CODICE
<table align="center" style="width:650px; padding:3;-moz-border-radius: 35px; -webkit-border-radius: 15px; border: 5px solid #000000; padding: 10px;background-color:#410815; -moz-border-radius: 15px"; >
<tr>
<td colspan><p align="center">
<p align="center">[IMG=1JZOT37]https://i.imgur.com/1JZOT37.png[/IMG]
[IMG=oC2zej]https://iili.io/oC2zej.png[/IMG]
[URL=https://iili.io/oC2Imx.png]Artwork[/URL] by [URL=https://www.instagram.com/fradrawthings/]FraDrawThings[/URL]</p>
<div align="center" style="background: #000000; padding: 5px; color: #fff5f5; font-family: Architects Daughter; font-size: 22px; line-height: 15px">Capacità Ninja</div><div style="float: left; margin-right: 10px"><img width="250px" src="https://i.imgur.com/2fCvJJY.png"></img></div><div style="overflow:auto; height: 420px; width:350px">[color=#DDDDDD]<p align="justify">[size=1]Durante i suoi primi anni da shinobi, Fuyuki ha dedicato il suo tempo a consolidare i rudimenti del Juken, la Tecnica principale tramandata dal Clan Hyuga. Una volta divenuto Eremita dei Mustelidi, tuttavia, si è sottoposto ad un allenamento talmente intenso da dover mettere da parte le arti marziali per dedicarsi prima al Kendō, così da poter brandire con maestria e perizia Namida, poi ad affinare i propri Shurikenjutsu. Dapprima sotto la supervisione di Kamatari, successivamente di Kenshin-sensei, del mite Fuyu e della pestifera Aki, una volta che questi ultimi l'hanno iniziato al controllo del Chakra Eremitico così che potesse adoperare con successo la Sage Mode.
Nel frattempo, gli anni trascorsi come ANBU prima, e come membro di Akatsuki sotto copertura in seguito, hanno fatto accrescere in Fuyuki la curiosità verso il mondo del Ninjutsu, in particolar modo nei confronti delle Tecniche di Sigillo. Non è un caso che molte, tra le Tecniche più pericolose presente nel suo arsenale, siano proprio Fūinjutsu. Ognuna di esse è stata ideata e perfezionata con il tempo, elemento essenziale per ottenere una profonda comprensione di un'arte così sottile. È così che, al culmine della sua maturazione fisica, è stato in grado di padroneggiare particolari Tecniche di manipolazione mentale, o di mettere mano su prodigiosi Jutsu spazio-temporali, sfruttando il sofisticato principio dell'Hiraishin.
Tuttavia, una volta subita l'amputazione della gamba destra, Namida si è visto costretto a dover ripartire da zero. Resosi conto di non poter più fare affidamento sulla sua rapidità di movimento, ha affinato ogni arte in suo possesso per sopperire al suo handicap e rimanere, malgrado tutto, un ninja temibile da affrontare. A causa di quanto è poi accaduto durante il triennio 249-252 DN, il chakra dello Yōkai di Konoha ha iniziato a prendere il sopravvento sul suo, dando vita ad un tremendo conflitto interiore che ha mutato completamente Fuyuki. Non soltanto nel fisico, risvegliando lo Yomigan su di un volto ormai dilaniato dalla corruzione, ma soprattutto nello spirito. Il perché, lo avrebbe scoperto soltanto più avanti, ammesso che fosse sopravvissuto così a lungo.
[/size][/color]</p></div>[color=#DDDDDD]Artwork by[URL=https://gdrnarutouniverse.forumcommunity.net/?act=Profile&MID=3961362] Naru Lin 10969[/URL] - versione estesa: [[URL=https://freeimage.host/i/2316ku.0Hxt3X]X[/URL]][/color]
<div align="center" style="background: #000000; padding: 5px; color: #fff5f5; font-family: Architects Daughter; font-size: 22px; line-height: 15px">Disciplina Base - Clan Hyuga</div>
<div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG=fy2cYB]https://iili.io/fy2cYB.png[/IMG]</div><p align="justify">[color=#DDDDDD][size=1]Durante l'inizio della sua carriera da shinobi, lo stile del Pugno Gentile ha rappresentato un caposaldo delle capacità combattive di Fuyuki. Cresciuto come membro della Casata Principale del Clan Hyuga, questo ha riposto molte aspettative nella sua crescita - e vedendo queste ampiamente soddisfatte, dato che il ragazzo sembrava essere uno dei ninja più promettenti tra i giovani del Clan.
Tuttavia, una volta abbandonata Konoha per proteggerla da Kai e al tempo stesso dargli la caccia, Fuyuki ha gradualmente smesso di perfezionare questo stile. Durante una delle sue avventure, aveva persino appreso come adoperare potenti tecniche come il Jūho Sōshiken, il <i>Passo dei Leoni Gemelli</i>. Tuttavia ha preferito trascurare la tradizione tramandata dal Clan per concentrarsi invece sulla creazione di un modo di combattere tutto suo. Tale distacco è stato poi ulteriormente accentuato dopo il breve ritorno a Konoha, quando, data la sua cattiva nomea come ex membro di Akatsuki, il ragazzo si è visto trattato alla stregua di un criminale, dal quale stare alla larga.[/size] [/color]</p>
[SPOILER]<div align="center"><div style=" background-color: ; border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 9px; border: 3px solid #339966; padding: 10px; width: 700px; color: #CECECE; line-height: 10px; text-align: left;">
<div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG=2up8sxz]https://i.imgur.com/rEKP6wB.png[/IMG]</div><div style="float: right; margin-right: 10px">[IMG=2up8sxz]https://i.imgur.com/rEKP6wB.png[/IMG]</div>
<p align="center"><span style="font-family: optima; font-size: 40; color:black; line-height: 30px"><i><b>Konohagakure no Sato</b></i></span>
<span style="font-family: optima; font-size: 30; color:#339966; line-height: 10px"><i><b>Clan Hyuga</b></i></span>
<div align="center"><div style="width: 580px"><div style="font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: 120%; text-align: justify; text-transform: normal; color: #CECECE">
</p> <hr>
<p align="center">[size=5]Abilità Innata[/size]</p>
<p align="center">[size=10][font=Times]Descrizione[/font][/size]</p>
Il Clan Hyuga è uno dei più antichi Clan di Konoha, che affonda le sue radici nel decennio successivo alla fondazione del Villaggio. Noti come nobili guerrieri dalla dura e severa disciplina, essi sono portatori di uno dei tesori genetici della Foglia: il Byakugan, ovvero l’Occhio Bianco, abilità oculare che custodiscono gelosamente. Gli Hyuga hanno adottato misure estreme per salvaguardare il Byakugan, dividendo addirittura il Clan stesso in due Casate distinte e separate, i cui membri vengono selezionati in base a criteri genealogici. La tradizione vuole che i membri della Casata Principale si tramandino i segreti e le Tecniche più potenti che concernono l’Innata, mentre la Casata Cadetta è destinata a vivere all'ombra di coloro che sono stati scelti dal Destino: questi ultimi infatti sono vincolati a proteggere gli appartenenti alla Casata Principale, anche a costo della propria vita. A garanzia di tale fedeltà viene impresso loro un particolare sigillo, il Sigillo Maledetto: esso appare come una svastica uncinata verde, posta sulla fronte del portatore sin dalla tenera età, che scompare solo con la sua morte. La prima funzione del Sigillo è quello di obliterare il Byakugan in caso di decesso dello shinobi, impedendo ai nemici di entrare in possesso dei segreti dell’Innata; la seconda funzione è quella di controllare la Casata Cadetta, dato che può essere attivato dai membri della Principale tramite un seal noto solo ad essa. La netta divisione interna al Clan ha sempre suscitato del malcontento nei membri della Casata Cadetta, che spesso coraggiosamente cercano di ribellarsi: ogni rivolta è però placata in modo severo, spesso con punizioni esemplari inflitte ai rivoltosi
<p align="center">[size=10][font=Times]Requisiti[/font][/size]</p>
<p align="center"><b>2 Kobushi</b></p>
<p align="center">[size=10][font=Times]Base[/font][/size]</p>
[color=#339966][size=5]<b>Meccanica: Byakugan</b>[/size][/color]
Letteralmente “occhio bianco”, trasmesso dai genitori ai figli, rappresenta uno dei tesori genetici del Villaggio della Foglia. Quando l’utilizzatore decide di attivarlo, i vasi sanguigni attorno agli occhi si gonfiano e le facoltà visive subiscono un incremento spettacolare: lo shinobi appartenente al Clan Hyuga infatti può letteralmente vedere il sistema circolatorio dell’avversario e percepire lo scorrere del chakra al suo interno. Questa Innata è alla base della maggior parte delle Teniche di Clan, e consente allo shinobi di sfruttarle al meglio, permettendogli di mirare colpi molto precisi verso gli Tsubo dell’avversario per disturbarne o addirittura bloccarne il flusso di chakra.
[color=#339966]<b>Dojutsu - Byakugan (Limite: 1) [CHK: - 3][/color]</b>
<b>Tratti:</b> <i>Supporto</i>
“Lo Hyuga concentra il chakra negli occhi, attivando l’Innata di cui è portatore: i capillari sulle tempie si gonfiano, per fornire agli organi visivi l’energia necessaria a identificare lo scorrere del chakra avversario.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Quando il ninja utilizza cercare il valore di copertura dei nemici è diminuito di Liv*4 invece che di Liv*3 e non va diviso, ma abbassa tutti i valori di copertura dei ninja nascosti.</li>
<li>Mantenimento [CHK: -1]</li></ul>
<hr>
<p align="center">[size=10][font=Times]Tecniche[/font][/size]</p>
[color=#339966]<b>Taijutsu - Palmo Gentile (Limite: 2) [STM: -4, CHK: -3] {DST * 50}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Ravvicinata)</i>
“Una delle jutsu più basilari trasmesse ai giovani del Clan: consiste in un affondo veloce e preciso della base del palmo della mano verso il corpo dell’avversario, immettendo nel contempo una piccola quantità di Chk in esso. Colpire il sistema circolatorio del Chakra con questa Tecnica può infliggere danni agli organi interni; la visione conferita dal Byakugan consente di attaccare con più precisione.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Se questa tecnica fa Contatto con il bersaglio, questo subisce, all’inizio del suo prossimo turno, un danno aggiuntivo pari a un ottavo di quello inizialmente inflitto.</li>
<li>Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, il modificatore danno è aumentato di 1.</li></ul>
[color=#339966]<b>Taijutsu - Scivolata Hyuga (Limite: 2) [STM: -5] {VEL * 50}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Difensiva (Elusione)</i>
“Combattenti esperti nelle tecniche corpo a corpo, gli Hyuga sfruttano rapide schivate per portarsi al riparo dai colpi avversari”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, abbassa il modificatore del danno della tecnica che difende di 1.</li></ul>
[color=#339966]<b>Taijutsu - Tenketsushin (Limite: 1) [STM: -1; CHK: -1] {DST * 25}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Ravvicinata)</i>
“Il ninja effettua un rapido colpo con due dita unite, diretto al corpo dell’avversario; la tecnica mostra la sua vera forza se utilizzata con il Byakugan attivo: quando viene mirata agli Tsubo dell’avversario può momentaneamente bloccarne il flusso di chakra, aumentando di conseguenza l’energia necessaria a portare avanti i suoi colpi”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, il bersaglio subisce status Panico {1} per 2 Turni. Ulteriori utilizzi di questa Tecnica non aumentano i punti Status, ma ripristinano la durata dello stesso.</li>
<li>Se si ha attivato il Byakugan nel corso di questa azione, è possibile utilizzare questa tecnica come se il suo costo fosse: (Limite: 0) [STM: -2; CHK: -1]. Questo effetto non può essere utilizzato più di una volta per Turno.</li></ul>
[color=#339966]<b>Taijutsu - Rotazione Fulminea (Limite: 5) [STM: -8; CHK: -8] {VEL * 140}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Difensiva (Barriera)</i>
“Un istante prima di essere colpiti da un attacco avversario, lo Hyuga ruota su sé stesso a forte velocità, mentre emette Chakra simultaneamente da tutti gli Tsubo. Ne risulta un vero e proprio scudo di chakra, difesa poderosa nata dalla combinazione tra l’energia emessa e la velocità di rotazione. Col Byakugan attivo, grazie all’aumento delle capacità visive che conferisce, è possibile per lo Hyuga adattare le tempistiche della tecnica per difendere più attacchi”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Se si esegue questa tecnica con il Byakugan attivo, la Rotazione Suprema è considerata di Limite 7 al fine della difesa da multipli attacchi.
