Posts written by BrokenNeko

view post Posted: 14/2/2022, 21:02     Quarti di Finale - BrokenNeko Vs Pellegrinxi - Arena GDR OFF
CITAZIONE
Bakuton
    Competenze:

    • Bakuton (2)


    Meccanica: Infondere Esplosione

    L’Elemento Bakuton è uno di quei pochi elementi che non ha una concretizzazione fisica, costringendo i suoi manipolatori ad utilizzare metodi alternativi per sfruttarlo al meglio, ragion per cui i membri di questo clan sono tanto addestrati nel Bakuton quanto in altre arti, in particolar modo il Taijutsu o il Doton. La ragione di questa duplice natura è nella stessa Esplosione: l’elemento infatti va veicolato, piuttosto che rilasciato puro, nei colpi e nelle pietre che li circondano, così da poter essere rilasciato tutto assieme contro l’avversario improvvisamente.

    Meccanicamente, questo comporta un utilizzo completamente diverso delle tecniche con il tratto Bakuton rispetto al resto del Ninjutsu: quando si adopera una tecnica Bakuton, infatti, questa non viene effettivamente utilizzata, ma rimane “sospesa” e incastrata in un oggetto o negli arti del ninja, che saranno poi immuni all’esplosione da essi stessi generati. Gli oggetti in cui può essere incastrata sono: Armi (utilizzabili quindi con un Bukijutsu), le mani o le gambe dell’utilizzatore (utilizzabili quindi con un Taijutsu), o delle pietre intorno a lui (Utilizzabili quindi con una Ninjutsu Doton).

    Quando il ninja adopererà l’oggetto in cui è “incastrata” la tecnica Bakuton, questo genererà automaticamente sia il suo attacco canonico, sia l’attacco della tecnica Bakuton precedentemente calcolata. Le tecniche Bakuton, sono sempre considerate Ravvicinate, a prescindere dalla Tecnica che viene lanciata per attivarle - ciò nonostante, il Ninja che le utilizza non verrà sottoposto ad eventuali effetti contro le Ravvicinate, a meno che la Tecnica a cui è legata l'Esplosione non sia, a sua volta, Ravvicinata.

    Le tecniche Bakuton si possono accumulare, sia nello stesso oggetto che in oggetti diversi, ma sono tutte considerate attacchi singoli con il loro valore originale di Limite, vanno quindi difese una per una.

    Ad ogni modo, infondere l'Esplosione non è un obbligo, per il Ninja. Qualora desideri attuare un approccio più diretto, sarà possibile utilizzare le Tecniche di questa Disciplina come attacchi diretti, senza lasciare il potenziale esplosivo sospeso; in questo caso, il Tratto "Supporto (Offensiva)" viene sostituito con "Offensiva (Ravvicinata)".

    Tecniche:

    1. Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

    2. Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    3. Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    4. Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
      Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

      “Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

      Effetti:
      • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

      • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

MST (0 punti)
20
RES (10 punti)
30
DIF (0 punti)
10
DST (0 punti)
20
FRZ (0 punti)
10
VEL (0 punti)
10

SLT: 82CHK: 45STM: 75





Turno 6

Risorse Iniziali:

SLT: 82
CHK: 45
STM: 75

Status Iniziali:

//

Mantenimento:

Limite 5 -> Limite 6

Fase Difensiva

//

Fase Attiva

Trattengo queste tecniche all'interno del braccio destro:

CITAZIONE
Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

Eff: 20*80 = 1600 (Trattenuta - Nessun Attacco generato)

CITAZIONE
Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

Eff: 20*80 = 1600 (Trattenuta - Nessun Attacco generato)

Fase conclusiva e Riepilogo

Risorse Finali:

SLT: 82
CHK: 29
STM: 75

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.


Eff: 20*80 = 1600


Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.
Eff: 20*140 = 2800


Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.


Eff: 20*80 = 1600


Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.


Eff: 20*80 = 1600


Status Finali:

//

Alterazioni Parametri:

//
view post Posted: 28/1/2022, 19:37     Quarti di Finale - BrokenNeko Vs Pellegrinxi - Arena GDR OFF
CITAZIONE
Bakuton
    Competenze:

    • Bakuton (2)


    Meccanica: Infondere Esplosione

    L’Elemento Bakuton è uno di quei pochi elementi che non ha una concretizzazione fisica, costringendo i suoi manipolatori ad utilizzare metodi alternativi per sfruttarlo al meglio, ragion per cui i membri di questo clan sono tanto addestrati nel Bakuton quanto in altre arti, in particolar modo il Taijutsu o il Doton. La ragione di questa duplice natura è nella stessa Esplosione: l’elemento infatti va veicolato, piuttosto che rilasciato puro, nei colpi e nelle pietre che li circondano, così da poter essere rilasciato tutto assieme contro l’avversario improvvisamente.

    Meccanicamente, questo comporta un utilizzo completamente diverso delle tecniche con il tratto Bakuton rispetto al resto del Ninjutsu: quando si adopera una tecnica Bakuton, infatti, questa non viene effettivamente utilizzata, ma rimane “sospesa” e incastrata in un oggetto o negli arti del ninja, che saranno poi immuni all’esplosione da essi stessi generati. Gli oggetti in cui può essere incastrata sono: Armi (utilizzabili quindi con un Bukijutsu), le mani o le gambe dell’utilizzatore (utilizzabili quindi con un Taijutsu), o delle pietre intorno a lui (Utilizzabili quindi con una Ninjutsu Doton).

    Quando il ninja adopererà l’oggetto in cui è “incastrata” la tecnica Bakuton, questo genererà automaticamente sia il suo attacco canonico, sia l’attacco della tecnica Bakuton precedentemente calcolata. Le tecniche Bakuton, sono sempre considerate Ravvicinate, a prescindere dalla Tecnica che viene lanciata per attivarle - ciò nonostante, il Ninja che le utilizza non verrà sottoposto ad eventuali effetti contro le Ravvicinate, a meno che la Tecnica a cui è legata l'Esplosione non sia, a sua volta, Ravvicinata.

