[/color][/URL] (1000 exp)
• Addestramento Superiore - [URL=?t=61813841][color=darkred]Ali d'Oro, Occhi di Sangue[/color][/URL] (1140 exp)
• Addestramento Superiore - [URL=?t=61853470&st=15#entry450151345][color=darkred]Kitanai - Le Vestigia della Corruzione[/color][/URL] (975 exp)
• Sessione Autogestita #13 - [URL=?t=62056873][color=darkred]Verrà la Luce[/color][/URL] (1000 exp)
• TOTALE PRE TIMESKIP: 67.325 exp
<hr>
• TOTALE POST TIME SKIP: 40% di 67.325 = 26.930 exp
• Quest Apprendimento Tecniche Eterno - [URL=?t=62104477][color=darkred]Shinku &#28145;&#32005; - Cicatrici Indelebili[/color][/URL] (2250 exp)
• Scontro con Fuyuki Hyuga - [URL=?t=62477057][color=darkred]&#36942;&#21435; Kako - Affrontare il Passato[/color][/URL] (2508 exp)
• Spedizione C - [URL=?t=62569731&st=30#entry461656978][color=darkred]Dotoku - L'agodella Bilancia[/color][/URL] (460 exp)</div>

<p align="center">[IMG=Parametrierisorse]https://imgur.com/omsAbLa.png[/IMG]</p>
<div align="center"><div style="width: 600px; border: 5px solid darkred; border-radius: 10px; padding: 0px"><div style="width:600px; height:310px; boder: 1px solid #000;"><div style="float: left; width: 250px; ">[IMG=Kinjifalco]https://imgur.com/GCm6CKU.png[/IMG]</div><div style=" float: left; width: 295px; ; padding-top:5px; padding-bottom:5px; margin-top: 20px; box-shadow: inset 2px 2px 8px #000; border: 1px solid darkred; border-radius: 5px"><table class= "center" style=" width: 260px; height: 10px; text-align: center; font-size:13px; color: #000" border="0" cellpadding="1" cellspacing="0">

<tr>
<td></td>
<td><b>[color=darkred]MST[/color]</b>
(0)<hr>190</td>
<td></td>
</tr>

<tr>
<td><b>[color=darkred]RES[/color]</b>
(95)<hr>285</td>
<td></td>
<td><b>[color=darkred]DIF[/color]</b>
(0)<hr>95</td>
</tr>

<tr>
<td><b>[color=darkred]DST[/color]</b>
(0)<hr>190</td>
<td></td>
<td><b>[color=darkred]FRZ[/color]</b>
(0)<hr>95</td>
</tr>

<tr>
<td></td>
<td><b>[color=darkred]VEL[/color]</b>
(0)<hr>95</td>
<td></td>
</tr>

</table></div></div><div align="center"><div style="width: 400px; height: auto; padding: 5px; "><table style=" width: 400px; height: auto; text-align: center; font-size:13px; color: darkred" border="0" cellpadding="5" cellspacing="5">

<tr>
<td><b>SLT</b>: [color=black]100[/color]</td>
<td><b>CHK</b>: [color=black]100[/color]</td>
<td><b>STM</b>: [color=black]100[/color]</td>
</tr>

</table></div></div>
<div align="center"><div style="width: 580px; border-bottom: 1px solid darkred"></div></div>
<div style=" width: 580px; height: 245px; padding: 10px; margin-bottom: 20px"><div style="float:left; width: 340px; border: 3px solid darkred; border-radius: 10px ; padding: 5px; box-shadow: 2px 2px 8px #000"><table style="width: 350px; font-size: 15px; text-align: center; color: darkred" border="0" cellpadding="2" cellspacing="0">

<tr>
<td style="font-size: 10px; border-bottom: 1px solid darkred"></td>
<td style="font-size: 10px; border-bottom: 1px solid darkred">1</td>
<td style="font-size: 10px; border-bottom: 1px solid darkred">2</td>
<td style="font-size: 10px; border-bottom: 1px solid darkred">3</td>
<td style="font-size: 10px; border-bottom: 1px solid darkred">4</td>
<td style="font-size: 10px; border-bottom: 1px solid darkred">5</td>
<td style="font-size: 10px; border-bottom: 1px solid darkred">6</td>
<td style="font-size: 10px; border-bottom: 1px solid darkred">7</td>
<td style="font-size: 10px; border-bottom: 1px solid darkred">8</td>
</tr>

<tr>
<td style="width: 10px; font-size: 11px; color: #000; "><b>Yin</b></td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
</tr>

<tr>
<td style="width: 10px; font-size: 11px; color: #FFECC6; text-shadow: -1px 0 #6b6b6b, 0 1px #6b6b6b, 1px 0 #6b6b6b, 0 -1px #6b6b6b;"><b>Yang</b></td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
</tr>

<tr>
<td style="width: 10px; font-size: 11px; color: #ac6f1a"><b>Doton</b></td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
</tr>

<tr>
<td style="width: 10px; font-size: 11px; color: lightblue; text-shadow: -1px 0 #6b6b6b, 0 1px #6b6b6b, 1px 0 #6b6b6b, 0 -1px #6b6b6b;"><b>Suiton</b></td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
</tr>

<tr>
<td style="width: 10px; font-size: 11px; color: #CE5610;"><b>Katon</b></td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
</tr>

<tr>
<td style="width: 10px; font-size: 11px; color: lightgreen; text-shadow: -1px 0 #6b6b6b, 0 1px #6b6b6b, 1px 0 #6b6b6b, 0 -1px #6b6b6b;"><b>F&#363;ton</b></td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
</tr>

<tr>
<td style="width: 10px; font-size: 11px; color:yellow; text-shadow: -1px 0 #6b6b6b, 0 1px #6b6b6b, 1px 0 #6b6b6b, 0 -1px #6b6b6b;"><b>Raiton</b></td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9679;</td>
<td>&#9675;</td>
</tr>

<tr>
<td style="width: 10px; font-size: 11px; color: #4f4f4f"><b>Heiki</b></td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
</tr>

<tr>
<td style="width: 10px; font-size: 11px; color: #4f4f4f"><b>Kobushi</b></td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
</tr>

<tr>
<td style="width: 10px; font-size: 11px; color: #4f4f4f"><b>Kusuri</b></td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
<td>&#9675;</td>
</tr>

<tr>

</table></div><div style="float: left; width: 171px; margin-left: 15px; height: 230px; border: 1px solid #000; border: 3px solid darkred; border-radius: 10px; box-shadow: 2px 2px 8px #000; padding: 15px; font-size: 13px; line-height: 20px; color: #000; text-align: center"> [color=darkred]<b>Conoscenze</b>[/color] <table style=" font-size: 9px; text-align: center; color: #000">

<tr >
<td style="border: 1px solid darkred; padding: 5px; width: 130px; height: 20px "><b>[size=1][color=darkred]Shinjun[/color][/size]</b>
<i>Metodi d'Infiltrazione</i></td>
<td style="border: 1px solid darkred; padding: 5px; width: 20px; height: 20px">[color=darkred][size=7]<b>S</b>[/size][/color]</td>
</tr>

<tr >
<td style="border: 1px solid darkred; padding: 5px; width: 130px; height: 20px "><b>[size=1][color=darkred]Shinri-gaku[/color][/size]</b>
<i>Psicologia</i></td>
<td style="border: 1px solid darkred; padding: 5px; width: 20px; height: 20px">[color=darkred][size=7]<b>S</b>[/size][/color]</td>
</tr>

<tr >
<td style="border: 1px solid darkred; padding: 5px; width: 130px; height: 20px"><b>[size=1][color=darkred]Tanken[/color][/size]</b>
<i>Esplorazione ed Osservazione</i></td>
<td style="border: 1px solid darkred; padding: 5px; width: 20px; height: 20px">[color=darkred][size=7]<b>S</b>[/size][/color]</td>
</tr>

<tr >
<td style="border: 1px solid darkred; padding: 5px; width: 130px; height: 20px"><b>[size=1][color=darkred]Hensojutsu[/color][/size]</b>
<i>Travestimento e Recitazione</i></td>
<td style="border: 1px solid darkred; padding: 5px; width: 20px; height: 20px">[color=darkred][size=7]<b>S</b>[/size][/color]</td>
</tr>

<tr >
<td style="border: 1px solid darkred; padding: 5px; width: 130px; height: 20px"><b>[size=1][color=darkred][/color][/size]</b>
<i></i></td>
<td style="border: 1px solid darkred; padding: 5px; width: 20px; height: 20px">[color=darkred][size=7]<b></b>[/size][/color]</td>
</tr>

</table> </div></div>

</div></div>


<p align="center">[IMG=Discipline]https://imgur.com/zGBJa2s.png[/IMG]</p>


<div style= "border:5px solid darkred;border-radius: 10px; width: 600px"><div data-slide= "height: adapt; effect: flyin{left}; autoslide: none; buttons: buttons, labels; style: forumfree" style= " background-color: ; width: 600px" >

<div data-label="Tecniche Base">
[IMG=Tecnichebase]https://imgur.com/Q4oc4Gl.png[/IMG]

<div style="width:550px;height:500px;overflow-y: scroll; padding: 15px;font-size:11px;border:1px solid black;color:black">
[color=darkred]Ninjutsu - <b>Camminare sull’Acqua e Superfici Ripide</b>[/color]
Tratti: <i>Supporto</i>

“Ai ninja viene insegnato fin dall'accademia come impastare il chakra senza grande sforzo per poter camminare su superfici inusuali, come l’acqua o mura verticali.”

[color=darkred]Ninjutsu - <b>Tecnica della Trasformazione</b>[/color]
Tratti: <i>Sigilli, Supporto</i>

“Utilizzando il proprio Chakra, l'utilizzatore può assumere le sembianze di qualsiasi cosa, animale o persona voglia, per poter utilizzare varie strategie. Si interrompe automaticamente quando l'utilizzatore viene colpito.”

[color=darkred]Ninjutsu - <b>Tecnica della Trasparenza</b>[/color]
Tratti: <i>Sigilli, Supporto</i>

“La Tecnica permette di diventare trasparenti e mimetizzarsi, sfuggendo alla vista dei nemici fintanto che si rimane immobili. Non permette di essere immuni a Tecniche Sensoriali che usano un Tratto diverso da 'Sensoriale (Vista)'.”