</li></ul>
</div></div></div>
</div>
</div>[/SPOILER]
<div align="center" style="background: #000000; padding: 5px; color: #fff5f5; font-family: Architects Daughter; font-size: 22px; line-height: 15px">Disciplina Avanzata - Fukuizuna (Mustelidi)</div>
<div style="float: right; margin-left: 10px">[IMG=bf51f3f7b4ca23f605ee2d1f309205bc30a885b2_00]http://pa1.narvii.com/6674/bf51f3f7b4ca23f605ee2d1f309205bc30a885b2_00.gif[/IMG]</div><p align="justify">[color=#DDDDDD][size=1]Ognuna delle creature dell'eremo dei Mustelidi possiede un rapporto particolare con Fuyuki - in fin dei conti, è stato al loro fianco per più di dieci anni. Ad ogni modo, fra tutti, è Fukuizuna colei che ha stretto il legame più profondo e significativo con il ragazzo.
Segretamente attratta dallo shinobi, la donnola non ha mai dimenticato di appoggiarlo nelle sue decisioni - o di dimostrare con convinzione il suo disappunto, quando necessario. Al suo fianco, ha combattuto le battaglie più dure... e a dire la verità, Fuyuki ha probabilmente perso il conto delle volte in cui questa sua preziosa sorella gli ha salvato la vita. Persino quando era incosciente, nei lunghi mesi che lo hanno visto in bilico tra la vita e la morte, lei non si è mai tirata indietro. Di ciò lui non sa praticamente nulla, ma è soltanto merito suo e di Chiaki se la spedizione attraverso il portale di Nihil ha avuto successo. Senza il suo contributo, probabilmente la compagna dello Hyuga non sarebbe mai riuscita a trovare la cura necessaria per salvare suo marito.[/size] [/color]</p>
[SPOILER]<a name="ancora21"><hr style="height:2px;width:50%;border-width:0;color:#424242;background-color:#424242"></a>
<div align="center"><div style=" background-color: DCDCDC; -moz-border-radius: 30px; -webkit-border-radius: 9px; border: 3px solid 686868; padding: 10px; width: 700px; color: 180627; line-height: 10px; text-align: justify;"><div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG=erba]https://i.imgur.com/XtUbjqN.png[/IMG]</div><div style="float: right; margin-right: 10px">[IMG=erba]https://i.imgur.com/CFhF1Hh.png[/IMG]</div>
<p align="center"><span style="text-decoration:none; font-arial: impact; font-size: 20px; color: A5A5A5; line-height:"6px">SUTRA DEI MUSTELIDI</span>
<span style="text-decoration:none; font-arial: arial; color:828282; font-size: 30px">SUTRA DEI MUSTELIDI</span></p><hr>
I Mustelidi sono creature piccole e determinate; nonostante la taglia variabile - che per alcune Evocazioni può essere decisamente più massiccia dei loro cugini esistenti in natura - mantengono le caratteristiche tipiche dei predatori loro progenitori. Denti piccoli e affilati, corpi agili affusolati ed energici in grado di infilarsi in ogni anfratto, indole curiosa e combattiva. La vita comunitaria tenuta dalle Evocazioni per diverse centinaia di anni ha modificato sostanzialmente la loro tendenza a cacciare in solitaria, rendendole creature estremamente attente ai loro fratelli di ogni genere, ordine e grado. Gli umani che decidono di stringere con essi un patto di sangue entrano a far parte di questa famiglia allargata, che proteggono con grande tenacia e con tutti i mezzi a loro disposizione. Come essi stessi affermano con orgoglio: "Il sangue ti rende imparentato, l'unione ti rende famiglia."
<b>Nindo: Famiglia</b>
Suggellare un patto con queste creature è una scelta che non deve essere presa sotto gamba. Questa comporta molti onori, dato che i mustelidi permettono ai firmatari di entrare a far parte della loro comunità. Ognuno viene considerato un fratello o una sorella, un tassello minuscolo ma al tempo stesso colonna portante di quella che, a tutti gli effetti, è una grande famiglia. Gli oneri tuttavia non possono essere trascurati, dato che ogni membro della stessa deve essere disposto a dare la vita per proteggere i propri fratelli, consapevole che a sua volta riceverà aiuto in caso di bisogno; per questo motivo le evocazioni e gli uomini che entrano nelle loro grazie sono tenuti a preservare l'integrità dell'eremo, seguendo scrupolosamente le norme immortalate nella Pietra del Codice. In base alla gravità del reato, il colpevole può essere soggetto a diverse pene, le quali possono anche contemplare la morte.
"I mustelidi non dimenticano", questo è ciò che loro stessi decantano, dando dimostrazione di fermezza e lungimiranza. È assai raro infatti che tali creature tornino indietro sui loro passi, dopo aver preso una decisione.
<p align="center">[size=10][font=Times]Requisiti[/font][/size]</p>
<p align="center"><b>7 Heiki</b></p>
<p align="center">[size=10][font=Times]Avanzata[/font][/size]</p>
[size=5]<b>Meccanica: Furore della Famiglia</b>[/size]
Fukuizuna è sempre stata legata a Fuyuki in maniera particolare, tanto da aver rischiato la vita diverse volte per proteggere quella del suo eremita, e non soltanto in battaglia. Ciò ha creato un’affinità praticamente perfetta, rinforzata dal Nindo stesso della famiglia dei Mustelidi: proteggere la famiglia, ad ogni costo.
Ogni volta che Fukuizuna difende un Attacco senza subire Contatto, il Moltiplicatore Danno della sua prossima Fase Difensiva diminuisce di 1. Ogni volta che intercetta un attacco diretto a Fuyuki, il Moltiplicatore Danno della Fase Difensiva successiva diminuisce di 2. Queste riduzioni permangono per 2 Turni o finché Fukuizuna non subisce Contatto; in ogni caso, la riduzione non potrà mai essere superiore a 3.
[size=5]<b>Fukuizuna</b>[/size]
<img align="cssRight" alt="" src="https://i.imgur.com/xcOTakV.png" style="margin: 0pt 10px 0px 0pt; float: right;" width="170" height="372">Una donnola scaltra, maliziosa e tremendamente spietata con i nemici che incontra lungo il suo cammino. E' il sogno erotico di molti mustelidi dell'eremo e, forte di questo suo spiccato sex appeal, non le risulta difficile farsi rispettare. Alta circa tre metri e orgogliosa del suo manto marroncino, Fukuizuna è una delle creature più potenti della sua famiglia. Gira voce che nessun nemico abbia avuto modo di incontrarla per due volte. L'enorme Dai-Katana che trasporta è così bramosa di sangue da impedirle categoricamente di risparmiare un nemico sconfitto. Su questo punto di vista assomiglia parecchio a Kamatari, ma da lui si differenzia per la maggiore freddezza e razionalità che, insieme al suo sadismo, formano un binomio non poco temibile per coloro che avranno l'onore e il dispiacere di assaggiare il ferro della sua lama.
<table style=" width: 400px; height: 90px; text-align: center; font-size:13px;" border="0" cellpadding="5" cellspacing="5">
<tr>
<td></td>
<td><b>[color=#000000]MST[/color]</b> [color=#000000](0 PL)[/color]<hr>[color=#000000]200[/color]</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><b>[color=#000000]RES[/color]</b> [color=#000000](100 PL)[/color]<hr>[color=#000000]300[/color]</td>
<td></td>
<td><b>[color=#000000]DIF[/color]</b> [color=#000000](0 PL)[/color]<hr>[color=#000000]100[/color]</td>
</tr>
<tr>
<td><b>[color=#000000]DST[/color]</b> [color=#000000](0 PL)[/color]<hr>[color=#000000]200[/color]</td>
<td></td>
<td><b>[color=#000000]FRZ[/color]</b> [color=black](0 PL)[/color]<hr>[color=#000000]100[/color]</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><b>[color=#000000]VEL[/color]</b> [color=black](0 PL)[/color]<hr>[color=#000000]100[/color]</td>
<td></td>
</tr>
</table>
<table style=" width: 400px; height: 90px; text-align: center; font-size:13px;" border="0" cellpadding="5" cellspacing="5">
<tr>
<td><b>[color=#000000]SLT[/color]</b>[color=#000000]: 50[/color]</td>
<td><b>[color=#000000]SCK[/color]</b>[color=#000000]: 50[/color]</td>
</tr>
</table>
<hr>
<p align="center">[size=10][font=Times]Tecniche[/font][/size]</p>
<b>Bukijutsu (Senjutsu) - Filo Indistruttibile (Limite: 4) [SCK: -13] {RES*150}</b>
<b>Tratti:</b> <i>Difensiva (Barriera), Arma (Katana)</i>
“Sfruttando il Chakra Naturale, Fukuizuna riveste la propria Dai-Katana di pura energia dirompente. Successivamente, si prepara a difendere l’attacco in arrivo o il proprio eremita.”
<i><b>Effetti:</b></i>
<ul>• Può sempre intercettare un Attacco rivolto ad un alleato.
• Se l’utilizzatore subisce Contatto in seguito ad un Attacco Ravvicinato (a prescindere se con il Ninja, la sua Arma o la sua Tecnica), la trasmissione dell’Energia Naturale sarà ancora più dirompente. In questo caso, la prossima Tecnica usata in Fase Attiva dal nemico avrà un costo aumentato di 4, ma godrà di un bonus di 2 al Moltiplicatore Danno, qualora si trattasse di un Attacco - questo effetto non può essere cumulato.</ul>
<b>Bukijutsu (Senjutsu) - Tempesta di Metallo (Limite: 3) [SCK: -9] {MST*110}</b>
<b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Lungo Raggio), Arma (Katana)</i>
“Brandendo con decisione la propria Dai-Katana, Fukuizuna si esibisce in una serie di fendenti che lacerano l’aria. Questi colpi non si esauriranno subito, ma continueranno a tormentare la vittima finché questa rimarrà nell’area bersagliata dalla Tecnica. Ciò avviene grazie al potere garantito dal Chakra Naturale che, permeando le lame aeree, ne prolunga la permanenza sul campo di battaglia.”
<i><b>Effetti:</b></i>
<ul>• Crea una Zona Aerea sul nemico, la quale ha una durata di due Turni. Fintanto che questo si trova dentro la Zona, il Moltiplicatore Danno dei suoi Attacchi diminuisce di 1.
• Cambiare Zona, per uscire da questa, provoca Sanguinamento (1) per un Turno.
• Se l’avversario Elude questa Tecnica, dovrà difendersi da un secondo Attacco di {MST*30}; questo Attacco vale come Limite 1 nel calcolo di Difesa da plurimi attacchi.</ul>
<b>Bukijutsu (Senjutsu) - Urlo di Lotta (Limite: 2) [SCK: -6] {RES*70}</b>
<b>Tratti:</b> <i>Difensiva (Barriera), Arma (Katana)</i>
“Stringendo con forza la propria mannaia avvolta dal Chakra Naturale, Fukuizuna si prepara a ricevere l’offensiva del nemico. Durante lo scambio di colpi, il suo grido le conferirà furore per la battaglia, intimidendo il nemico.”
<i><b>Effetti:</b></i>
<ul>• Il Moltiplicatore Danno della prossima Fase Difensiva del nemico aumenta di 1.
