Scheda di Masaaki Hyuga, Genin
[Utente: Masaaki]

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view post Posted on 21/9/2016, 20:39
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Masaaki Hyuga
Nome: Masaaki Hyuga
Anno di nascita: 236 DN
Età: 16 anni
Altezza PG: 170cm
Peso PG: 65kg

Villaggio: Konoha
Clan: Hyuga
Rango: Genin
Lavoro: Shinobi
Fama: 1
Avanzamento
1D0C0B0A0S

Livello: 14 - Punti Esperienza: 1619 - Punti Missione: 1

+ 700 (OLD 40%) Esame Genin Classe#29 - Natsu no Matsuri
+ 360 (OLD 40%) Quest Clan Giochi Perversi
+ 600 (OLD 40%) Quest Eremitica dei Cani Caccia Selvaggia
+ 0 Autogestita speciale #1 - Time Skip Il silenzio e il suo peso
+ 855 Spedizione D Nella tana del drago
+ 100 Autogestita #2 Mochi di patate
Conoscenze e Competenze
Tanken - Grado A
Esplorazione ed osservazione
Chi Mon - Grado A
Geografia ed orientamento

YANG: 1KOBUSHI: 3
Parametri
MST (0 punti)
14
RES (0 punti)
21
DIF (0 punti)
14
DST (7 punti)
35
FRZ (0 punti)
21
VEL (7 punti)
35


SLT: 100CHK: 100STM: 100
Equipaggiamento
10x Shuriken6x KunaiSlot 3 Libero
Slot 4 LiberoSlot 5 LiberoSlot 6 Libero
Slot Vita LiberoSlot Schiena Libero
Arma 1 LiberoArma 2 LiberoArma 3 Libero


Edited by Get scared. - 12/7/2022, 16:27
 
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view post Posted on 21/9/2016, 21:01
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Tecniche di base
Ninjutsu - Camminare sull’Acqua e Superfici Ripide
Tratti: Supporto

“Ai ninja viene insegnato fin dall'accademia come impastare il chakra senza grande sforzo per poter camminare su superfici inusuali, come l’acqua o mura verticali.”

Ninjutsu - Tecnica della Trasformazione
Tratti: Sigilli, Supporto

“Utilizzando il proprio Chakra, l'utilizzatore può assumere le sembianze di qualsiasi cosa, animale o persona voglia, per poter utilizzare varie strategie. Si interrompe automaticamente quando l'utilizzatore viene colpito.”

Ninjutsu - Tecnica della Trasparenza
Tratti: Sigilli, Supporto

“La Tecnica permette di diventare trasparenti e mimetizzarsi, sfuggendo alla vista dei nemici fintanto che si rimane immobili. Non permette di essere immuni a Tecniche Sensoriali che usano un Tratto diverso da 'Sensoriale (Vista)'.”

Ninjutsu - Sostituzione (Limite: Tutto) [STM: -20; CHK: -20]
Tratti: Difensiva (Elusione)

“Permette di sostituirsi con un oggetto vicino così da evitare del tutto un attacco.”
Effetti:
  • Annulla completamente un attacco subito.

  • Utilizzabile solo una volta per combattimento.

  • Non utilizzabile per una Azione Difensiva di Intercettazione.

  • Non utilizzabile contro tecniche a Raggio Vasto e Totale.

Taijutsu - Colpo Semplice (Limite: 1) [STM: -2] {Vario * 20}
Tratti: Offensiva (Ravvicinata)

“Un colpo semplice, con tutte le varianti possibili del caso.”
Effetti:
  • Questa tecnica può essere usata con un’arma o a mani libere.

  • Se adoperata a mani libere, la sua efficacia è determinata da FRZ.

  • Se adoperata manifestando il proprio Chakra, la sua efficacia è determinata da MST. Il costo non viene sottratto dalla STM, ma dal CHK.

  • Se adoperata con un’arma, la sua efficacia è determinata da FRZ o DST, in base all’arma stessa.

  • Se adoperata con un’arma, la Categoria Taijutsu viene sostituita con Bukijutsu.

  • Se adoperata con MST, la Categoria Taijutsu viene sostituita con Ninjutsu.

  • Se l’arma con cui è adoperata è da lancio o da tiro, questa tecnica sostituisce il tratto Ravvicinata con Lungo Raggio.

Taijutsu - Difesa Semplice (Limite: 1) [STM: -2] {DIF * 20}
Tratti: Difensiva (Parata)

“Il Ninja irrigidisce la muscolatura e frappone le sue braccia all’attacco nemico, pronto ad attutire il colpo in arrivo da un avversario.”

Taijutsu - Schivata (Limite: 1) [STM: -2] {VEL * 20}
Tratti: Difensiva (Elusione)

“Si cerca di scivolare via da un attacco, provando ad evitarlo.”

Ninjutsu - Barriera Semplice (Limite: 1) [CHK: -2] {RES * 20}
Tratti: Difensiva (Barriera)

“Il Ninja richiama il proprio Chakra, facendolo confluire verso l'esterno e formando un velo sottile da frapporre contro l'attacco in arrivo.”

Tecnica - Tenere Duro (Limite: 0) [STM: -0] {DIF * 5}
Tratti: Difensiva (Parata)

“Quando le braccia sono bloccate, le gambe non rispondono e le armi sono fuori portata, l’unica scelta che rimane è stringere i denti e sopportare.”
Effetti:
  • È SEMPRE possibile difendere un Attacco con questa Tecnica.
    Non utilizzabile più di una volta per Tecnica.

Tecnica - Liberazione (Limite: 1) [CHK: -3 OPPURE SLT: -1]
Tratti: Supporto (Difensiva)

“Il ninja cerca di spezzare l’effetto di una Tecnica illusoria che riconosce avere effetto sulla propria persona. Per riprendersi, cerca un modo per rinsavire: o si causa una ferita che generi uno shock sufficiente da spezzare la trance illusoria, oppure espelle il chakra estraneo con il proprio.”
Effetti:
  • Utilizzabile solo durante una Azione Attiva, e solo se il proprio Sospetto ha un valore maggiore o uguale all’Efficacia della più debole Genjutsu su di sé.

  • Scioglie istantaneamente qualunque Genjutsu attiva sul ninja su cui è utilizzata.

Tecnica - Infliggersi Danno
Tratti: Supporto

“A volte il ninja potrebbe avere buone ragioni per autodanneggiarsi. Non può essere usata per uscire inconsapevolmente dalle Genjutsu, poiché bisogna essere a conoscenza di tale condizione per spezzarla.”
    Tecnica - Danno Lieve (Limite: 1) [STM: -0]
    Tratti: Supporto

    “Il ninja si tira un dito, staccandolo dal suo giunto per ferirsi lievemente, per poi rimetterlo subito a posto.”
    Effetti:
    • L’utilizzatore subisce 2 Danni.