    Le tecniche Bakuton si possono accumulare, sia nello stesso oggetto che in oggetti diversi, ma sono tutte considerate attacchi singoli con il loro valore originale di Limite, vanno quindi difese una per una.

    Ad ogni modo, infondere l'Esplosione non è un obbligo, per il Ninja. Qualora desideri attuare un approccio più diretto, sarà possibile utilizzare le Tecniche di questa Disciplina come attacchi diretti, senza lasciare il potenziale esplosivo sospeso; in questo caso, il Tratto "Supporto (Offensiva)" viene sostituito con "Offensiva (Ravvicinata)".

    Tecniche:

    1. Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

    2. Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    3. Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    4. Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
      Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

      “Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

      Effetti:
      • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

      • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

MST (0 punti)
20
RES (10 punti)
30
DIF (0 punti)
10
DST (0 punti)
20
FRZ (0 punti)
10
VEL (0 punti)
10

SLT: 82CHK: 59STM: 75





Turno 5

Risorse Iniziali:

SLT: 82
CHK: 59
STM: 75

Status Iniziali:

//

Mantenimento:

Limite 4 -> Limite 5

Fase Difensiva

//

Fase Attiva

Trattengo questa tecnica all'interno del braccio destro:

CITAZIONE
Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

Eff: 20*140 = 2800 (Trattenuta - Nessun Attacco generato)

Fase conclusiva e Riepilogo

Risorse Finali:

SLT: 82
CHK: 45
STM: 75

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.


Eff: 20*80 = 1600


Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.
Eff: 20*140 = 2800


Status Finali:

Nascosto (?) - Copertura 110

Alterazioni Parametri:

//
view post Posted: 12/1/2022, 23:52     Quarti di Finale - BrokenNeko Vs Pellegrinxi - Arena GDR OFF
CITAZIONE
Bakuton
    Competenze:

    • Bakuton (2)


    Meccanica: Infondere Esplosione

    L’Elemento Bakuton è uno di quei pochi elementi che non ha una concretizzazione fisica, costringendo i suoi manipolatori ad utilizzare metodi alternativi per sfruttarlo al meglio, ragion per cui i membri di questo clan sono tanto addestrati nel Bakuton quanto in altre arti, in particolar modo il Taijutsu o il Doton. La ragione di questa duplice natura è nella stessa Esplosione: l’elemento infatti va veicolato, piuttosto che rilasciato puro, nei colpi e nelle pietre che li circondano, così da poter essere rilasciato tutto assieme contro l’avversario improvvisamente.

    Meccanicamente, questo comporta un utilizzo completamente diverso delle tecniche con il tratto Bakuton rispetto al resto del Ninjutsu: quando si adopera una tecnica Bakuton, infatti, questa non viene effettivamente utilizzata, ma rimane “sospesa” e incastrata in un oggetto o negli arti del ninja, che saranno poi immuni all’esplosione da essi stessi generati. Gli oggetti in cui può essere incastrata sono: Armi (utilizzabili quindi con un Bukijutsu), le mani o le gambe dell’utilizzatore (utilizzabili quindi con un Taijutsu), o delle pietre intorno a lui (Utilizzabili quindi con una Ninjutsu Doton).

    Quando il ninja adopererà l’oggetto in cui è “incastrata” la tecnica Bakuton, questo genererà automaticamente sia il suo attacco canonico, sia l’attacco della tecnica Bakuton precedentemente calcolata. Le tecniche Bakuton, sono sempre considerate Ravvicinate, a prescindere dalla Tecnica che viene lanciata per attivarle - ciò nonostante, il Ninja che le utilizza non verrà sottoposto ad eventuali effetti contro le Ravvicinate, a meno che la Tecnica a cui è legata l'Esplosione non sia, a sua volta, Ravvicinata.

    Le tecniche Bakuton si possono accumulare, sia nello stesso oggetto che in oggetti diversi, ma sono tutte considerate attacchi singoli con il loro valore originale di Limite, vanno quindi difese una per una.

    Ad ogni modo, infondere l'Esplosione non è un obbligo, per il Ninja. Qualora desideri attuare un approccio più diretto, sarà possibile utilizzare le Tecniche di questa Disciplina come attacchi diretti, senza lasciare il potenziale esplosivo sospeso; in questo caso, il Tratto "Supporto (Offensiva)" viene sostituito con "Offensiva (Ravvicinata)".

    Tecniche:

    1. Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

    2. Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    3. Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    4. Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
      Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

      “Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

      Effetti:
      • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

      • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

MST (0 punti)
20
RES (10 punti)
30
DIF (0 punti)
10
DST (0 punti)
20
FRZ (0 punti)
10
VEL (0 punti)
10

SLT: 82CHK: 79STM: 100





Turno 4

Risorse Iniziali:

SLT: 82
CHK: 79
STM: 100

Status Iniziali:

//

Mantenimento:

Limite 3 -> Limite 4

Fase Difensiva

Annullo l'attacco:

CITAZIONE
Ninjutsu - Sostituzione (Limite: Tutto) [STM: -20; CHK: -20]
Tratti: Difensiva (Elusione)

“Permette di sostituirsi con un oggetto vicino così da evitare del tutto un attacco.”
Effetti:
  • Annulla completamente un attacco subito.

  • Utilizzabile solo una volta per combattimento.

  • Non utilizzabile per una Azione Difensiva di Intercettazione.

  • Non utilizzabile contro tecniche a Raggio Vasto e Totale.

Fase Attiva


CITAZIONE
Azione - Nascondersi (Limite: 4)[STM: -5]
“Il ninja si nasconde.”
Effetti:
  • Prima di Nascondersi effettivamente, bisogna determinare lo stato del campo di battaglia. La scelta deve essere effettuata dal Master della giocata o, in caso di scontro tra giocatori, scelta di comune accordo dagli stessi (se, in assenza di master, non si riesce a trovare un accordo, il campo di battaglia va considerato a Media Copertura).
    I tipi di campi di battaglia possono essere: Campo Aperto, Bassa Copertura, Media Copertura, Alta Copertura.

