Tutorial Jiziru!

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view post Posted on 25/5/2023, 17:37
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Bene bene bene. Vediamo se c'ho capito qualcosa!

MST (0 punti)
20
RES (10 punti)
30
DIF (0 punti)
10
DST (0 punti)
20
FRZ (0 punti)
10
VEL (0 punti)
10

SLT: 100CHK: 100STM: 100

 
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view post Posted on 25/5/2023, 21:06
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Diamo il benvenuto ai lottatori! Da un lato il temibile Undertaker Jiziru del clan Ranton contro il mito, la leggenda: Jhon Salvatore Cena!

Il nostro caro Salvatore appartiene al Clan Hyuga [X] e possiede i seguenti Parametri e Risorse, essendo un NPC di Liv. 10:

MST (0 punti)
10
RES (0 punti)
14
DIF (0 punti)
10
DST (4 punti)
24
FRZ (0 punti)
16
VEL (6 punti)
26

SLT: 100CHK: 100STM: 100



Jhon Salvatore Cena è più veloce, per cui apro io le danze!

TURNO 1

Fase Mantenimento
Limite 0 -> 1

Fase Difensiva
//

Fase Offensiva

Dojutsu - Byakugan (Limite: 1) [CHK: - 3]
Tratti: Supporto

“Lo Hyuga concentra il chakra negli occhi, attivando l’Innata di cui è portatore: i capillari sulle tempie si gonfiano, per fornire agli organi visivi l’energia necessaria a identificare lo scorrere del chakra avversario.”

Effetti:
  • Quando il ninja utilizza cercare il valore di copertura dei nemici è diminuito di Liv*4 invece che di Liv*3 e non va diviso, ma abbassa tutti i valori di copertura dei ninja nascosti.

  • Mantenimento [CHK: -1]

Taijutsu - Tenketsushin (Limite: 1) [STM: -1; CHK: -1] {DST * 25}
Tratti: Offensiva (Ravvicinata)

“Il ninja effettua un rapido colpo con due dita unite, diretto al corpo dell’avversario; la tecnica mostra la sua vera forza se utilizzata con il Byakugan attivo: quando viene mirata agli Tsubo dell’avversario può momentaneamente bloccarne il flusso di chakra, aumentando di conseguenza l’energia necessaria a portare avanti i suoi colpi”

Effetti:
  • Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, il bersaglio subisce status Panico {1} per 2 Turni. Ulteriori utilizzi di questa Tecnica non aumentano i punti Status, ma ripristinano la durata dello stesso.

  • Se si ha attivato il Byakugan nel corso di questa azione, è possibile utilizzare questa tecnica come se il suo costo fosse: (Limite: 0) [STM: -2; CHK: -1]. Questo effetto non può essere utilizzato più di una volta per Turno.

Efficacia: DST 24 x 25 = 600
CHK: 100 -3 -1 = 96
STM: 100 - 2 = 98

Fase Conclusiva
Attacco Ravvicinato 600. Panico 1 per 2 Turni.

SLT 100
CHK 96
STM 98

Edited by Masaaki - 25/5/2023, 23:26
 
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view post Posted on 25/5/2023, 22:26
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Via alle danze!

-

TURNO 1



Mantenimento:

Limite 0 -> 1




FASE DIFENSIVA:

Ninjutsu - Barriera Semplice (Limite: 1) [CHK: -2] {RES * 20}
Tratti: Difensiva (Barriera)

“Il Ninja richiama il proprio Chakra, facendolo confluire verso l'esterno e formando un velo sottile da frapporre contro l'attacco in arrivo.”

Difesa: 30 * 20 = 600
Danni: 600 (Attacco) / 600 (Difesa) * 10 = 10
Slt: 100 - 10 = 90

CHK: 100 - 2 - 1 (Panico) = 97



FASE ATTIVA:

Taijutsu - Colpo Semplice (Limite: 1) [STM: -2] {Vario * 20}
Tratti: Offensiva (Ravvicinata)

“Un colpo semplice, con tutte le varianti possibili del caso.”