    Tecnica - Danno Medio (Limite: 2) [STM: -1]
    Tratti: Supporto

    “Il ninja si infligge una ferita leggera, tirandosi un pugno contro il volto o colpendosi con un’arma.”
    Effetti:
    • L’utilizzatore subisce 5 Danni.


    Tecnica - Danno Grave (Limite: 3) [STM: -2]
    Tratti: Supporto

    “Il ninja si applica un danno importante, colpendosi con ferocia, slogandosi una spalla o perforandosi il ventre con un’arma.”
    Effetti:
    • L’utilizzatore subisce 10 Danno

Ninjutsu - Richiamo (Limite: variabile) [CHK: -variabile]
Tratti: Supporto, Sigillo

“Tecnica di Evocazione per richiamare oggetti, persone o altro.”
Effetti:
  • Gli oggetti, persone o altro richiamabile riportano nella descrizione: ‘RICHIAMABILE (Limite: X) [Costo: -Y]’. Il Limite occupato dal Richiamo ed il suo Costo diventano i numeri indicati nella persona o altro richiamata.

  • La persona/Evocazione o altro richiamato è incluso nel Combattimento. Una persona o Evocazione evocata in questo modo agisce come fosse un ninja autonomo (Alleato dell’Evocatore e controllato dal giocatore che lo ha evocato).

Ninjutsu - Clone d'Ombra
Tratti: Supporto, Sigilli

“Il Ninja sfrutta la propria ombra - o uno dei propri elementi - per creare una copia fisica e tangibile del proprio essere. I suoi utilizzi possono essere molteplici: dal diversivo, allo sfruttamento in missione, fino al loro utilizzo nella realizzazione di Jutsu avanzati. Un tempo, si potevano creare tante copie contemporaneamente, ma ora a causa dello scombussolamento del chakra la tecnica è molto più debole rispetto al passato, costringendo i ninja ad adoperarne solo una per volta. Solo in alcuni casi, è possibile creare più copie, ma queste non avranno la stessa autonomia e durata di una singola copia.”
    Per poter ottenere questa tecnica, bisogna avere almeno 5 Yang, 5 Yin o 5 punti in una Competenza Elementale (anche composita).
Disciplina base: Clan Hyuga
    KOBUSHI: 2
    Meccanica: Byakugan
    Letteralmente “occhio bianco”, trasmesso dai genitori ai figli, rappresenta uno dei tesori genetici del Villaggio della Foglia. Quando l’utilizzatore decide di attivarlo, i vasi sanguigni attorno agli occhi si gonfiano e le facoltà visive subiscono un incremento spettacolare: lo shinobi appartenente al Clan Hyuga infatti può letteralmente vedere il sistema circolatorio dell’avversario e percepire lo scorrere del chakra al suo interno. Questa Innata è alla base della maggior parte delle Teniche di Clan, e consente allo shinobi di sfruttarle al meglio, permettendogli di mirare colpi molto precisi verso gli Tsubo dell’avversario per disturbarne o addirittura bloccarne il flusso di chakra.
    Dojutsu - Byakugan (Limite: 1) [CHK: - 3]
    Tratti: Supporto

    “Lo Hyuga concentra il chakra negli occhi, attivando l’Innata di cui è portatore: i capillari sulle tempie si gonfiano, per fornire agli organi visivi l’energia necessaria a identificare lo scorrere del chakra avversario.”

    Effetti:
    • Quando il ninja utilizza cercare il valore di copertura dei nemici è diminuito di Liv*4 invece che di Liv*3 e non va diviso, ma abbassa tutti i valori di copertura dei ninja nascosti.

    • Mantenimento [CHK: -1]

    Tecniche
    Taijutsu - Palmo Gentile (Limite: 2) [STM: -4, CHK: -3] {DST * 50}
    Tratti: Offensiva (Ravvicinata)

    “Una delle jutsu più basilari trasmesse ai giovani del Clan: consiste in un affondo veloce e preciso della base del palmo della mano verso il corpo dell’avversario, immettendo nel contempo una piccola quantità di Chk in esso. Colpire il sistema circolatorio del Chakra con questa Tecnica può infliggere danni agli organi interni; la visione conferita dal Byakugan consente di attaccare con più precisione.”

    Effetti:
    • Se questa tecnica fa Contatto con il bersaglio, questo subisce, all’inizio del suo prossimo turno, un danno aggiuntivo pari a un ottavo di quello inizialmente inflitto.

    • Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, il modificatore danno è aumentato di 1.

    Taijutsu - Scivolata Hyuga (Limite: 2) [STM: -5] {VEL * 50}
    Tratti: Difensiva (Elusione)

    “Combattenti esperti nelle tecniche corpo a corpo, gli Hyuga sfruttano rapide schivate per portarsi al riparo dai colpi avversari”

    Effetti:
    • Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, abbassa il modificatore del danno della tecnica che difende di 1.

    Taijutsu - Tenketsushin (Limite: 1) [STM: -1; CHK: -1] {DST * 25}
    Tratti: Offensiva (Ravvicinata)

    “Il ninja effettua un rapido colpo con due dita unite, diretto al corpo dell’avversario; la tecnica mostra la sua vera forza se utilizzata con il Byakugan attivo: quando viene mirata agli Tsubo dell’avversario può momentaneamente bloccarne il flusso di chakra, aumentando di conseguenza l’energia necessaria a portare avanti i suoi colpi”

    Effetti:
    • Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, il bersaglio subisce status Panico {1} per 2 Turni. Ulteriori utilizzi di questa Tecnica non aumentano i punti Status, ma ripristinano la durata dello stesso.

    • Se si ha attivato il Byakugan nel corso di questa azione, è possibile utilizzare questa tecnica come se il suo costo fosse: (Limite: 0) [STM: -2; CHK: -1]. Questo effetto non può essere utilizzato più di una volta per Turno.

    Taijutsu - Rotazione Fulminea (Limite: 5) [STM: -8; CHK: -8] {VEL * 140}
    Tratti: Difensiva (Barriera)

    “Un istante prima di essere colpiti da un attacco avversario, lo Hyuga ruota su sé stesso a forte velocità, mentre emette Chakra simultaneamente da tutti gli Tsubo. Ne risulta un vero e proprio scudo di chakra, difesa poderosa nata dalla combinazione tra l’energia emessa e la velocità di rotazione. Col Byakugan attivo, grazie all’aumento delle capacità visive che conferisce, è possibile per lo Hyuga adattare le tempistiche della tecnica per difendere più attacchi”

    Effetti:
    • Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, la Rotazione Fulminea è considerata di Limite 7 al fine della difesa da multipli attacchi.