  • In base al campo, il Ninja ottiene un valore di Copertura calcolato a questo modo:

    - Campo Aperto: DST * 0 (Utilizzare Nascondersi è Inutile, se non per effetti personali che comunque incrementino il valore di Copertura a Prescindere)

    - Bassa Copertura: DST * 8

    - Media Copertura: DST * 10

    - Alta Copertura: DST * 12


  • Tutti gli Avversari ed Alleati perdono Contatto Visivo con il Ninja Nascosto.
    Quando il valore di Copertura è azzerato, non ci si può più Nascondere.

  • È possibile adoperare Tecniche mentre si è Nascosti. Adoperare una Tecnica da Nascosti può avere diversi effetti sul Nascondersi e la Copertura, secondo lo schema che segue. Quando una Tecnica “Toglie Nascondersi”, bisogna utilizzare nuovamente questa tecnica per tornare Nascosti. Riutilizzare la tecnica dopo la prima volta non genera nuova Copertura, ma viene considerata a (Limite: 2).

  • Le tecniche a Raggio Totale, a prescindere da chi le utilizza, azzera il valore di Copertura di tutti i Ninja durante la battaglia e riducono il campo di Battaglia a Campo Aperto, a prescindere dal suo stato iniziale.

 

Ravvicinato

Lungo Raggio

Vasto Raggio

Raggio Totale

Bukijutsu-10 Copertura; Toglie NascondersiToglie Nascondersi-30 Copertura; Toglie NascondersiAzzeramento Copertura
Ninjutsu-10 Copertura; Toglie NascondersiToglie Nascondersi-30 Copertura; Toglie NascondersiAzzeramento Copertura
Ninjutsu Elementali-20 Copertura; Toglie Nascondersi-10 Copertura; Toglie Nascondersi-50 Copertura; Toglie NascondersiAzzeramento Copertura
Taijutsu-10 Copertura; Toglie Nascondersi- 10 Copertura; Toglie Nascondersi- 30 Copertura; Toglie NascondersiAzzeramento Copertura
Di Difesa

Non Toglie Nascondersi

Di Elusione

Non Toglie Nascondersi

A Barriera

- 10 Copertura; Toglie Nascondersi

Genjutsu

Non toglie Nascondersi


Nascosto -> Copertura: 20*10 = 200


Fase conclusiva e Riepilogo

Risorse Finali:

SLT: 82
CHK: 59
STM: 75

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.


Eff: 20*80 = 1600


Status Finali:

Nascosto (?)

Alterazioni Parametri:

//
view post Posted: 9/1/2022, 01:52     Quarti di Finale - BrokenNeko Vs Pellegrinxi - Arena GDR OFF
CITAZIONE
Bakuton
    Competenze:

    • Bakuton (2)


    Meccanica: Infondere Esplosione

    L’Elemento Bakuton è uno di quei pochi elementi che non ha una concretizzazione fisica, costringendo i suoi manipolatori ad utilizzare metodi alternativi per sfruttarlo al meglio, ragion per cui i membri di questo clan sono tanto addestrati nel Bakuton quanto in altre arti, in particolar modo il Taijutsu o il Doton. La ragione di questa duplice natura è nella stessa Esplosione: l’elemento infatti va veicolato, piuttosto che rilasciato puro, nei colpi e nelle pietre che li circondano, così da poter essere rilasciato tutto assieme contro l’avversario improvvisamente.

    Meccanicamente, questo comporta un utilizzo completamente diverso delle tecniche con il tratto Bakuton rispetto al resto del Ninjutsu: quando si adopera una tecnica Bakuton, infatti, questa non viene effettivamente utilizzata, ma rimane “sospesa” e incastrata in un oggetto o negli arti del ninja, che saranno poi immuni all’esplosione da essi stessi generati. Gli oggetti in cui può essere incastrata sono: Armi (utilizzabili quindi con un Bukijutsu), le mani o le gambe dell’utilizzatore (utilizzabili quindi con un Taijutsu), o delle pietre intorno a lui (Utilizzabili quindi con una Ninjutsu Doton).

    Quando il ninja adopererà l’oggetto in cui è “incastrata” la tecnica Bakuton, questo genererà automaticamente sia il suo attacco canonico, sia l’attacco della tecnica Bakuton precedentemente calcolata. Le tecniche Bakuton, sono sempre considerate Ravvicinate, a prescindere dalla Tecnica che viene lanciata per attivarle - ciò nonostante, il Ninja che le utilizza non verrà sottoposto ad eventuali effetti contro le Ravvicinate, a meno che la Tecnica a cui è legata l'Esplosione non sia, a sua volta, Ravvicinata.

    Le tecniche Bakuton si possono accumulare, sia nello stesso oggetto che in oggetti diversi, ma sono tutte considerate attacchi singoli con il loro valore originale di Limite, vanno quindi difese una per una.

    Ad ogni modo, infondere l'Esplosione non è un obbligo, per il Ninja. Qualora desideri attuare un approccio più diretto, sarà possibile utilizzare le Tecniche di questa Disciplina come attacchi diretti, senza lasciare il potenziale esplosivo sospeso; in questo caso, il Tratto "Supporto (Offensiva)" viene sostituito con "Offensiva (Ravvicinata)".

    Tecniche:

    1. Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

    2. Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    3. Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    4. Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
      Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

      “Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

      Effetti:
      • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

      • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

MST (0 punti)
20
RES (10 punti)
30
DIF (0 punti)
10
DST (0 punti)
20
FRZ (0 punti)
10
VEL (0 punti)
10

SLT: 90CHK: 92STM: 100





Turno 3

Risorse Iniziali:

SLT: 90
CHK: 92
STM: 100

Status Iniziali:

//

Mantenimento:

Limite 2 -> Limite 3

Fase Difensiva

Difendo entrambi gli attacchi utilizzando una sola volta la seguente tecnica:

CITAZIONE
Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

“Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

Effetti:
  • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

  • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

Eff: 30*50 = 1500

Slt (dopo attacco n.1): 90-625/1500*9 = 86

Slt (dopo attacco n.2): 86-625/1500*9 = 82

Fase Attiva

Trattengo questa Tecnica all'interno del braccio destro:

CITAZIONE
Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

Eff: 20*80 = 1600 (Trattenuta - Nessun Attacco generato)


Fase conclusiva e Riepilogo

Risorse Finali:

SLT: 82
CHK: 79
STM: 100

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.


