Introduzione e Regole per un Buon GdR

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view post Posted on 12/4/2008, 23:38
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Guida Generale



Introduzione





Come prima cosa vi diamo il benvenuto in questo GdR tramite forum di Naruto, ci auguriamo che la vostra permanenza possa regalarvi un'esperienza di gioco piacevole e divertente.

Il GdR, o gioco di ruolo, è un’avventura raccontata ambientata in un mondo immaginario, dove ogni giocatore interpreta (scrivendo di sua mano) un personaggio con emozioni, sensazioni e umori propri. Ogni gdr ha un suo mondo immaginario o inventato completamente dai master o che riprende, a grandi linee, ambientazioni di manga, libri o mappe preinventate. Il personaggio che uno interpreta o PG (player game, personaggio giocante) molto spesso ha statistiche numeriche suddivise in parametri quali forza, difesa, chakra, velocità.. ecc e abilità che gli permettono una maggiore immedesimazione, e che possono essere migliorate con il tempo.



Regole per un Buon GdR



Un buon giocatore deve principalmente rispettare alcune regole basilari che elencheremo di seguito:

- Interpretazione del personaggio: se un giocatore interpreta un Pg dall’animo buono e nobile non può andare in giro a trucidare la gente oppure se ha un carattere chiuso e schivo potrà fare il donnaiolo e l’animatore di feste, deve esserci dunque coerenza nelle azioni in base alla descrizione caratteriale che si è fatta. Inoltre simpatie o antipatie della vita reale non devono influenzare il gioco. Il mio miglior amico in real (compagni di scuola che si iscrivono con voi, fratelli, sorelle, fidanzati ecc) nel gioco potrebbe essere anche vostri acerrimi nemici.


    • - Metagame e affini: l'utente che ruolerà il proprio pg basandosi su informazioni ricevute o tratte GdR Off sarà punibile a seconda dei casi (valutabili dai Narratori) a seconda della gravità (possibili pene sia in GdR On che GdR Off). Questo perchè un personaggio governato da un meta-giocatore non agisce seguendo le proprie esperienze di gioco, né secondo il proprio background. Più in generale, il meta-gioco può riferirsi anche a quegli aspetti del gioco che esistono all'esterno della vita del ninja, come ad esempio le discussioni tra gli utenti ed il Master.

    Il vostro Personaggio deve muoversi seguendo ciò che Sa e Apprende giocando in prima persona e non in base ciò che voi, utente dietro lo schermo, leggete nelle varie sezioni o venite a sapere in via privata.


    Ecco alcuni esempi da NON fare e che ricadono nel meta-game punibile:

      - Modificare le azioni di un personaggio se l'utente ha qualche conoscenza o può fare supposizioni sulle intenzioni a lungo termine del Master (ad esempio se conosce lo stile o le abitudini del master nel gestire le missioni).

      - Utilizzare determinati tipi di attacchi basandosi sulle debolezze dell'avversario senza che il Pg ne sappia nulla. Le uniche conoscenze su questi rapporti che sono comuni a tutti i ninja sono le debolezze degli elementi (ninjutsu); in quanto a potenzialità statistiche, specializzazioni, abilità e conoscenze varie (a meno che il vostro Pg non viene informato o le scopre personalmente), non è possibile conoscerle e agire di conseguenza per aggiudicarsi facilmente uno scontro.

      - Utilizzare la conoscenza delle meccaniche di gioco per guadagnare vantaggi nel gioco. Se notate errori nei calcoli fatti dall'avversario siete tenuti ad avvisarlo o a chiedere una verifica dei Meccanici; allo stesso modo non è possibile sfruttare l'ignoranza avversaria in merito al regolamento numerico per falsare i propri calcoli e dati in scheda per vincere o avere vantaggi

      - Modificare le reazioni dei personaggi non giocanti (PNG o NPC) in maniera da contrastare deliberatamente i piani dei personaggi giocanti.

      - Creare incontri ed avventure progettate specificatamente per contrastare le abilità dei giocatori.

      - Considerare che se un oggetto (spesso una cassa, una scrivania od una libreria) è espressamente nominato dal Master durante la descrizione iniziale di un'area, allora esso deve avere una qualche importanza nel gioco, ed esaminarlo immediatamente (ignorando quindi altri oggetti potenzialmente presenti nell'area).



- Ricordarsi che si tratta di Narrazione ovvero di una storia scritta a suon di post. Come tale non può essere messa nero su bianco come fosse un messaggio del cellulare o una lettera tra amici. Scrivete in italiano corretto evitando le abbreviazioni o affermazioni decontestualizzate che potrebbe conoscere solo l'utente che gioca con voi e non il suo Pg (es. xkè , qnd, x, ecc).