Edited by NGDR - Staff - 22/2/2022, 22:44
 
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Masaaki Hyuga
Descrizione fisica
Masaaki è un ragazzo dalla corporatura esile, non troppo alto per la sua età. Il suo fisico è asciutto e snello, costruito più per muoversi agilmente che per sopportare grandi fatiche. Sotto una disordinata chioma di capelli bianchi, il suo volto è caratterizzato principalmente dai tipici occhi vuoti e inespressivi simbolo della sua casata, mentre sotto all’occhio sinistro, si può notare invece una cicatrice a forma di graffio, procurata combattendo con uno shinobi del clan Inuzuka durante il suo esame Genin.
Il giovane Hyuga apprezza molto la comodità degli abiti tradizionali, che utilizza solitamente in contesti casalinghi, ma durante le missioni o gli allenamenti preferisce abiti più pratici come le usuali tute ninja, con il copricapo del villaggio rigorosamente allacciato sul braccio sinistro.

Descrizione caratteriale
Fin dall’infanzia Masaaki è sempre stato respinto dai suoi compagni all’accademia per via della sua esile corporatura e dei suoi modi silenziosi e riservati. E’ un ragazzo di poche parole, che ama la compagnia delle altre persone senza però cercarla con troppa invadenza e rispettando i tempi degli altri.E’ un ragazzo fragile e chiuso in sé stesso, che tende a caricarsi il peso del mondo sulle spalle, incolpandosi con grande severità per ogni sua debolezza o fallimento. Inoltre, per via della sua riservatezza, tende a tenersi dentro dubbi e paure, senza sfogarsi con nessuno.Per ottenere l’approvazione dei genitori e renderli orgogliosi, cerca sempre di dare il massimo in tutto quello che fa, dall’accademia alle sue missioni ninja, senza però capire il reale significato del suo percorso.

Background
I suoi genitori, Hakito e Mirina, sono entrambi Shinobi della Foglia che hanno messo il proprio dovere nei confronti del Villaggio davanti a qualsiasi esigenza personale. Il poco tempo che riescono a dedicare all’educazione del figlio, viene sfruttato cercando di trasmettergli gli ideali e i principi cardine del villaggio e del clan, come lo spirito di sacrificio, la lealtà per i propri compagni e il rispetto per le tradizioni.Entrambi sono consapevoli delle fragilità del figlio, e per questo motivo cercano, ognuno con i propri metodi di aiutarlo a superare le proprie difficoltà.Il padre, ad esempio, cerca di nascondere il grande affetto e sentimento che naturalmente prova dietro una maschera rigorosa ed esigente, fatta di continue sfide e rari momenti di condivisione.La madre, invece, utilizza metodi più comprensivi, cercando di sovente di mediare fra la rigidità del padre e le difficoltà del figlio.
Akimaru
OGLNnhoAkimaru - più comunemente chiamato Aki - è uno Shiba Inu molto vanitoso e chiacchierone che il sommo dell’eremo ha affidato a Masaaki come pegno del loro vincolo. Autoproclamatosi possessore della pelliccia più incantevole di tutto l’eremo, lo Shiba è in realtà un gran fifone, che cerca qualsiasi scusa possibile per non entrare in combattimento e non sporcarsi. Abile nelle operazioni di caccia ed inseguimento, è un valido compagno dal grande cuore e dalla incrollabile lealtà, proprio come tutti i rappresentanti del suo eremo.
MST (0 punti)
6
RES (0 punti)
6
DIF (0 punti)
6
DST (0 punti)
12
FRZ (0 punti)
12
VEL (6 punti)
18


SLT: 100CHK: 100STM: 100
Hakito e Mirina
Il padre è sempre stato uno shinobi completamente dedito alla sicurezza del Villaggio. Fin da piccolo ha sempre cercato di spronare il figlio (considerato troppo fragile) a crescere per poter un giorno essere all’altezza del ruolo di ninja della Foglia. Prova un grande sentimento per Masaaki, ma si costringe a non dimostrarlo per temprare il suo carattere e metterlo costantemente alla prova. Mirina invece è sempre stata più premurosa. Purtroppo per via delle missioni che hanno sempre dovuto compiere per il villaggio, non sono mai riusciti ad essere particolarmente presenti per il figlio, ma hanno sempre cercato di trasmettergli i valori del sacrificio, della forza e del rispetto tanto cari al villaggio e al clan.

Dopo la battaglia di Fukagizu e le terribili visioni sperimentate dentro al Gedo Mazo, Hakito ha cominciato a dare segnali di instabilità mentale, rivivendo a momenti alterni le terribili sensazioni provate quel giorno. Inizialmente il disturbo era sotto controllo, ma in seguito alla contrazione del Morbo, le sue condizioni si sono aggravate.
Naori
Naori è una kunoichi della casata cadetta degli Hyuga che gli era stata affidata come protettrice da un membro del clan. Ricopre il ruolo che le viene imposto con grande premura e dedizione, odiando contemporaneamente la situazione della casata cadetta in quanto ritenuta assurda e immotivata. Quando si sente libera di essere sincera, è molto schietta e diretta, soprattutto con Masaaki, al quale cerca di mostrare i propri limiti. E’ molto riservata e fatica a fidarsi di chiunque, è sospettosa di natura e ha paura che le persone possano ferirla. Non parla mai del suo passato e dei suoi genitori che non ha mai conosciuto.

Dal momento in cui il neo-Hokage Fuyuki Hyuga ha cambiato la legislazione del villaggio, abolendo l’utilizzo del marchio come strumento di oppressione, Naori non è più obbligata a rimanere al servizio di Masaaki. Ha deciso però di continuare a stargli vicino in quanto unica persona in grado di dimostrarle un affetto sincero e privo di secondi fini, nonostante il marchio sulla sua fronte.
 