Eff: 20*80 = 1600


Status Finali:

//

Alterazioni Parametri:

//
view post Posted: 7/1/2022, 00:25     Quarti di Finale - BrokenNeko Vs Pellegrinxi - Arena GDR OFF
CITAZIONE
Bakuton
    Competenze:

    • Bakuton (2)


    Meccanica: Infondere Esplosione

    L’Elemento Bakuton è uno di quei pochi elementi che non ha una concretizzazione fisica, costringendo i suoi manipolatori ad utilizzare metodi alternativi per sfruttarlo al meglio, ragion per cui i membri di questo clan sono tanto addestrati nel Bakuton quanto in altre arti, in particolar modo il Taijutsu o il Doton. La ragione di questa duplice natura è nella stessa Esplosione: l’elemento infatti va veicolato, piuttosto che rilasciato puro, nei colpi e nelle pietre che li circondano, così da poter essere rilasciato tutto assieme contro l’avversario improvvisamente.

    Meccanicamente, questo comporta un utilizzo completamente diverso delle tecniche con il tratto Bakuton rispetto al resto del Ninjutsu: quando si adopera una tecnica Bakuton, infatti, questa non viene effettivamente utilizzata, ma rimane “sospesa” e incastrata in un oggetto o negli arti del ninja, che saranno poi immuni all’esplosione da essi stessi generati. Gli oggetti in cui può essere incastrata sono: Armi (utilizzabili quindi con un Bukijutsu), le mani o le gambe dell’utilizzatore (utilizzabili quindi con un Taijutsu), o delle pietre intorno a lui (Utilizzabili quindi con una Ninjutsu Doton).

    Quando il ninja adopererà l’oggetto in cui è “incastrata” la tecnica Bakuton, questo genererà automaticamente sia il suo attacco canonico, sia l’attacco della tecnica Bakuton precedentemente calcolata. Le tecniche Bakuton, sono sempre considerate Ravvicinate, a prescindere dalla Tecnica che viene lanciata per attivarle - ciò nonostante, il Ninja che le utilizza non verrà sottoposto ad eventuali effetti contro le Ravvicinate, a meno che la Tecnica a cui è legata l'Esplosione non sia, a sua volta, Ravvicinata.

    Le tecniche Bakuton si possono accumulare, sia nello stesso oggetto che in oggetti diversi, ma sono tutte considerate attacchi singoli con il loro valore originale di Limite, vanno quindi difese una per una.

    Ad ogni modo, infondere l'Esplosione non è un obbligo, per il Ninja. Qualora desideri attuare un approccio più diretto, sarà possibile utilizzare le Tecniche di questa Disciplina come attacchi diretti, senza lasciare il potenziale esplosivo sospeso; in questo caso, il Tratto "Supporto (Offensiva)" viene sostituito con "Offensiva (Ravvicinata)".

    Tecniche:

    1. Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

    2. Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    3. Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    4. Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
      Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

      “Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

      Effetti:
      • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

      • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

MST (0 punti)
20
RES (10 punti)
30
DIF (0 punti)
10
DST (0 punti)
20
FRZ (0 punti)
10
VEL (0 punti)
10

SLT: 100CHK: 98STM: 100





Turno 2

Risorse Iniziali:

SLT: 100
CHK: 98
STM: 100

Status Iniziali:

//

Mantenimento:

Limite 1 -> Limite 2

Fase Difensiva
CITAZIONE
Ninjutsu - Barriera Semplice (Limite: 1) [CHK: -2] {RES * 20}
Tratti: Difensiva (Barriera)

“Il Ninja richiama il proprio Chakra, facendolo confluire verso l'esterno e formando un velo sottile da frapporre contro l'attacco in arrivo.”

Eff: 30*20 = 600

Slt: 100-625/600*10 = 90

Fase Attiva

Trattengo queste Tecniche all'interno del braccio destro:

CITAZIONE
Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500 (Trattenuta - Nessun Attacco generato)

CITAZIONE
Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500 (Trattenuta - Nessun Attacco generato)


Fase conclusiva e Riepilogo

Risorse Finali:

SLT: 90
CHK: 92
STM: 100

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Status Finali:

//

Alterazioni Parametri:

//
view post Posted: 3/1/2022, 23:34     Potere ai Barboni - Off-Topic
numero di tecniche op di Eiji: 14
  • 1d20
    14
  • Inviato il
    3/1/2022, 23:34
    BrokenNeko
view post Posted: 3/1/2022, 23:33     Quarti di Finale - BrokenNeko Vs Pellegrinxi - Arena GDR OFF
CITAZIONE
Bakuton
    Competenze:

    • Bakuton (2)


    Meccanica: Infondere Esplosione

    L’Elemento Bakuton è uno di quei pochi elementi che non ha una concretizzazione fisica, costringendo i suoi manipolatori ad utilizzare metodi alternativi per sfruttarlo al meglio, ragion per cui i membri di questo clan sono tanto addestrati nel Bakuton quanto in altre arti, in particolar modo il Taijutsu o il Doton. La ragione di questa duplice natura è nella stessa Esplosione: l’elemento infatti va veicolato, piuttosto che rilasciato puro, nei colpi e nelle pietre che li circondano, così da poter essere rilasciato tutto assieme contro l’avversario improvvisamente.

    Meccanicamente, questo comporta un utilizzo completamente diverso delle tecniche con il tratto Bakuton rispetto al resto del Ninjutsu: quando si adopera una tecnica Bakuton, infatti, questa non viene effettivamente utilizzata, ma rimane “sospesa” e incastrata in un oggetto o negli arti del ninja, che saranno poi immuni all’esplosione da essi stessi generati. Gli oggetti in cui può essere incastrata sono: Armi (utilizzabili quindi con un Bukijutsu), le mani o le gambe dell’utilizzatore (utilizzabili quindi con un Taijutsu), o delle pietre intorno a lui (Utilizzabili quindi con una Ninjutsu Doton).