[color=darkred]Ninjutsu - <b>Sostituzione </b>(Limite: Tutto) [STM: -20; CHK: -20][/color]
Tratti: <i>Difensiva (Elusione)</i>

“Permette di sostituirsi con un oggetto vicino così da evitare del tutto un attacco.”
Effetti:
<ul><li>Annulla completamente un attacco subito.</li>
<li>Utilizzabile <u>solo una volta</u> per combattimento.</li>
<li>Non utilizzabile per una Azione Difensiva di Intercettazione.</li>
<li>Non utilizzabile contro tecniche a Raggio Vasto e Totale.</li></ul>

[color=darkred]Taijutsu - <b>Colpo Semplice</b> (Limite: 1) [STM: -2] {Vario * 20}[/color]
Tratti: <i>Offensiva (Ravvicinata)</i>

“Un colpo semplice, con tutte le varianti possibili del caso.”
Effetti:
<ul><li>Questa tecnica può essere usata con un’arma o a mani libere.</li>
<li>Se adoperata a mani libere, la sua efficacia è determinata da FRZ.</li>
<li>Se adoperata manifestando il proprio Chakra, la sua efficacia è determinata da MST. Il costo non viene sottratto dalla STM, ma dal CHK.</li>
<li>Se adoperata con un’arma, la sua efficacia è determinata da FRZ o DST, in base all’arma stessa.</li>
<li>Se adoperata con un’arma, la Categoria Taijutsu viene sostituita con Bukijutsu.</li>
<li>Se adoperata con MST, la Categoria Taijutsu viene sostituita con Ninjutsu.</li>
<li>Se l’arma con cui è adoperata è da lancio o da tiro, questa tecnica sostituisce il tratto Ravvicinata con Lungo Raggio.</li></ul>

[color=darkred]Taijutsu - <b>Difesa Semplice</b> (Limite: 1) [STM: -2] {DIF * 20}[/color]
Tratti: <i>Difensiva (Parata)</i>

“Il Ninja irrigidisce la muscolatura e frappone le sue braccia all’attacco nemico, pronto ad attutire il colpo in arrivo da un avversario.”

[color=darkred]Taijutsu - <b>Schivata </b>(Limite: 1) [STM: -2] {VEL * 20}[/color]
Tratti: <i>Difensiva (Elusione)</i>

“Si cerca di scivolare via da un attacco, provando ad evitarlo.”

[color=darkred]Ninjutsu - <b>Barriera Semplice</b> (Limite: 1) [CHK: -2] {RES * 20}[/color]
Tratti: <i>Difensiva (Barriera)</i>

“Il Ninja richiama il proprio Chakra, facendolo confluire verso l'esterno e formando un velo sottile da frapporre contro l'attacco in arrivo.”

[color=darkred]Tecnica - <b>Tenere Duro</b> (Limite: 0) [STM: -0] {DIF * 5}[/color]
Tratti: <i>Difensiva (Parata)</i>

“Quando le braccia sono bloccate, le gambe non rispondono e le armi sono fuori portata, l’unica scelta che rimane è stringere i denti e sopportare.”
<i>Effetti:</i>
<ul><li>È SEMPRE possibile difendere un Attacco con questa Tecnica.
Non utilizzabile più di una volta per Tecnica.</li></ul>

[color=darkred]Tecnica - <b>Liberazione </b>(Limite: 1) [CHK: -3 OPPURE SLT: -1][/color]
Tratti: <i>Supporto (Difensiva)</i>

“Il ninja cerca di spezzare l’effetto di una Tecnica illusoria che riconosce avere effetto sulla propria persona. Per riprendersi, cerca un modo per rinsavire: o si causa una ferita che generi uno shock sufficiente da spezzare la trance illusoria, oppure espelle il chakra estraneo con il proprio.”
Effetti:
<ul><li>Utilizzabile solo durante una Azione Attiva, e solo se il proprio Sospetto ha un valore maggiore o uguale all’Efficacia della più debole Genjutsu su di sé.
</li>
<li>Scioglie istantaneamente qualunque Genjutsu attiva sul ninja su cui è utilizzata.</li></ul>

[color=darkred]Tecnica - <b>Infliggersi Danno</b>[/color]
Tratti: <i>Supporto</i>

“A volte il ninja potrebbe avere buone ragioni per autodanneggiarsi. Non può essere usata per uscire inconsapevolmente dalle Genjutsu, poiché bisogna essere a conoscenza di tale condizione per spezzarla.”

<ul>[color=darkred]Tecnica - <b>Danno Lieve</b> (Limite: 1) [STM: -0][/color]
Tratti: <i>Supporto</i>

“Il ninja si tira un dito, staccandolo dal suo giunto per ferirsi lievemente, per poi rimetterlo subito a posto.”
Effetti:
<ul><li>L’utilizzatore subisce 2 Danni.</ul>
</li>

[color=darkred]Tecnica - <b>Danno Medio</b> (Limite: 2) [STM: -1][/color]
Tratti: <i>Supporto</i>

“Il ninja si infligge una ferita leggera, tirandosi un pugno contro il volto o colpendosi con un’arma.”
<i>Effetti:</i>
<ul><li>L’utilizzatore subisce 5 Danni.</ul>
</li>

[color=darkred]Tecnica - <b>Danno Grave</b> (Limite: 3) [STM: -2][/color]
Tratti: <i>Supporto</i>

“Il ninja si applica un danno importante, colpendosi con ferocia, slogandosi una spalla o perforandosi il ventre con un’arma.”
<i>Effetti:</i>
<ul><li>L’utilizzatore subisce 10 Danno</li></ul>
</ul>

[color=darkred]Ninjutsu - <b>Richiamo </b>(Limite: variabile) [CHK: -variabile][/color]
Tratti: <i>Supporto, Sigillo</i>

“Tecnica di Evocazione per richiamare oggetti, persone o altro.”
Effetti:
<ul><li>Gli oggetti, persone o altro richiamabile riportano nella descrizione: ‘RICHIAMABILE (Limite: X) [Costo: -Y]’. Il Limite occupato dal Richiamo ed il suo Costo diventano i numeri indicati nella persona o altro richiamata.</li>
<li>La persona/Evocazione o altro richiamato è incluso nel Combattimento. Una persona o Evocazione evocata in questo modo agisce come fosse un ninja autonomo (Alleato dell’Evocatore e controllato dal giocatore che lo ha evocato).</li></ul>

[color=darkred]Ninjutsu - <b>Clone d'Ombra</b>[/color]
Tratti: <i>Supporto, Sigilli</i>

“Il Ninja sfrutta la propria ombra - o uno dei propri elementi - per creare una copia fisica e tangibile del proprio essere. I suoi utilizzi possono essere molteplici: dal diversivo, allo sfruttamento in missione, fino al loro utilizzo nella realizzazione di Jutsu avanzati. Un tempo, si potevano creare tante copie contemporaneamente, ma ora a causa dello scombussolamento del chakra la tecnica è molto più debole rispetto al passato, costringendo i ninja ad adoperarne solo una per volta. Solo in alcuni casi, è possibile creare più copie, ma queste non avranno la stessa autonomia e durata di una singola copia.”
<ul>Per poter ottenere questa tecnica, bisogna avere almeno 5 Yang, 5 Yin o 5 punti in una Competenza Elementale (anche composita).</ul>
</div></div>

<div data-label="Tecniche Personali">
[IMG=Tecnichepersonali]https://imgur.com/I9cVFGy.png[/IMG]

<div style="width:550px;height:500px;overflow-y: scroll; padding: 15px;font-size:11px;border:1px solid black;color:black">
<ol>
<li><b>[color=darkred]• Kioku no Sharingan (&#35352;&#25014;&#12398;&#20889;&#36650;&#30524;) - Sharingan della Memoria (Limite: 1) [CHK: -4][/color]</b></li>
Requisiti: 5 Yin
Sharingan, Supporto
"Col tempo Kinji è diventato abile nel “leggere” i propri avversari e capire quali sono i loro punti di forza e debolezze; questa sua peculiarità prende forma concreta grazie alla particolarità del suo Sharingan: tramite il contatto visivo, l'Uchiha è in grado di scrutare nella memoria del ninja bersaglio. E' necessario che lo Sharingan sia attivo e puntato verso la persona da esaminare, tuttavia non è essenziale che la persona in questione incroci lo sguardo con l'occhio dell'Uchiha e, addirittura, è possibile scrutare nella memoria della persona anche con qualche materiale sottile che si frapponga tra i due.
Grazie a questa conoscenza generale, Kinji non solo riesce a capire quali corde psicologiche pizzicare per terrorizzare il malcapitato, ma riesce anche ad avere un'infarinatura generale sullo stile di combattimento dell'avversario per poterlo contrastare nel migliore dei modi. Il bersaglio non avrà alcun modo per rendersi conto di essere stato esaminato così intimamente dall'Uchiha."
<u>Effetti</u>:
• In difesa, il Moltiplicatore Danno di Kinji è ridotto di 1;
• Se Kinji possiede X livelli in più del suo avversario, riesce ad esaminare e conoscere l’ultima ora passata dal bersaglio;
• Se si utilizza questa Tecnica su un ninja Sconfitto o consenziente, sarà possibile estrapolare ed esaminare ricordi legati ad un particolare evento di interesse scelto dall’Uchiha. Una ricerca più approfondita richiederà maggior dispendio di tempo ed energia;
• Se usato su persone consenzienti (al di fuori del combattimento) può essere usato per mostrare i propri ricordi alla stregua di una illusione.
Mantenimento: [CHK: -2]

<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu (Fuinjutsu) - Hakk&#333; Baindo (&#30330;&#20809;&#12496;&#12452;&#12531;&#12489;) - Legame Luminoso (Limite: 1) [CHK: -2] [RES*28][/color]</b></li>
Requisiti: 4 Yin, 1 Raiton
Difensiva (A Barriera)
"Kinji crea un sigillo direttamente sul palmo della mano ponendo l'arto verso l'attacco in arrivo e proietta il proprio chakra all'esterno dello stesso, creando una barriera di dimensioni ridotte ma capace di assorbire l'offensiva avversaria."
<u>Effetti</u>:
• Garantisce un malus al modificatore danno della tecnica in arrivo pari a 1, se lo Sharingan è attivo, il malus diventa pari a 2;
• Se viene utilizzata per difendersi da un attacco ravvicinato, applica "Raiju Dormiente" sull'avversario.