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1° POST - Info, Parametri e Risorse, Avanzamento, Conoscenze e Competenze, Equip

CODICE

HTML
<table style="width:100%;">

<tr>
<td style="width:40%;padding-right:10px;"><div style="background-color:#fff;width:100%;"><div style="background-color:#990000;color:#fff; margin:0px; display:inline-block;padding:6px 50px 6px 10px;font-weight:bold;font-size:14px;text-transform:uppercase;">[font=Architects Daughter]Masaaki Hyuga[/font]</div></div><div style="padding:10px 20px;font-size:12px;border:1px solid #fff;border-top:0px solid #fff;"><b>Nome:</b> Masaaki Hyuga
<b>Anno di nascita:</b> 236 DN
<b>Età:</b> 16 anni
<b>Altezza PG:</b> 170cm
<b>Peso PG:</b> 65kg

<b>Villaggio:</b> Konoha
<b>Clan:</b> Hyuga
<b>Rango:</b> Genin
<b>Lavoro:</b> Shinobi
<b>Fama:</b> 1</div></td>
<td style="width:60%;padding-left:10px;vertical-align:top;"><div style="background-color:#fff;width:100%;"><div style="background-color:#990000;color:#fff; margin:0px; display:inline-block;padding:6px 50px 6px 10px;font-weight:bold;font-size:14px;text-transform:uppercase;">[font=Architects Daughter]Avanzamento[/font]</div></div><div style="padding:10px 20px;font-size:12px;border:1px solid #fff;border-top:0px solid #fff;height:165px;overflow-y:scroll;"><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#4169e1;color:#fff;display:inline-block;margin-right:5px;">1D</span><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#f33;color:#fff;display:inline-block;margin-right:5px;">0C</span><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#390;color:#fff;display:inline-block;margin-right:5px;">0B</span><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#B31CFF;color:#fff;display:inline-block;margin-right:5px;">0A</span><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#ffd700;color:#000;display:inline-block;margin-right:5px;">0S</span>

Livello: 14 - Punti Esperienza: 1619 - Punti Missione: 1

<i>+ 700 (OLD 40%) Esame Genin </i> [URL=?t=57232726]Classe#29 - Natsu no Matsuri[/URL]
<i>+ 360 (OLD 40%) Quest Clan</i> [URL=?t=57332155]Giochi Perversi[/URL]
<i>+ 600 (OLD 40%) Quest Eremitica dei Cani</i> [URL=?t=57449473]Caccia Selvaggia[/URL]
<i>+ 0 Autogestita speciale #1 - Time Skip </i> [URL=?t=62416721]Il silenzio e il suo peso[/URL]
<i>+ 855 Spedizione D </i> [URL=?t=62423833]Nella tana del drago[/URL]
<i>+ 100 Autogestita #2 </i> [URL=?t=62538878]Mochi di patate[/URL]
</div></td>
</tr>

<tr>
<td colspan="2" style="padding-top:20px"><div style="background-color:#fff;width:100%;"><div style="background-color:#990000;color:#fff; margin:0px; display:inline-block;padding:6px 50px 6px 10px;font-weight:bold;font-size:14px;text-transform:uppercase;">[font=Architects Daughter]Conoscenze e Competenze[/font]</div></div><div style="padding:10px 20px;font-size:12px;border:1px solid #fff;border-top:0px solid #fff;"><div style="text-align:center;"><div style="display:inline-block;"><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#9A9A9A;color:#fff;display:inline-block;margin-right:5px;width:180px;margin-bottom:5px;font-size:14px;">Tanken - Grado A</span>
Esplorazione ed osservazione</div><div style="display:inline-block;"><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#9A9A9A;color:#fff;display:inline-block;margin-right:5px;width:180px;margin-bottom:5px;font-size:14px;">Chi Mon - Grado A</span>
Geografia ed orientamento</div></div>
<div style="text-align:center;"><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#FFECC6;color:#000;display:inline-block;margin-right:5px;font-size:14px;">YANG: 1</span><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#fff;color:#000;display:inline-block;margin-right:5px;font-size:14px;">KOBUSHI: 3</span></div></div><div style="background-color:#fff;width:100%;margin-top:20px;"><div style="background-color:#990000;color:#fff; margin:0px; display:inline-block;padding:6px 50px 6px 10px;font-weight:bold;font-size:14px;text-transform:uppercase;">[font=Architects Daughter]Parametri[/font]</div></div><div style="padding:10px 20px;font-size:12px;border:1px solid #fff;border-top:0px solid #fff;"><div align="center"><table style=" width: 400px; height: 90px; text-align: center; font-size:13px;" border="0" cellpadding="5" cellspacing="5"><tbody>

<tr>
<td></td>
<td><div style="background-color:#900;color:#fff;padding:2px 5px;font-size:13px;margin-bottom:5px;">MST (0 punti)</div>14</td>
<td></td>
</tr>

<tr>
<td><div style="background-color:#fff;color:#000;padding:2px 5px;font-size:13px;margin-bottom:5px;">RES (0 punti)</div>21</td>
<td></td>
<td><div style="background-color:#fff;color:#000;padding:2px 5px;font-size:13px;margin-bottom:5px;">DIF (0 punti)</div>14</td>
</tr>

<tr>
<td><div style="background-color:#900;color:#fff;padding:2px 5px;font-size:13px;margin-bottom:5px;">DST (7 punti)</div>35</td>
<td></td>
<td><div style="background-color:#900;color:#fff;padding:2px 5px;font-size:13px;margin-bottom:5px;">FRZ (0 punti)</div>21</td>
</tr>

<tr>
<td></td>
<td><div style="background-color:#fff;color:#000;padding:2px 5px;font-size:13px;margin-bottom:5px;">VEL (7 punti)</div>35</td>
<td></td>
</tr></tbody>

</table>

<table style=" width: 400px;text-align: center; font-size:13px;" border="0" cellpadding="5" cellspacing="5"><tbody>

<tr>
<td><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#FF3939;color:#fff;display:inline-block;margin-right:5px;font-size:14px;">SLT: 100</span></td>
<td><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#4169E1;color:#fff;display:inline-block;margin-right:5px;font-size:14px;">CHK: 100</span></td>
<td><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#390;color:#fff;display:inline-block;margin-right:5px;font-size:14px;">STM: 100</span></td>
</tr></tbody>

</table></div></div></td>
</tr>

</table><div style="background-color:#fff;width:100%;margin-top:20px"><div style="background-color:#990000;color:#fff; margin:0px; display:inline-block;padding:6px 50px 6px 10px;font-weight:bold;font-size:14px;text-transform:uppercase;">[font=Architects Daughter]Equipaggiamento[/font]</div></div><div style="padding:10px 20px;font-size:12px;border:1px solid #fff;border-top:0px solid #fff;"><table border="0" align="center" style="text-align:center;" width="500" heigth="300" rules="rows"><tbody>

<tr>
</tr>

<tr>
<td>[color=white]10x Shuriken[/color]</td>
<td>[color=white]6x Kunai[/color]</td>
<td>Slot 3 Libero</td>
</tr>

