| Visto che ci sono vi riporto qua due talenti personali da valutare a livello descrittivo se sono fattibili e quindi se i rispettivi pg possono iniziare a ruolare qualcosa in merito e magari costruirci sopra delle tecniche personali Utente: Zen Humor Shi [X] - Kiri - Genin - Senza Clan CITAZIONE <talento personale> - Scatola di Pastelli - [Liv 6: 0/10] - "La vita di Shi è sempre stata uno strano susseguirsi di eventi, un continuo ricorrersi di fortuna e sfortuna, che solo negli ultimi tempi sta finalmente chiudendosi, lasciando al ragazzo la possibilità di stringere il proprio destino e colorarlo come meglio crede, come se fosse un foglio bianco. E il regalo di Urako gli ha dato gli strumenti adatti per poterlo fare, per quanto Shi sia ben lontano dall'essere un artista. Però l'impegno c'è e, parallelamente alle sue esperienze mediche, il ragazzo cerca di accrescere anche l'abilità della sua mano, tenendoci tanto a quel suo frammento di infanzia ritrovata da allacciarlo alla vita a cui è stato costretto, così che possa essere la sua mano armata. Non è inusuale, infondo, cercare di unire ciò che ci piace fare con ciò che va fatto, no? Aiutato dal suo maestro improvvisato, il giovane Netsubo è dunque riuscito a creare uno stile unico di combattimento, ispirato lontanamente a quello degli inchiostrini di Konoha. Lo stile sviluppato, soprannominato da Shi stesso Irojutsu, è una complicata fusione fra arti mediche e ninjutsu, sfruttando le prime per stringere in maniera viscerale il contatto fra Shi e i suo pastelli, le seconde per muoverle e solidificarle nel mondo tridimensionale, ma tutto ciò ha portato inevitabilmente a tralasciare e accantonare le sue capacità nelle arti marziali, complice anche la gamba irrimediabilmente ferita." CITAZIONE Specializzazione - Irojutsu
L'Irojutsu è un insieme di tecniche particolari, sviluppate da Shi per creare uno stile di combattimento basato sui suoi pastelli, il disegno e i colori. Nonostante potrebbero apparire come un semplice Ninjutsu, si differiscono dagli stessi perché seppur manipolati attraverso il Chakra, in realtà sono costruiti da una base diversa, sfruttando qualcosa di fisico. Di fatto, Shi definisce questa sua particolare stile un'arte "Viscerale, che viene dal cuore"... E non è propriamente un caso. Di fatto, per evitare il consumarsi dei suoi pastelli, sfrutta proprio ciò che è più suo: il suo corpo. Mischiando il proprio sangue al sebo della pelle, di fatto riesce ad emulare la cera colorata, ricreando così i suoi pastelli qualora sia necessario.
Per effettuare i suoi disegni, Shi avrà bisogno di una quantità diversa di colori. Più è intricato il disegno, più colori avrà bisogno di utilizzare il ragazzo e, di conseguenza, più consumerà i suoi pastelli. Questi sono i costi aggiuntivi, oltre il Chakra, per le tecniche del ragazzo.
Gli Irojutsu non hanno una caratteristica ben delineata, come tecniche, di conseguenza Shi stesso crea tecniche che si concentrano sull'utilizzo della forza fisica pura che tecniche basate sulla manipolazione del Chakra e sul suo sapiente utilizzo. Insomma, l'Irojutsu rappresentano alla perfezione il concetto da cui sono create: sono disegni su d'una tela bianca, che possono trasformarsi in qualsiasi cosa.
Debolezze: Le Irojutsu sono deboli al Fuoco, dato che scioglie la cera dei Pastelli, ma sono forti sull'Acqua, essendo la stessa cera idrofoba.