    Quando il ninja adopererà l’oggetto in cui è “incastrata” la tecnica Bakuton, questo genererà automaticamente sia il suo attacco canonico, sia l’attacco della tecnica Bakuton precedentemente calcolata. Le tecniche Bakuton, sono sempre considerate Ravvicinate, a prescindere dalla Tecnica che viene lanciata per attivarle - ciò nonostante, il Ninja che le utilizza non verrà sottoposto ad eventuali effetti contro le Ravvicinate, a meno che la Tecnica a cui è legata l'Esplosione non sia, a sua volta, Ravvicinata.

    Le tecniche Bakuton si possono accumulare, sia nello stesso oggetto che in oggetti diversi, ma sono tutte considerate attacchi singoli con il loro valore originale di Limite, vanno quindi difese una per una.

    Ad ogni modo, infondere l'Esplosione non è un obbligo, per il Ninja. Qualora desideri attuare un approccio più diretto, sarà possibile utilizzare le Tecniche di questa Disciplina come attacchi diretti, senza lasciare il potenziale esplosivo sospeso; in questo caso, il Tratto "Supporto (Offensiva)" viene sostituito con "Offensiva (Ravvicinata)".

    Tecniche:

    1. Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

    2. Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    3. Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    4. Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
      Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

      “Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

      Effetti:
      • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

      • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

MST (0 punti)
20
RES (10 punti)
30
DIF (0 punti)
10
DST (0 punti)
20
FRZ (0 punti)
10
VEL (0 punti)
10

SLT: 100CHK: 100STM: 100





Turno 1

Risorse Iniziali:

SLT: 100
CHK: 100
STM: 100

Status Iniziali:

//

Mantenimento:

Limite 0 -> Limite 1

Fase Difensiva

//

Fase Attiva

Trattengo questa Tecnica all'interno del braccio destro:

CITAZIONE
Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500 (Trattenuta - Nessun Attacco generato)

Fase conclusiva e Riepilogo

Risorse Finali:

SLT: 100
CHK: 98
STM: 100

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Status Finali:

//

Alterazioni Parametri:

//
view post Posted: 14/8/2021, 14:43     Ottavi di Finale - BrokenNeko Vs Egeria - Arena GDR OFF
CITAZIONE
Bakuton
    Competenze:

    • Bakuton (2)


    Meccanica: Infondere Esplosione

    L’Elemento Bakuton è uno di quei pochi elementi che non ha una concretizzazione fisica, costringendo i suoi manipolatori ad utilizzare metodi alternativi per sfruttarlo al meglio, ragion per cui i membri di questo clan sono tanto addestrati nel Bakuton quanto in altre arti, in particolar modo il Taijutsu o il Doton. La ragione di questa duplice natura è nella stessa Esplosione: l’elemento infatti va veicolato, piuttosto che rilasciato puro, nei colpi e nelle pietre che li circondano, così da poter essere rilasciato tutto assieme contro l’avversario improvvisamente.

    Meccanicamente, questo comporta un utilizzo completamente diverso delle tecniche con il tratto Bakuton rispetto al resto del Ninjutsu: quando si adopera una tecnica Bakuton, infatti, questa non viene effettivamente utilizzata, ma rimane “sospesa” e incastrata in un oggetto o negli arti del ninja, che saranno poi immuni all’esplosione da essi stessi generati. Gli oggetti in cui può essere incastrata sono: Armi (utilizzabili quindi con un Bukijutsu), le mani o le gambe dell’utilizzatore (utilizzabili quindi con un Taijutsu), o delle pietre intorno a lui (Utilizzabili quindi con una Ninjutsu Doton).

    Quando il ninja adopererà l’oggetto in cui è “incastrata” la tecnica Bakuton, questo genererà automaticamente sia il suo attacco canonico, sia l’attacco della tecnica Bakuton precedentemente calcolata. Le tecniche Bakuton, sono sempre considerate Ravvicinate, a prescindere dalla Tecnica che viene lanciata per attivarle - ciò nonostante, il Ninja che le utilizza non verrà sottoposto ad eventuali effetti contro le Ravvicinate, a meno che la Tecnica a cui è legata l'Esplosione non sia, a sua volta, Ravvicinata.

    Le tecniche Bakuton si possono accumulare, sia nello stesso oggetto che in oggetti diversi, ma sono tutte considerate attacchi singoli con il loro valore originale di Limite, vanno quindi difese una per una.

    Ad ogni modo, infondere l'Esplosione non è un obbligo, per il Ninja. Qualora desideri attuare un approccio più diretto, sarà possibile utilizzare le Tecniche di questa Disciplina come attacchi diretti, senza lasciare il potenziale esplosivo sospeso; in questo caso, il Tratto "Supporto (Offensiva)" viene sostituito con "Offensiva (Ravvicinata)".

    Tecniche:

    1. Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

    2. Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    3. Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    4. Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
      Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

      “Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

      Effetti:
      • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

      • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

MST (0 punti)
20
RES (10 punti)
30
DIF (0 punti)
10
DST (0 punti)
20
FRZ (0 punti)
10
VEL (0 punti)
10

SLT: 72CHK: 71STM: 100





Turno 4

Risorse Iniziali:

SLT: 72
CHK: 71
STM: 100

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

Eff: 20*80 = 1600


Status Iniziali:

//

Mantenimento:

Limite 3 -> Limite 4

Fase Difensiva

Uso la Tecnica per difendermi dalla prima Offensiva:

CITAZIONE
Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

“Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

Effetti:
  • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

  • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

Eff: 30*50 = 1500
Danni: 625/1500*11 = 5

Infliggo Ustione [1] per due Turni

Uso la Tecnica per difendermi dalla seconda Offensiva:

CITAZIONE
Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

“Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

Effetti:
  • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

  • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

Eff: 30*50 = 1500
Danni: 2000/1500*11 = 15

Subisco Sanguinamento [3]