• Se usata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Panico (1) oppure Assordamento (1) per due Turni. Usi plurimi di questa Tecnica non aumentano l’entità del Panico o dell’Assordamento, ma ripristinano la loro durata.</ul>
<b>Ninjutsu (Senjutsu) - Guardiani del Codice (Limite: TUTTO, minimo 5) [SCK: -20]
Tratti:</b> <i>Sigilli, Supporto, Comunione</i>
“Attingendo a tutte le proprie energie rimaste e sfruttando il Chakra Naturale emanato da Fuyuki, Fukuizuna esegue una serie di sigilli per attivare questa sua Tecnica peculiare. Quattro statue in pietra di donnola sbucheranno dal suolo, ponendosi ai quattro angoli del campo di battaglia. Questa formazione permette di innalzare una Kekkai molto resistente, la quale si nutrirà delle energie di chi si trova al suo interno. Lo sforzo, tuttavia, è così ingente per la creatura da far sì che questa, solitamente, sia l’ultima Tecnica che esegue prima di abbandonare lo scontro.”
<i><b>Effetti:</b></i>
<ul>• Questa Tecnica può essere eseguita da Fukuizuna, soltanto se Fuyuki ha attivato la Sage Mode.
• Gli effetti di questa Tecnica sono gli stessi della Tecnica “<b>Shisekiyōjin ~ Schema dei Quattro Astri</b>”, posseduta da Fuyuki; tuttavia, nel caso della Kekkai creata da Fukuizuna, questa avrà un valore di COS di 100 e di DIF pari a 3000. Questa Tecnica non può essere utilizzata se <i>Shisekiyōjin ~ Schema dei Quattro Astri</i> è già stata utilizzata e viceversa.
• Una volta eseguita questa Tecnica, Fukuizuna è costretta ad abbandonare lo scontro, per essere rimpiazzata da Aki e Fuyu. Non potrà più essere rievocata.</ul>
</div></div>[/SPOILER]
<div align="center" style="background: #000000; padding: 5px; color: #fff5f5; font-family: Architects Daughter; font-size: 22px; line-height: 15px">Disciplina Avanzata - Sage Mode</div>
<div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG=fy2SQs]https://iili.io/fy2SQs.png[/IMG]</div><p align="justify">[color=#DDDDDD][size=1]Abituato a fare di necessità virtù, Fuyuki ha appreso questa potente arte dal suo sensei, purtroppo ormai deceduto, Kenshin. Costretto a dover incrementare il proprio potere per far fronte all'invasione di Kokuma, la quale minacciava la serenità dell'eremo dei Mustelidi, il giovane shinobi si è sottoposto ad un allenamento intensivo ed estenuante per comprendere il funzionamento del Chakra Naturale - e, chiaramente, il modo in cui padroneggiarlo - nel giro di pochi giorni.
Negli anni, Fuyuki ad imparato a servirsi della Modalità Eremitica in diversi modi e per gli scopi più disparati. Ne ha compreso il meccanismo alla perfezione, in particolar modo per ciò che concerne l'utilizzo dei Kage Bunshin per l'accumulo ed il successivo trasferimento del Chakra Naturale. Affiancandolo al Byakugan, l'ha inoltre adoperata come importante fonte sensoriale del Chakra... almeno finché il Cataclisma non ha cambiato le carte in tavola, cambiando radicalmente il concetto stesso di energia spirituale.
Ciò nonostante, la Sage Mode - e soprattutto l'ausilio in battaglia di Aki e Fuyu, fratello e sorella ormai compagni di Fuyuki da lunga data - rappresenta una delle risorse più preziose in possesso dello Hyuga.[/size] [/color]</p>
[SPOILER]<div align="center" style=" background-color: ; border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 9px; border: 3px solid #339966; padding: 10px; width: 700px; color: #CECECE; line-height: 10px; text-align: left;">
<div style="float: left; margin-right: 10px"> [IMG=JzCr78K]https://imgur.com/JzCr78K.png[/IMG]</div><div style="float: right; margin-right: 10px"> [IMG=i4WubtD]https://imgur.com/i4WubtD.png[/IMG] </div>
<p align="center"><span style="font-family: optima; font-size: 50; color:black; line-height: 30px"><i><b>Eremo dei Mustelidi</b></i></span>
<span style="font-family: optima; font-size: 40; color:#339966; line-height: 10px"><i><b>Sage Mode</b></i></span>
[font=Optima][size=4]Disciplina realizzata da <i><b>[URL=?act=Profile&MID=2818845][color=#339966] .Astaroth [/color][/URL] per [URL=?t=59000793][color=#339966]Fuyuki Hyuga[/color][/URL] </b></i>
Stato: [color=Orange]vincolata[/color][/size][/font]</p> <hr>
<div align="center"><div style="width: 580px"><div style="font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: 120%; text-align: justify; text-transform: normal; color: #CECECE">
<p align="center">[size=5]Tecnica Segreta[/size]</p>
<p align="center">[size=10][font=Times]Descrizione[/font][/size]</p>
Le <b>Arti Eremitiche</b> (仙術, <i>Senjutsu</i>) sono quelle tecniche che fanno uso dell'Energia Naturale.
Il chakra è normalmente generato mescolando le energie spirituali e fisiche di una persona. Tuttavia, esiste una terza possibile fonte di energia: l'<b>Energia Naturale</b>. A differenza delle altre energie, quella naturale non viene generata dalla persona, ma deve venire assorbita dall'esterno. Assorbita l'energia naturale, questa deve essere combinata all'energia fisica e a quella spirituale, nonché ben bilanciata con esse affinché non prenda il sopravvento, per generare un particolare tipo di chakra: il <b>Chakra Eremitico</b> (仙術チャクラ, <i>Senjutsu Chakura</i>).
Lo stato in cui si utilizza il Chakra Eremitico viene chiamato <b>Modalità Eremitica</b> (仙人モード, <i>Sennin Mōdo</i>) e comporta un drastico potenziamento delle proprie Arti Marziali, Illusorie e Magiche; inoltre dona la possibilità di usare delle Tecniche che si basano esclusivamente sull'energia naturale. La generazione del Chakra Eremitico ha come segno distintivo in alcuni casi la mutazione del corpo. Il grado di mutazione varia da persona a persona ma per chiunque perdere il controllo del Chakra Eremitico significa trasformarsi, in maniera non reversibile, in una statua di pietra dalle fattezze animalesche.
<p align="center">[size=10][font=Times]Requisiti[/font][/size]</p>
<p align="center"><b>5 Senjutsu</b></p>
<p align="center">[size=10][font=Times]Avanzata[/font][/size]</p>
[color=#339966][size=5]<b>Meccanica: Chakra Eremitico</b>[/size][/color]
A differenza dei comuni firmatari, i quali possono sfruttare l'Energia Naturale solo grazie alla presenza delle Evocazioni e alla Comunione con loro, Fuyuki ha seguito un addestramento specifico per riuscire a convogliare tale energia anche da solo, senza l'aiuto di catalizzatori esterni.
Come spiegato in precedenza, per entrare in Modalità Eremitica occorre accumulare Chakra Eremitico. Tale processo, tuttavia, è assai complicato. Serve estrema concentrazione per far sì che l'Energia Naturale venga convogliata nel proprio corpo, ancor di più per bilanciarla con il proprio chakra; pertanto, affinché ciò sia possibile, è necessario che lo shinobi rimanga completamente immobile, basta anche una minima distrazione per far sì che il processo si interrompa bruscamente, con la conseguente dispersione del chakra accumulato durante lo stesso.
[color=#339966]<b>Azione - Accumulo (Limite: TUTTO)[/color]</b>
<b>Tratti:</b> <i>Supporto</i>
“Il Ninja rimane immobile e concentrato, accumulando l'Energia Naturale.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Genera 3 punti <b>SCHK</b> (Chakra Eremitico) per ogni Limite impiegato in Fase Attiva.</li></ul>
[color=#339966]<b>Modalità Eremitica (Sage Mode)[/color]</b>
Per far sì che la Modalità Eremitica si attivi, è necessario accumulare 15 SCHK senza distrazioni. Qualora ci si veda costretti ad adoperare una Tecnica di qualsiasi tipo, prima del raggiungimento di questa soglia, l'accumulo di Chakra Eremitico sarà interrotto e i punti SCHK azzerati.
Una volta entrati in Modalità Eremitica, sarà possibile utilizzare l'<b>Accumulo</b> anche mentre si combatte - ad esempio, evocando Aki e Fuyu, i quali verranno richiamati automaticamente una volta attivata la Sage Mode e continueranno ad accumulare e bilanciare l'Energia della Natura all'interno del corpo di Fuyuki. I due furetti corrispondono ad un'Evocazione extra (non adoperabile però se vi è già Fukuizuna in campo), venendo evocati automaticamente quando si attiva la Sage Mode; essi non possiedono Parametri propri, condividendo tuttavia con Fuyuki tutto, sia Parametri che Risorse, inclusa la SLT, tuttavia avranno a disposizione una Fase Attiva extra. La loro unica funzione nel Turno è quella di sfruttare il loro Limite per usare l'Accumulo; in questo caso, tuttavia, Fuyuki perde un quantitativo di punti STM pari ai punti SCHK accumulati.
In questa modalità, anche Aki e Fuyu possono eseguire le Tecniche con il Tratto "Senjutsu", inoltre conoscono tutti gli Shurikenjutsu del loro evocatore; a differenza delle normali Evocazioni, però, non subiranno nessuna riduzione ai Parametri. In questo caso, Fuyuki è costretto ad utilizzare l'Accumulo - in questo caso senza alcun malus alla STM, non potrà quindi usare alcuna Tecnica Offensiva nella stessa Fase in cui i furetti agiscono.
<u>NB.</u> Nell'ordine delle Fasi, quella di Accumulo precede <b>sempre</b> la Fase Attiva.
Il SCHK rappresenta una Risorsa a tutti gli effetti. Pertanto, qualsiasi costo in CHK e STM previsto da una Tecnica viene scalato dal SCHK (e non più dalle Risorse originarie) e questa diventa una Senjutsu - ciò comporta un potenziamento di 20 ai bonus delle stesse, ma non qualora siano Aki e Fuyu ad usare Tecniche, mentre Fuyuki usa l'Accumulo. Quando il SCHK si azzera, la Modalità Eremitica si interrompe, i due furetti vengono rilasciati e si riceve un contraccolpo al CHK pari ad un terzo del SCHK consumato fino a quel momento.