<tr>
<td>Slot 4 Libero</td>
<td>Slot 5 Libero</td>
<td>Slot 6 Libero</td>
</tr>

<tr>
<td align="center" colspan="2"><b>[color=white]Slot Vita Libero[/color]</b></td>
<td align="center" colspan="2"><b>[color=white]Slot Schiena Libero[/color]</b></td>
</tr>

<tr>
<td>Arma 1 Libero</td>
<td>Arma 2 Libero</td>
<td>Arma 3 Libero</td>
</tr></tbody>

</table></div>


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2° POST - Tecniche base, Discipline e Tecniche

CODICE

HTML
<div style="background-color:#fff;width:100%;margin-top:20px"><div style="background-color:#990000;color:#fff; margin:0px; display:inline-block;padding:6px 50px 6px 10px;font-weight:bold;font-size:14px;text-transform:uppercase;">[font=Architects Daughter]Tecniche di base[/font]</div></div><div style="padding:10px 20px;font-size:12px;border:1px solid #fff;border-top:0px solid #fff; height:200px;overflow-y:scroll;"><div style="font-size:11px;">[COLOR=orange]Ninjutsu - <b>Camminare sull’Acqua e Superfici Ripide</b>[/COLOR]
Tratti: <i>Supporto</i>

“Ai ninja viene insegnato fin dall'accademia come impastare il chakra senza grande sforzo per poter camminare su superfici inusuali, come l’acqua o mura verticali.”

[COLOR=orange]Ninjutsu - <b>Tecnica della Trasformazione</b>[/COLOR]
Tratti: <i>Sigilli, Supporto</i>

“Utilizzando il proprio Chakra, l'utilizzatore può assumere le sembianze di qualsiasi cosa, animale o persona voglia, per poter utilizzare varie strategie. Si interrompe automaticamente quando l'utilizzatore viene colpito.”

[COLOR=orange]Ninjutsu - <b>Tecnica della Trasparenza</b>[/COLOR]
Tratti: <i>Sigilli, Supporto</i>

“La Tecnica permette di diventare trasparenti e mimetizzarsi, sfuggendo alla vista dei nemici fintanto che si rimane immobili. Non permette di essere immuni a Tecniche Sensoriali che usano un Tratto diverso da 'Sensoriale (Vista)'.”

[COLOR=orange]Ninjutsu - <b>Sostituzione </b>(Limite: Tutto) [STM: -20; CHK: -20][/COLOR]
Tratti: <i>Difensiva (Elusione)</i>

“Permette di sostituirsi con un oggetto vicino così da evitare del tutto un attacco.”
Effetti:
<ul><li>Annulla completamente un attacco subito.</li>
<li>Utilizzabile <u>solo una volta</u> per combattimento.</li>
<li>Non utilizzabile per una Azione Difensiva di Intercettazione.</li>
<li>Non utilizzabile contro tecniche a Raggio Vasto e Totale.</li></ul>

[COLOR=orange]Taijutsu - <b>Colpo Semplice</b> (Limite: 1) [STM: -2] {Vario * 20}[/COLOR]
Tratti: <i>Offensiva (Ravvicinata)</i>

“Un colpo semplice, con tutte le varianti possibili del caso.”
Effetti:
<ul><li>Questa tecnica può essere usata con un’arma o a mani libere.</li>
<li>Se adoperata a mani libere, la sua efficacia è determinata da FRZ.</li>
<li>Se adoperata manifestando il proprio Chakra, la sua efficacia è determinata da MST. Il costo non viene sottratto dalla STM, ma dal CHK.</li>
<li>Se adoperata con un’arma, la sua efficacia è determinata da FRZ o DST, in base all’arma stessa.</li>
<li>Se adoperata con un’arma, la Categoria Taijutsu viene sostituita con Bukijutsu.</li>
<li>Se adoperata con MST, la Categoria Taijutsu viene sostituita con Ninjutsu.</li>
<li>Se l’arma con cui è adoperata è da lancio o da tiro, questa tecnica sostituisce il tratto Ravvicinata con Lungo Raggio.</li></ul>

[COLOR=orange]Taijutsu - <b>Difesa Semplice</b> (Limite: 1) [STM: -2] {DIF * 20}[/COLOR]
Tratti: <i>Difensiva (Parata)</i>

“Il Ninja irrigidisce la muscolatura e frappone le sue braccia all’attacco nemico, pronto ad attutire il colpo in arrivo da un avversario.”

[COLOR=orange]Taijutsu - <b>Schivata </b>(Limite: 1) [STM: -2] {VEL * 20}[/COLOR]
Tratti: <i>Difensiva (Elusione)</i>

“Si cerca di scivolare via da un attacco, provando ad evitarlo.”

[COLOR=orange]Ninjutsu - <b>Barriera Semplice</b> (Limite: 1) [CHK: -2] {RES * 20}[/COLOR]
Tratti: <i>Difensiva (Barriera)</i>

“Il Ninja richiama il proprio Chakra, facendolo confluire verso l'esterno e formando un velo sottile da frapporre contro l'attacco in arrivo.”

[COLOR=orange]Tecnica - <b>Tenere Duro</b> (Limite: 0) [STM: -0] {DIF * 5}[/COLOR]
Tratti: <i>Difensiva (Parata)</i>

“Quando le braccia sono bloccate, le gambe non rispondono e le armi sono fuori portata, l’unica scelta che rimane è stringere i denti e sopportare.”
<i>Effetti:</i>
<ul><li>È SEMPRE possibile difendere un Attacco con questa Tecnica.
Non utilizzabile più di una volta per Tecnica.</li></ul>

[COLOR=orange]Tecnica - <b>Liberazione </b>(Limite: 1) [CHK: -3 OPPURE SLT: -1][/COLOR]
Tratti: <i>Supporto (Difensiva)</i>

“Il ninja cerca di spezzare l’effetto di una Tecnica illusoria che riconosce avere effetto sulla propria persona. Per riprendersi, cerca un modo per rinsavire: o si causa una ferita che generi uno shock sufficiente da spezzare la trance illusoria, oppure espelle il chakra estraneo con il proprio.”
Effetti:
<ul><li>Utilizzabile solo durante una Azione Attiva, e solo se il proprio Sospetto ha un valore maggiore o uguale all’Efficacia della più debole Genjutsu su di sé.
</li>
<li>Scioglie istantaneamente qualunque Genjutsu attiva sul ninja su cui è utilizzata.</li></ul>

[COLOR=orange]Tecnica - <b>Infliggersi Danno</b>[/COLOR]
Tratti: <i>Supporto</i>

“A volte il ninja potrebbe avere buone ragioni per autodanneggiarsi. Non può essere usata per uscire inconsapevolmente dalle Genjutsu, poiché bisogna essere a conoscenza di tale condizione per spezzarla.”