Infliggo Ustione [1] per due Turni

Fase Attiva

Sanguinamento [3] -> Terminato

SLT: 52 -> 49


Mi nascondo perchè trattenendo così tanta roba, vorrei cercare un po' di privacy per liberarmene:

CITAZIONE
Azione - Nascondersi (Limite: 4)[STM: -5]
“Il ninja si nasconde.”
Effetti:
  • Prima di Nascondersi effettivamente, bisogna determinare lo stato del campo di battaglia. La scelta deve essere effettuata dal Master della giocata o, in caso di scontro tra giocatori, scelta di comune accordo dagli stessi (se, in assenza di master, non si riesce a trovare un accordo, il campo di battaglia va considerato a Media Copertura).
    I tipi di campi di battaglia possono essere: Campo Aperto, Bassa Copertura, Media Copertura, Alta Copertura.

  • In base al campo, il Ninja ottiene un valore di Copertura calcolato a questo modo:

    - Campo Aperto: DST * 0 (Utilizzare Nascondersi è Inutile, se non per effetti personali che comunque incrementino il valore di Copertura a Prescindere)

    - Bassa Copertura: DST * 8

    - Media Copertura: DST * 10

    - Alta Copertura: DST * 12


  • Tutti gli Avversari ed Alleati perdono Contatto Visivo con il Ninja Nascosto.
    Quando il valore di Copertura è azzerato, non ci si può più Nascondere.

  • È possibile adoperare Tecniche mentre si è Nascosti. Adoperare una Tecnica da Nascosti può avere diversi effetti sul Nascondersi e la Copertura, secondo lo schema che segue. Quando una Tecnica “Toglie Nascondersi”, bisogna utilizzare nuovamente questa tecnica per tornare Nascosti. Riutilizzare la tecnica dopo la prima volta non genera nuova Copertura, ma viene considerata a (Limite: 2).

  • Le tecniche a Raggio Totale, a prescindere da chi le utilizza, azzera il valore di Copertura di tutti i Ninja durante la battaglia e riducono il campo di Battaglia a Campo Aperto, a prescindere dal suo stato iniziale.

 

Ravvicinato

Lungo Raggio

Vasto Raggio

Raggio Totale

Bukijutsu-10 Copertura; Toglie NascondersiToglie Nascondersi-30 Copertura; Toglie NascondersiAzzeramento Copertura
Ninjutsu-10 Copertura; Toglie NascondersiToglie Nascondersi-30 Copertura; Toglie NascondersiAzzeramento Copertura
Ninjutsu Elementali-20 Copertura; Toglie Nascondersi-10 Copertura; Toglie Nascondersi-50 Copertura; Toglie NascondersiAzzeramento Copertura
Taijutsu-10 Copertura; Toglie Nascondersi- 10 Copertura; Toglie Nascondersi- 30 Copertura; Toglie NascondersiAzzeramento Copertura
Di Difesa

Non Toglie Nascondersi

Di Elusione

Non Toglie Nascondersi

A Barriera

- 10 Copertura; Toglie Nascondersi

Genjutsu

Non toglie Nascondersi


Copertura: 20*10 = 200

Fase conclusiva e Riepilogo

Risorse Finali:

SLT: 49
CHK: 61
STM: 95

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

Eff: 20*80 = 1600


Status Finali:

//

Alterazioni Parametri:

//
view post Posted: 12/8/2021, 16:21     Ottavi di Finale - BrokenNeko Vs Egeria - Arena GDR OFF
CITAZIONE
Bakuton
    Competenze:

    • Bakuton (2)


    Meccanica: Infondere Esplosione

    L’Elemento Bakuton è uno di quei pochi elementi che non ha una concretizzazione fisica, costringendo i suoi manipolatori ad utilizzare metodi alternativi per sfruttarlo al meglio, ragion per cui i membri di questo clan sono tanto addestrati nel Bakuton quanto in altre arti, in particolar modo il Taijutsu o il Doton. La ragione di questa duplice natura è nella stessa Esplosione: l’elemento infatti va veicolato, piuttosto che rilasciato puro, nei colpi e nelle pietre che li circondano, così da poter essere rilasciato tutto assieme contro l’avversario improvvisamente.

    Meccanicamente, questo comporta un utilizzo completamente diverso delle tecniche con il tratto Bakuton rispetto al resto del Ninjutsu: quando si adopera una tecnica Bakuton, infatti, questa non viene effettivamente utilizzata, ma rimane “sospesa” e incastrata in un oggetto o negli arti del ninja, che saranno poi immuni all’esplosione da essi stessi generati. Gli oggetti in cui può essere incastrata sono: Armi (utilizzabili quindi con un Bukijutsu), le mani o le gambe dell’utilizzatore (utilizzabili quindi con un Taijutsu), o delle pietre intorno a lui (Utilizzabili quindi con una Ninjutsu Doton).

    Quando il ninja adopererà l’oggetto in cui è “incastrata” la tecnica Bakuton, questo genererà automaticamente sia il suo attacco canonico, sia l’attacco della tecnica Bakuton precedentemente calcolata. Le tecniche Bakuton, sono sempre considerate Ravvicinate, a prescindere dalla Tecnica che viene lanciata per attivarle - ciò nonostante, il Ninja che le utilizza non verrà sottoposto ad eventuali effetti contro le Ravvicinate, a meno che la Tecnica a cui è legata l'Esplosione non sia, a sua volta, Ravvicinata.

    Le tecniche Bakuton si possono accumulare, sia nello stesso oggetto che in oggetti diversi, ma sono tutte considerate attacchi singoli con il loro valore originale di Limite, vanno quindi difese una per una.

    Ad ogni modo, infondere l'Esplosione non è un obbligo, per il Ninja. Qualora desideri attuare un approccio più diretto, sarà possibile utilizzare le Tecniche di questa Disciplina come attacchi diretti, senza lasciare il potenziale esplosivo sospeso; in questo caso, il Tratto "Supporto (Offensiva)" viene sostituito con "Offensiva (Ravvicinata)".