<hr>
<p align="center">[size=10][font=Times]Tecniche[/font][/size]</p>
[color=#339966]<b>Senjutsu - Spettacolo di Lame (Limite: 4) [SCHK: -12] {MST*135}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Lungo Raggio), Armi (Lancio), Senjutsu</i>
“Non è un caso, se Fuyuki si è specializzato nell'utilizzo di particolari Shurikenjutsu, alternando l'allenamento per coltivare quest'arte a quello per padroneggiare Namida. Il motivo va ricercato nella maestria che Aki e Fuyu possono vantare in questo campo: la prima, elegante danzatrice e donatrice dei Fuuma Shuriken, il secondo molto più affine alle spietate piogge di metallo, siano queste accompagnate da Shuriken o Kunai poco importa. Durante l'esecuzione di questa Tecnica, Fuyuki - o i due furetti, in caso - si esibiscono nei loro Shurikenjutsu peculiari, creando grazie al Chakra Eremitico dei vortici di lame ben più pericolosi rispetto ai normali jutsu di cui dispongono. La particolarità di questa meravigliosa danza d'acciaio, sta nel fatto che l'Energia Naturale continua a permeare le armi anche quando l'offensiva è terminata, rendendole pronte ad essere adoperate subito dopo, generando un importante effetto sorpresa.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Se usata in successione nel Turno seguente, aumenta di 1 il Moltiplicatore Danno, fino ad un massimo di 2. </li>
</ul>
[color=#339966]<b>Senjutsu - Tecnica a Due Mani: Lama Fantasma (Limite: 5) [SCHK: -16] {MST*175}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Ravvicinata), Arma (Katana)</i>
“Tecnica che il Jonin ha ereditato dal suo vecchio sensei, Kenshin, e custodita gelosamente dopo la sua morte. La sua esecuzione inizia con una rapida successione di fendenti e sgualembri eseguiti usando Namida con la sola mano destra, ad una velocità tale da costringere il nemico a prestare attenzione unicamente ai movimenti rapidi della katana. Nel frattempo, Fuyuki concentra il Chakra Eremitico di cui dispone lungo la mano sinistra, facendolo esplodere soltanto al momento opportuno; in quel momento, verrà creata una seconda lama di puro chakra, lunga esattamente quanto Namida. Il principio adoperato è lo stesso del Seishin no Setsudan e il suo effetto è assai simile, ma non equivalente: anziché tagliare lo spirito del nemico, in questo caso, la lama intrisa di Energia Naturale indebolirà l'avversario per diversi secondi dal momento dell'impatto. ”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Questa Tecnica può essere eseguita solo da Fuyuki.</li>
<li>Nella prossima Fase Attiva del nemico, il costo di ogni Tecnica è aumentato di 4 (in caso di costo misto, il malus verrà diviso per due e distribuito equamente fra STM e CHK).</li></ul>
[color=#339966]<b>Senjutsu - Kuzu Ryu Sen ~ Colpo del Drago a Nove Teste (Limite: 5) [SCHK: -16] {MST*40}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Ravvicinata), Arma (Katana)</i>
“Tecnica elegante e affascinante, quanto letale. Si parte con la propria katana, Namida, ben risposta nel suo fodero. L'esecuzione viene realizzata in poco meno di due secondi, una volta che la lama viene sguainata. Essa consiste in una serie di nove fendenti talmente rapidi da sembrare quasi contemporanei, ognuno dei quali sarà diretto in punti ben specifici del corpo del nemico, ovvero i suoi polsi: temporale, carotideo, centrale, brachiale, radiale, ulnare, femorale, popliteo e pedideo. La forza distruttiva di questa Tecnica, tuttavia, non risiede solo nel massiccio sanguinamento che esso può causare, una volta che le arterie vengono recise. Infatti, la katana intrisa di Chakra Eremitico fa sì che esso venga iniettato nel sistema circolatorio dell'avversario e che permanga in prossimità dei polsi per una manciata di secondi, prima di detonare e causare un'emorragia ancora più severa. ”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Questa Tecnica può essere eseguita solo da Fuyuki. Il suo Moltiplicatore Danno non può essere diminuito in alcun modo.</li>
<li>Causa status Sanguinamento {2} per 3 Turni. Durante questi Turni, riutilizzare questa Tecnica non aumenta lo Status, né ne ripristina la durata.</li></ul>
[color=#339966]<b>Senjutsu - Scudo delle Sei Braccia (Limite: 7) [SCHK: -24] {RES*250}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Difensiva (Barriera)</i>
“È proprio vero, che l'unione fa la forza. Forti del senso di dovere nei confronti della famiglia e dello spirito di fratellanza che ciò comporta, Fuyuki, Aki e Fuyu sono in grado di agire in perfetta sincronia anche quando si tratta di difendersi dalle offensive nemiche. Mentre l'evocatore stringe con entrambe le mani Namida, pronto a deviare qualsiasi colpo, i due furetti richiamano le proprie armi per formare un vero e proprio scudo, similmente a quanto accade con l'Hagane no Tsūshinmō. In questo modo, i tre sono in grado di generare una barriera a dir poco impenetrabile.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Questa Tecnica può essere considerata di Limite 10 al fine della difesa da multipli attacchi.
</li></ul>
</div></div></div>
</div>[/SPOILER]
<div align="center" style="background: #000000; padding: 5px; color: #fff5f5; font-family: Architects Daughter; font-size: 22px; line-height: 15px">Disciplina Avanzata - Yomigan</div>
<div style="float: right; margin-left: 10px">[IMG=fy3rDF]https://iili.io/2FxwEN.png[/IMG]</div><p align="justify">[color=#DDDDDD][size=1]Indubbiamente, il giorno in cui ricevette il Marchio da parte di Akane Uchiha è stato uno dei più significativi della vita di Fuyuki. Non soltanto per ciò che quel tremendo tradimento ha rappresentato per il suo cambiamento, ma perché è proprio nella mortale forza del Sigillo che si nasconde la corruzione che, nell'Ottobre del 251 DN, ha permesso che lo Hyuga risvegliasse lo Yomigan nell'occhio destro.
Inutile dirlo, il Cataclisma, che ha portato rovina e morte nel Continente in quel periodo, ha giocato un ruolo fondamentale nel processo degenerativo dell'energia spirituale del giovane, innescando la lotta furiosa tra il suo chakra e quello dello Yokai. Un processo che non l'ha ucciso soltanto perché, a prevalere, è stata la sua determinazione nel viaggiare persino oltre il Continente Shinobi, per trovare risposte alle proprie domande.
Al momento, l'origine e l'esistenza stessa dell'Anima Oscura rappresenta ancora un mistero per il Jonin, il quale è soltanto consapevole del processo che ha portato il chakra di Akane a corrompere il suo occhio. Ciò nonostante, con il tempo, quest'ultimo è stato in grado di comprendere quale fosse il vero potere dello Yomigan - una forza mostruosa, vorace e distruttiva. E di appropriarsene, divenendo capace di manovrare la potenza dell'Anima Oscura, incatenandola alla sua volontà.
Una forza che, infine, gli ha permesso di essere messo di fronte al Giudizio di Bishamonten, uno dei Quattra Re Celesti, nonché Kami della Guerra. Da questo incontro Fuyuki esce cambiato, seppur molto confuso. Non gli è ancora chiaro cosa comporterà aver ricevuto questo Giudizio, come nelle leggende dove i Kami donavano i propri poteri a uomini degni del loro valore.[/size] [/color]</p>
[SPOILER]<div align="center" style=" background-color: ; border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 9px; border: 3px solid #000; padding: 10px; width: 700px; color: #CECECE; line-height: 10px; text-align: left;">
<div style="float: left; margin-right: 10px"> [IMG=fy3rDF]https://iili.io/fy3rDF.png[/IMG] </div><div style="float: right; margin-right: 10px"> [IMG=fy3rDF]https://iili.io/fy3rDF.png[/IMG] </div>
<p align="center"><span style="font-family: optima; font-size: 40; color:black; line-height: 30px"><i><b>Yomigan</b></i></span>
<span style="font-family: optima; font-size: 30; color:#FFFFFF; line-height: 10px"><i><b>Occhio del Mondo dei Morti</b></i></span>
[font=Optima][size=4]Disciplina realizzata da <i><b>[URL=?act=Profile&MID=2818845][color=#000] .Astaroth [/color][/URL] per [URL=?t=59000793][color=#000]Fuyuki Hyuga[/color][/URL] </b></i>
Stato: [color=#ff5555]chiusa[/color][/size][/font]</p>
<hr>
<div style="float: left"> [IMG=2fCvJJY]https://i.imgur.com/2fCvJJY.png[/IMG] </div> <div align="center"><div style="width: 580px"><div style="font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: 120%; text-align: justify; text-transform: normal; color: #CECECE"><p align="center">[size=5]Abilità Innata[/size]</p>
<p align="center">[size=10][font=Times]Descrizione[/font][/size]</p>
Fu durante il tentativo di rimozione del sigillo, che tutto ebbe inizio. Quel giorno segnò la vita di Fuyuki in più modi, alcuni tangibili, altri meno evidenti. Era chiaro che, dopo quel gesto, non avrebbe più potuto fare ritorno a Konoha finché non avrebbe eliminato chi gli era avverso, nel Consiglio del villaggio. Così come era palese che, per farlo, avrebbe dovuto continuare a vivere di stenti per anni, proprio come quando aveva abbandonato la Foglia per inseguire Kai e la sua Kirinaki. Ciò che non gli era chiaro, però, era che quel marchio non l'avesse solo devastato fisicamente, ma lo avesse costretto al tempo stesso ad una vera e propria condanna. Esploso nel suo sistema circolatorio, trovandosi dentro un corpo che non gli apparteneva legittimamente, il potente chakra di Akane aveva lottato contro il suo e, lentamente, mese dopo mese, aveva iniziato a mutarlo. Corromperlo.
Il primo segno tangibile del cambiamento fu una macchia grigia intorno all'occhio destro, non diversa da quella delle dita della mano sinistra. Tale deformazione si estese fino a coprire una parte del suo volto talmente estesa da dover essere nascosta sotto delle bende, per nasconderla al giudizio, alle brame e alla curiosità del mondo intero. Nel frattempo, anche l'occhio era cambiato. La sclera, di un grigio tendente al nero, ospitava un'iride completamente cremisi, con in mezzo tre segmenti con un centro comune. Qualcosa che era ben diverso dal Byakugan, oscuro come lo Sharingan, certo, ma ad esso minimamente affine. Una mostruosità, nient'altro, che decise di battezzare <b>Yomigan</b> (読み眼, <i>Occhio del Mondo dei Morti</i>).
Un nome pomposo, vero, ma azzeccato. Perché grazie ad esso, poté assistere a ciò che ad altri non era mai stato concesso.
<p align="center">[size=10][font=Times]Requisiti[/font][/size]</p>
<p align="center"><b>8 Yin</b></p>
<p align="center">[size=10][font=Times]Avanzata[/font][/size]</p>
[color=#000000][size=5]<b>Meccanica: Yomigan</b>[/size][/color]
Si potrebbe dire che quest'occhio sia un'evoluzione malata del Byakugan, dato che oltre a permettere di scorgere il sistema circolatorio dei Ninja, riesce a fare lo stesso con l'ambiente, scorgendo l'Energia Naturale scorrere in ogni cosa, sia questa un albero, un sasso o la terra stessa. La sua caratteristica peculiare, tuttavia, risiede nel suo particolare potere. Lo Yomigan non consente solo di osservare il chakra, ma di manipolarlo in maniera distruttiva attraverso il proprio, il quale viene proiettato all'esterno, divenendo pertanto visibile ad occhio nudo. In ciò, rappresenta l'esatto opposto della Modalità Eremitica; mentre questa permette di attingere ad un'energia pure, lo Yomigan è pura corruzione di tale potere. Attivando il Dojutsu, si sblocca la sua meccanica peculiare:
[color=#000000]<b>Dojutsu - Yomigan (Limite: 3) [CHK: - 9][/color]</b>
<b>Tratti:</b> <i>Supporto, Innata</i>
“L'occhio destro di Fuyuki viene tenuto costantemente bendato, perché solo la totale oscurità può tenerlo dormiente ed inibirne i poteri. Quando però queste bende vengono sciolte e lo Yomigan vede la luce, la sua prospettiva del mondo cambia. Tutto viene inghiottito dal buio, in un limbo vuoto in cui riesce a scorgere tutto ciò che lo circonda, cose e persone, tramite il chakra o l'energia che essi emanano. Grazie al suo potere, può inoltre manipolarle.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Finché resta attivo, sblocca l'<b>Anima Oscura</b>.</li>
<li>Mantenimento [CHK: -5] [STM: -5]</li></ul>
[color=#000000]<b>Anima Oscura[/color]</b>
Quando lo Yomigan è attivo, Fuyuki è circondato da un'aura nera ben riconoscibile. Questo chakra rappresenta un'espansione del proprio e grazie ad essa, proprio facendola entrare in contatto con ciò che la circonda, il ninja è in grado di manipolare tutto ciò che vede. Meccanicamente, fintanto che l'Anima rimane attiva, ogni Danno viene ridotto. Ciò è possibile perché, sfruttando la sua aura, Namida è in grado di controllare qualsiasi cosa si trovi al suo interno, facendo confluire la sua energia in qualsiasi cosa per cambiarne la conformazione nel giro di pochi istanti. Che sia sfruttando il campo di battaglia come impedimento, o agendo direttamente sul chakra del suo avversario, o sulla Tecnica che gli viene indirizzata poco importa; inoltre, fintanto che l'Anima è in funzione, si potranno usare Tecniche con il tratto "Barriera" anche qualora l'avversario usi Tecniche che negano questa possibilità. Tale potere, però, richiede uno sforzo ed una concentrazione enormi.