<ul>[COLOR=orange]Tecnica - <b>Danno Lieve</b> (Limite: 1) [STM: -0][/COLOR]
Tratti: <i>Supporto</i>

“Il ninja si tira un dito, staccandolo dal suo giunto per ferirsi lievemente, per poi rimetterlo subito a posto.”
Effetti:
<ul><li>L’utilizzatore subisce 2 Danni.</li></ul>


[COLOR=orange]Tecnica - <b>Danno Medio</b> (Limite: 2) [STM: -1][/COLOR]
Tratti: <i>Supporto</i>

“Il ninja si infligge una ferita leggera, tirandosi un pugno contro il volto o colpendosi con un’arma.”
<i>Effetti:</i>
<ul><li>L’utilizzatore subisce 5 Danni.</li></ul>


[COLOR=orange]Tecnica - <b>Danno Grave</b> (Limite: 3) [STM: -2][/COLOR]
Tratti: <i>Supporto</i>

“Il ninja si applica un danno importante, colpendosi con ferocia, slogandosi una spalla o perforandosi il ventre con un’arma.”
<i>Effetti:</i>
<ul><li>L’utilizzatore subisce 10 Danno</li></ul>
</ul>

[COLOR=orange]Ninjutsu - <b>Richiamo </b>(Limite: variabile) [CHK: -variabile][/COLOR]
Tratti: <i>Supporto, Sigillo</i>

“Tecnica di Evocazione per richiamare oggetti, persone o altro.”
Effetti:
<ul><li>Gli oggetti, persone o altro richiamabile riportano nella descrizione: ‘RICHIAMABILE (Limite: X) [Costo: -Y]’. Il Limite occupato dal Richiamo ed il suo Costo diventano i numeri indicati nella persona o altro richiamata.</li>
<li>La persona/Evocazione o altro richiamato è incluso nel Combattimento. Una persona o Evocazione evocata in questo modo agisce come fosse un ninja autonomo (Alleato dell’Evocatore e controllato dal giocatore che lo ha evocato).</li></ul>

[COLOR=orange]Ninjutsu - <b>Clone d'Ombra</b>[/COLOR]
Tratti: <i>Supporto, Sigilli</i>

“Il Ninja sfrutta la propria ombra - o uno dei propri elementi - per creare una copia fisica e tangibile del proprio essere. I suoi utilizzi possono essere molteplici: dal diversivo, allo sfruttamento in missione, fino al loro utilizzo nella realizzazione di Jutsu avanzati. Un tempo, si potevano creare tante copie contemporaneamente, ma ora a causa dello scombussolamento del chakra la tecnica è molto più debole rispetto al passato, costringendo i ninja ad adoperarne solo una per volta. Solo in alcuni casi, è possibile creare più copie, ma queste non avranno la stessa autonomia e durata di una singola copia.”
<ul>Per poter ottenere questa tecnica, bisogna avere almeno 5 Yang, 5 Yin o 5 punti in una Competenza Elementale (anche composita).</ul>
</div></div><div style="background-color:#fff;width:100%;margin-top:20px;"><div style="background-color:#990000;color:#fff; margin:0px; display:inline-block;padding:6px 50px 6px 10px;font-weight:bold;font-size:14px;text-transform:uppercase;">[font=Architects Daughter]Disciplina base: Clan Hyuga[/font]</div></div><div style="padding:10px 20px;font-size:12px;border:1px solid #fff;border-top:0px solid #fff; height:400px; overflow-y:scroll;">
<ul style="margin-top:0px;padding-left:0px;"><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#fff;color:#000;display:inline-block;margin-right:5px;font-size:14px;">KOBUSHI: 2</span>
<div style="padding:2px 5px;text-align:left;background-color:#9A9A9A;color:#fff;display:block;margin-right:5px;margin-bottom:5px;font-size:14px;margin-top:20px;">Meccanica: Byakugan</div>Letteralmente “occhio bianco”, trasmesso dai genitori ai figli, rappresenta uno dei tesori genetici del Villaggio della Foglia. Quando l’utilizzatore decide di attivarlo, i vasi sanguigni attorno agli occhi si gonfiano e le facoltà visive subiscono un incremento spettacolare: lo shinobi appartenente al Clan Hyuga infatti può letteralmente vedere il sistema circolatorio dell’avversario e percepire lo scorrere del chakra al suo interno. Questa Innata è alla base della maggior parte delle Teniche di Clan, e consente allo shinobi di sfruttarle al meglio, permettendogli di mirare colpi molto precisi verso gli Tsubo dell’avversario per disturbarne o addirittura bloccarne il flusso di chakra.
<div style="padding:2px 5px;text-align:left;background-color:#339966;color:#fff;display:block;margin-right:5px;margin-bottom:5px;font-size:12px;margin-top:20px;">Dojutsu - Byakugan (Limite: 1) [CHK: - 3]</div><b>Tratti:</b> <i>Supporto</i>

“Lo Hyuga concentra il chakra negli occhi, attivando l’Innata di cui è portatore: i capillari sulle tempie si gonfiano, per fornire agli organi visivi l’energia necessaria a identificare lo scorrere del chakra avversario.”

<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Quando il ninja utilizza cercare il valore di copertura dei nemici è diminuito di Liv*4 invece che di Liv*3 e non va diviso, ma abbassa tutti i valori di copertura dei ninja nascosti.</li>
<li>Mantenimento [CHK: -1]</li></ul>

<div style="padding:2px 5px;text-align:left;background-color:#9A9A9A;color:#fff;display:block;margin-right:5px;margin-bottom:5px;font-size:14px;margin-top:20px;">Tecniche</div><div style="padding:2px 5px;text-align:left;background-color:#339966;color:#fff;display:block;margin-right:5px;margin-bottom:5px;font-size:12px;margin-top:20px;">Taijutsu - Palmo Gentile (Limite: 2) [STM: -4, CHK: -3] {DST * 50}</div><b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Ravvicinata)</i>

“Una delle jutsu più basilari trasmesse ai giovani del Clan: consiste in un affondo veloce e preciso della base del palmo della mano verso il corpo dell’avversario, immettendo nel contempo una piccola quantità di Chk in esso. Colpire il sistema circolatorio del Chakra con questa Tecnica può infliggere danni agli organi interni; la visione conferita dal Byakugan consente di attaccare con più precisione.”