[QUOTE]
Raiju Dormiente:
• Finchè il sigillo rimane applicato sull'avversario, le offensive di Kinji guadagnano un bonus al moltiplicatore danno pari a 1 e gli attacchi in arrivo hanno un malus al moltiplicatore danno di 1;
• Il sigillo può essere applicato solo all'interno del campo di battaglia (al master decidere in OFF quanto si estende il range di effetto se applicato fuori dal combattimento);
• Il Raiju continua a rimanere sul bersaglio per 2 turni. Qualora l'avversario volesse sbarazzarsene prima del tempo, dovrà utilizzare la relativa tecnica "Scacciare il Raiju".
[/QUOTE]
[QUOTE]
[color=darkred]Scacciare il Raiju (Limite: 1) [CHK: -3][/color]
Supporto
“Lo shinobi concentra il chakra nell'organismo per poter espellere il Raiju e cancellare quindi il sigillo impresso dal Vermiglio.”
[/QUOTE]
Variante Liv 20 di "Legame Luminoso"

<b>[color=darkred]• Ninjutsu (Fuuinjutsu) - Musabetsu Hibana (&#28961;&#24046;&#21029;&#28779;&#33457;) - Scintilla Indiscriminata (Limite: 3) [CHK: -9] [RES*95][/color]</b>
Requisiti: 4 Yin, 1 Raiton
Difensiva (A Barriera)
"Kinji concentra il chakra in entrambi i palmi delle mani e lo proietta all’esterno del corpo in modo da imprimere il proprio sigillo in un raggio conico davanti a se. Non appena uno dei sigilli viene in contatto con la tecnica avversaria, questo si attiva reagendo con quelli immediatamente vicini per erigere una barriera tra l’Uchiha e l’avversario."
<u>Effetti</u>:
• Se lo Sharingan è attivo, la tecnica in arrivo subisce un malus am moltiplicatore danno pari a 1;
• Se viene utilizzata per difendersi da un attacco ravvicinato, applica "Raiju Dormiente" sull'avversario.

<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu (Fuinjutsu) - Seiden Kyokaku (&#38745;&#38651;&#33016;&#37101;) - Gabbia Elettrostatica (Limite: 6) [CHK: -11; STM: -11] [RES*210][/color]</b></li>
Requisiti: 5 Yin, 2 Raiton
Difensiva (A Barriera)
Sperimentando con l’utilizzo del particolare sigillo che riesce a controllare, il Vermiglio ha affinato ancor di più la possibilità di piazzarlo nel campo di battaglia per sfoderarlo come asso nella manica.
Durante il combattimento Kinji imprime il proprio sigillo attorno al campo di battaglia in maniera furtiva; questa mossa serve infatti a preparare il terreno per poi utilizzare i suddetti sigilli tutti assieme. I marchi si congiungono fra loro creando una sorta di gabbia che protegge il Vermiglio in maniera quasi totale.”
<u>Effetti</u>:
• La prossima offensiva dell'avversario avrà malus al moltiplicatore danno pari a 2;
• Può proteggere anche un alleato senza spendere limite per l’Intercettazione;
• Se viene utilizzata per difendersi da un attacco non ravvicinato, applica "Raiju Carico" sull'avversario.

[QUOTE]
Raiju Carico:
• Finchè il sigillo rimane applicato sull'avversario, le offensive di Kinji guadagnano un bonus al moltiplicatore danno pari a 1 e gli attacchi in arrivo hanno un malus al moltiplicatore danno di 1;
• Durante la Fase Attiva, spendendo 3 STM, Kinji può usare il marchio come tracciatore per i propri spostamenti e portarsi direttamente nella stessa zona del nemico, utilizzando di fatto una Azione “Cambiare Zona” senza sprecare Limite;
• Per attivarsi richiede "Raiju Dormiente" attivo sull'avversario, quindi lo sovrascrive;
• Il sigillo può essere applicato solo all'interno del campo di battaglia (al master decidere in OFF quanto si estende il range di effetto se applicato fuori dal combattimento);
• Il Raiju continua a rimanere sul bersaglio per 2 turni. Qualora l'avversario volesse sbarazzarsene prima del tempo, dovrà utilizzare la relativa tecnica "Scacciare il Raiju", ma il costo in Limite e CHK raddoppia.
[/QUOTE]
<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu (Katon) - Yasaka no Magatama (&#20843;&#22338;&#12494;&#21246;&#29577;) - Magatama di Yasaka (Limite: 5) [CHK: -8; STM: -10] [MST*165][/color]</b></li>
Requisiti: 5 Yin, 2 Katon
Offensiva (Lungo Raggio)
"Kinji è in grado di manipolare il proprio chakra in maniera sempre più precisa, creando una tecnica molto versatile e pericolosa. L'Uchiha forma nel palmo della propria mano tre grandi tomoe (Magatama) legati tra loro da un anello di chakra e in costante rotazione; la grandezza dei Magatama può variare in base all'utilizzo che ne vuole fare il Vermiglio, per esempio una dimensione ridotta è più efficace nel combattimento corpo a corpo.
Successivamente Kinji lancia i Magatama alla stregua di uno shuriken; quando esso raggiunge l'obbiettivo, i tomoe esplodono in una deflagrazione di puro chakra katon che genera una fitta coltre di fumo nocivo se inalato in grandi quantità."
<u>Effetti</u>:
• L'energia esplosa brucia l'aria circostante creando una zona all'interno della quale l'obbiettivo subisce status Asfissia (2) per due turni; Ulteriori utilizzi di questa tecnica non aumentano l'entità dello status ma ripristinano la durata dello stesso;
• Se questa tecnica viene utilizzata con Sharingan attivo, avrà un bonus al moltiplicatore danno di 1;
• Se si ha lo Sharingan attivo, nel momento in cui l'avversario si difende da questa tecnica si ottiene un Punto Preveggenza aggiuntivo. Questo effetto può essere attivato solo una volta per turno.

[QUOTE]
Asfissia:
• Le tecniche a lungo raggio hanno un malus al moltiplicatore danno di X;
• Ogni volta che si utilizza una tecnica che prevede l'uso di STM, se ne spende una quantità addizionale pari a X.
[/QUOTE]
Variante Liv 40 di "Magatama di Yasaka"

<b>[color=darkred]• Ninjutsu (Katon) - Tate no Magatama (&#30462;&#12494;&#21246;&#29577;) - Scudo di Magatama (Limite: 8) [CHK: -16; STM: -15][RES*290][/color]</b>
Requisiti: 5 Yin, 2 Katon
Difensiva (Barriera)
"Tecnica che non sfrutta la capacità dei tre tomoe di venire lanciati, bensì la proprietà di poterne modificare la consistenza e grandezza. Kinji crea i tre Magatama aumentandone larghezza e spessore, poi li posiziona davanti a se per difendersi dall'offensiva nemica, creando una spessa barriera che smorza potenza e intensità della tecnica avversaria per poi annullarla con un'esplosione conica piuttosto contenuta."
<u>Effetti</u>:
• La tecnica del nemico avrà moltiplicatore danno diminuito di 2;
• Se l'avversario usa una tecnica ravvicinata, subirà status Asfissia (2).

<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu (Fuinjutsu) - Rakusei (&#33853;&#26143;) - Stella Cadente (Limite: 9) [CHK: -18; STM: -18][RES*345][/color]</b></li>
Requisiti: 6 Yin, 3 Raiton
Difensiva (A Barriera)
"Simile concettualmente alla Scintilla Indiscriminata, ma molto più difficile nell’esecuzione: Kinji emana il proprio chakra all’esterno del corpo in un raggio d’azione di circa 360°, piazzando così il suo particolare marchio attorno al campo di battaglia e sull’avversario. I sigilli però reagiscono immediatamente quando avvertono un chakra estraneo, diminuendo la potenza dell’attacco stesso e dando la possibilità al Vermiglio di spostarsi nel campo di battaglia usandoli come tracciatori facendo si che possa spostarsi anche a mezz’aria."
<u>Effetti</u>:
• Diminuisce il moltiplicatore danno dell’attacco in arrivo di 1, di 2 se è una Ninjutsu;
• Applica "Raiju Sovraccarico" sull’avversario;
• Per i prossimi 2 turni, Kinji guadagna lo status “Astro Caduto”; può essere interrotto prima del tempo, ma mai ripristinato se non tramite nuovo utilizzo della tecnica.

[QUOTE]
Raiju Sovraccarico:
• Finchè il sigillo rimane applicato sull'avversario, le offensive di Kinji guadagnano un bonus al moltiplicatore danno pari a 1 e gli attacchi in arrivo hanno un malus al moltiplicatore danno di 1;
• Durante la Fase Attiva, spendendo 3 STM, Kinji può usare il marchio come tracciatore per i propri spostamenti e portarsi direttamente nella stessa zona del nemico, utilizzando di fatto una Azione “Cambiare Zona” senza sprecare Limite;
• Nega i primi 4 punti di STM o CHK che lo shinobi recupererebbe durante l’azione di “Recupero”;
• Per attivarsi richiede "Raiju Dormiente" o "Raiju Carico" attivo sull'avversario, quindi lo sovrascrive;
• Il sigillo può essere applicato solo all'interno del campo di battaglia (al master decidere in OFF quanto si estende il range di effetto se applicato fuori dal combattimento);
• Il Raiju continua a rimanere sul bersaglio per 2 turni. Qualora l'avversario volesse sbarazzarsene prima del tempo, dovrà utilizzare la relativa tecnica "Scacciare il Raiju", ma il costo in Limite e CHK triplica.
[/QUOTE]
[QUOTE]
Astro Caduto:
• Kinji viene considerato Volante, perciò immune a zone terrestri e campi avversari;
• Le offensive avversarie hanno un malus al moltiplicatore danno pari a 1, che diventa 2 se sono Ravvicinate;
• La prossima tecnica Ravvicinata di Kinji comprende l’Azione “Cambiare Zona” gratuitamente.
[/QUOTE]
<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu (Raiton) - Denso Kaminari (&#20253;&#36865;&#38647;) - Trasmissione Fulminea (Limite: 4) [CHK: -7; STM: -7] [MST*120][/color]</b></li>
Requisiti: 3 Raiton
Offensiva (Ravvicinata)
"Kinji si è sottoposto ad interminabili giorni di allenamento sotto lo sguardo vigile di Nushisora, il rapace più rapido e letale della fiera stirpe dei rapaci. Godendo già di una buona tonicità muscolare garantita dal costante servizio svolto negli Anbu, il Proiettile Dorato decidette di insegnare all'umano come emulare i suoi attacchi in picchiata grazie all'ausilio dell'elemento Raiton; l'elettrostimolazione dei fulmini nelle già ben allenate membra del giovane gli permette di compiere una serie di movimenti a velocità impressionante, riuscendo a sferrare più colpi consecutivi senza far notare all'avversario il minimo movimento, se non una poco definita scia luminosa.
L'attacco viene preannunciato da piccole scariche elettriche lungo tutto il corpo dell'Uchiha che, con rapidità inumana, si lancia contro l'avversario caricando uno o entrambe le mani di chakra di fulmine per colpire più volte e da più fronti. Agli occhi dell'avversario, l'Anbu rimarrà sempre nella stessa posizione, tale è vertiginosa la velocità dell'esecuzione, fino a quando l'attacco non sarà terminato e il ragazzo si sarà portato ad una posizione diversa da quella originale."
<u>Effetti</u>:
• Se lo Sharingan è attivo, la tecnica gode di un bonus al moltiplicatore danno pari a 1;
• Se si ha lo Sharingan attivo, nel momento in cui l'avversario si difende da questa tecnica si ottiene un Punto Preveggenza aggiuntivo. Questo effetto può essere attivato solo una volta per turno;
• Dopo aver eseguito questa tecnica, Kinji può decidere di cambiare zona gratuitamente per quel turno ed evitare quindi intralci e impedimenti;
• Applica “Raiju Carico” sull'avversario.