- Il Pg che state interpretando non sa di essere una pedina nelle vostre mani, non sa cosa siano termini o definizioni come "Statistiche, Abilità, Livelli, Punti Esperienza, PvP, Niubbi, Killare, Ressare, Lootare, livellare e simili", soprattutto non dirà mai "questo gioco è proprio bello, questo gioco non mi piace" perché il personaggio non sa che si trova in un gioco! Allo stesso modo è quindi totalmente sconsigliato l'utilizzo di tutte quelle parole che con un poco di buon senso e buona volontà sono facilmente sostituibili con "ammazzare, resuscitare, uccidere, rubare, diventare più esperti" sia nei discorsi parlati, pensati che narrati.

Di base il format che utilizziamo sul Naruto GdR per separare i diversi tipi di discorsi sono i seguenti:

    *Narrato*, (Pensato), "Parlato"

Anche se fortemente consigliata non siete obbligati a utilizzare questa formattazione di simboli e stili. Nel caso in cui scegliate di utilizzarne una vostra personale, con tanto di colori, siete pregati di indicare la legenda a ogni inizio post, che sia sotto Quote o Spoiler, esempio:

CITAZIONE
Legenda:

|| Narrato||, ~ Pensato ~, « Parlato Pg» , « Parlato Nonna del Pg »

- Rispettare l’Ambientazione: ad esempio in un mondo medioevale, come può essere il nostro caso e quindi quello del manga/anime Naruto, è molto improbabile muoversi con macchine, aerei o usare cellulari per chiamare l’amico o attaccare con armi da fuoco.

- Evitare azioni auto-conclusive e che controllino altri personaggi previo consenso. Durante la vostra permanenza sul forum giocherete con altri utenti come voi, che avranno i loro Pg che avranno quindi le loro idee e le loro esigenze che non potrete scavalcare senza ragione. In base alle situazioni che vi troverete ad affrontare poi, il Master (un terzo utente che guiderà l'avventura), vi presenterà lungo il cammino nuove zone e di conseguenza NPC (o PNG, personaggi non giocanti). Dovrete seguire le sue indicazioni per ruolare cosa il vostro Pg vede o non vede, per capire quindi cosa può o non può fare.

Spesso sarete costretti ad utilizzare il condizionale o a non specificare l'esito della vostra azione, esempio:
    *Hiro sferrò un pugno all'avversario spedendolo contro un albero.*

    [Chk 30] [Frz 30 + 30 Chk = 60] [Stm: 60 -2= 58]
      Sbagliato! Non sono ammesse azioni auto conclusive… chi dice che l’altro non si pari? L’azione giusta sarebbe stata al condizionale. Come qui di seguito riportata.

    *Hiro sferrò un pugno all'avversario cercando di spedirlo contro un albero.*

    [Chk 30] [Frz 30 + 30 Chk = 60] [Stm: 60 -2= 58]
      Corretto!

- Quando incontriamo qualcuno non conosciamo automaticamente il suo nome, il vostro personaggio come tutti gli altri non vede il nome scritto sulla scheda! Sarà quindi importante presentarsi agli altri, lasciare che loro facciano altrettanto, e solo da quel momento potremo chiamarli con il loro nome. Ovviamente se ci comunicano un nome che non è quello scritto (perché sono ladri, spie, ecc), i vostri personaggi del loro vero nome non verremo mai a conoscenza. Alcune eccezioni possono essere fatte in base alla "Fama" dei PG

- Gli insulti fra personaggi non sono vietati purché questi non siano offensivi nei confronti dell'utente, anziché del personaggio. Inoltre, anch'essi si devono adeguare alla realtà del GdR. Esempio: "Sei un Lamer del biiiiiip, sei un Pikappa di biiip (Pk = player killer, assassino di personaggi)" è sbagliatissimo per due motivi, 1° perché è chiaramente gdr off, 2° perché è riferito al giocatore. Se si vuole interpretare la parte di una persona arrabbiata si può inveire contro l'altro giocatore in maniera diversa: "sei un bastardo! Fetente! Verme! Vigliacco! Fifone!" ecc. Le bestemmie riguardanti qualsiasi religione esistente nella vita reale così come qualsiasi discriminazione di tipo politico-razziale è doppiamente proibita in quanto fuori gdr e moralmente offensiva.