Attacco: DST*20 = 20*20 = 400
Stm: 100 - 2 = 98




FASE CONCLUSIVA:

Slt 90
Chk 97
Stm 98


-
 
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view post Posted on 25/5/2023, 22:35
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Tutto perfetto! Unica imprecisione: lo status Panico viene inflitto DOPO l'attacco Tenketsushin, per cui la difesa per quella tecnica non è afflitta dal malus :ahsi:

Quindi la tua barriera semplice consuma 2 CHK e non 3. Detto questo, procediamo con le mazzate :kill:

Fase Difensiva Residua

CITAZIONE
Taijutsu - Schivata (Limite: 1) [STM: -2] {VEL * 20}
Tratti: Difensiva (Elusione)

“Si cerca di scivolare via da un attacco, provando ad evitarlo."

Efficacia 26*20= 520
400/520 = 0,76 * 10 = 8 danni
STM 98 - 2 = 96

Fase Mantenimento
Limite 1->2

Byakugan CHK: 96 - 1 = 95

Fase Difensiva
//

Fase Offensiva

CITAZIONE
Taijutsu - Palmo Gentile (Limite: 2) [STM: -4, CHK: -3] {DST * 50}
Tratti: Offensiva (Ravvicinata)

“Una delle jutsu più basilari trasmesse ai giovani del Clan: consiste in un affondo veloce e preciso della base del palmo della mano verso il corpo dell’avversario, immettendo nel contempo una piccola quantità di Chk in esso. Colpire il sistema circolatorio del Chakra con questa Tecnica può infliggere danni agli organi interni; la visione conferita dal Byakugan consente di attaccare con più precisione.”

Effetti:
  • Se questa tecnica fa Contatto con il bersaglio, questo subisce, all’inizio del suo prossimo turno, un danno aggiuntivo pari a un ottavo di quello inizialmente inflitto.

  • Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, il modificatore danno è aumentato di 1.

Efficacia 24*50 = 1200 MD +1
STM 96 - 4 = 92
CHK 95 - 3 = 92

Fase Conclusiva
Attacco Ravvicinato 1200 MD +1

SLT 92
CHK 92
STM 92
 
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view post Posted on 25/5/2023, 22:47
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Oh ok, perfetto. Mea Culpa!

-------------------------

Fase di Mantenimento:

Limite 1->2



Fase Difensiva:

Attacco: 1200 MD +1

Ninjutsu (Ranton) - Stormshield (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
Tratti: Difensiva (Barriera)

“Un muro d’acqua alto un paio di metri si erge davanti all’utilizzatore, proteggendolo da attacchi imminenti frapponendosi tra di esso e la tecnica a lui indirizzata, oppure semplicemente rallentando chi si sta avvicinando per un approccio corpo-a-corpo costringendolo ad attraversare il muro prima di mettere a segno il suo colpo. Ma non è tutto, infatti all’interno del muro d’acqua viene inserito il chakra di tipo Raiton, rendendo la tecnica di elemento Tempesta e donando al muro un colore grigiastro ed una forma irregolare, folgorando chi lo attraversa o chi ci crea contatto.”

Effetti:
  • Se Stormshield fa Contatto, applica lo Status Folgorazione {1} (consuma lo Status Bagnato se presente).

Difesa: 30 * 50 = 1500

Danni: 1200 / 1500 = 0.8 x 11 = 8.8 = 9 Danni
Slt: 90 - 9 = 81
Chk: 98 - 5 - 1 (Panico) = 92

Status Folgorazione [1] su di te

Folgorato {X}: I primi 4 * X punti STM o CHK che il ninja Folgorato recupererebbe durante il proprio Turno non sono invece recuperati. Per ogni Limite utilizzato per Recuperare, lo status Folgorato diminuisce di 1.