Variante Liv 60 di "Trasmissione Fulminea"

<b>[color=darkred]• Ninjutsu (Raiton) - Denpa Kaminari (&#20253;&#25773;&#36805;&#38647;) - Propagazione Fulminea (Limite: 6) [CHK: -11; STM: -11] [MST*150][/color]</b>
Requisiti: 5 Raiton
Offensiva (Vasto Raggio)
"Ormai diventato Jonin, Kinji si rende conto della pericolosità della tecnica da lui sviluppata, ma la sua unica pecca è la necessità di essere nelle vicinanze dell'avversario. Dopo intensi allenamenti sul controllo del chakra e sul metodo perfetto per aumentare la gittata degli assalti senza perdere nulla sul fattore forza e rapidità, l'Uchiha ha imparato a propagare i colpi che prima infieriva personalmente grazie al chakra di Fulmine.
Dopo aver caricato una mano di Raiton, Kinji la rivolge a pugno chiuso verso il nemico scatenando un fittissimo reticolato con centinaia di colpi che, a causa dell’enorme velocità, risulta difficile notare persino a chi possiede un'arte oculare. Il reticolato non segue uno schema fisso ma è in costante movimento. Pur trattandosi di colpi sottili, i fasci del Vermiglio sono in grado di danneggiare gravemente o anche frantumare un'armatura, mentre il loro numero permette al Jonin di colpire più nemici contemporaneamente."
<u>Effetti</u>:
• Se lo Sharingan è attivo, la tecnica gode di un bonus al moltiplicatore danno pari a 1; in caso l'avversario difenda con una tecnica a barriera, il bonus al moltiplicatore aumenta a 2;
• Applica “Raiju Carico” sull'avversario.

<li><b>[color=darkred]• Yata no Kagami (&#20843;&#21675;&#37857;) - Specchio di Yata (Limite: variabile) [CHK: variabile][/color]</b></li>
Requisiti: 7 Yin
Supporto
"Un esperto tessitore dell'inganno è in grado di fabbricare piccoli stralci d'inferno per le proprie vittime, ma pochissimi sono in grado di utilizzare pienamente questa capacità quando si trovano sotto l'influsso di un'illusione a loro volta. Kinji, ormai esperto nella pratica dell'inganno, riesce a capire il meccanismo che si cela dietro le illusioni ai suoi danni e quindi, nel momento in cui può utilizzare la tecnica della liberazione, cerca di ribaltare la situazione in suo favore espellendo il chakra estraneo (e parte del proprio) in modo che arrivi direttamente al mittente.
Grazie alla sua doujutsu inoltre, discernere la finzione dalla realtà diventa ancora più semplice, così come manipolare la mente del prossimo."
<u>Effetti</u>:
• Utilizzabile solo durante la Fase Attiva, e solo se il proprio Sospetto ha un valore maggiore o uguale all’Efficacia della più debole Genjutsu su di sé;
• Scioglie istantaneamente ogni Genjutsu attiva sul ninja su cui è utilizzata;
• L'illusione viene immediatamente utilizzata contro il suo originario utilizzatore, il quale dovrà seguire la normale meccanica del Sospetto prima di poter usare la liberazione;
• Si può specchiare solo una Genjutsu e questa avrà costo in Limite, CHK e Mantenimento pari a quello della Genjutsu ricevuta;
• L'efficacia della Genjutsu specchiata sarà pari a quella ricevuta;
• È richiesto lo Sharingan attivo.

<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu (Katon, Fuuton, Raiton) - Kusanagi no Tsurugi (&#33609;&#34201;&#12398;&#21091;) - Spada di Kusanagi (Limite: 3) [CHK: -9][MST*105][/color]</b></li>
Requisiti: 5 Yin, 1 Katon/1 Futon/1 Raiton
Offensiva (Ravvicinata)
"Molto spesso Kinji si approccia al combattimento del tutto disarmato, dando all'avversario l'idea che sia del tutto scoperto davanti ad un'offensiva. Questa tecnica serve effettivamente a sopperire nel minor tempo possibile ad un simile deficit materializzando nella propria mano una katana fatta dell'elemento prescelto; quando colpisce la carne dell'avversario, l'arma va ad intaccare il chakra avversario oltre che la sua salute."
<u>Effetti</u>:
• Quando la spada fa Contatto, causa Status Ustione (1)/Sanguinamento (1)/Paralisi (1) in base all'elemento utilizzato alla creazione;
• Se si ha lo Sharingan attivo, oltre alla SLT viene danneggiato anche il CHK dell'avversario per una quantità pari a 1/3 del danno subito;
• Non si può cambiare elemento se non sciogliendo la tecnica e ripagando il costo nella successiva fase attiva.

Variante Liv 80 di "Spada di Kusanagi"

<b>[color=darkred]• Ninjutsu (Katon, Fuuton, Raiton) - Hagane no Tamash&#299; (&#37628;&#12398;&#39746;) - Anima di Acciaio (Limite: 4) [CHK: -7; STM: -7][DIF*130][/color]</b>
Requisiti: 5 Yin, 1 Katon/1 Futon/1 Raiton
Difensiva (Barriera)
"Kinji divide la lama materializzandone diverse di dimensioni più piccole che fluttuano alle sue spalle. Quando l'avversario si lancia all'attacco, le lame cambiano posizione frapponendosi tra l'Uchiha e l'avversario, garantendogli una difesa efficace e lasciandolo libero di poter utilizzare a suo piacimento le mani nel frattempo per prepararsi alla controffensiva."
<u>Effetti</u>:
• Quando la spade fanno Contatto, causano Status Ustione (1)/Sanguinamento (1)/Paralisi (1) in base all'elemento utilizzato alla creazione.

<li><b>[color=darkred]• [/color]</b></li>

<li><b>[color=darkred]• [/color]</b></li>
</ol>
</div></div>

<div data-label="Sharingan">
[IMG=Sharingan]https://imgur.com/l7O1Fzm.png[/IMG]

<div style="width:550px;height:500px;overflow-y: scroll; padding: 15px;font-size:11px;border:1px solid black;color:black">
<ul><u>Competenze:</u>
<ul>
<li>Yin 1</li>
<li>Katon 1</li>
</ul>

<u>Meccanica:</u> <b>[color=darkred]Sharingan e Preveggenza[/color]</b>
Lo sharingan non è propriamente un’arma difensiva né offensiva, piuttosto consente di adottare stili di combattimento estremamente flessibili che si rivelano un intralcio per i propri avversari. Un Uchiha inesperto raramente riesce ad usare il solo sharingan per vincere uno scontro, ma con una squadra alle spalle diviene un prezioso alleato in grado di impedire a gran parte dei nemici di dar sfogo alle proprie capacità.

L’antico retaggio degli Uchiha è da sempre avvolto da una coltre di mistero, così come la natura della loro Dojutsu. La maggior parte dei racconti associa gli Uchiha ad una discendenza ancora più antica del Byakugan, legata ai Senju nelle origini; una leggenda tra le meno apprezzate e note narra invece che lo Sharingan sia una versione “spuria” del Byakugan, inquinata in antichità da un demone Tengu che ha sedotto una giovane donna del clan e la cui progenie ha risvegliato gli occhi rossi. Sta di fatto che lo Sharingan è ciò che rende il clan unico.
Lo Sharingan possiede molte forme, e il suo risveglio è dato da un forte trauma nei ninja appartenenti a questo clan: per questo molti Uchiha non posseggono la capacità adatta a manifestare l'arte oculare. Al momento del risveglio dello stesso lo Sharingan possiede una solo tomoe, per poi aumentare fino a tre con la crescita delle capacità dello shinobia (la cosa è puramente ruolata e non ha alcun effetto meccanico).

NB. Ad ognuno dei membri del Clan è dato in dotazione un F&#363;ma Shuriken e del filo di nylon; elementi indispensabili per eseguire alcune delle Tecniche più scenografiche tramandate dagli Uchiha - e soprattutto, per recuperare l'enorme Shuriken dopo l'utilizzo.

Lo Sharingan è rappresentato da questa tecnica:

[QUOTE]
<b>[color=darkred]Dojutsu - Sharingan (Limite: 1) [CHK: -4][/color]</b>
Supporto, Innata
“La Doujutsu scarlatta, che permette agli Uchiha di scandagliare al meglio i movimenti dei propri avversari ed è un potente catalizzatore per le Genjutsu.”
<u>Effetti</u>:
• Consente al ninja di utilizzare Genjutsu ignorando il Tratto Sigilli contro chi ha Contatto Visivo.

Mantenimento: [CHK: -1]
[/QUOTE]
Tramite la propria arte oculare, l'Uchiha è in grado di leggere e analizzare i movimenti dell'avversario con una precisione invidiabile, individuando schemi e abitudini del suo stile di combattimento: ciò gli permette di arrivare al punto di prevedere alcune delle mosse avversarie durante lo svolgersi dello scontro. In termini tecnici, questo si traduce in Preveggenza: finchè ha lo Sharingan attivo, l'Uchiha designa un bersaglio al termine del suo turno e ottiene 1 Punto Preveggenza (PP) nei suoi confronti ogni volta che il bersaglio utilizza una tecnica durante il suo prossimo turno.
Durante il corso del combattimento, l'Uchiha può spendere i propri Punti Preveggenza nei confronti di un bersaglio per anticipare i movimenti dell'avversario tramite le seguenti Azioni: ciascuna di queste Azioni può essere applicata una sola volta per Fase.

[QUOTE]
<b>Azione - Previsione Difensiva (Limite: 0) [CHK: -1, PP: -3]</b>
Tratti: Supporto (Difensiva)
"Ormai abituato allo stile di combattimento del proprio avversario, grazie allo Sharingan l'Uchiha è il grado di prevedere quale sarà il prossimo attacco che lancerà e comincia a prepararsi di conseguenza."

Effetti:
• Richiede lo Sharingan attivo;
• Utilizzata assieme a una Tecnica Difensiva, riduce il Modificatore Danno della tecnica avversaria che viene difesa di 2.
[/QUOTE]
[QUOTE]
<b>Azione - Previsione Offensiva (Limite: 0) [CHK: -1, PP: -3]</b>
Tratti: Supporto (Offensiva)
"Ormai abituato allo stile di combattimento del proprio avversario, grazie allo Sharingan l'Uchiha è il grado di prevedere quale sarà la sua reazione al prossimo attacco e quindi ostacolare la difesa."