<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Se questa tecnica fa Contatto con il bersaglio, questo subisce, all’inizio del suo prossimo turno, un danno aggiuntivo pari a un ottavo di quello inizialmente inflitto.</li>
<li>Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, il modificatore danno è aumentato di 1.</li></ul>

<div style="padding:2px 5px;text-align:left;background-color:#339966;color:#fff;display:block;margin-right:5px;margin-bottom:5px;font-size:12px;margin-top:20px;">Taijutsu - Scivolata Hyuga (Limite: 2) [STM: -5] {VEL * 50}</div><b>Tratti:</b> <i>Difensiva (Elusione)</i>

“Combattenti esperti nelle tecniche corpo a corpo, gli Hyuga sfruttano rapide schivate per portarsi al riparo dai colpi avversari”

<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, abbassa il modificatore del danno della tecnica che difende di 1.</li></ul>

<div style="padding:2px 5px;text-align:left;background-color:#339966;color:#fff;display:block;margin-right:5px;margin-bottom:5px;font-size:12px;margin-top:20px;">Taijutsu - Tenketsushin (Limite: 1) [STM: -1; CHK: -1] {DST * 25}</div><b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Ravvicinata)</i>

“Il ninja effettua un rapido colpo con due dita unite, diretto al corpo dell’avversario; la tecnica mostra la sua vera forza se utilizzata con il Byakugan attivo: quando viene mirata agli Tsubo dell’avversario può momentaneamente bloccarne il flusso di chakra, aumentando di conseguenza l’energia necessaria a portare avanti i suoi colpi”

<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, il bersaglio subisce status Panico {1} per 2 Turni. Ulteriori utilizzi di questa Tecnica non aumentano i punti Status, ma ripristinano la durata dello stesso. </li>
<li>Se si ha attivato il Byakugan nel corso di questa azione, è possibile utilizzare questa tecnica come se il suo costo fosse: (Limite: 0) [STM: -2; CHK: -1]. Questo effetto non può essere utilizzato più di una volta per Turno.</li></ul>

<div style="padding:2px 5px;text-align:left;background-color:#339966;color:#fff;display:block;margin-right:5px;margin-bottom:5px;font-size:12px;margin-top:20px;">Taijutsu - Rotazione Fulminea (Limite: 5) [STM: -8; CHK: -8] {VEL * 140}</div><b>Tratti:</b> <i>Difensiva (Barriera)</i>

“Un istante prima di essere colpiti da un attacco avversario, lo Hyuga ruota su sé stesso a forte velocità, mentre emette Chakra simultaneamente da tutti gli Tsubo. Ne risulta un vero e proprio scudo di chakra, difesa poderosa nata dalla combinazione tra l’energia emessa e la velocità di rotazione. Col Byakugan attivo, grazie all’aumento delle capacità visive che conferisce, è possibile per lo Hyuga adattare le tempistiche della tecnica per difendere più attacchi”

<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, la Rotazione Fulminea è considerata di Limite 7 al fine della difesa da multipli attacchi.
</li></ul>
</div>
 
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view post Posted on 22/2/2022, 22:51
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3° POST - Descrizioni, Background e NPC

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<div style="background-color:#fff;width:100%;"><div style="background-color:#990000;color:#fff; margin:0px; display:inline-block;padding:6px 50px 6px 10px;font-weight:bold;font-size:14px;text-transform:uppercase;">[font=Architects Daughter]Masaaki Hyuga[/font]</div></div><div style="padding:10px 20px;font-size:12px;border:1px solid #fff;border-top:0px solid #fff;"><div style="padding:2px 5px;text-align:left;background-color:#9A9A9A;color:#fff;display:block;margin-bottom:5px;font-size:14px;">Descrizione fisica</div><div style="text-align:justify;">Masaaki è un ragazzo dalla corporatura esile, non troppo alto per la sua età. Il suo fisico è asciutto e snello, costruito più per muoversi agilmente che per sopportare grandi fatiche. Sotto una disordinata chioma di capelli bianchi, il suo volto è caratterizzato principalmente dai tipici occhi vuoti e inespressivi simbolo della sua casata, mentre sotto all’occhio sinistro, si può notare invece una cicatrice a forma di graffio, procurata combattendo con uno shinobi del clan Inuzuka durante il suo esame Genin.
Il giovane Hyuga apprezza molto la comodità degli abiti tradizionali, che utilizza solitamente in contesti casalinghi, ma durante le missioni o gli allenamenti preferisce abiti più pratici come le usuali tute ninja, con il copricapo del villaggio rigorosamente allacciato sul braccio sinistro.</div>
<div style="padding:2px 5px;text-align:left;background-color:#9A9A9A;color:#fff;display:block;margin-bottom:5px;font-size:14px;">Descrizione caratteriale</div><div style="text-align:justify;">Fin dall’infanzia Masaaki è sempre stato respinto dai suoi compagni all’accademia per via della sua esile corporatura e dei suoi modi silenziosi e riservati. E’ un ragazzo di poche parole, che ama la compagnia delle altre persone senza però cercarla con troppa invadenza e rispettando i tempi degli altri.E’ un ragazzo fragile e chiuso in sé stesso, che tende a caricarsi il peso del mondo sulle spalle, incolpandosi con grande severità per ogni sua debolezza o fallimento. Inoltre, per via della sua riservatezza, tende a tenersi dentro dubbi e paure, senza sfogarsi con nessuno.Per ottenere l’approvazione dei genitori e renderli orgogliosi, cerca sempre di dare il massimo in tutto quello che fa, dall’accademia alle sue missioni ninja, senza però capire il reale significato del suo percorso.</div>
<div style="padding:2px 5px;text-align:left;background-color:#9A9A9A;color:#fff;display:block;margin-bottom:5px;font-size:14px;">Background</div><div style="text-align:justify;">I suoi genitori, Hakito e Mirina, sono entrambi Shinobi della Foglia che hanno messo il proprio dovere nei confronti del Villaggio davanti a qualsiasi esigenza personale. Il poco tempo che riescono a dedicare all’educazione del figlio, viene sfruttato cercando di trasmettergli gli ideali e i principi cardine del villaggio e del clan, come lo spirito di sacrificio, la lealtà per i propri compagni e il rispetto per le tradizioni.Entrambi sono consapevoli delle fragilità del figlio, e per questo motivo cercano, ognuno con i propri metodi di aiutarlo a superare le proprie difficoltà.Il padre, ad esempio, cerca di nascondere il grande affetto e sentimento che naturalmente prova dietro una maschera rigorosa ed esigente, fatta di continue sfide e rari momenti di condivisione.La madre, invece, utilizza metodi più comprensivi, cercando di sovente di mediare fra la rigidità del padre e le difficoltà del figlio.
</div></div><div style="background-color:#fff;width:100%;margin-top:20px;"><div style="background-color:#ff6600;color:#fff; margin:0px; display:inline-block;padding:6px 50px 6px 10px;font-weight:bold;font-size:14px;text-transform:uppercase;">[font=Architects Daughter]Akimaru[/font]</div></div><div style="padding:10px 20px;font-size:12px;border:1px solid #fff;border-top:0px solid #fff;"><table style="width:100%;">