- Nelle quest (avventure organizzate) o nelle missioni, viene premiato sopratutto il gdr, non chi ammazza più nemici. Non tutte le quest/missioni si devono basare necessariamente sul combattimento, ci possono essere delle missioni basate sulla semplice conversazione con altri personaggi, di ricerca di qualche oggetto; se si interpreta bene il proprio personaggio pur venendo sconfitti in duello, l'avventura può essere un successo e voi potrete ugualmente prendere ottime ricompense.

- Non copiate parti di Gdr scritte da altri: l'errore più comune è quello di riportare nel proprio post i discorsi diretti fatti da altri Pg. Se volete descrivere cosa vi dice un altro personaggio scrivetelo nella parte Narrata con parole vostre evitando di fare dei banali copia e incolla e magari descrivendo le reazioni del vostro Pg e i suoi pensieri in merito a quanto è stato detto o in base a quello che sta accadendo.

- Uccisioni: Va bene tutto, ma non esageriamo. Anche se interpretiamo dei guerrieri armati fino ai denti, a meno che non ci sia una certa legislatura nel villaggio, non occorre andare in giro ad uccidere la gente o scatenare risse in classe; per certo azioni simili non passeranno inosservate quindi fate molta attenzione:
    Legislatura Konoha [X]
    Legislatura Suna [X]
    Legislatura Kiri [X]
    Legislatura Kumo [X]
    Legislatura Iwa [X]
    Legislatura Oto [X]

- Nel dubbio PRIMA di azzardare qualcosa chiedete a chi è più esperto di voi. Se anche seguendo tutti questi piccoli consigli avete dei dubbi ricordate che chiedere è lecito. Di base consigliamo di non inventare niente di esagerato e di descrivete solo oggetti, attività, hobby e simili che avete già visto nel manga/anime di Naruto ma molte eccezioni possono essere fatte quindi non abbiate timore di chiedere via mp o aprendo un topic nella sezione "Faq"

- Osservazione del Regolamento [X]: prima di chiedere qualcosa via mp o aprendo un topic nella sezione FaQ siate sicuri di non capire realmente quello cosa è scritto e di non trovare nel regolamento quello che cercate (spesso potrebbero essere dubbi già esposti da altri utenti e risolti; vedere anche "Domande Frequenti"). A volte una rilettura rende tutto molto più chiaro ed evita discussioni inutili.

Informazioni Utili sull'Ambientazione



Il Naruto Gdr è ambientato nel mondo di Naruto dove i Grandi Villaggi ninja appartenenti ai Paesi più prosperosi cercano costantemente di migliorare i propri eserciti e alleanze conducendo missioni a pagamento per chiunque sia in grado di permetterselo. In questo modo migliorano il loro prestigio e la loro influenza sul mondo. Potrete iscrivervi come ninja di Konoha, Suna, Kiri, Kumo, Iwa o come Ninja Libero appartenente a qualsiasi Paese o villaggio al di fuori dei principali; per questi ultimi ci sono sia vantaggi che svantaggi [X].

Vi è inoltre la principale organizzazione di ninja fuorilegge che brama alle spalle dei villaggi: l'Akatsuki.

Ogni villaggio ha una sua specialità. Konoha è famosa per il gioco di squadra ed eccessivo buonismo dei suoi shinobi, alla Sabbia sono famosi per le trappole e le doti di sopravvivenza dato l'ambiente ostile in cui sono nati e cresciuti; Kiri vanta la più grande schiera di assassini mentre i ninja di Kumo sono famosi per il loro egocentrismo e la loro esaltazione nelle sfide.

Altro punto focale è Oto, un villaggio di ninja traditori famoso per i rapimenti di giovani shinobi e i continui esperimenti sulle kekkei genkai (abilità innate derivate dai "Clan"). Altra particolarità di questo villaggio segreto è la marchiatura tramite il sigillo maledetto concessa ai migliori soldati (tra gli esterni solo pochi ninja di alto livello hanno informazioni al riguardo, quindi nessuno, se non informato da qualcun altro, potrà parlarne).
Per entrare a far parte del Suono le regole sono diverse a seconda del leader in carica consultabili nel regolamento "Oto (Regole & Seal)".

Usanze e modi di dire



All'interno del mondo ninja l'idioma che accomuna tutti i paesi, pur con varie sfumature di dialetto, non può che essere il giapponese. Per uno straniero in visita non è certo facile ambientarsi in un luogo come questo e apprendere alla perfezione come esporsi verbalmente con gli abitanti, ma fortunatamente alcuni (chi per scopo prettamente turistico; chi per poter avere una marcia in più nell'espressione e nella comprensione degli stranieri) hanno affrontato anni di studio pur di poter appianare quest'ostacolo nella comunicazione; soprattutto gli shinobi.