Effetti:
• Richiede lo Sharingan attivo;
• Utilizzata assieme a una Tecnica Offensiva, aumenta il Modificatore Danno della tecnica di 2.
[/QUOTE]
[QUOTE]
<b>Azione - Copia Tecnica (Limite: 0) [PP: -8]</b>
Tratti: Supporto
"Sfruttando simultaneamente l'analisi approfondita dei movimenti dell'avversario e la visione del flusso di chakra garantita dallo Sharingan, l'Uchiha è in grado di replicare una delle tecniche che l'avversario ha utilizzato durante lo scontro e ribaltare la situazione."

Effetti:
• Richiede lo Sharingan attivo;
• Permette di replicare consumi, limite, tratti, bonus efficacia ed effetti di una tecnica che l'avversario ha utilizzato in precedenza.

Non è possibile replicare:
- Tecniche che richiamano fortemente una meccanica di una disciplina non posseduta dall'Uchiha (abilità innate, competenze non comuni, evocazioni, emersioni di Bijuu ecc..)
- Tecniche che richiedono tra i requisiti una competenza comune di livello superiore a quella posseduta dall'Uchiha. (es. ho Katon 6 e tento di copiare una tecnica Katon 8 NO, perchè 8>6)
Tuttavia, è sempre possibile copiare tecniche che richiedono solo competenze comuni di livello massimo 3 (es. ho Katon 1 e tento di copiare una tecnica [Suiton 2, Katon 2] SI, perchè conta solo il livello massimo e in questo caso entrambi sono minori di 3)
[/QUOTE]
<u>Tecniche:</u>
<ol>
<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu (Katon) Palla di fuoco Uchiha (Limite: 2) [CHK: -5] {MST*50}[/color]</b>
Offensiva (Lungo Raggio), Sigilli
“L’Uchiha impasta il proprio chakra, lo accumula nella propria bocca mentre compone i sigilli per poi successivamente dare vita ad una delle tecniche più celebri del Clan: la Palla di Fuoco.”
<u>Effetti</u>:
• Il bersaglio subisce status Ustione {1} per 2 Turni. Ulteriori utilizzi di questa Tecnica non aumentano i punti Status, ma ripristinano la durata dello stesso;
• Se questa tecnica viene utilizzata nello stesso turno di "Triplice Attacco del Mulino Sharingan", aumenta il proprio Modificatore Danno di 1.
</li>

<li><b>[color=darkred]• Genjutsu - Sforzo illusorio (Limite: 3) [CHK: -8] {MST*0.5}[/color]</b>
Lungo Raggio, Sigilli
“L’Uchiha fissa il proprio avversario agendo coi propri occhi sulla sua mente in modo tale da fargli sentire un affaticamento senza precedenti: l’avversario farà molta più fatica a compiere ogni azione, comporre sigilli, lanciarsi all’attacco… tutto questo risentirà della forza dell’illusione.”
<u>Effetti</u>:
• Il ninja intrappolato nello Sforzo Illusorio ha -1 Limite in Fase Attiva.

Mantenimento: [CHK: -3]
</li>

<li><b>[color=darkred]• Bukijutsu - Mulino Sharingan (Limite: 1) [STM: -2] {MST*25}[/color]</b>
Lungo Raggio, Sigilli
“Il Ninja lega il F&#363;ma Shuriken al filo di nylon, per poi lanciarlo contro il nemico. Così facendo, se la sua traiettoria non si infrangerà contro la sua difesa..."
<u>Effetti</u>:
• Se si ha attivato lo Sharingan nel corso di questa azione, è possibile utilizzare questa tecnica come se il suo costo fosse: (Limite: 0) [STM: -2; CHK: -1]. Questo effetto non può essere utilizzato più di una volta per Turno;
• Se l'avversario Elude la tecnica, è possibile utilizzare entro i successivi due turni il Triplice Attacco del Mulino Sharingan.

[QUOTE]
<b>[color=darkred]• Bukijutsu - Triplice Attacco del Mulino Sharingan (Limite: 2) [STM: -4] {MST*50}[/color]</b>
Tratti: Offensiva (Lungo Raggio), Arma (Tiro)
"... scatterà la trappola. Basterà retrarre il filo con un colpo netto della mano, per invertire la traiettoria dello Shuriken e sorprendere il nemico. Il nylon dell'Uchiha, inoltre, è in grado di condurre le fiamme del Katon e ciò gli permette di creare combinazioni a dir poco micidiali. Don't try this at home."

Effetti:
• Se questa tecnica viene utilizzata nello stesso turno di "Palla di Fuoco Uchiha", aumenta il proprio Modificatore Danno di 1;
• Se si ha lo Sharingan attivo, nel momento in cui l'avversario si difende da questa tecnica si ottiene un Punto Preveggenza aggiuntivo. Questo effetto può essere attivato solo una volta per turno.
[/QUOTE]
</li>

<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu - Muro di Fuoco (Limite: 2) [CHK: -5] {RES*50}[/color]</b>
Difensiva (Barriera), Sigilli
“Basta comporre un paio di sigilli, ad un Ninja del Clan Uchiha, per richiamare uno strato di fiamme che possa proteggerlo dall'offensiva imminente.”

<u>Effetti</u>:
• Se si ha lo Sharingan attivo, è possibile spendere 1 Punto Preveggenza per ridurre il Modificatore Danno di 1. Questo effetto è indipendente da "Previsione Difensiva" e può essere utilizzato assieme ad essa.
</li>
</ol>
</ul>
</div></div>

<div data-label="Yugure">
[IMG=Sutradeirapaci]https://imgur.com/6V9nJGm.png[/IMG]

<div style="width:550px;height:500px;overflow-y: scroll; padding: 15px;font-size:11px;border:1px solid black;color:black">
<ul><u>Competenze:</u>
<ul>
<li>Yin 7</li>
<li>Fuuton 1</li>
</ul>

<u>Parametri:</u><b>[color=darkred]SLT: 50 - SCHK: 50[/color]</b>

<u>Descrizione:</u>
Yugure è da sempre stata molto legata a Kinji, per questo durante gli anni accanto a lui ha affinato questa sua sintonia diventando un alleato indispensabile in battaglia. Grazie a duri allenamenti e strategie improvvisate, è diventata in grado di manifestare il proprio chakra all’esterno del corpo similmente al Vermiglio, ma canalizzandolo nelle proprie piume.
L’utilizzo più comune è quello di emanarlo dalle ali per poter erigere barriere difensive, ma una volta che le piume intrise di chakra vengono sparse dopo un’offensiva, possono essere riutilizzate in diversi modi.

<u>Meccanica:</u><b>[color=darkred]Vento Cinetico[/color]</b>
"Ogni volta che Yugure subisce un danno soverchiante, è capace di trattenere parte della forza del colpo subito e del suo stesso chakra sottoforma di Energia Cinetica (EC), guadagnando 1 punto EC. Questa energia viene accumulata per un valore massimo di 7 e può essere utilizzata per lenire le proprie ferite o quelle dell'evocatore tramite l’Azione "Conversione del Vento"."

[QUOTE]
<b>[color=darkred]Azione - Conversione del Vento (Limite: 2) [SCHK: -5][/color]</b>
"Yugure rilascia l’energia accumulata per ripristinare momentaneamente le proprie ferite o quelle dell’eremita.”
<u>Effetti</u>:
• Recupera un valore di SLT pari a EC*2;
• Gli EC vengono consumati con questa azione.
[/QUOTE]
<u>Tecniche:</u>
<ol>
<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu - Vuoto d'Aria (Limite: 3) [SCK: -9] [MST*110][/color]</b>
Tratti: Senjutsu, Offensiva (Lungo Raggio)
“Yugure comincia a sbattere con foga le ali fino a creare un vero e proprio turbine che si scaglia contro l'avversario, rendendogli difficoltoso attaccare sia lei che l'eremita per via delle forti correnti.”
<u>Effetti</u>:
• La prossima offensiva dell'avversario avrà un malus al modificatore danno pari a 1;
• Se usata in successione nel turno successivo, questa tecnica genera un secondo attacco con efficacia pari a (Limite: 1) [MST*25].
</li>

<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu - Indignazione (Limite: 4) [SCK: -13] [RES*150][/color]</b>
Tratti: Senjutsu, Difensiva (A Barriera)
“Yugure emana il proprio chakra all'esterno delle ali e le posiziona davanti a Kinji per poterlo proteggere dall'attacco in arrivo. Il chakra dunque forma una vera e propria barriera che visivamente sembra un prolungamento delle ali stesse.”
<u>Effetti</u>:
• Può essere sempre utilizzata per intercettare un Attacco rivolto verso un alleato.</li>

<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu - Giudizio (Limite: 5) [SCK: -17] [RES*190][/color]</b>
Tratti: Senjutsu, Difensiva (A Barriera)
“Yugure pianta gli artigli affilati nel terreno ed emana il chakra da tutte le piume del proprio corpo, aprendo le ali verso il cielo come ultimo baluardo di difesa per il suo eremita.”
<u>Effetti</u>:
• Il moltiplicatore danno della tecnica in arrivo subisce un malus pari a 1;
• Se subisce un attacco soverchiante utilizzando questa tecnica, ottiene una quantità di EC pari a 2.
</li>

<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu - Ode di Fuujin (Limite: 6) [SCK: -17] [MST*190][/color]</b>
Tratti: Senjutsu, Offensiva (Lungo Raggio), Comunione
“Yugure si posiziona alle spalle dell'eremita ed entra in risonanza con la sua energia naturale per prepararsi all'offensiva; il rapace quindi comincia a sbattere le ali lanciando contro il nemico una raffica di piume di chakra. L'effetto che hanno varia in base all'elemento utilizzato da Kinji al momento dell'infusione.”
<u>Effetti</u>:
• Se utilizzata dopo "Giudizio", i danni inflitti alla SLT vengono inflitti anche a CHK e STM, ma divisi per 3;
• Genera Status Sanguinamento(1)/Ustione(1)/Paralisi(1) per un turno.
</li>
</ol>
</ul>
</div></div>

<div data-label="Mangekyo Sharingan">
[IMG=Mangekyo]https://imgur.com/5JJS0S3.png[/IMG]

<div style="width:550px;height:500px;overflow-y: scroll; padding: 15px;font-size:11px;border:1px solid black;color:black">
<ul><u>Competenze:</u>
<ul>
<li>Yin 8</li>
<li>Katon 5</li>
</ul>

<u>Descrizione:</u>
Tra i membri più influenti del clan Uchiha a Konoha viene tramandato il segreto che si cela dietro l'evoluzione naturale dello Sharingan: un enorme shock emotivo, pari a quello di veder morire davanti ai propri occhi una persona cara, questo è il prezzo da pagare per ottenere la nuova luce. L'odio e la rabbia dunque sono essenziali per ottenere il potere che solo pochi tra gli Uchiha hanno potuto risvegliare.
Kinji ha provato direttamente sulla propria pelle questa teoria, vedendo la madre che pensava fosse morta in missione frapporsi tra suo figlio e un'offensiva mortale. Pensare di riuscire a ricomporre i cocci di quella che aveva scoperto da poco essere ancora la propria famiglia divenne impossibile e caldi rivoli di sangue sgorgarono dagli occhi dell'eremita. Questa fu la miccia che fece divampare l'incendio nei bulbi oculari di Kinji: veder soffrire ancora Reina dopo tutti gli esperimenti che aveva subito ai suoi danni nel corso degli anni.
Nel caso del Vermiglio dunque, non è stato l'odio a far sviluppare il Mangekyo Sharingan, bensì l'amore che provava per una madre che gli era stata strappata dalle braccia ancora una volta.
Ogni Mangekyo possiede delle caratteristiche affini a quelle del proprio portatore e, nel caso di Kinji, la cosa si manifesta facendo prendere forma alla sua voglia di proteggere e annichilire senza apparente sforzo.