<tr>
<td style="width:40%;">[IMG=OGLNnho]https://i.imgur.com/OGLNnho.jpeg[/IMG]</td>
<td style="width:60%;padding-left:20px;">Akimaru - più comunemente chiamato Aki - è uno Shiba Inu molto vanitoso e chiacchierone che il sommo dell’eremo ha affidato a Masaaki come pegno del loro vincolo. Autoproclamatosi possessore della pelliccia più incantevole di tutto l’eremo, lo Shiba è in realtà un gran fifone, che cerca qualsiasi scusa possibile per non entrare in combattimento e non sporcarsi. Abile nelle operazioni di caccia ed inseguimento, è un valido compagno dal grande cuore e dalla incrollabile lealtà, proprio come tutti i rappresentanti del suo eremo.<div align="center" style="margin-top:30px;"><table style=" width: 400px; height: 90px; text-align: center; font-size:13px;" border="0" cellpadding="5" cellspacing="5"><tbody>

<tr>
<td></td>
<td><div style="background-color:#ff6600;color:#fff;padding:2px 5px;font-size:13px;margin-bottom:5px;">MST (0 punti)</div>6</td>
<td></td>
</tr>

<tr>
<td><div style="background-color:#ff6600;color:#fff;padding:2px 5px;font-size:13px;margin-bottom:5px;">RES (0 punti)</div>6</td>
<td></td>
<td><div style="background-color:#ff6600;color:#fff;padding:2px 5px;font-size:13px;margin-bottom:5px;">DIF (0 punti)</div>6</td>
</tr>

<tr>
<td><div style="background-color:#ff6600;color:#fff;padding:2px 5px;font-size:13px;margin-bottom:5px;">DST (0 punti)</div>12</td>
<td></td>
<td><div style="background-color:#ff6600;color:#fff;padding:2px 5px;font-size:13px;margin-bottom:5px;">FRZ (0 punti)</div>12</td>
</tr>

<tr>
<td></td>
<td><div style="background-color:#ff6600;color:#fff;padding:2px 5px;font-size:13px;margin-bottom:5px;">VEL (6 punti)</div>18</td>
<td></td>
</tr></tbody>

</table>

<table style=" width: 400px;text-align: center; font-size:13px;" cellspacing="5" cellpadding="5" border="0"><tbody>

<tr>
<td><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#FF3939;color:#fff;display:inline-block;margin-right:5px;font-size:14px;">SLT: 100</span></td>
<td><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#4169E1;color:#fff;display:inline-block;margin-right:5px;font-size:14px;">CHK: 100</span></td>
<td><span style="padding:2px 5px;text-align:center;background-color:#390;color:#fff;display:inline-block;margin-right:5px;font-size:14px;">STM: 100</span></td>
</tr></tbody>

</table></div></td>
</tr>

</table></div><table style="width:100%;margin-top:20px;">

<tr>
<td style="width:50%;vertical-align:top;padding-right:10px;"><div style="background-color:#fff;width:100%;"><div style="background-color:#396;color:#fff; margin:0px; display:inline-block;padding:6px 50px 6px 10px;font-weight:bold;font-size:14px;text-transform:uppercase;">[font=Architects Daughter]Hakito e Mirina[/font]</div></div><div style="padding:10px 20px;font-size:12px;border:1px solid #fff;border-top:0px solid #fff;"><div style="text-align:justify;">Il padre è sempre stato uno shinobi completamente dedito alla sicurezza del Villaggio. Fin da piccolo ha sempre cercato di spronare il figlio (considerato troppo fragile) a crescere per poter un giorno essere all’altezza del ruolo di ninja della Foglia. Prova un grande sentimento per Masaaki, ma si costringe a non dimostrarlo per temprare il suo carattere e metterlo costantemente alla prova. Mirina invece è sempre stata più premurosa. Purtroppo per via delle missioni che hanno sempre dovuto compiere per il villaggio, non sono mai riusciti ad essere particolarmente presenti per il figlio, ma hanno sempre cercato di trasmettergli i valori del sacrificio, della forza e del rispetto tanto cari al villaggio e al clan.

Dopo la battaglia di Fukagizu e le terribili visioni sperimentate dentro al Gedo Mazo, Hakito ha cominciato a dare segnali di instabilità mentale, rivivendo a momenti alterni le terribili sensazioni provate quel giorno. Inizialmente il disturbo era sotto controllo, ma in seguito alla contrazione del Morbo, le sue condizioni si sono aggravate.</div></div></td>
<td style="width:50%;vertical-align:top;"><div style="background-color:#fff;width:100%;"><div style="background-color:#a0f;color:#fff; margin:0px; display:inline-block;padding:6px 50px 6px 10px;font-weight:bold;font-size:14px;text-transform:uppercase;">[font=Architects Daughter]Naori[/font]</div></div><div style="padding:10px 20px;font-size:12px;border:1px solid #fff;border-top:0px solid #fff;"><div style="text-align:justify;">Naori è una kunoichi della casata cadetta degli Hyuga che gli era stata affidata come protettrice da un membro del clan. Ricopre il ruolo che le viene imposto con grande premura e dedizione, odiando contemporaneamente la situazione della casata cadetta in quanto ritenuta assurda e immotivata. Quando si sente libera di essere sincera, è molto schietta e diretta, soprattutto con Masaaki, al quale cerca di mostrare i propri limiti. E’ molto riservata e fatica a fidarsi di chiunque, è sospettosa di natura e ha paura che le persone possano ferirla. Non parla mai del suo passato e dei suoi genitori che non ha mai conosciuto.

Dal momento in cui il neo-Hokage Fuyuki Hyuga ha cambiato la legislazione del villaggio, abolendo l’utilizzo del marchio come strumento di oppressione, Naori non è più obbligata a rimanere al servizio di Masaaki. Ha deciso però di continuare a stargli vicino in quanto unica persona in grado di dimostrarle un affetto sincero e privo di secondi fini, nonostante il marchio sulla sua fronte.</div></div></td>
</tr>

</table>
 
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view post Posted on 12/7/2022, 15:29
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Scheda aggiornata.

Per la prossima volta ti chiedo di condensare l'aggiornamento per la missione e quello per l'autogestita in una sola richiesta di modifica :sisi:
 
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