Inoltre, l'antitesi, già spiegata, tra Yomigan ed Energia Naturale non è soltanto metaforica. I due poteri si repellono e si contrastano, spesso con effetti nocivi per chi li adopera, pertanto qualora entrambi dovessero essere utilizzati contemporaneamente si seguiranno queste regole:
<li>Il Moltiplicatore Danno delle Tecniche rivolte contro Fuyuki è ridotto di 5.</li>
<li>All'inizio di ogni Turno dopo quello del primo mantenimento, il costo di quest'ultimo in CHK e STM aumenta di 1 - qualora il Dojutsu dovesse essere disattivato, per qualsiasi motivo, e poi riattivato, i costi di mantenimento ripartiranno dall'ultima soglia raggiunta.</li>
<li>Nessuna Tecnica di questa Disciplina, incluso lo Yomigan, può essere trasformata in Senjutsu. I loro costi, dunque, non verranno scalati dal SCHK, ma dalle normali Risorse. </li>
<li>Nessun Attacco di questa Disciplina può essere intercettato.</li>
<li>A causa della repulsione dello Yomigan verso l'Energia Naturale, si perderà un punto SLT per ogni 5 SCHK accumulati, a prescindere da chi sia ad usare l'Accumulo (Fuyuki, Aki e Fuyu).</li>
<hr>
<p align="center">[size=10][font=Times]Tecniche[/font][/size]</p>
[color=#000000]<b>Ninjutsu - Anima Vorace (Limite: 6) [CHK: -12; STM: -12] {MST*240}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Lungo Raggio), Anima Oscura</i>
“L'Anima saetta rapida verso la vittima, penetrando nel suo corpo e nutrendosi del suo chakra, nonché delle sue energie fisiche. Una volta terminato il pasto, abbandonerà l'ospite con una scia nera e cremisi, lasciandolo notevolmente indebolito.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Se questa Tecnica non viene difesa con Tecniche con il tratto "Elusione", il suo Moltiplicatore Danno aumenta di 3.</li>
<li>Il Danno alla SLT che questa Tecnica dovrebbe causare viene dimezzato. Tuttavia, la vittima avrà un malus pari al Danno alla sua Risorsa più carente - nel caso in cui CHK e STM siano pari, il malus verrà diviso equamente.</li></ul>
[color=#000000]<b>Ninjutsu - Anima Divoratrice (Limite: 5) [CHK: -17] {RES*195}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Difensiva (Barriera), Anima Oscura</i>
“Unendo i palmi delle mani, Fuyuki lascia che l'Anima Oscura si sfoghi, divorando tutto ciò che osa sfidarla. Ingorda, famelica, essa si ciberà di ogni jutsu venga rivolto contro il suo padrone, annientandolo. Tuttavia, non è solo l'energia delle Tecniche ad affamarla; qualora qualche incosciente dovesse decidere di avvicinarsi più del dovuto, essa si sazierà con il chakra di quel povero stolto. Ciò non arrecherà alcun danno a chi subisce questo trattamento, tuttavia quest'ultimo si sentirà notevolmente indebolito una volta allontanatosi dal campo d'influenza dell'Anima.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Se si difende una Tecnica Ravvicinata, il nemico avrà un malus di 7 a CHK e STM.</li></ul>
[color=#000000]<b>Ninjutsu - 精神の切腹 Seishin no Seppuku ~ Suicidio dello Spirito (Limite: 10) [CHK: -40] {MST*415}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Lungo Raggio), Anima Oscura</i>
“Alzando il braccio e rivolgendo il palmo verso il nemico, l'Anima saetta verso di lui e, dopo il suo tentativo di difesa, si insinuerà nel suo corpo, fondendosi con il suo chakra. Nel giro di pochi secondi, lo spirito della vittima verrà letteralmente scavato fuori dal suo petto e portato all'esterno, dove prenderà la conformazione di un'aura azzurrina. A quel punto l'Anima si staccherà dal malcapitato ed assumerà vera consistenza, assumendo le sembianze di una donna, uno Yōkai di pura oscurità dalle meravigliose iridi cremisi. Questa, assumendo il compito che il <i>kaishakunin</i> ha nel rituale del Seppuku, estrarrà una lama affilata, preparandosi a decapitare l'anima della vittima. Ciò non corrisponde ad una vera e propria esecuzione, in quanto il corpo reale di chi subisce questo trattamento non riceve alcuna mutilazione; tuttavia, una volta concluso il rito, lo spirito estratto tornerà nel suo involucro, restituendo al malcapitato dolore e atrocità lontani da qualsiasi fervida immaginazione.
Nel frattempo, lo Yōkai assisterà allo spettacolo ancora per un po', sorridendo.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>Il Moltiplicatore Danno di questa Tecnica non può essere modificato in alcun modo.</li>
<li>All’inizio del Turno successivo, Fuyuki non può mantenere lo Yomigan.</li>
<li>Questa Tecnica non può essere difesa con la Sostituzione.</li></ul>
[color=#000000]<b>Genjutsu - イザナミの血液 Izanami no Ketsueki ~ Sangue della Dea Creatrice (Limite: 6) [CHK: -22] {MST*1}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Contatto Visivo</i>
“Si tratta di un Genjutsu particolarmente potente e subdolo, il quale rappresenta una forma imperfetta (e quindi meno pericolosa, specialmente per chi la usa) della famosa tecnica proibita custodita in gran segreto dal clan Uchiha, Izanami per l'appunto - della quale, tra l'altro, Fuyuki è rimasto vittima durante lo scontro con la perfida Kokuma. Contrariamente a quest'ultima infatti - che rinchiude in eterno la coscienza della vittima in un'illusione, in cambio della luce di uno dei propri occhi - questo Genjutsu non è permanente, tuttavia rimane altrettanto temibile e spaventoso. Il concetto è simile, in quanto la vittima verrà incatenata in un loop inarrestabile, dentro il quale continuerà a rivivere, per decine, forse persino centinaia di volte, il momento della propria morte, ma ogni volta il finale sarà diverso: incidente, malattia, morte violenta, suicidio. Oh, sono troppi i modi esistenti per perdere ciò che di più caro si ha al mondo. Pertanto, aggrappandosi con le unghie e con i denti alla vita, la vittima sarà portata a ribellarsi a ciò che a lei appare inevitabile, agendo come una furia cieca che ha perso il lume della ragione. Seppur ben diversa nella sostanza, questa tecnica riprende in parte il nome della sua antenata in memoria degli eventi della mitologia; si dice che infatti che fu dopo che Izanami venne rinchiusa nello Yomi, per mano di Izanagi, che la morte arrivò nel mondo degli umani.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul><li>La vittima sarà obbligata a ripetere l'ultima Tecnica Offensiva eseguita, nelle proprie Fasi Attive; se rimane Limite disponibile, sarà possibile attivare altre Tecniche. Se si dovesse esaurire la Risorsa (o le Risorse) prevista da quella Tecnica, quel Limite rimarrà comunque bloccato in Fase Attiva fintanto che la vittima è sotto l'effetto della Genjutsu.</li>
<li>La vittima non potrà effettuare il Recupero.</li>
<li>Mantenimento [CHK: -7].</li></ul>
</div></div></div>
</div>[/SPOILER]
<div align="center" style="background: #000000; padding: 5px; color: #fff5f5; font-family: Architects Daughter; font-size: 22px; line-height: 15px">Tecniche Personali</div>
<div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG=sceau_10]https://i.servimg.com/u/f34/09/03/63/42/tm/sceau_10.png[/IMG]</div><p align="justify">[color=#DDDDDD][size=1]Con alle spalle ormai diversi anni di carriera da Ninja, Fuyuki può definirsi un combattente navigato in diverse categorie di Jutsu - ad esempio Bukijutsu, nel combattimento all'arma bianca e nel Ninjutsu.
Grazie al supporto dei Mustelidi, si è specializzato in fretta nell'utilizzo delle armi. Abile spadaccino in grado di padroneggiare Namida e lo Stile della Lacrima tramandato dalla stirpe del sommo Mujinahen, il ragazzo è inoltre capace di adoperare con perizia ed eleganza spettacolari Shurikenjutsu, affinati grazie alla supervisione di Aki, Fuyu e Kenshin-sensei. È proprio per questa ragione che il Jonin porta con sé un rotolo sulla schiena, il quale contiene i sigilli necessarie per richiamare dardi di ogni genere, per lo più shuriken. [/size] [/color]</p><div style="float: right; margin-left: 10px">[IMG=fyKpGs]https://iili.io/fyKpGs.png[/IMG]</div><p align="justify">[color=#DDDDDD][size=1]Al di là di ciò che ha appreso dai suoi eccezionali maestri, Fuyuki ha anche creato e perfezionato tecniche di sua invenzione. A partire dagli anni in cui è stato al servizio di Konoha come ANBU, il giovane si è interessato con sempre più insistenza e macabra passione alle Tecniche di Sigillo, le Fuuinjutsu. Una lunga e tortuosa ricerca che lo ha condotto ad ultimare un Jutsu pericoloso come l'Hi no Hagyou, la <i>Dominazione del Fuoco</i>.
Le sue ultime creazioni, invece, vedono combinate nel principio dell'Hiraishin la sua profonda conoscenza dei Fuuinjutsu (in questo caso, i Jutsu spazio-temporali) e la sua abilità con i Bukijutsu. Mentre il Kyomu no Shin'en, il <i>Baratro del Vuoto</i>, rappresenta una spettacolare barriera in grado di divorare letteralmente ogni Jutsu nemico, il Guren Namida no Iki, ovvero il <i>Soffio della Lacrima Cremisi</i>, è un Jutsu prezioso non soltanto per ideare sottili strategie in battaglia, ma anche per infiltrarsi in territorio nemico o per percorrere enormi distanze in un battito di ciglia. Non a caso, Fuyuki ha sempre lasciato i suoi kunai nei posti per lui più importanti - casa sua, all'Eremo e alcuni persino in diversi luoghi importanti di Konoha.[/size] [/color]</p>
[SPOILER]<div align="center"><div style=" background-color: ; border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 9px; border: 3px solid #FFDE39; padding: 10px; width: 700px; color: #CECECE; line-height: 10px; text-align: left;">
<div style="float: left; margin-right: 10px">[IMG=2up8sxz]https://i.imgur.com/rEKP6wB.png[/IMG]</div><div style="float: right; margin-right: 10px">[IMG=2up8sxz]https://i.imgur.com/rEKP6wB.png[/IMG]</div>
<p align="center"><span style="font-family: optima; font-size: 40; color:#FFDE39; line-height: 30px"><i><b>Tecniche Personali</b></i></span>
<span style="font-family: optima; font-size: 30; color:#FFFFFF; line-height: 10px"><i><b>(e Varianti)</b></i></span>
<div align="center"><div style="width: 580px"><div style="font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: 120%; text-align: justify; text-transform: normal; color: #CECECE">
</p> <hr>
<i><b>Requisiti:</b> 4 Yin</i>
[color=#FFDE39]<b>Ninjutsu (Fuuinjutsu) - 紅蓮涙の息 Guren Namida no Iki ~ Soffio della Lacrima Cremisi (Limite: 1) [CHK: -3]</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Supporto, Armi (Kunai)</i>
“Sfruttando il principio dell'Hiraishin, Fuyuki porta sempre con sé dei kunai cosparsi con il suo sangue, così che esso funga da collegamento per un sigillo di evocazione. Durante il combattimento, attivandoli, il giovane è in grado di far spostare il proprio corpo fino al punto in cui si trovava il sigillo in un istante, di fatto potendo coprire notevoli distanze ad una rapidità inaudita. Questo stratagemma si dimostra utile non solo per sfuggire in fretta alle offensive nemiche, ma anche per organizzare strategie d'attacco che abbiano l'effetto sorpresa come ingrediente principale. Per adoperarla durante lo scontro, il Jonin potrà lanciare un kunai qualche secondo prima di eludere o attaccare. Sarà altresì possibile utilizzarla per fuggire dal campo di battaglia, ma come da regolamento questa opzione è subordinata al normale effetto di Inseguire/Fuggire. Essendo poi il sangue il collegamento fra Fuyuki e il sigillo di evocazione, l'utilizzatore potrà materializzarsi nei pressi di tutto ciò che è stato insozzato dal liquido, incluso ovviamente il proprio avversario.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>• Evita a prescindere il Contatto in Fase Difensiva, ma in questo caso viene considerata una Tecnica di Limite 2.