[QUOTE]
<b>[color=darkred]Dojutsu - Mangekyou Sharingan (Limite: 3) [CHK: -10][/color]</b>
Tratti: Supporto, Innata
“Il Mangekyou Sharingan è l’arte oculare estrema, la forma più potente dello Sharingan, in grado di risvegliare dei poteri soprannaturali nell’Uchiha in grado di padroneggiarlo, a costo della sua salute.”
<u>Effetti</u>:
Vale anche come Sharingan semplice.
Mantenimento: [CHK: -7]

In questo modo, tuttavia, sarà possibile adoperare soltanto una delle due Meccaniche collegate al Mangekyou. Qualora si desiderasse usare entrambe le Meccaniche contemporaneamente, il costo di mantenimento del Mangekyou sarà [CHK: -12].
[/QUOTE]
<u>Meccanica:</u> <b>[color=darkred]Kagura (&#31070;&#27005;) - Intrattenimento Divino[/color]</b>
"Secondo la mitologia, Amaterasu (indispettita dai ripetuti comportamenti ostili del fratello Susanoo) si nascose in una grotta privando il mondo della luce. I Kami si radunarono per decidere il da farsi e, tramite l'esecuzione della danza Kagura, la Dea del Sole uscì dal suo nascondiglio spinta dalla curiosità; grazie ad un astuto inganno, venne portata fuori donando nuovamente la luce al mondo.
La tecnica di Kinji prende il nome della danza che viene eseguita facendo un'offerta ai Kami per ottenerne il favore, ed è proprio questa l'impressione che da a chiunque ne sperimenti gli effetti: qualcosa o qualcuno sembra proteggere il Vermiglio dandogli un vantaggio tattico non indifferente.
Il Mangekyo risvegliato dell'Uchiha gli permette di avere una visione completa e dettagliata delle forze che lo circondano e lo rende in grado di modificarne verso, intensità e direzione a suo piacimento. In questo modo il Vermiglio è capace di simulare una forza fisica e rapidità sovrumana con il minimo sforzo. Per esempio, un passo può avere una magnitudo tale da crepare il terreno circostante, oppure calciando una semplice pietra, questa può acquisire la forza e velocità di un proiettile modificandone l'accelerazione."
<u>Effetti</u>:
• Kagura è fondamentalmente una zona all'interno della quale Kinji è padrone assoluto di ogni cosa vi si trovi dentro, per questo meccanicamente ogni attacco in arrivo subisce un malus di 3 al moltiplicatore danno e l'utilizzatore percepirà uno sforzo maggiore nell'eseguire le proprie tecniche, che si traduce in un aumento dei costi pari a 2; in caso di costi misti, 1 a CHK e 1 a STM;
• Non c'è alcun modo per diminuire i malus descritti all'interno della zona dove agisce il Kagura;
• Se viene attivato il Susanoo, il malus al moltiplicatore non viene più applicato;
• Gli unici limiti sull'influsso che il Vermiglio può avere sulle suddette forze sono la capacità di analisi di ciò che lo circonda e il raggio d'azione pari al proprio campo visivo;
• Attaccare Kinji con un attacco ravvicinato o venire attaccati dal Vermiglio con un attacco ravvicinato riporta automaticamente nella zona.

<u>Tecniche:</u>
<ol>
<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu - Uzume (&#22825;&#23431;&#21463;&#22770;&#21629;) - Dea dell'Alba (Limite: 5) [CHK: -9; STM: -10] [RES*190][/color]</b></li>
Mangekyo, Difensiva (Barriera)
"Conosciuta anche come Ame no Uzume, spirito dell'alba e della danza, è grazie a questa divinità se Amaterasu uscì dalla grotta all'interno della quale si era rifugiata.
Kinji focalizza il suo sguardo sull'attacco in arrivo e, modificando l'intensità poco prima dell'impatto, annulla completamente l'offensiva nemica. E' anche possibile cambiare direzione o traiettoria per fare in modo che l'attacco non raggiunga volutamente Kinji ma che piuttosto venga direzionato nelle vicinanze a discrezione dell'utilizzatore."
<u>Effetti</u>:
• Se inoltre l'avversario utilizza un attacco non ravvicinato, avrà l'impressione di scontrarsi con un muro invisibile e l'effetto sorpresa si traduce in un bonus alla prossima offensiva di Kinji al moltiplicatore del danno pari a 1;
• Può proteggere fino a due compagni oltre all'utilizzatore, in questo caso il costo aumenta di 4 STM a compagno, riducendo il moltiplicatore danno dell'attacco in arrivo per ciascuno di 3 (escluso Kinji). Gli alleati dovranno comunque difendere autonomamente la tecnica indebolita dall'effetto di Uzume.

<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu - Tajikarao (&#22825;&#25163;&#21147;&#30007;&#31070;) - Dio della Forza (Limite: 7) [CHK: -14; STM: -14] [MST*250][/color]</b></li>
Mangekyo, Offensiva (Lungo Raggio)
"La tecnica prende il nome dalla divinità che, una volta attirata all'esterno Amaterasu con l'inganno, sigillò la caverna nella quale si era rifugiata spostando un masso enorme.
Molto spesso coloro che non riescono ad avere la meglio sull'avversario, tendono a fuggire o allontanarsi per riorganizzare le idee; lo scopo di questa tecnica è negare ogni possibile fuga tramite la forza per rendere inoffensivo l'obiettivo. Il Vermiglio focalizza lo sguardo sul bersaglio aumentando la forza di gravità che agisce sullo stesso, cercando quindi di farlo sprofondare nel terreno."
<u>Effetti</u>:
• Se genera Contatto, provoca Status Bloccato per un Turno;
• Per ottenere un Soverchiante con questo Attacco, bisognerà infliggere 11 Danni;
• Soltanto per la difesa da questo Attacco, il nemico subisce Status Panico (1) e Assordamento (1).

[QUOTE]
Bloccato:
• Impossibilità a Fuggire;
• Le Elusioni non permettono di "Cambiare Zona";
• Moltiplicatore danno aumentato di 3;
• Impossibilità a utilizzare "Cambiare Zona".
[/QUOTE]
<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu - Amaterasu (&#22825;&#29031;) - Dea del Sole (Limite: 8) [CHK: -15; STM: -18] [MST*325][/color]</b></li>
Mangekyo, Offensiva (Lungo Raggio), Enton
"La Dea del Sole, uno dei Kami più importanti e venerati, la cui magnificenza si manifesta sotto forma di tecnica a dir poco distruttiva.
Alcuni Uchiha, una volta sviluppato il Mangekyou Sharingan, ottengono il potere di utilizzare le fiamme nere. Queste fiamme non sono considerate Katon poichè reagiscono e si comportano in tutt’altro modo rispetto ad esso, venendo quindi classificate come elemento a parte. Le Ninjutsu elementali di questo elemento sono considerate avvantaggiate verso ogni altro elemento base (verso il vento il bonus viene ulteriormente raddoppiato) e non vengono considerate svantaggiate rispetto a nessun elemento composto.
Non esiste un modo per estinguere forzatamente le fiamme di elemento Enton, esclusione fatta per la tecnica Kagutsuchi.
Amaterasu produce fiamme nere nel punto focale della visione dell'utilizzatore. Si tratta di una tecnica particolarmente difficile da eludere in quanto di solito si ha la sensazione che Amaterasu compaia direttamente addosso ai bersagli che vengono puntati dall'utilizzatore della tecnica in questione."
<u>Effetti</u>:
• Se non viene difesa con Barriere, Amaterasu gode di un bonus al moltiplicatore del danno di 3;
• Applica status "Enton" (3). Usi multipli di Amaterasu non possono far aumentare a più di 3 il valore dello status.

[QUOTE]
Enton:
• Alla fine di ogni turno, l'Enton causa malus alla SLT pari al suo valore;
• Se uno shinobi fa Contatto con un altro già afflitto da status Enton (X), questi subirà lo stesso status;
• Lo status Enton richiede un mantenimento di [CHK: -3] da parte di Kinji, per ognuno dei nemici afflitti da questo status. Fintanto che Kinji può mantenere l'Enton, questo non potrà essere rimosso in alcun modo.
[/QUOTE]
<li><b>[color=darkred]• Susanoo (&#21191;&#27494;&#12398;&#33618;&#31070;) - Dio delle Tempeste (Limite: 6) [CHK: -15][/color]</b></li>
Mangekyo, Sigilli, Supporto
“Il Susanoo è un’imponente armatura di Chakra che avvolge l’utilizzatore e lo sospende, garantendogli una difesa micidiale e una forza incontrollabile. Questa armatura ha l’aspetto di uno scheletro di un Tengu, creatura molto legata alla tradizione degli Uchiha, ed è presagio assoluto di morte e sventura a causa della sua potenza.”
<u>Effetti</u>:
• Fintanto che il Susanoo è attivo, i danni inflitti all’Uchiha sono ridiretti al suo Chakra e sono divisi per metà;
• Fintanto che il Susanoo è attivo, tutti gli attacchi che normalmente sarebbero Ravvicinati dell’Uchiha, diventano a Lungo Raggio;
• Fintanto che il Susanoo è attivo, tutti gli attacchi con il tratto Taijutsu dell’Uchiha diventano di tipo Ninjutsu;
• Quando il Susanoo è attivo, l’Uchiha può ridistribuire le proprie statistiche a proprio piacimento (si consiglia di creare nella propria scheda una sezione apposta per le statistiche di Susanoo, per semplificare questo processo);
• Non può essere utilizzato dal Clone d'Ombra.
Mantenimento: [CHK: -5]
</ol>
</ul>
</div></div>