    Tecniche:

    1. Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

    2. Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    3. Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    4. Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
      Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

      “Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

      Effetti:
      • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

      • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

MST (0 punti)
20
RES (10 punti)
30
DIF (0 punti)
10
DST (0 punti)
20
FRZ (0 punti)
10
VEL (0 punti)
10

SLT: 90CHK: 84STM: 100





Turno 3

Risorse Iniziali:

SLT: 90
CHK: 84
STM: 100

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Status Iniziali:

//

Mantenimento:

Limite 2 -> Limite 3

Fase Difensiva

Uso la Tecnica per difendermi dall'unico Attacco generato:

CITAZIONE
Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

“Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

Effetti:
  • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

  • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

Eff: 30*50 = 1500
Danni: 2000/1500*11 = 15

Subisco Sanguinamento [3]

Infliggo Ustione [1] per due Turni

Fase Attiva

Sanguinamento [3] -> Terminato

SLT: 75 -> 72


Trattengo questa Tecnica all'interno del braccio destro:

CITAZIONE
Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

Eff: 20*80 = 1600 (Trattenuta - Nessun Attacco generato)

Fase conclusiva e Riepilogo

Risorse Finali:

SLT: 72
CHK: 71
STM: 100

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

  • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

Eff: 20*80 = 1600


Status Finali:

//

Alterazioni Parametri:

//
view post Posted: 27/7/2021, 20:34     Discord settimanale - Off-Topic
Ricordo a tutti l'appuntamento di adesso!
view post Posted: 27/7/2021, 17:24     Discord settimanale - Off-Topic
Ma stasera inteso come stasera, ieri sera o domani sera?
view post Posted: 26/7/2021, 22:02     Ottavi di Finale - BrokenNeko Vs Egeria - Arena GDR OFF
CITAZIONE
Bakuton
    Competenze:

    • Bakuton (2)


    Meccanica: Infondere Esplosione

    L’Elemento Bakuton è uno di quei pochi elementi che non ha una concretizzazione fisica, costringendo i suoi manipolatori ad utilizzare metodi alternativi per sfruttarlo al meglio, ragion per cui i membri di questo clan sono tanto addestrati nel Bakuton quanto in altre arti, in particolar modo il Taijutsu o il Doton. La ragione di questa duplice natura è nella stessa Esplosione: l’elemento infatti va veicolato, piuttosto che rilasciato puro, nei colpi e nelle pietre che li circondano, così da poter essere rilasciato tutto assieme contro l’avversario improvvisamente.

    Meccanicamente, questo comporta un utilizzo completamente diverso delle tecniche con il tratto Bakuton rispetto al resto del Ninjutsu: quando si adopera una tecnica Bakuton, infatti, questa non viene effettivamente utilizzata, ma rimane “sospesa” e incastrata in un oggetto o negli arti del ninja, che saranno poi immuni all’esplosione da essi stessi generati. Gli oggetti in cui può essere incastrata sono: Armi (utilizzabili quindi con un Bukijutsu), le mani o le gambe dell’utilizzatore (utilizzabili quindi con un Taijutsu), o delle pietre intorno a lui (Utilizzabili quindi con una Ninjutsu Doton).

    Quando il ninja adopererà l’oggetto in cui è “incastrata” la tecnica Bakuton, questo genererà automaticamente sia il suo attacco canonico, sia l’attacco della tecnica Bakuton precedentemente calcolata. Le tecniche Bakuton, sono sempre considerate Ravvicinate, a prescindere dalla Tecnica che viene lanciata per attivarle - ciò nonostante, il Ninja che le utilizza non verrà sottoposto ad eventuali effetti contro le Ravvicinate, a meno che la Tecnica a cui è legata l'Esplosione non sia, a sua volta, Ravvicinata.

    Le tecniche Bakuton si possono accumulare, sia nello stesso oggetto che in oggetti diversi, ma sono tutte considerate attacchi singoli con il loro valore originale di Limite, vanno quindi difese una per una.

    Ad ogni modo, infondere l'Esplosione non è un obbligo, per il Ninja. Qualora desideri attuare un approccio più diretto, sarà possibile utilizzare le Tecniche di questa Disciplina come attacchi diretti, senza lasciare il potenziale esplosivo sospeso; in questo caso, il Tratto "Supporto (Offensiva)" viene sostituito con "Offensiva (Ravvicinata)".

    Tecniche:

    1. Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

    2. Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    3. Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    4. Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
      Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

      “Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

      Effetti:
      • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

      • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

MST (0 punti)
20
RES (10 punti)
30
DIF (0 punti)
10
DST (0 punti)
20
FRZ (0 punti)
10
VEL (0 punti)
10

SLT: 100CHK: 98STM: 100





Turno 2

Risorse Iniziali:

SLT: 100
CHK: 98
STM: 100

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Status Iniziali:

//

Mantenimento:

Limite 1 -> Limite 2

Fase Difensiva

Uso la Tecnica 2 volte per difendere entrambe le Offensive:

CITAZIONE
Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

“Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

Effetti:
  • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

  • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

Eff_1: 30*50 = 1500
Eff_2: 30*50 = 1500
Danni_1: 625/1500*11 = 5
Danni_2: 625/1500*11 = 5

Infliggo Ustione [2] per due Turni

Fase Attiva

Trattengo questa Tecnica all'interno del braccio destro per altre 2 volte:

CITAZIONE
Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500 (Trattenuta - Nessun Attacco generato)
Eff: 20*25 = 500 (Trattenuta - Nessun Attacco generato)

Fase conclusiva e Riepilogo

Risorse Finali:

SLT: 90
CHK: 84
STM: 100

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Status Finali:

//

Alterazioni Parametri:

//
view post Posted: 16/7/2021, 18:20     Ottavi di Finale - BrokenNeko Vs Egeria - Arena GDR OFF
CITAZIONE
Bakuton
    Competenze:

    • Bakuton (2)


    Meccanica: Infondere Esplosione

    L’Elemento Bakuton è uno di quei pochi elementi che non ha una concretizzazione fisica, costringendo i suoi manipolatori ad utilizzare metodi alternativi per sfruttarlo al meglio, ragion per cui i membri di questo clan sono tanto addestrati nel Bakuton quanto in altre arti, in particolar modo il Taijutsu o il Doton. La ragione di questa duplice natura è nella stessa Esplosione: l’elemento infatti va veicolato, piuttosto che rilasciato puro, nei colpi e nelle pietre che li circondano, così da poter essere rilasciato tutto assieme contro l’avversario improvvisamente.