Meccanica della Specializzazione:
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Livello 1: Bozzetti Shi disegna ancora in modo semplice, accennando soltanto le forme che ha intenzione di eseguire, concentrandosi più sulla rapidità del lavoro che il suo effettivo aspetto. Livello 2: Puntinismo I disegni non sono eseguiti con linee continue o da insiemi di colori, bensì da una serie continua di puntini, che insieme creano uno stile di disegno particolare e vivace. A livello tecnico, il disegno così "frammentato" diventa più difficile da assorbire, ma è decisamente poco utile in difesa. Livello 3: Acquarello Sfruttando la sua innata capacità nel Suiton, Shi può sciogliere le punte dei suoi pastelli e diluirle, sfruttandoli quindi a mo dì pennello, così da poter stendere più colore utilizzando meno cera. Livello 4: Realistico Iniziando ad avere uno stile di disegno più sicuro e dotto, Shi può creare qualcosa di verosimile con le sue creazione, avvicinandosi il più possibile alla realtà. Le tecniche disegnate in uno stile Realistico sono più solide rispetto a tutte le altre, tant'è vero che una volta infrante, infliggono ferite più gravi, lasciando schegge di cera indurita o impattando con più forza contro gli avversari, ma sono decisamente efficaci anche in difesa. Livello 5: Ukiyo-e Uno degli stili di disegno più noti nel continente Ninja e inoltre quello che più si avvicina a quello del Maestro di Shi. Similmente all'acquarello, Shi unisce la cera all'acqua, ma in quantità decisamente maggiori, così da avere sì righe di colore ben distese, ma molto più cariche di colore. Livello 6: Surreale Padrone di diversi stili e ormai esperto nel disegno, Shi può lasciarsi andare alla sperimentazione, rompendo i canoni del reale per creare figure che vi ci si avvicinano, distorcendone però la visione o alternandone la natura, così da avere disegni grotteschi e unici. Utente : Melo (2° Pg) Fue [X] - Libero - Ninja di grado D - Senza Clan (sta tentando di entrare a Kiri, non so a che punto è) CITAZIONE <talento> - Shi no Manto ~ 死のマント - [Liv 6: 0/10] "Non è facile per il giovane Fue convivere con la maledizione che ha ereditato. Sacrificato come capro espiatorio per una condanna di cui non era responsabile, privato della vista dapprima, di molto altro nei tempi che verranno. Il rituale che ha votato la sua anima a Kui, la divinità divoratrice sulla quale si fonda il culto dei Rōdō-sha, ha totalmente segnato il destino del ragazzo. Egli è sempre stato all'oscuro di questo evento, cullato dalle amorevoli braccia dei suoi genitori adottivi, anch'essi ciechi di fronte allo scempio che era stato consumato. La connessione con Kui ha reso Fue un ibrido, uno spirito in bilico tra il mondo dei vivi e quello dei morti. Costretto a vivere un'esistenza empia, solo per garantire il divertimento di un'entità in cui egli non ha mai creduto e che prova piacere nell'assistere, come un mero spettatore, alle vicende che coinvolgono la sua piccola creatura in quella triste valle di lacrime. Reso al pari di un fantasma, lo shinobi è in grado di mutare la composizione del proprio corpo. La carne può perdere di consistenza, fino a divenire un mero strato etereo, un substrato sul quale qualsiasi colpo perde d'efficacia. Questo può avvenire grazie ad un particolare tipo di potere, chiamato Manto della Morte (ShiM); esso si calcola prendendo il parametro base Chk, a cui andranno sommati il livello di Fue e i PT spesi su questo talento. Finché il valore dei PF rimane positivo, ogni Danno Certo ricevuto verrà andrà ad intaccare, al posto della Salute, direttamente il Manto, il cui valore diminuirà di conseguenza. Eventuali PF tuttavia non intaccheranno il Manto, bensì la Salute; finché il giovane si trova in questo stadio, egli sarà immune allo status Taglio, mentre eventuali Punti Ferita da Perforazione verranno raddoppiati. In questa modalità Fue non può usare alcun tipo di Taijutsu, né tenere armi in mano. Per ripristinare il valore del Manto, Fue dovrà necessariamente fermarsi per concentrarsi. Usufruendo di un'azione morta, egli sarà in grado di aumentare il valore di tale potere di un numero di punti pari al doppio dei PT spesi sul talento; in questo modo non sarà ovviamente possibile superare il massimale stabilito dal calcolo sopra elencato. Tuttavia ciò comporta un dispendio di energie notevole: sarà necessario infatti sottrarre alla Stamina un quarto del valore con il quale si è ripristinato il Manto. Se il punteggio di Shi è pari a zero, qualsiasi danno ricevuto sarà scalato dalla Salute. In ogni caso, questo stato è reversibile sia durante che al di fuori di uno scontro, secondo il volere di Fue. Pertanto questa sua forma eterea può essere sfruttata in altri modi, come ad esempio per attraversare una parete. Quando il Manto è attivo, la figura di Fue appare sbiadita come quella di uno spettro, per l'appunto. CITAZIONE Da Genin : ovviamente i bonus numerici non saranno validi, eventualmente in uno scontro senza calcoli Fue potrà attivare una forma blanda di questo potere senza nemmeno rendersene conto. Per il background di fondo, spiegherò tutto al master quando verrà il momento di affrontare la Quest. Se può servire, ma non credo, metto il valore di Shi M attuale: 88 (Chk base) + 3 (Lv) + 0 (PT) = 91
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