<div data-label="Mangekyo Sharingan Eterno">
[IMG=Mangekyoeterno]https://imgur.com/t2XG4kW.png[/IMG]

<div style="width:550px;height:500px;overflow-y: scroll; padding: 15px;font-size:11px;border:1px solid black;color:black">
<ul><u>Competenze:</u>
<ul>
<li>Yin 8</li>
<li>Katon 5</li>
</ul>

<u>Descrizione:</u>
Dopo lo scombussolamento dovuto alla liberazione delle bestie codate, nel mondo si sono avvicendati episodi sempre più particolari: alcuni si sono ammalati improvvisamente perdendo la vita, altri sono stati privati dell'uso del chakra, mentre a Kinji purtroppo è toccato che la vista cominciasse ad annebbiarsi. La nebbia ben presto è diventata sempre più fitta, rischiando di divenire un buio perenne, al quale si era condannato pur di non ascoltare il consiglio dei più vicini a se di prendere gli occhi della madre in coma da anni.
Dopo diverso tempo Reina sembrò riprendersi per pochissimo tempo, lo stretto necessario per rendersi conto delle condizioni di Kinji e far si che il primogenito accettasse l'ultimo dono che una madre potesse fare, conscia che il suo tempo stava per scadere: vivere attraverso i suoi occhi e diventare la sua nuova luce.
Le due doujutsu si sono rivelate sin da subito estremamente compatibili, infatti agli occhi di chi guarda il nuovo Mangekyo Eterno di Kinji, esso sembra la fusione geometrica perfetta tra il suo e quello appartenuto a Reina, così come anche le abilità sembrano complimentarsi a vicenda andando ad amplificare le capacità già sviluppate dal Jonin.
Esse infatti consistono nel piegare il confine tra finzione e realtà, plasmare ciò che esiste ma che non può essere tangibile, così come modellare le famigerate fiamme nere di Amaterasu. Con questi nuovi occhi nessuno può più impedire a Kinji di vedere con chiarezza qualsiasi ostacolo gli si pari davanti ed affrontarlo.

<u>Meccanica:</u> <b>[color=darkred]Daikoku (&#22823;&#40658;) - La Grande Oscurità[/color]</b>
Sviluppata ulteriormente la zona all'interno della quale agisce il Kagura, a questo punto Kinji non è soltanto in grado di manipolare le forze all'interno della zona, ma persino lo spazio ed il tempo.
La zona infatti ha come epicentro il Vermiglio e si estende attorno alla propria persona garantendogli un controllo pressochè assoluto su ciò che lo circonda. Agli occhi dell'avversario, qualsiasi cosa sembra apparire con tonalità monocromatiche e mettere a fuoco Kinji non è affatto semplice; più tempo si passa all'interno del Daikoku, più gli effetti negativi vengono avvertiti pesantemente.
<u>Effetti</u>:
• Kinji accumula un valore chiamato Potenziale (X), pari ad 1 all’inizio di ogni turno; è possibile utilizzare il Potenziale per aumentare di X il Moltiplicatore Danno di una Tecnica. Quando ciò accade, il Potenziale si azzera. In ogni caso, X non potrà mai essere maggiore di 4;
• Ogni turno che l'avversario passa all'interno del Daikoku, aumenta di 2 il costo di qualsiasi tecnica;
• Per uscire dalla zona del Daikoku il limite richiesto raddoppia, così come il suo costo;
• Attaccare Kinji con un attacco ravvicinato o venire attaccati dal Vermiglio con un attacco ravvicinato riporta automaticamente nella zona.

<u>Tecniche:</u>
<ol>
<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu - Kagutsuchi (&#21152;&#20855;&#22303;&#21629;) - Dio del Fuoco (Limite: 1) [CHK: -3][/color]</b></li>
Mangekyo, Supporto, Enton
"Kagutsuchi permette al proprio Mangekyou Sharingan di modellare e controllare a proprio piacimento le fiamme nere di Amaterasu; questo è in assoluto l'unico modo esistente per controllare l'Enton. L'Uchiha punta il Mangekyou contro le fiamme da controllare e le modella a piacere o, se lo preferisce, le spegne."
<u>Effetti</u>:
• Applica l'Enton su un'arma a scelta. Causa status Enton (2) ogni volta che l'avversario fa contatto con l'arma;
• Aggiunge il tratto Enton alle proprie ninjutsu elementali, le quali non risultano svantaggiate rispetto a nessun elemento;
• Può spegnere volutamente le fiamme nere su un obbiettivo.
Mantenimento: [CHK -2]

<li><b>[color=darkred]• Ninjutsu - Honoikazuchi (&#28779;&#38647;) - Dio del Tuono (Limite: 7) [CHK: -14; STM: -14] [RES*280][/color]</b></li>
Mangekyo, Difensiva (Barriera), Enton
"Con questa tecnica l'Uchiha deforma le fiamme nere di Amaterasu facendole sembrare degli enormi spuntoni fiammeggianti che partono dalla sua posizione. Kinji può dunque proteggersi e, contemporaneamente, rendere estremamente pericoloso per l'avversario effettuare un attacco ravvicinato. La tecnica funziona come una ninjutsu elementale difensiva di elemento Enton (quindi con i relativi bonus)."
<u>Effetti</u>:
• Se l'avversario ha attaccato con una tecnica Ravvicinata, causa status Enton (3).

<li><b>[color=darkred]• Genjutsu - Kotoamatsukami (&#21029;&#22825;&#31070;) - Kami Ultraterreno (Limite: TUTTO) [CHK: -25][/color]
</b></li>
Mangekyo
"Una delle tecniche illusorie più potenti, in grado di manipolare in maniera subdola la mente degli shinobi senza che questi si rendano conto di essere stati indotti a compiere determinate azioni. A differenza delle classiche Genjutsu, questa non deve essere mantenuta in quanto dura un momento, abbastanza per l'Uchiha ad apportare modifiche comportamentali e rendere inoffensivo qualunque avversario.
Il Vermiglio è stato da sempre abile nel riuscire a "leggere" i propri avversari e i loro ricordi, ma grazie al Mangekyo ha affinato all'estremo questa sua propensione fino a raggiungere l'apice della manipolazione della mente umana.
Kotoamatsukami amplifica a dismisura la capacità di Kinji di leggere i ricordi, rendendolo in grado non solo di visionare tutto ciò che si trova all'interno della mente, ma persino modificarne il contenuto. La tecnica consente a Kinji di entrare nelle menti delle persone e manipolarle, cambiandone in maniera irreversibile il carattere oppure facendo compiere ciò che desidera senza che le vittime si rendano conto di essere controllate. Pochissimi Uchiha sono in grado di utilizzare Kotoamatsukami, che viene considerato un'arte illusoria di altissimo livello, proprio perché la vittima è completamente inconsapevole di essere manipolata."
<u>Effetti</u>:
• Può cambiare totalmente carattere, ricordi e atteggiamento dell'avversario e può essere adoperata soltanto su di un avversario Sconfitto (se utilizzata su NPC, il funzionamento è a discrezione del Master);
• A differenza di tutte le altre Genjutsu, Kotoamatsukami non necessita di mantenimento in quanto basta il semplice contatto visivo per subirne gli effetti nella loro totalità;
• Può essere utilizzata una volta all'anno GDR ON.

<li><b>[color=darkred]• Genjutsu - Iwanushi (&#25998;&#20027;&#23562;) - Dio dell'Infinito (Limite: 5) [CHK: -17] [MST*0,8][/color]</b></li>
Mangekyo
"Tecnica estremamente complessa nell'esecuzione ma che garantisce di tenere l'avversario in pugno. Dopo aver stabilito contatto visivo con il bersaglio, Kinji instilla una grande quantità di chakra nel suo sistema nervoso per far si che venga alterata la percezione stessa del tempo.
Per chi è sotto l'effetto di questa illusione, ogni cosa ad eccezione del Vermiglio comincia a muoversi a velocità ridotta. La sensazione a dir poco sgradevole infatti persisterà e provocherà non solo la difficoltà nel muovere i muscoli volontari, ma anche quelli involontari, causando difficoltà alla respirazione e al battito cardiaco sempre più aritmico.
La tecnica fa si che l'avversario si spenga da solo con sofferenza e disperazione, lasciando a Kinji l'onere o l'onore di dare soltanto il colpo di grazia una volta affaticato a sufficienza."
<u>Effetti</u>:
• Non si può Cambiare Zona, inoltre le Elusioni hanno un costo aumentato di 2;
• Non si può utilizzare il Recupero.
Mantenimento: [CHK: -4]
</ol>
</ul>
</div></div>

</div></div>


<p align="center">[IMG=Armieoggetti]https://imgur.com/UlC4znB.png[/IMG]</p>

<table border="0" align="center" style="text-align:center;"WIDTH="500" heigth="300" rules="rows">

<tr><th colspan=4>[color=darkred][size=3]Sacca Ninja[/size][/color]</th>
</tr>

<tr>
<td>[color=black]Slot 1 Pozione x1[/color]</td>
<td>[color=black]Slot 2 Tonico d'Erbe x1[/color]</td>
<td>[color=black]Slot 3 Barretta Energetica x1[/color]</td>
</tr>

<tr>
<td>[color=black]Slot 4 Borraccia x1[/color]</td>
<td>[color=black]Slot 5 Carta Bomba x3[/color]</td>
<td>[color=black]Slot 6 Fumogeno x3[/color]</td>
</tr>

<tr>
<td align="center" colspan="2"><b>[color=darkred]Slot Vita Katana x1[/color]</b></td>
<td align="center" colspan="2"><b>[color=darkred]Slot Schiena -[/color]</b></td>
</tr>

<tr>
<td>[color=black]Arma 1 Shuriken x10[/color]</td>
<td>[color=black]Arma 2 Fuuma Shuriken x1[/color]</td>
<td>[color=black]Arma 3 Filo di Nylon[/color]</td>
</tr>

</table>

<p align="center">[IMG=Kinjianbu]https://imgur.com/kULySFN.png[/IMG]</p>

<p align="center">[color= black]Disegni realizzati da [URL=?act=Profile&MID=10752204][color=darkred]~tree[/color][/URL][/color]</p>
</div></div></div>
</div></div>


Edited by Get scared. - 2/6/2023, 22:20
 
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2° POST - Cronologia Ruolate

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<div align="center"><div style="width: 600px; border: 5px solid darkred; border-radius: 10px; background-image: url(https://); padding: 20px; ">
<table style="width: 600px;" border="0">