NB. Per poter comprendere e/o dialogare con uno straniero bisognerà possedere la conoscenza umanistica "Gaku. Linguistica e Scritture".

Presentazione / Saluti generali
    - Hajimemashite. Watashi wa ... desu. (Piacere di conoscerla. Mi chiamo ... )
    - Genki desu ka? (Come stai?)
    - Genki desu. (Sto bene.)
    - Ohayou Gozaimasu. (Buongiorno.)
    - Konnichiwa. (Buon pomeriggio.)
    - Konbanwa (Buonasera.)
    - Oyasumi Nasai. (Buonanotte.)
    - Sayounara. (Addio/Arrivederci.)
    - Okaerinasai. (Bentornato.)
    - Tadaima. (Sono tornato.)
    - Mata Aimashou! (Incontriamoci ancora!)
    - Kiotsukete! (Fai attenzione!/Riguardati!)
    - Irasshaimase. (Benvenuto.)
    - Ganbatte! (Buona fortuna!)
    - Shitsurei shimasu. (Con permesso.)

Scuse
    - Gomen/Gomennasai. (Mi dispiace.)
    - Sumimasen. (Scusa.)
    - Ojama shimasu. (Scusate l'intrusione.)

NB: "Gomennasai" e la sua versione colloquiale vengono utilizzati nella sfera privata, quando tra parlante e ascoltatore c’è una certa differenza d’età (es. bambino e genitore) e/o chi lo usa sente di aver fatto qualcosa di sbagliato (si sente in colpa); "Sumimasen" è il principale modo di chiedere scusa e lo si può usare per attirare l’attenzione o per iniziare una frase in cui si vuole chiedere un favore o un’indicazione.

Suffissi onorifici
    - san (Signore/a) * [Titolo di rispetto usato praticamente fra persone di tutte le età; può essere utilizzato sia in contesti formali che informali e per qualsiasi genere.]

    - sama * [Una versione decisamente più rispettosa di San e può essere utilizzato per qualsiasi genere. Viene utilizzato principalmente per riferirsi a persone di grado più elevato rispetto a se stessi e talvolta nei confronti di persone che si ammirano molto.]

    - dono (Signore/Padrone) * [Si trova al di sotto del "-sama" come livello di rispetto.]

    - kun/-chan * [Utilizzato tra ragazzi e amici per indicare una certa forma di rispetto, o da un adulto verso una persona molto più giovane come segno di confidenza. Il primo è utilizzato molto spesso al maschile, il secondo al femminile.]

    - Sensei (Professore/Maestro)

    - Sempai * [Indica un compagno o collega più anziano o superiore di grado, che merita considerazione e rispetto.]

Famiglia
    - Otōsan/Okaasan (Papà/Mamma)
    - Oniisan/Oneesan (Fratello Maggiore/Sorella Maggiore) * [Si potrebbero utilizzare anche come "Oniichan/Oneechan", con meno formalità]
    - Otouto/Imouto (Fratello Minore/Sorella Minore)
    - Ojisan/Obasan (Zio/Zia)
    - Ojiisan/Obaasan (Nonno/Nonna)

NB: "Oniisan/Oneesan" e "Oniichan/Oneechan" possono essere utilizzati anche come suffissi alla fine del nome della persona, con le abbreviazioni "-nii/-nee". Inoltre hanno la valenza di "signore" o "signorina" per indicare persone giovani di cui non si conosce il nome.


Colori
    - Shiro (Bianco)
    - Kuro (Nero)
    - Ao (Blu)
    - Aka (Rosso)
    - Kiiro (Giallo)
    - Chairo (Marrone)
    - Midori (Verde)
    - Murasaki (Viola)
    - Momoiro (Rosa)
    - Daidaiiro (Arancione)
    - Haiiro (Grigio)
    - Mizuiro (Azzurro)
    - Kiniro (Oro)
    - Giniro (Argento)

Elementi
    - Ho (Fuoco)
    - Kaze (Vento)
    - Rai (Fulmine)
    - Tsuchi (Terra)
    - Mizu (Acqua)

Numeri
    - Ichi (1)
    - Ni (2)
    - San (3)
    - Yon/Shi (4)
    - Go (5)
    - Roku (6)
    - Shichi/Nana (7)
    - Hachi (8)
    - Kyuu/Ku (9)
    - Juu (10)
    - Hyaku (100)
    - Sen (1000)

NB: Per comporre i numeri dall'11 al 19 basta aggiungere il numero delle unità al 10 (juuichi, juuni, juusan..); per comporre i numeri dal 20 al 99 si deve mettere il primo numero che indica le decine seguito da "juu" e poi attaccare il secondo numero che indica le unità (nijuuichi, nijuuni, nijusan..sanjuuichi, sanjuuni, sanjuusan..).