• In Fase Attiva, aumenta di 1 il Moltiplicatore Danno - di 2, se il nemico o Fuyuki ha in corso Status Sanguinamento. Se in campo sono attive Zone, questa Tecnica può essere usata per uscire dalla propria Zona o per trasportarsi in quella del nemico - in quest’ultimo caso, sarà necessario usare almeno un Attacco Ravvicinato.
• Può essere impiegato dopo Fuggire e Inseguire, senza costo in Limite. Nel primo caso, conferisce un bonus al Vantaggio di 20; nel secondo, da un malus di 20 al Vantaggio nemico.
• Fuori dal combattimento, con il consenso del master, sarà possibile trasportarsi in posti in cui si è lasciato un kunai con il sigillo dell'Hiraishin.</ul>
[QUOTE]
<p align="justify">[color=#DDDDDD]<i><b>Requisiti:</b> 7 Yin</i>
[color=#FFDE39]<b>Ninjutsu (Fuuinjutsu) - Scintilla Dimensionale (Limite: 1) [CHK: -2] {RES*32}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Difensiva (Barriera), Armi (Kunai)</i>
“Tecnica basilare che sfrutta il principio dell'Hiraishin. Afferrando le estremità di un kunai, con entrambe le mani, viene creato un piccolo squarcio dimensionale, in possesso di un suo piccolo campo di gravità. Grazie ad esso, Fuyuki può smorzare fino ad assorbire del tutto Tecniche che si basano sulla distanza, ma al tempo stesso può destabilizzare chi lo attacca frontalmente, compromettendo il suo equilibrio e quindi vanificando il suo attacco. Inoltre, lo squarcio si richiuderà soltanto dopo diversi secondi dalla sua creazione, rendendo di fatto possibile un utilizzo plurimo delle sue proprietà.”</p>
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>[color=#DDDDDD]• Il Moltiplicatore Danno viene ridotto di 1.
• Se usata in successione in due Fasi Difensive (nello stesso Turno) questa Tecnica ottiene un bonus di 20 - tale Bonus non è cumulabile con altre Fasi Difensive successive alla seconda.[/color]</ul>
[color=#DDDDDD]<p align="justify"><i><b>Requisiti:</b> 8 Yin</i>
[color=#FFDE39]<b>Ninjutsu (Fuuinjutsu) - 虚無の深淵 Kyomu no Shin'en ~ Baratro del Vuoto (Limite: 8) [CHK: -18; STM: -15] {RES*325}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Difensiva (Barriera), Armi (Shuriken)</i>
“Difendere i propri compagni, la propria casa, la propria famiglia. Vi sono forse fini migliori per indossare un coprifronte e rischiare la propria vita in battaglia? Negli anni il nindo di Fuyuki si è sempre più rafforzato, temprato da eventi avversi che, anziché piegarlo, non hanno fatto altro che farlo ardere con ancora più vigore. Di conseguenza anche il suo stile di combattimento si è sviluppato in questo senso; lo Hyuga è un combattente esperto, rapido e preciso nel colpire tanto quanto nello schivare gli attacchi del nemico con movimenti fluidi ed eleganti. Il suo desiderio di proteggere i propri compagni l'ha tuttavia messo di fronte ad un bivio arduo da superare: continuare a combattere da solo o sviluppare un jutsu che potesse difendere non solo se stesso, ma anche i suoi alleati in battaglia? La scelta è stata scontata e semplice, ma non di certo il percorso che l'eremita ha seguito per raggiungere il proprio obiettivo. Ci sono voluti diversi mesi, quasi un anno, per mettere a punto una simile tecnica, ma la soddisfazione che il giovane ha provato nel vedere coronati i propri sforzi è stata impagabile.
Questo jutsu sposa perfettamente la bravura di Fuyuki nell'utilizzo delle armi e la sua approfondita conoscenza nel campo dei Fuuinjutsu. Per eseguirla è necessario che il Jonin apra un rotolo, richiamando le lame al suo interno. Queste inizieranno a vorticare in maniera vertiginosa e su di esse appariranno i kanji 真空, Shinkū, Vuoto, non appena egli unirà le mani per infondere in esse il proprio chakra. Le armi a questo punto si disporranno seguendo una forma geometrica ben precisa, una circonferenza dal diametro decisamente esteso. Più le lame si muovono veloci, minore sarà il tempo necessario affinché il Fuuinjutsu venga effettivamente attivato. Per questo motivo possono essere utilizzati soltanto shuriken, dato che qualsiasi altro tipo di arma, essendo ingombrante o troppo pesante potrebbe garantire risultati scadenti; al tempo stesso è essenziale che lo Hyuga colga il momento esatto in cui attivare la tecnica, poiché essa richiede una rapidità d'esecuzione non indifferente affinché possa riuscire in tempo ad adempiere al suo scopo. Qualunque cosa venga a contatto la barriera di armi, sia essa un dardo o una Ninjutsu, verrà inghiottita dalla stessa e completamente neutralizzata; in sostanza la tecnica, che ricalca il principio dell'Hiraishin applicato però agli shuriken, trasporta il Jutsu nemico ad una distanza di sicurezza, affinché esso possa sfogare la propria potenza senza arrecare danni ai suoi bersagli originari. Nel caso di attacchi ravvicinati, invece, il vortice di shuriken ostacolerà il nemico, arrestando la potenza della sua carica. ”[/color]
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>• Pagando 4 STM per ogni alleato, si può decidere di diminuire il Modificatore Danno della Tecnica ricevuta di 5 (ma non per Fuyuki). In ogni caso, gli alleati dovranno difendere l'attacco ricevuto.</ul>
[/color]
</p>
[/QUOTE]
<i><b>Requisiti:</b> 7 Yin</i>
[color=#FFDE39]<b>Ninjutsu (Fuuinjutsu) - 火の覇業 Hi no Hagyou ~ Dominazione del Fuoco (Limite: TUTTO, minimo 3) [CHK: -10]</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Supporto, Sigilli</i>
“Sigillo dal fine subdolo, che Fuyuki ha creato personalmente studiando i segreti dei fuuinjutsu più sottili. L'impresa inizialmente non era delle più semplici, ma alla fine, dopo mesi di attento studio, il jonin è stato in grado di sviluppare questa tecnica. Il merito del suo successo è dovuto specialmente alla sua esperienza da ANBU di Konoha, che gli ha permesso di venire a contatto in maniera più approfondita con questa scuola di tecniche, che ai suoi occhi appaiono con un certo fascino. Grazie a questo particolare fuuinjutsu, sarà possibile controllare le azioni di una qualsiasi persona; affinché ciò accada, si dovrà incidere il sigillo sulla pelle dell'interessato e riprodurre lo stesso simbolo su un rotolo, ma affinché il sigillo sia funzionante sarà necessario utilizzare il sangue dell'interessato e il proprio per tracciarlo sulla carta, stipulando in tal modo una sorta di contratto. Successivamente, scrivendo sul suddetto rotolo, l'utilizzatore della tecnica sarà capace di controllare il "fuoco", la volontà del bersaglio, obbligando quest'ultimo ad eseguire le azioni scritte sul rotolo. Tuttavia il potere di tale tecnica non è illimitato, ma è inscritto entro determinati paletti.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>• Affinché si possa stipulare un contratto con un ninja (PG o NPC), questo dovrà dare il suo consenso o essere stato sconfitto in combattimento; da questo momento in avanti, la vittima rimarrà incosciente, risvegliandosi soltanto quando il rotolo contenente il contratto viene aperto. Una volta stipulato, il contratto potrà essere spezzato soltanto da Fuyuki, o qualora il rotolo che lo contiene venga rintracciato e distrutto. In questo caso, la vittima non avrà memoria delle azioni compiute mentre si trovava sotto l'influsso della tecnica.
• Se la vittima è un PG, non sarà possibile applicarlo a seguito di uno Scontro Amichevole; di conseguenza, a causa della mortalità degli scontri, una volta applicato, il Ninja può essere considerato Morto - e quindi, sarà necessario crearsene uno nuovo. In questo caso, il PG vittima del sigillo diventa un NPC. A differenza di altri soggetti, un personaggio del genere può essere più instabile mentalmente (e opporre più resistenza) e difficile da controllare; pertanto, una volta che il sigillo viene spezzato, questo culmina con la morte del soggetto.
• Esiste un preciso numero massimo di contratti che possono essere attivi allo stesso momento, che è fissato a tre. Allo stesso modo, questo è il numero massimo di soggetti che Fuyuki può manipolare contemporaneamente, fuori dal combattimento. Tuttavia, qualora Fuyuki intendesse stipulare un contratto con un Ninja potente (minimo Jonin, liv. 60) questo sarà esclusivo - non ve ne potranno essere altri attivi e la firma del nuovo contratto, cancella di fatto i precedenti. Ciò ovviamente, a causa del notevole sforzo e concentrazione che Fuyuki deve mantenere per controllare uno Shinobi che ha ricevuto una preparazione fisica e spirituale adeguata.
• Il costo della Tecnica include il Richiamo della persona con cui si è stipulato un contratto, qualora essa non sia già nel campo di battaglia.
• Il mantenimento di questa tecnica è di [STM: 7] e una volta pagato, Fuyuki salta la propria Fase Attiva; essa consente di far sì che, in combattimento, la vittima possa adoperare qualsiasi tecnica essa conosca, seguendo le regole del normale combattimento. Una volta attivata la tecnica, la vittima parte con lo stesso Limite accumulato da Fuyuki fino a quel momento, ma con un Parametro di SLT pari a 50.
• Durante la Fase Difensiva, sarà sua decisione se utilizzare da sé la propria Fase Difensiva o sacrificarla per usare quella della vittima. In caso di Tecnica a Vasto Raggio (o Totale), ognuno avrà la propria Fase Difensiva per difendere se stesso.
• Utilizzabile al massimo una volta per Scontro.</ul>
<i><b>Requisiti:</b> 5 Yin</i>
[color=#FFDE39]<b>Ninjutsu (Fuuinjutsu) - 真実の封印 Shinjitsu no Fuuin ~ Sigillo della Verità (Limite: TUTTO) [CHK: X*5]</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Supporto, Sigilli</i>
“Fuyuki è sempre stato un maniaco del controllo ed è consapevole che, spesso, le informazioni possono rivelarsi anche più pericolose di un tremendo jutsu. Per questo motivo ha deciso di soddisfare questa sua esigenza e così, dopo mesi di intenso studio ed esperimenti, è riuscito a ideare un sigillo particolare: affinché questo si attivi, al jonin basterà comporre alcuni sigilli delle mani e toccare la fronte dell'interessato, facendo confluire il proprio chakra e farlo entrare a contatto con il suo. Sulla fronte del malcapitato appariranno quindi i kanji 真実 (Shinjitsu - Verità) e a quel punto il malcapitato sarà costretto a rispondere ai quesiti che gli verranno posti. Tuttavia si tratta di una tecnica non del tutto perfetta, dato che ogni jutsu nasconde le proprie lacune, che tuttavia possono essere colmate in altro modo. A causa della concentrazione richiesta per l'esecuzione della tecnica, questa non potrà essere utilizzata durante il combattimento."
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>• L'utilizzatore decide il valore di X quando attiva questa Tecnica.
• Può essere applicato solo se la vittima è stata sconfitta o è consenziente. È possibile utilizzarla anche su se stessi.
• Non è semplice mantenere questo sigillo, che presenta una durata limitata. La resistenza del sigillo è data dal punteggio X e prenderà il nome di Controllo. Ad ogni domanda posta, il Controllo diminuisce di 1.
• Chi finisce sotto l'effetto di questo fuuinjutsu sarà obbligato a rispondere alle domande dell'utilizzatore. Non sarà tuttavia obbligato ad aggiungere particolari, se non esplicitamente richiesti. Quindi a una domanda, se non formulata nel modo giusto, si potrà anche rispondere soltanto nel limite della domanda stessa. Ovviamente l'utilizzatore, se non a conoscenza dei dettagli, non potrà approfondire troppo la questione senza correre il rischio di incorrere in metagame.