<tr>
<td style="width: 200px;"><img width="200px" src="https://upload.forumfree.net/i/fc3065155/2qkrorlrev1.png"></img></td>
<td><div align="center"><div style="width: 320px; height: 350px; border: 5px solid darkred; border-radius: 10px; padding:10px"><p align="center"><b>[color=darkred][size=4]Prologo[/size][/color]</b></p><div style="border-bottom: 1px solid darkred"></div>
<div style="width: auto; height: 300px; overflow: auto; font-size: 12px; color: #000 "> Kinji Uchiha è il primogenito di Shin Uchiha, poliziotto del villaggio di Konoha, e Reina Uchiha, kunoichi di grande talento; il secondogenito, Hayato, è più piccolo rispetto a suo fratello di circa cinque anni.
Mentre il padre preferiva per i suoi figli una vita più lontano possibile dai pericoli del mondo dei ninja, la mamma tentava spesso di iniziarli ad un addestramento, seppur basilare e semplice, per guidarli verso un'ottima carriera da shinobi della foglia. Nonostante queste sostanziali differenze, i quattro vivevano sereni e felici nella loro casa nel centro di Konoha, quando una mattina, dopo un periodo di assenza prolungata da parte dei genitori per via di una missione, i due ragazzi vennero informati da alcuni Jonin del loro decesso durante la stessa missione.
Dopo la grave perdita, vennero entrambi affidati al nonno paterno, che aveva una piccola casa rurale al di fuori delle mura del villaggio; l'anziano si è sempre dimostrato gentile con loro, ed è stato sempre disponibile nel condividere con loro quel poco che una vita di agricoltura gli aveva garantito.
Spesso Kinji aiutava il nonno con il lavoro nei campi in segno di riconoscenza, mentre nella sua mente si faceva sempre più largo l'idea di iscriversi all'accademia ninja, che veniva puntualmente frenata dal suo senso del dovere.
Quando anche il nonno passò a miglior vita, Kinji capì che doveva inseguire il suo obbiettivo, ora che aveva completato il suo dovere verso colui che era diventato come un secondo padre, poteva iscriversi all'accademia e trasferirsi nuovamente nel villaggio assieme ad Hayato.</div></div></div></td>

<tr>

</table>

<div style="width: 550px; border: 5px solid darkred; border-radius: 10px; padding: 10px; ">
<div style="width:500px;height:500px;overflow-y: scroll;">

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=black]<b>Capitolo 1</b>[/color][/size][/font]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>La Nascita di uno Shinobi</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=47116865#entry328371565]Esame Genin[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Sede del Clan Uchiha</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=47846751#entry333237807]Tecniche Genin[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Prima Missione</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=47920552#entry333749060]Missione 65D - Il Demone Nero[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Leader per un Giorno</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=48931622#entry340460910]Missione 36D - La "Grossa" Ninfea[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Il Nindo di Kinji</b>[/color][/size][/font] [[URL=?=50036859#entry348317248]Missione 68D - Tutta Colpa del Fugu![/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Tra Due Fuochi</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=50809283#entry353574082]Missione 35C - Insonnia[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Un Amore che Sboccia</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=47119713#entry366087022]X[/URL]]


[font=Viner Hand ITC][size=4][color=black]<b>Capitolo 2</b>[/color][/size][/font]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Preparazione alla Guerra</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=52689486#entry366846691]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Promozione a Chunin</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=52706773#entry366960868]Missione Watashi 5C - Un Villaggio Nuovamente nei Guai[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>L'eroe Torna Vittorioso</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=47119713&st=15#entry388134250]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Un'Insolita Insegnante</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=55424908#entry388345300]Quest Tecniche Clan Chunin[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Buio!</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=55523662#entry389136832]Quest Talento "Controllo dello Sharingan"[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Contro un Dio</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=55603660]Il Grido dell'Alleanza[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Più è Importante il Fardello... più è Pesante Portarlo Con Se</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=55592118]Il Tempio[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Incubi dal Passato</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=47119713&st=15#entry393088580]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Funerali</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=56023393]Morte e Rinascita[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Per un Futuro Radioso...</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=6743874&st=315#entry393236914]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Un'Insolito Incontro</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=56897373]La Normalità della Vita[/URL]]


[font=Viner Hand ITC][size=4][color=black]<b>Capitolo 3</b>[/color][/size][/font]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Rapaci</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=56083279]Quest Eremitica[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Questioni in Sospeso</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=57706764]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Il Braccio Destro</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=57031148&st=15#entry400990155]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Riunione in Sala Kage</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=57031138]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>La Squadra Anbu Inseguitori</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=56931002]Siamo Tutti Soli[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Un Mondo di Sogno</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=57426984]Yakusoku: Il Mondo Onirico[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Per la Cultura!</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=57634815#entry406005775]Sessione Autogestita #1: Il Manufatto[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Un Ulteriore Test</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=57649682]Addestramento con Akane Uchiha: Selezione[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Di Ritorno all'Eremo</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=58287436]Addestramento con Nushisora: Scintillio Dorato[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Il Prezzo della Libertà</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=57754274]Quest Firma per Akihiro Yuki[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Testando Anbu con Akane</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=59626358]Sessione Autogestita #2: Guidando il Futuro[/URL]]


[font=Viner Hand ITC][size=4][color=black]<b>Capitolo 4</b>[/color][/size][/font]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>L'Akatsuki Attacca Konoha</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=57782511#entry407447470]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>La Prima Caccia</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=57740797]Missione di Caccia 39C - Depistaggio[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Informazioni Utili</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=58274636#entry411193841]Sessione Autogestita #3: La Verità fa Male[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>La posizione di Oto</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=6743874&st=420#entry411724367]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Sangue che Lava Sangue</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=58373736]Missione 10B - Scambio di Favori[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>La Richiesta di Hideyoshi</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=6743874&st=435#entry414172862]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Un Nuovo Idolo</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=58762763]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Nei Panni del Nemico</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=59133265]Addestramento Base da Sensei per Makoto Senju[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Questione di Equilibrio</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=6743874&st=435#entry414172862]Sessione Autogestita #4: Come L'Acqua[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Comincia l'Operazione</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=58641618]Naisen: L'Incontro[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Caccia Sotterranea</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=58865516#entry416439397]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Nel Momento del Bisogno</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=58895358]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Nelle Viscere dell'Inferno</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=59010154&st=60#entry421625156]Missione 4A - Ultima Luce[/URL]]


[font=Viner Hand ITC][size=4][color=black]<b>Capitolo 5</b>[/color][/size][/font]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Due Facce della Medaglia</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=59463854]Sessione Autogestita #5: Nightmare[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Incontro con Akane</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=47119713&st=15#entry422146996]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Eredità Vivente</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=59462880]Tempesta[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Promozione Jonin</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=6743874&st=480#entry422386625]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Quest Tecniche Jonin</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=59497384#entry422451297]La realtà non si forma che nella memoria[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Talento Innato</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=59622644]Sessione Autogestita Speciale #6: La Chiave del Terrore[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Una Nuova Allieva</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=59713674#entry424380803]Nuova Promessa[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Scontro con Akane Uchiha</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=59710223#lastpost]Punto di non Ritorno[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Konoha no Shonen!</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=59760173]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Time to Fly</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60143764]Firma per Eiji Imai[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Between The Clouds</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60174197]Addestramento Base da Sensei per Eiji Imai[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Il Taisei e il Kyo Dan</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60053568]Summit dei Cinque Kage[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Incontro con Masanori</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60107590]Sessione Autogestita Speciale #7: L'istante è un Battito d'Ali[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Una Famiglia Riunita</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=59729645]Missione 5A: Bakuro - Tra Passato e Futuro[/URL]]


[font=Viner Hand ITC][size=4][color=black]<b>Capitolo 6 </b>[/color][/size][/font]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Nuovi Occhi</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60236593]Sessione Autogestita #8: Ad Occhi Serrati[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>I Dieci Domini</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60346261]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Meeting ad Alta Quota</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60267946]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Hachibi</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60249928#entry427617433]Missione Evento Kakusei: Il Falco sull'Albero, il Rospo nel Mare d'Inchiostro[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>La Compagnia del Platino</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60654676]Sessione Autogestita #9[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Luce Nascente</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60634131]Addestramento Base da Sensei per Hikaru Kamiya[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Scopettone o Pennello?</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60666469]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Aria di Cambiamento</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60559957]Firma per Daisetsu Uchiha[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Bugie a Fin di Bene?</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60789623]Addestramento Medio da Sensei per Setsuna Hyuga[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Preparativi per il Summit Kyo Dan - Taisei</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=6743874&st=540#entry432065572]Studio dell'Hokage[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Kakusei: Scontro Finale</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60663803&st=15#entry432224361]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Confronto con l'Hachibi</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60703504]Missione Evento Kakusei: The Chamber of Secrets[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Cicatrici</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60846550]Sessione Autogestita #10[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Bugie a Fin di Bene?</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60789623]Addestramento Medio da Sensei per Setsuna Hyuga[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Il Suono della Quiescenza</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=60909872]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Under My Wing</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=61017209]Quest Sage Mode[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>La Studentessa Infelice</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=61084379]Sessione Autogestita #11[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Nemico Ignoto</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=61109259]Missione 3S: Nosferatu[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>La Buona Novella di Eiji</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=61864773]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Orme nel Fango</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=61792740]Sessione Autogestita #12[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Ali d'Oro, Occhi di Sangue</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=61813841]Addestramento Superiore[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Kitanai - Le Vestigia della Corruzione</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=61853470]Addestramento Superiore[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Verrà la Luce</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=62056873]Sessione Autogestita #13[/URL]]


[font=Viner Hand ITC][size=4][color=black]<b>Capitolo 7 </b>[/color][/size][/font]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Doccia d'Autunno</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=62248362]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Shinku - Cicatrici Indelebili</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=62104477]Quest Tecniche Eterno[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>La Città della Conoscenza</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=62403011&st=15#entry456375957]Arrivo a Sora[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Il Summit dei Kage</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=62423309]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Affrontare il Passato</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=62477057]Scontro con Fuyuki Hyuga[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Capodanno a Sora</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=62513637#entry457551951]Incontro con Hideyoshi[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Riflessi Violacei</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=62552525]Libera con Masaaki[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Il secondo Summit</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=62566298]X[/URL]]

[font=Viner Hand ITC][size=4][color=darkred]<b>Spedizione C</b>[/color][/size][/font] [[URL=?t=62569731]L'ago della Bilancia[/URL]]

</div></div>
<p align="center">[color= black]Disegni realizzati da [URL=?act=Profile&MID=10752204][color=darkred]~tree[/color][/URL][/color]</p></div></div>


Edited by Get scared. - 2/6/2023, 22:21
 
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