    Meccanicamente, questo comporta un utilizzo completamente diverso delle tecniche con il tratto Bakuton rispetto al resto del Ninjutsu: quando si adopera una tecnica Bakuton, infatti, questa non viene effettivamente utilizzata, ma rimane “sospesa” e incastrata in un oggetto o negli arti del ninja, che saranno poi immuni all’esplosione da essi stessi generati. Gli oggetti in cui può essere incastrata sono: Armi (utilizzabili quindi con un Bukijutsu), le mani o le gambe dell’utilizzatore (utilizzabili quindi con un Taijutsu), o delle pietre intorno a lui (Utilizzabili quindi con una Ninjutsu Doton).

    Quando il ninja adopererà l’oggetto in cui è “incastrata” la tecnica Bakuton, questo genererà automaticamente sia il suo attacco canonico, sia l’attacco della tecnica Bakuton precedentemente calcolata. Le tecniche Bakuton, sono sempre considerate Ravvicinate, a prescindere dalla Tecnica che viene lanciata per attivarle - ciò nonostante, il Ninja che le utilizza non verrà sottoposto ad eventuali effetti contro le Ravvicinate, a meno che la Tecnica a cui è legata l'Esplosione non sia, a sua volta, Ravvicinata.

    Le tecniche Bakuton si possono accumulare, sia nello stesso oggetto che in oggetti diversi, ma sono tutte considerate attacchi singoli con il loro valore originale di Limite, vanno quindi difese una per una.

    Ad ogni modo, infondere l'Esplosione non è un obbligo, per il Ninja. Qualora desideri attuare un approccio più diretto, sarà possibile utilizzare le Tecniche di questa Disciplina come attacchi diretti, senza lasciare il potenziale esplosivo sospeso; in questo caso, il Tratto "Supporto (Offensiva)" viene sostituito con "Offensiva (Ravvicinata)".

    Tecniche:

    1. Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

    2. Ninjutsu - Deflagrazione (Limite: 3) [CHK: -8] {MST * 80}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “Ai manipolatori del Bakuton non interessa effettuare tecniche raffinate o particolari. Semplicemente, avendone l'occasione, essi incanalano ancor più elemento nei propri attacchi, trasformando il campo di battaglia in una zona di guerra.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    3. Ninjutsu - Detonazione (Limite: 5) [CHK: -14] {MST * 140}
      Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

      “L’espressione più pura di un Bakuton, il marchio di fabbrica del Clan, riconoscibile in tutto il mondo: un gran bel botto. Qualora le due precedenti forme di incanalamento non risultassero sufficienti, lo shinobi si limiterà a caricare il proprio attacco con l'equivalente di cinquanta candelotti di dinamite.”

      Effetti:
      • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 2.

      • Causa Status Ustione [1] per due Turni. Utilizzi ripetuti di questa Tecnica non aumentano l'entità dello Status, ma ne ripristinano l'entità.

    4. Ninjutsu - Svellere (Limite: 2) [CHK: -5] {RES * 50}
      Tratti: Difensiva (Barriera), Bakuton, Sigilli

      “Unico esempio di difesa del clan, molto rozza e improvvisata, mirata più ad ostacolare il colpo in arrivo piuttosto che difenderlo effettivamente. Infuso il terreno di fronte a sé di Bakuton, il ninja poi lo fa esplodere, sollevando una salva di terriccio per rovesciarla addosso all’avversario.”

      Effetti:
      • Il Modificatore del Danno della Tecnica da cui difende è diminuito di 1.

      • Se adoperata per difendere una Tecnica Ravvicinata, il nemico subisce Status Ustione [1] per due Turni.

MST (0 punti)
20
RES (10 punti)
30
DIF (0 punti)
10
DST (0 punti)
20
FRZ (0 punti)
10
VEL (0 punti)
10

SLT: 100CHK: 100STM: 100





Turno 1

Risorse Iniziali:

SLT: 100
CHK: 100
STM: 100

Status Iniziali:

//

Mantenimento:

Limite 0 -> Limite 1

Fase Difensiva

//

Fase Attiva

Trattengo questa Tecnica all'interno del braccio destro:

CITAZIONE
Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500 (Trattenuta - Nessun Attacco generato)

Fase conclusiva e Riepilogo

Risorse Finali:

SLT: 100
CHK: 98
STM: 100

Tecniche Trattenute (Meccanica Bakuton):

Ninjutsu - Esplosione (Limite: 1) [CHK: -2] {MST * 25}
Tratti: Supporto (Offensiva), Bakuton, Sigilli

“La più semplice manipolazione dell’elemento, che infonde l’energia esplosiva nel modo più diretto possibile. Che sia attraverso un pugno, un'arma o una roccia, il risultato è un'esplosione violenta ed inaspettata.”

Effetti:
  • Il Moltiplicatore Danno è aumentato di 1.

Eff: 20*25 = 500


Status Finali:

//

Alterazioni Parametri:

//
view post Posted: 15/7/2021, 15:22     Discord settimanale - Off-Topic
CITAZIONE (Andry_Sanjuu @ 15/7/2021, 16:18) 
A sorpresa, non vi dico che ci sono ma nemmeno che non ci sono... chi vivrà vedrà xD

Il famoso Andry di Schrödinger
view post Posted: 13/7/2021, 19:00     Gli Spalti del Torneo - Arena GDR OFF
Lancio dado: 1
  • 1d6
    1
  • Inviato il
    13/7/2021, 20:00
    BrokenNeko
237 replies since 21/8/2017