• La vittima di questo sigillo potrà rispondere entro il limite delle sue conoscenze. Qualora non conoscesse la risposta a una domanda (non i particolari, ma il concetto primario di un quesito) rimarrà in silenzio e i kanji sulla sua fronte si tingeranno di rosso; ciò farà calare il punteggio del Controllo di un ulteriore punto.
• Quando il Controllo arriva a 0, la Tecnica si spezza.</ul>
<i><b>Requisiti:</b> 7 Yin</i>
[color=#FFDE39]<b>Ninjutsu (Fuuinjutsu) - 百顔の仮面 Hyakugao no Kamen ~ Maschera dei Cento Volti (Limite: TUTTO) [CHK: -15]</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Supporto, Sigilli</i>
"Ormai abituato ad agire in incognito, spesso calandosi nei panni di qualcun altro, Namida non poteva non mettere le mani su di una tecnica simile. Si tratta di un sigillo che lui stesso ha impresso sul suo braccio sinistro e che rappresenta il perno del jutsu; interagendo con esso e nutrendolo con la propria energia, il jonin è in grado di mutare aspetto, esattamente come se stesse eseguendo l'Henge, ovvero la Tecnica della Trasformazione. L'operazione richiede diversi minuti di tempo, pertanto sarà impossibile adoperarla in combattimento, se non allontanandosi prima a dovere dal campo di battaglia. Rispetto alla tecnica base menzionata poc'anzi, tuttavia, questo sigillo garantisce un travestimento ben più duraturo. Sarà possibile infatti ritornare all'aspetto originale (o uno nuovo di zecca, qualora la situazione lo richiedesse) soltanto interagendo nuovamente con il sigillo sul braccio; ciò significa che, anche essendo colpiti, la tecnica non viene disattivata. Oltretutto, grazie a questo jutsu lo shinobi può modificare le caratteristiche del proprio chakra; in sostanza, cambiando aspetto la conformazione del chakra di Fuyuki muterà e, pertanto, il nuovo non potrà essere associato in alcun modo a lui, nemmeno da un Sensitivo che ha avuto modo di tracciare il suo chakra. Tuttavia, per quanto sia possibile emulare perfettamente i lineamenti di una persona e tentare di imitarne l'energia, sarà impossibile ingannare chi usa una tecnica Sensoriale, avendo già un metro di paragone - questi, infatti, si accorgeranno immediatamente delle differenze fra i due chakra, seppur minime. Per il resto, questa tecnica non offre bonus o malus di alcun tipo. Sarà possibile adoperare qualsiasi tecnica mentre si è trasformati - anche il Byakugan e lo Yomigan, con tutte le conseguenze del caso, positive o negative che siano."
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>• Questa tecnica può essere utilizzata solo fuori dal combattimento. Una volta attivo, il sigillo si stabilizza e non ha bisogno di CHK per essere mantenuto.
• Finché il sigillo è attivo, nessuna tecnica Sensoriale può rilevare il chakra di Fuyuki.
• Si può essere scoperti se il nemico usa una tecnica con il tratto Sensoriale (Chakra) di almeno Limite 5, ma solo se questo ha già tracciato in precedenza il chakra della persona (PG o NPC) di cui Fuyuki ha assunto le sembianze.
• L'unico modo esistente per spezzare l'effetto del sigillo, qualora un nemico volesse tentare l'impresa, è quello di adoperare tecniche in grado di cibarsi (e non solo bloccare) del chakra di Fuyuki (es. Samehada), infliggendo un Danno di almeno 15. In questo caso, vedendosi privato dell'energia che lo alimenta, il sigillo cesserebbe di funzionare, facendo riassumere a Namida le sembianze originali.</ul>
<i><b>Requisiti:</b> 5 Yin</i>
[color=#FFDE39]<b>Ninjutsu (Fuuinjutsu) - 四赤陽陣 Shisekiyōjin ~ Schema dei Quattro Astri (Limite: 4) [CHK: -10]</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Supporto, Sigilli</i>
"Tecnica subdola, con la quale Fuyuki mira a sfiancare il proprio avversario, ma che risulta al tempo stesso un'arma a doppio taglio. Il Ninja crea quattro cloni d'ombra, i quali circonderanno lui e l'avversario, prima di fermarsi ed erigere una barriera di chakra violaceo praticamente impenetrabile agli attacchi fisici. Fintanto che ci si trova al suo interno, sarà pressoché impossibile abbandonare la zona, se non prima spezzando la barriera con potenti ninjutsu. Come se ciò non bastasse, le pareti della Kekkai sono collegate ad un potente sigillo, il quale si alimenta del chakra di chi si trova all'interno per nutrire le pareti stesse e conferire ad esse resistenza agli attacchi che le minacciano; per questo motivo, per mantenersi, la barriera non necessita di alcun ulteriore apporto di chakra da parte di Fuyuki, ma solo dello sforzo fisico e della concentrazione dei bunshin che hanno eretto il sigillo. In sostanza, si tratta di una vera e propria trappola che riduce lo scontro ad una pura guerra di logoramento, dalla quale potrà uscire vincitore soltanto chi avrà abbastanza fegato e determinazione per superare i propri stessi limiti. Una volta dentro, Fuyuki non può abbandonare la Kekkai, che altrimenti si dissolverebbe."
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>• Attivata questa Tecnica, la Kekkai intrappola tutti i Ninja impegnati nello Scontro.
• La Kekkai è una Struttura che ha un parametro di Costituzione (COS) pari a 100 e una Difesa (DIF) pari a 4000. All'inizio di ogni turno, la COS aumenta di 10 per ogni persona intrappolata al suo interno.
• Per diminuire la COS della Kekkai, sarà necessario adoperare Tecniche e bersagliare la stessa. Anche eventuali nemici rimasti fuori dalla Kekkai possono compromettere la COS delle pareti.
• Finché ci si trova all'interno della Kekkai, non si potrà utilizzare le Azioni Fuggire/Inseguire e Nascondersi. Inoltre, alla fine di ogni turno, si avrà un malus di 4 a CHK e STM. Sarà precluso l'utilizzo del Recupero, ma non il ripristino di Risorse tramite tecniche ed oggetti. Lo stesso, ovviamente, vale anche per l'utilizzatore. Nel caso di Evocazioni, sarà il SCK a subire un malus, sempre di 4. Risorse differenti rispetto a CHK e STM non vengono intaccate - questo vale per tutti i combattenti.
• Se la COS della Struttura raggiunge 150, la Kekkai guadagnerà vigore e si restringerà, fino a lasciare ai combattenti solo un paio di decine di metri quadrati di spazio per lottare. In questo caso, il malus a CHK e STM sale a 6. Inoltre, ogni Tecnica che genera un Attacco, pur mantenendo le caratteristiche del proprio Raggio (in termini di bersagli), sarà considerata Ravvicinata nel computo di particolari effetti di Tecniche Difensive.
• Durante la Fase di Mantenimento, Fuyuki può decidere di spezzare la Kekkai facendo dissolvere i Cloni.
• Utilizzabile solo una volta per Scontro.</ul>
<i><b>Requisiti:</b> 6 Heiki</i>
[color=#FFDE39]<b>Kenjutsu - 精神の切断 Seishin no Setsudan ~ Taglio dello Spirito (Limite: 6) [CHK: -8; STM: -15] {MST*220}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Ravvicinato), Arma (Taglio)</i>
“Il giovane Hyuga ha sempre fatto largo uso del suo Byakugan, sfruttandolo nelle situazioni più disparate per ottenere risultati diversi. Anche nel combattimento il ragazzo riesce ad adoperarlo nel migliore dei modi. Il sistema circolatorio del chakra per lui non ha più segreti, tanto che durante i suoi allenamenti con il sommo Kenshin è stato in grado di trovare un modo per strozzare le vie circolatorie senza dover necessariamente ostruire gli tsubo. Lasciando fuoriuscire il chakra dalla mano e lasciandolo confluire lungo l'elsa di Namida, questa ne sarà avvolta, fino ad aumentare di trenta centimetri la propria lunghezza. Una volta che la tecnica è attiva, con i suoi fendenti Fuyuki è capace di tagliare letteralmente il chakra del nemico, riuscendo sia a limitarne il consumo che ad affaticare chi ha di fronte. Da ciò deriva il nome della tecnica: il Taglio dello Spirito.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>• Oltre al normale Danno alla SLT, questa tecnica provocherà un ulteriore malus al CHK del nemico pari ad un terzo del Danno inflitto.
• Se il Byakugan è attivo, il malus inflitto al CHK del nemico è pari alla metà del Danno che l'attacco ha causato.</ul>
<i><b>Requisiti:</b> 4 Heiki</i>
[color=#FFDE39]<b>Kenjutsu - 仙人の泣き Sennin no Naki ~ Pianto dell'Eremita (Limite: 5) [STM: -16] {DST*180}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Ravvicinato), Arma (Taglio)</i>
“Fuyuki, dopo essere diventato eremita, ha ottenuto l'opportunità di apprendere lo stile di combattimento che ha reso famosa nei secoli l'intera razza dei Mustelidi, conosciuto come Stile della Lacrima. Abili maestri nel combattimento con lame affilate ed estremamente taglienti, le creature dell'eremo hanno regalato al ragazzo "Namida", la katana che ogni loro protettore ha portato con sé. Allenandosi duramente lo Hyuga ha imparato a destreggiarsi con essa, sviluppando uno stile elegante quanto letale, che si accosta a quello dei suoi fidati fratelli. Usando Namida, il giovane è in grado di eseguire fendenti rapidi e precisi, che verranno avvertiti dalla vittima soltanto dopo diversi secondi dall'impatto. Il nome della tecnica è dovuto al rituale che la precede: il ninja infatti lascia che la lama tagli il palmo della sua mano, assaporandone il sangue, prima di lanciarsi contro l'avversario.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>• Se la Sage Mode è attiva, il Moltiplicatore Danno aumenta di 2.
• Causa status Sanguinamento {1} per un Turno. Sia lo status, che il Danno, verranno inflitti all'inizio del turno successivo del nemico.</ul>
[QUOTE]
[color=#DDDDDD]<i><b>Requisiti:</b> 6 Heiki</i>
[color=#FFDE39]<b>Bukijutsu - Tecnica ad una Spada: Neutralizzazione (Limite: 6) [CHK: -6; STM: -17] {RES*220}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Difensiva (Barriera), Arma (Taglio), Fukuizuna</i>
“Tecnica difensiva che affonda le sue radici nella maestria di Fuyuki nell'uso della katana e nella manipolazione del Chakra Eremitico. Anziché usare l'arma come scudo secondo la scuola tradizionale, il Ninja assorbe in maniera repentina una limitata quantità di Energia Naturale, la quale viene poi fatta esplodere attorno all'arma. In questo modo, lo Shinobi riesce a formare una barriera di Chakra sì fugace, ma in grado di smorzare facilmente l'offensiva del nemico, di qualsiasi tipo essa sia.”[/color]
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>[color=#DDDDDD]• Durante l’utilizzo di questa tecnica, il Jutsu avversario avrà un Moltiplicatore Danno ridotto di 1. Se la Sage Mode è attiva, la riduzione è di 2.[/color]</ul>
[color=#DDDDDD]<i><b>Requisiti:</b> 7 Heiki</i>
[color=#FFDE39]<b>Ninjutsu/Kenjutsu - 絶望感触 Zetsubouganshoku ~ Tocco della Disperazione (Limite: 8) [CHK: -10; STM: -22] {MST*220}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Vasto Raggio), Arma (Taglio)</i>
“Evoluzione della tecnica precedente, che affonda le radici nello Stile della Lacrima, ma riadattata dallo Hyuga per abbandonarne l'eleganza in favore di una potenza distruttiva. Si tratta di una pericolosa tecnica che Fuyuki ha perfezionato dopo aver completato l’addestramento con il quale ha imparato ad utilizzare il Senjutsu. Questa fonda le sue basi nello stile padroneggiato dal sommo Kenshin e che è stato tramandato al giovane Hyuga. La tecnica del vecchio furetto prevede l’esecuzione di un unico fendente, rapido a tal punto da tagliare l’aria e da convogliarne la potenza in un unico globo di chakra, che con l’aumentare dell’esperienza diventa sempre più piccolo e veloce, come un vero e proprio proiettile. Può sembrare un colpo innocuo, ma al primo contatto la sfera di energia esplode in un una grossa deflagrazione in grado di coinvolgere una vasta area attorno al punto esatto in cui il globo è stato innescato. E’ a questo punto che entra in gioco la fantasia dello Shinobi: concentrando una quantità di chakra maggiore, è in grado di creare un’esplosione che, oltre a dare vita ad una pericolosa onda d’urto, alimenterà un incendio che divorerà tutto ciò che incontrerà durante il proprio inarrestabile cammino.”[/color]
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>[color=#DDDDDD]• Causa status Ustione {2}.