Vestiario tipico Maschile / Femminile
    - Kimono * [Vestito tradizionale giapponese ottenuto dall’unione di pezzi di tessuto rettangolari, non esalta le curve del corpo come tendono a fare gli abiti occidentali: al contrario le nasconde completamente e chi lo indossa deve muoversi con grazia e ponderatezza, dimostrando le sue doti profonde.]

    - Haori * [Giacca leggera di seta usata originariamente insieme agli hakama con lo scopo di mantenere pulito il kimono. Va portata aperta e ha usi diversi a seconda della lunghezza : più lungo per i vestiti eleganti, di media lunghezza per i vestiti ordinari, più corto per la casa. Di solito lo si toglie e lo si piega prima di entrare in un posto per una visita.]

    - Michiyuki * [Più lungo dell'haori, è chiuso davanti e ha il collo squadrato; viene usato dalle donne sopra il kimono per proteggersi dal freddo.]

    - Yukata * [Generalmente in lino o cotone, oggi non è considerato propriamente un kimono ma piuttosto una vestaglia che si usa quando ci si rilassa in casa o quando si va ad una festa estiva. Le decorazioni sono estremamente varie, e possono rappresentare motivi floreali così come animali o fantasie geometriche.]

    - Obi * [Cintura in broccato di seta o seta dipinta per il kimono, più o meno formale a seconda della maggiore o minore larghezza. Viene avvolto attorno alla vita più volte prima di essere annodato dietro con un fiocco e viene scelto in modo che contrasti con il kimono e risalti.]

    - Juban/Nagajuban * [Sottoveste di seta o di lana che si indossa sotto il kimono.]

    - Hakama * [Indumento usato anticamente dai samurai per proteggersi le gambe quando cavalcavano. Ne esistono di due tipi: separato in mezzo alle gambe o a forma di gonna.]

    - Hadajuban * [In cotone bianco, serve ad assorbire il sudore ed impedire che il nagajuban si sporchi.]

    - Geta * [Sandali di legno infradito, che producono un rumore molto caratteristico; i geta da donne hanno una forma più arrotondata, quelli da uomo sono squadrati.]

    - Tabi * [Calzini di cotone bianco con l'alluce separato; si utilizzano per indossare gli zori.]

    - Zori * [Sandali infradito che possono essere più o meno alti; i più eleganti sono ricoperti di broccato dorato o argentato e sono un po' più rialzati dietro.]



Multi-Account



- Ciascun giocatore ha diritto ad un solo account nel GdR.

Qualora si preveda l'accesso occasionale o costante di uno o più account dalla stessa abitazione e quindi stessa connessione internet (esempio fatte da scuola, università ed internet café), si consiglia di comunicarlo preventivamente ad un Admin tramite messaggio privato.

    - Questa norma fondamentale è stata creata "per evitare che una sola persona, gestendo due account utenti, avvantaggi i propri personaggi reciprocamente" tramite contatti, addestramenti autogestiti, vendite a gratis, valutazioni sempre ottimali e exp gratuita o simili. Ricordiamo che lo Staff può vedere sempre e comunque l'IP dei vostri post e quindi da dove sono stati inviati.

    Ricapitolando:


CITAZIONE
E' SEVERAMENTE VIETATO FARSI DOPPI ACCOUNT O GESTIRE ACCOUNT DI UTENTI NON PIU' GIOCANTI PER UN TEMPO PROLUNGATO E COMUNQUE SENZA AVERE AVVISATO GLI ADMIN.

- Eventuali situazioni particolari dovranno essere segnalate in via privata e solo una volta accertata la veridicità della situazione e quindi approvata dallo Staff (esempi possono essere casi di connessioni dallo stesso pc come può accadere tra fratelli, coinquilini, conviventi o simili), si potrà procedere con le iscrizioni. Qual'ora si verificasse la gestione di due o più personaggi previo consenso le sanzioni ricadono come da "Regolamento Warn e Ban", sotto il nome di "Fake".



Osservate queste regole e non avrete problemi nella vostra permanenza qui con noi^^
Detto questo non ci resta che augurarvi, Buon GdR!




Edited by Get scared. - 19/5/2023, 01:33
 
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