Fase Attiva:

    Ninjutsu (Suiton) - Soak! (Limite: 2) [CHK: -5] {MST * 50}
    Tratti: Offensiva (Lungo Raggio), Sigilli

    “Il ninja evoca un getto d’acqua facendolo fuoriuscire dalla sua bocca ed indirizzandolo verso il nemico, con lo scopo di ferirlo tramite l’impatto e lasciarlo bagnato fradicio.”

    Effetti:
    • Fino alla fine del Turno, il ninja del Ranton può rendere Shock! Di Elemento Ranton piuttosto che di elemento Raiton.

    Attacco: 1 000
    Chk: 92 - 5 - 1 = 86


    FASE CONCLUSIVA:
    Slt 81
    Chk 86
    Stm 98
 
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view post Posted on 26/5/2023, 20:34
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Fase Difensiva Residua

CITAZIONE
Taijutsu - Scivolata Hyuga (Limite: 2) [STM: -5] {VEL * 50}
Tratti: Difensiva (Elusione)

“Combattenti esperti nelle tecniche corpo a corpo, gli Hyuga sfruttano rapide schivate per portarsi al riparo dai colpi avversari”

Effetti:
  • Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, abbassa il modificatore del danno della tecnica che difende di 1.

Efficacia 26*50= 1300
1000/1300 = 0,76 * 9 = 7 danni
STM 92 -5 = 87

Fase Mantenimento
Limite 2->3

Byakugan CHK: 92 - 1 = 91
Folgorazione {1}

Fase Difensiva
//

Fase Offensiva

CITAZIONE
Taijutsu - Palmo Gentile (Limite: 2) [STM: -4, CHK: -3] {DST * 50}
Tratti: Offensiva (Ravvicinata)

“Una delle jutsu più basilari trasmesse ai giovani del Clan: consiste in un affondo veloce e preciso della base del palmo della mano verso il corpo dell’avversario, immettendo nel contempo una piccola quantità di Chk in esso. Colpire il sistema circolatorio del Chakra con questa Tecnica può infliggere danni agli organi interni; la visione conferita dal Byakugan consente di attaccare con più precisione.”

Effetti:
  • Se questa tecnica fa Contatto con il bersaglio, questo subisce, all’inizio del suo prossimo turno, un danno aggiuntivo pari a un ottavo di quello inizialmente inflitto.

  • Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, il modificatore danno è aumentato di 1.

Efficacia 24*50 = 1200 MD +1
STM 87 - 4 = 83
CHK 91 - 3 = 88

CITAZIONE
Taijutsu - Tenketsushin (Limite: 1) [STM: -1; CHK: -1] {DST * 25}
Tratti: Offensiva (Ravvicinata)

“Il ninja effettua un rapido colpo con due dita unite, diretto al corpo dell’avversario; la tecnica mostra la sua vera forza se utilizzata con il Byakugan attivo: quando viene mirata agli Tsubo dell’avversario può momentaneamente bloccarne il flusso di chakra, aumentando di conseguenza l’energia necessaria a portare avanti i suoi colpi”

Effetti:
  • Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, il bersaglio subisce status Panico {1} per 2 Turni. Ulteriori utilizzi di questa Tecnica non aumentano i punti Status, ma ripristinano la durata dello stesso.

  • Se si ha attivato il Byakugan nel corso di questa azione, è possibile utilizzare questa tecnica come se il suo costo fosse: (Limite: 0) [STM: -2; CHK: -1]. Questo effetto non può essere utilizzato più di una volta per Turno.

Efficacia: DST 24 x 25 = 600
STM: 83 -1 = 82
CHK: 88 -1 = 87

Fase Conclusiva
Attacco Ravvicinato 1200 MD +1
Attacco Ravvicinato 600 - Panico {1} per 2 Turni

SLT 85
CHK 87
STM 82
 
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