• Cancella tutte le Zone, tranne quella in cui si trova l'utilizzatore, e rende il campo di battaglia Aperto, impedendo l'uso Nascondersi.[/color]</ul>
[/QUOTE]
<i><b>Requisiti:</b> 2 Heiki</i>
[color=#FFDE39]<b>Shurikenjutsu - 手裏剣影分身の術 Shuriken Kage Bunshin no Jutsu ~ Tecnica della Moltiplicazione Superiore degli Shuriken (Limite: 4) [CHK: -6; STM: -7] {MST*110}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Offensiva (Lungo Raggio), Arma (Lancio)</i>
“Tecnica tanto semplice, quanto efficace. Il Ninja lancia gli shuriken di cui è in possesso, per poi attendere che questi siano ad un passo dal nemico. Solo allora, attivando un sigillo, gli shuriken verranno moltiplicati, creando centinaia di copie d'ombra che, essendo concrete grazie al chakra, possono creare un effetto sorpresa non da poco. Come se ciò non bastasse, qualora l'avversario riesca a schivare il colpo, l'utilizzatore potrà invertire la rotta degli shuriken, cogliendo chi ha di fronte in contropiede con una nuova offensiva inaspettata.”
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>• A causa dell'effetto sorpresa, il Moltiplicatore Danno aumenta di 1, a meno che il nemico non usi un’Elusione.
• Se il nemico usa una Tecnica di Elusione, dovrà difendere nello stesso turno un secondo attacco che avrà efficacia [MST *50]. Questo Attacco viene considerato di Limite 1 nel calcolo di Difesa da plurimi attacchi.
</ul>
[QUOTE]
[color=#DDDDDD]
<i><b>Requisiti:</b> 4 Heiki</i>
[color=#FFDE39]<b>Shurikenjutsu - 鋼の通信網 Hagane no Tsūshinmō ~ Rete d'Acciaio (Limite: 3) [CHK: -4; STM: -7] {RES*95}</b>[/color]
<b>Tratti:</b> <i>Difensiva (Barriera), Armi (Shuriken)</i>
“Non è solo per cogliere il nemico di sorpresa, che questa Tecnica può essere adoperata. Sfruttando lo stesso principio, è possibile creare da una manciata di shuriken un vero e proprio muro di ferro, in grado di respingere le offensive dell'avversario... e ferirlo, qualora sia tanto incauto da avvicinarsi troppo.”
<b><i>Effetti:</i></b>[/color]
<ul>[color=#DDDDDD]• Il Moltiplicatore Danno viene ridotto di 1.
• Questa Tecnica viene considerata di Limite 5 nel calcolo di Difesa da plurimi Attacchi.
• Infligge status Sanguinamento {1} per un Turno qualora difenda un Attacco Ravvicinato.[/color]</ul>
[/QUOTE]
[color=#DDDDDD]<i><b>Requisiti:</b> 2 Yin</i>
[color=#FFDE39]<b>Genjutsu - 反射 Hansha ~ Riflesso (Limite: 2) [CHK: -5] {MST*1}</b>[/color][/color]
<b>Tratti:</b> <i>Contatto Visivo</i>
”Illusione dalla rapida esecuzione, la quale è stata trasmessa a Fuyuki da un suo vecchio amico e rivale, Fujitaka Uchiha. Grazie ad essa, l'avversario sarà convinto che l'utilizzatore sia rimasto immobile, quando invece questo si è magari mosso, anche solo di qualche passo. Ciò, ovviamente, non può che rendere più arduo il compito di colpire Namida, a causa dell'imprevedibilità dei suoi movimenti fintanto che si è sotto l'effetto del Genjutsu."
<b><i>Effetti:</i></b>
<ul>[color=#DDDDDD]• Fornisce un Malus al modificatore del Danno delle tecniche offensive rivolte contro Fuyuki di 2.
• Mantenimento [CHK: -5].[/color]</ul>
<i><b>Requisiti:</b> 8 Yin</i>
[color=#FFDE39]<b>Ninjutsu - 毘沙門天の上昇 Bishamonten no Jōshō: Ascesa del Guardiano d’Ombra (Limite: 4) [CHK: -13; SLT: -5] </b>[/color]
<i>Anima, Supporto</i>
“Il nome della Tecnica si associa a quello di Bishamonten, Kami considerato dalla mitologia uno dei Quattro Re Celesti. Chiaramente, un Dio della Guerra.
Sfruttando il potere dell’Anima Oscura, Fuyuki concentra il potere del suo occhio destro e fa sì che lo Spirito dello Yokai si avvolga attorno ad un bersaglio; durante uno scontro, a causa del poco tempo a disposizione per preparare la Tecnica, il bersaglio potrà essere una singola persona - se stesso o qualcun altro. Materializzandosi con fattezze umane e con dimensioni enormi, l’Anima Oscura farà da scudo al suo protetto, finché la sua forza non si esaurirà. Fuori dalla lotta, tuttavia, il Jutsu può prevedere una preparazione con alla base maggior tempo e concentrazione, con effetti ancora più vistosi e potenti. In questi casi, il potere dello Yomigan potrebbe persino avvolgere un’intera città o un Villaggio, lasciando che l’Anima si espanda per tutta l’area come una cupola di Chakra nero. Tuttavia, a causa del notevole sforzo accumulato nel giro di pochi attimi, l’occhio in questione non potrà essere adoperato, se non rischiando di subire un contraccolpo considerevole.”
<i><b>Effetti:</b></i>
<ul>• Questa Tecnica non può essere trasformata in una Senjutsu.
• Pur possedendo il Tratto Anima, non richiede che lo Yomigan venga attivato precedentemente. Tuttavia, dal momento in cui la Tecnica viene eseguita, Fuyuki non può attivare lo Yomigan per il resto dello Scontro .
• Crea una Struttura al cui interno si trova Fuyuki o un alleato. Tale Struttura ha un Parametro di COS pari a 150 ed una DIF pari a 6000. Se la Struttura viene distrutta usando una Tecnica Ravvicinata, l’avversario subisce Status Panico [2] per due Turni. Ad ogni modo, se la struttura viene distrutta, il prossimo Attacco del nemico ha un Moltiplicatore Danno aumentato di 3.
• Se non distrutta, la Struttura può venire dissolta in qualsiasi momento dal suo utilizzatore, all’inizio della sua Fase Attiva, pagando un costo di [CHK: -4].
• Questa Tecnica può essere utilizzata al massimo una volta per Scontro.
• Fuori dal combattimento, la Struttura sarà molto più ampia e resistente. In tal caso, i suoi Parametri saranno: COS (200), DIF (8000). Se Fuyuki dovesse essere coinvolto in uno Scontro nella mezz’ora successiva all’attivazione della Tecnica, non potrà adoperare lo Yomigan.</ul>
</div></div></div>
</div>
</div>[/SPOILER]
<p align="center">[IMG=2FTN4V]https://iili.io/2FTN4V.png[/IMG]</p><p align="center">
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<tr><th colspan=4>[color=black][size=3]Sacca Ninja[/size][/color]</th>
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<td>[color=#DDDDDD]X3 Carta Bomba[/color]</td>
<td>[color=#DDDDDD]Tonico d'Erbe[/color]</td>
<td>[color=#DDDDDD]Barretta Energetica[/color]</td>
</tr>
<tr>
<td>[color=#DDDDDD]Pozione[/color]</td>
<td>[color=#DDDDDD]Pozione[/color]</td>
<td>[color=#DDDDDD]Borraccia[/color]</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" colspan="2"><b>[color=black][size=3]Slot Vita[/size][/color]</b></td>
<td align="center" colspan="2"><b>[color=black][size=3]Slot Schiena[/size][/color]</b></td>
</tr>
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<td>[color=#DDDDDD]X10 Kunai[/color]</td>
<td>[color=#DDDDDD]X10 Shuriken[/color]</td>
<td>[color=#DDDDDD]Namida (Katana)[/color]</td>
</tr>
</table></p>
<div style="float: right; margin-left: 10px">[IMG=2FxXQR]https://iili.io/2FxXQR.png[/IMG]</div>[color=black][size=3]<b>- Oggetti e Armi -</b>[/size][/color]<div style="overflow:auto; height: 250px; width:350px">[color=#DDDDDD]<a class="thumbnail" target="_blank"><b>• Namida •</b><span><div style="width: 600px; color:black">[IMG=dJUyuTr]https://i.imgur.com/dJUyuTr.png[/IMG]</div></span></a> <p align="justify">[size=1]Un'arma preziosa, che viene annoverata tra le katane, ma la cui lunghezza - che supera abbondantemente il metro - ricorda più quella di una dai-katana o di una ōkatana. La lama presenta una colorazione nera, ma se esposta alla luce rivela sfumature cremisi; la leggenda vuole che questa caratteristica sia legata al rito che ne precede l'utilizzo durante l'esecuzione delle tecniche tramandate dai mustelidi, lo stile della Lacrima (il cui nome deriva da quello dell'arma), il quale prevede infatti che essa venga bagnata del sangue del suo utilizzatore.
L'impugnatura, dotata di una doppia tsuba, è assai più lunga di quella di una normale katana e ciò fa sì che nel complesso l'arma raggiunga le dimensioni di una dai-katana, circa 170 cm di lunghezza. Il saya (fodero) è costruito in legno di quercia e ciò spiega come questo prezioso cimelio sia riuscito a conservarsi, integro, nel corso dei secoli. Anch'esso presenta toni caldi e ciò che lo caratterizza è il sageo, una corda vermiglia intrecciata circa a metà del fodero che contribuisce al valore estetico della katana.
Si dice che questa katana, anche se non propriamente leggera, sia assai manovrabile e in grado di tagliare qualsiasi tipo di materiale; in realtà si tratta solo di una menzogna atta ad esaltare le qualità dell'arma, la cui potenza, così come per qualsiasi tipo di lama, è direttamente proporzionale all'abilità di chi la utilizza.
<b>• Kunai •</b>
Differiscono dai comuni coltelli in dotazione ai soldati per la forma della lama, la quale possiede tre punte. Per il resto, sono perfettamente identici a dei normali kunai, con l'unica eccezione che il manico che termina con l'anello è bagnato del sangue di Fuyuki, ormai secco, su un foglio di carta adesso arrotolato. Quest'ultimo, infatti, contiene i sigilli per l'attivazione dell'Hiraishin.
<b>• Shuriken •</b>
Di norma, per l'esecuzione dei suoi Shurikenjutsu, lo Hyuga si avvale di un rotolo che porta sempre con sé. Questo, al suo interno, contiene una quantità incalcolabile di lame, principalmente shuriken - alcuni dei quali, presentano il sigillo dell'Hiraishin. Questi dardi possono essere richiamati esclusivamente durante l'esecuzione della Tecnica e, solitamente, scompaiono in una nuvola di fumo una volta adoperati.
Ciò nonostante, Fuyuki porta sempre una manciata di shuriken nel borsello che tiene legato alla vita, un regalo dei suoi due bambini, Aiko e Amane. Insomma, non si può mai sapere quando possano servire.
[/size][/color]</p><hr><p align="justify">[color=#DDDDDD][size=1]Per la descrizione, gli effetti e le modalità d'utilizzo degli oggetti comuni, consultare [URL=?t=61817100#entry446196658]<b>Oggetti</b>[/URL].[/size][/color]</p></div>
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